Это про ИЛ-2 Штурмовик не слышали (хоть и консольный)?Даже не смешно
Вон, соседняя тема уже полтора года, как на форуме висит, 117 тысяч просмотров
![]()
Это про ИЛ-2 Штурмовик не слышали (хоть и консольный)?Даже не смешно
Вон, соседняя тема уже полтора года, как на форуме висит, 117 тысяч просмотров
![]()
Неправда ваша дяденька!
И слышали, и интересно многим.
Одна только хотелка маленькая (да и та не по игре), на мой взгляд Вашему форуму не помешал бы раздел FAQ. Потому как найти интересующую информацию среди препираний о том какой симулятор самый "симуляторный" иной раз довольно сложно.
С уважением wolf[60]
Я верю, что 200-400 человек из PC коммунити купило консольную игру.
Видимо, вы из них.
Так вот, для именно этих 400 - название перекликается (чтобы было понятно, что локации/миссии те же).
---------- Добавлено в 02:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:10 ----------
Вы что, считаете 117 тысяч человек на этом форуме вообще есть, или что?
О чем мы вообще разговариваем?
1. Не мы называли консольную игру со словом Ил-2.
2. Никто не называл ни консольную игру, ни КХ - продолжением Ил-2.
3. Названия перекликаются не случайно - чтобы не было недовольных тем, что им продали "одно и то же" два раза.
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Нет, естественноНо количество просмотров разве не свидетельствует о наличии/отсутствии интереса к теме?
И, кстати, далеко не каждая тема может похвастать подобной статистикой - скажем, тема о выходе дополнения 4.09 просматривалась чуть ли не вдвое реже - порядка 69 тыс. раз
В данном конкретном случае? О наличии/отсутствии интереса к консольной версии сабжа
ГыА мужики-то не знают! (с)
Вот, цитата с официального сайта издателя:
Проект, продолжающий легендарную серию «Ил-2 Штурмовик», создан фирмой «1С» и компанией Gaijin Entertainment специально для консолей нового поколения.
И - ссылочка на сайт Ил-2 Штурмовик с туевой хучей наград на главной странице![]()
Мдя ужж...
http://www.14tbap.ru//showthread.php?t=6339
"Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64
Полетал один на 109-м. Он-лайн. На серваке людей не было.
http://spread-wings.ru/component/opt...nload/cid,155/
Паникеры и трусы должны истребляться на месте!
Вам пытаются указать на ошибку в анализе возможного спроса и целевой аудитории данного проекта в симмерском коммьюнити.
Некоторые примеры, опровергающие Вашу точку зрения уже были приведены выше.
На мой взгляд, доказывать "неинтересность" своего проекта коммьюнити, опровергая при этом обратные доводы своей прямой целевой аудитории - не вполне продуктивно
Хочется надеятся, что Гайджин все-таки использует здесь свои шансы по-максимуму и к взаимному удовлетворению сторон.
3 GIAP VVS KBF
www.3giap.ru
Я ошибки не вижу.
Консольного проекта? Я не доказываю, я знаю. Интересность давно вышедшего консольного проекта коммьюнити - иллюстрируются продажами этого проекта.На мой взгляд, доказывать "неинтересность" своего проекта коммьюнити, опровергая при этом обратные доводы своей прямой целевой аудитории - не вполне продуктивно![]()
Надеюсь, что как раз КХ - коммьюнити будет интересен, о чем я и говорю.
О чем идет речь?Хочется надеятся, что Гайджин все-таки использует здесь свои шансы по-максимуму и к взаимному удовлетворению сторон.
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Жаль.
Местный форум (а значит и коммьюнити в целом) на выход вашего консольного проекта прореагировал в значительно большей степени, чем на выход очередного адд-она к Ил2. Цифры уже были приведены в данном треде.Консольного проекта? Я не доказываю, я знаю. Интересность давно вышедшего консольного проекта коммьюнити - иллюстрируются продажами этого проекта.
Надеюсь, что как раз КХ - коммьюнити будет интересен, о чем я и говорю.
Наверное, это о чем-то должно говорить и применительно к местным перспективам КХ в PC версии.
Это не в порядке спора - это для иллюстрации ситуации.
Речь идет о том, что у вас есть шанс получить достаточно много тысяч хардкорных игроков с дорогими джойстиками, гарнитурами и привычкой _постоянно_ (т.е. на протяжении многих и многих лет) покупать адд-оны и приносить деньги.О чем идет речь?
Остается единственный вопрос - нацелены ли вы сами на эту аудиторию Ил2?
Исходя из Ваших ответов выше, однозначного мнения на это счет, к сожалению, не складывается.
3 GIAP VVS KBF
www.3giap.ru
Ну это как сказать, истина где-то рядом, а края надо знать всегда и в любом деле уважаемый.
Человек без мечты, как птица без крыльев - гадить может, а летать - нет.
Значит в наличии ЗА и бронетехника. А транспорт (грузовики, штабные авто)? Людей я так понял нет в наличии?
Повторюсь, так как не получил ответа.
Здесь очень много писали про воздушные бои, ФМ и ДМ и т.д. и т.п.. А вот про наземную технику вообще почти и не слышноНо в игре же присутствуют штурмовики (Ил-2, Ил-10), почему же про их цели так ничего и не известно? Не все же истребители...
есть еще поезда и транспорт, но не помню, есть ли сейчас миссии с автоколонами.
С поездом есть вроде.
А людей -нет, верно.
---------- Добавлено в 21:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:39 ----------
У пулеметов сила пулеметов.
Патчить не надо.
пулеметы 12.7 мм прошивают любую броню на Хенкеле если стрелять в упор. Вообще любую. И большей частью - насквозь весь самолет.
Пуль надо конечно много, если не попадать в жизненно важные органы. или не произойдет возгорания. С полупустыми баками Хе-111 над британией - более чем вероятная вещь.
---------- Добавлено в 21:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:44 ----------
повезло. И очень.
вероятно снаряд взорвался не в двигателе, а на обшивке гдето.
Ну так и у нас также может быть.
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Если проект приживётся на рынке, очень надеюсь на качественные оффлайн/онлайн компании в аддонах.
Добрый день уважаемые разработчики!
Во первых строках письма хочу высказать вам ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ за проделанную работу и любезно предоставленную нам возможность поиграть в ТАКУЮ игру!
Я уже неделю летаю, разбираюсь, наслаждаюсь. Конечно, минусы есть, но это недоработки, которые я надеюсь будут быстро устранены при вашем уровне фидбека!
Относительно замечаний я напишу на форум бетатестеров, а тут хочу обратить ваше уважаемое внимание на несколько вещей:
1) ИМХО вам все же стоит позволить игроку самому решать когда ему заканчивать миссию. А то как говорится "на самом интересном месте..."прерывается и сделать ничего нельзя. Ну и что, что она закончилась - а я хочу еще поразглядывать, что я там понаделал - от жмакну эскейп - тогда и надпись "миссия завершена" пусть появляется.
2) О возможности просмотреть запись во всех возможных ракурсах тут уже вроде писали, а я хочу добавить, что такая возможность должна быть ВЕЗДЕ КРОМЕ ОНЛАЙНА - там в зависимости от настороек сервака.
Вот сделал я вылет и хочу полюбопытствовать своими (и не только своими подвигами), а возможности для этого нету. Или прямо во время вылета - нажал паузу и полюбовался вокруг. А тут паузу жмакнул и меню получил - зачем? Я же не эскейп нажал. Я верю, что вы это уже на заметку взяли, а добавить хочу одно: Было бы чудесно, если бы в записи можнно было "отмотать пленку" как вперед, так и назад! В Иле отсутствие этой возможности сильно напрягает порой.
Хотим мы или нет, но Ил-2 внес определенные стандарты восприятия управления игрой и ИМХО не стоит отказываться от имеющегося там хорошего - его надо брать в свой проект, а недостатки исправлять и дополнять недостающие моменты Касаемо обзора Ил очень хорош - все объекты можно рассмотреть со всех сторон приближая-удаляя в любой момент. Минус, как я уже писал - отсутствие перемотки записи назад. Так зачем изобретать велосипед? Доработайте его до мотоцика
3) Очень правильно, что вы делаете игру и как аркаду и как симулятор - аркадный режим привлечет новых игроков - я прекрасно помню как у нас на работе начиналась Иломания - летали на самых упрощенных настройкахНо есть маленькое НО: если я ставлю режим "симулятор" - то пусть везде будет симулятор - и в онлайне и в одиночных миссиях и в тренировке. А то разговоры о том, что сбивать в тренировке легче, чем в онлайне вызывают недоумение - зачем же такая тренировка?
Шо ж я натренирую?
Хочу еще сказать, что благодаря вашей ОТМЕННОЙ графике я стал летать не только онлайн - мне теперь доставляет удовольствие проходить миссииИ боты нормально себя ведут в них и красота кругом и... все чудно. Даьте только пожалуйста возможность просматривать запись нормально и паузой пользоваться как в Ил-2
Здоровья вам крепкого и боооольших продаж!
С уважением!![]()
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Игра отличная. Играю на X52 Pro + TrackIR 5 Pro, все четко, все работает без проблем.
Записал геймплейное видео:
ИЛ 2: Крылатые Хищники + Saitek X52 Pro + TrackIR 5 Pro
PC gameplay. 8 минут 46 секунд.
Вопросы про "тренировку"
В ней можно наземку (зенитки, танчики) поставить чтобы побомбить их пострелять?
ДМ в тренировке какая? Как в миссиях или как в мультиплее?
Миссии "тренировки" можно сохранить?
Я вот на миссиях застрял.....
Глубокий рейд - для меня не понятна вообще...
постоянно пишет, что не хватает времени...
На что?
Замочить 2 аэродрома и танковую дивизию в Сталинграде... )))
Про демки.... иногда, если в демке нажать на гашетку, то происходит стрельба... ((
И иногда заходя на онлайн сервер зависает компьютер.. (я это пишу для техподдержки, ведь они читают и исправляют багги..)
И ещё бы хотелось узнать.. когда будет в онлайн драках аэродромы и прочие условности для посадки самолёта для дозаправки или для начисления очков..
будет ли это как то сделано?
Или просто ставить в онлайне "симулятор" и "бесконечный боезапас" ????????
Официальный сайт "Крылатых Хищников" - http://www.airwargame.com/rus/start/
Официальный форум - http://forum.yuplay.ru/index.php?showforum=38
Зато меня услышали и связались по почте уже...
Теперь буду задавать вопросы на прямую...
Игра супер.. лично мне нравится... )
даже без тракира умудряюсь сбивать друзей с таковым... молодцы...
я не понял - деверья можно насквозь пролетать как в Ил-2 или нет?