???
Математика на уровне МГУ

Страница 61 из 173 ПерваяПервая ... 115157585960616263646571111161 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,501 по 1,525 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

  1. #1501

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Тут такие дела
    http://www.3d-modelmother.com/SH3.htm
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	K-1a.jpg 
Просмотров:	4744 
Размер:	54.1 Кб 
ID:	69437   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	K-4a.jpg 
Просмотров:	332 
Размер:	77.3 Кб 
ID:	69438  

  2. #1502

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Большое спасибо. Ссылка хорошая, только грузится не с первого раза

  3. #1503
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Ничего интересного для меня. Клоны ориг. кораблей с небольшой предвижкой элементов конструкции, аляповатой раскраски (детские рисунки). Скин это не только окраска (покраска) это в большей степени
    мелкие элементы конструкции корабля.
    Не совсем удачная попытка показать в crack модели корабля внутренности? лучше бы это были более неопределенные призрачные элементы.
    Надстройки корабля (крэк модель) висящие в воздухе.
    Автомобили (или какие-то установки) постоянно висящие на одном и том же месте (в крэк модели) вопреки всем законам физики.
    :confused:

  4. #1504

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Anvart, а этот буй с огнями не ты помогал делать? Вроде никто кроме тебя освещением не занимается.

  5. #1505

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
    Ничего интересного для меня. Клоны ориг. кораблей с небольшой предвижкой элементов конструкции, аляповатой раскраски (детские рисунки). Скин это не только окраска (покраска) это в большей степени
    мелкие элементы конструкции корабля.
    Не совсем удачная попытка показать в crack модели корабля внутренности? лучше бы это были более неопределенные призрачные элементы.
    Надстройки корабля (крэк модель) висящие в воздухе.
    Автомобили (или какие-то установки) постоянно висящие на одном и том же месте (в крэк модели) вопреки всем законам физики.
    :confused:
    Все правильно, но вить принцип использовать можно,
    делая свой мод можно постараться чтоб не выглядело как подземный гараж.
    Тут можно скачивать всякие отходы.
    http://hosted.filefront.com/DivingDuck
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	stnudpmwli.jpg 
Просмотров:	348 
Размер:	81.5 Кб 
ID:	69459  

  6. #1506
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от D Kruger Посмотреть сообщение
    Тут много интересного.
    http://www.3d-modelmother.com/SH3.htm
    Меня вот это интересует. Что за "тюнинговая приборная панель" внизу?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	NLTR_1.jpg 
Просмотров:	433 
Размер:	62.3 Кб 
ID:	69479  

  7. #1507
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Anvart, а этот буй с огнями не ты помогал делать? Вроде никто кроме тебя освещением не занимается.
    Нет в создании буя я не участвовал. Плавучий маяк (автор AG124) я освещал и т.к. помошник AG124 тоже с кривыми руками оказался (UBOAT234) я материалы, UV mapping (палуба и надстройки) сделал, конструкцию под флаг и по мелочам. Без всякого интереса (т.к. модель мне не нравится)поправил некоторые ошибки, шоб не так противно смотрелось.
    Да, ради хохмы поставил анимированного чека за руль на мостике.
    А по поводу освещения буя, я его не видел так что ничего сказать не могу. Но люди распотрошили сделанные мной (06.2006) файлы и пытаются делать освещение сами тот же DivingDuck и др.

  8. #1508
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    Меня вот это интересует. Что за "тюнинговая приборная панель" внизу?
    Это довольно старый мод. Мне он не понравился и я его не имею и все о нем забыл.
    А на скрине избражен клон NAXC (вспомог. крейсер в ориг. игре), этот NAXC кто только не насиловал и я тоже сделал из него госпитальный корабль освещенный со слегка светящимся крестом на трубе, с другими скинами и прочее.
    Крайний раз редактировалось Anvart; 21.02.2007 в 00:27.

  9. #1509

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Да,кстати эти плавающие бочки и др. мусор надо в редакторе размещать,хлопот не оберешься,а результат...
    Чем проще-тем надежнее

  10. #1510

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    А он (мусор) просто так не появляется в игре? может кто сделать чтобы он всплывал после
    крушения...?

  11. #1511

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Это стационарные объекты,как мины или сети.Их из редактора размещать надо.Если надумаешь делать-будет долго,да и каждая бочка будет на одном месте стоять наверное(может ошибаюсь,не ставил).
    Чем проще-тем надежнее

  12. #1512

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005.html#sh3 Немеренно полезных модов!!! и регится не нужно!

  13. #1513

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Подскажите пожалуйста :sad: ссылочку на мод , увеличивающий кратность перископа с 6Х до10Х . Знаю что он где-то здесь был , видел его да не скачал , а теперь когда понадобился , ищи его .... в 4-х темах про моды более 3000 !!! :confused: сообщений ... Уже просто ЗАДОЛБАЛСЯ :mad: его искать ...

  14. #1514

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от 72AGs_SkiF Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста :sad: ссылочку на мод , увеличивающий кратность перископа с 6Х до10Х . Знаю что он где-то здесь был , видел его да не скачал , а теперь когда понадобился , ищи его .... в 4-х темах про моды более 3000 !!! :confused: сообщений ... Уже просто ЗАДОЛБАЛСЯ :mad: его искать ...
    Насколько я помню,мод НЕ НУЖЕН ! Он существует,но ставить его сложно и гемморойно.Есть другой более простой вариант,но вся инфа у меня дома.А сегодня пятница,в понедельник я принесу,и если тебе не окажут помощь другие, то скину!Там все до смешного просто.В файле Comand en(точно на память не помню) надо заменить всего то строку,и перископ ,и бинокль,и пушка,и зенитка будут увеличивать приближение до 10,при прокрутке колесика мышки.Жди подводник!!!

  15. #1515
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от 72AGs_SkiF Посмотреть сообщение
    Подскажите пожалуйста :sad: ссылочку на мод , увеличивающий кратность перископа с 6Х до10Х . Знаю что он где-то здесь был , видел его да не скачал , а теперь когда понадобился , ищи его .... в 4-х темах про моды более 3000 !!! :confused: сообщений ... Уже просто ЗАДОЛБАЛСЯ :mad: его искать ...
    Сделай как я.
    Файл command_en.cfg:
    [Cmd70]
    Name=Cam_zoom_in
    Ctxt=1
    Key0=0x05,cR,"CTRL M.wheel"

    Удерживая клавишу Ctrl крути колесо мыши (x1...x10), т.к. в игре изначально заложена возможность зумма до x10.
    Все оптические приборы и даже flak-прицел будут до х10.

  16. #1516
    kiborg2
    Гость

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Так, так, подождите мне тоже пригодится. И где этот файл?

  17. #1517
    Зашедший
    Регистрация
    27.02.2007
    Возраст
    39
    Сообщений
    2

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Существует ли мод который изменяет навигационную карту чтоб поконтрасней была или там рельеф морского дна или же указание глубин как на настоящей
    З.Ы.И может кто даст прямую ссылку на мод морского дна, а то в этой ветке ни одна не работает

  18. #1518

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Сделай как я.
    Файл command_en.cfg:
    [Cmd70]
    Name=Cam_zoom_in
    Ctxt=1
    Key0=0x05,cR,"CTRL M.wheel"

    Удерживая клавишу Ctrl крути колесо мыши (x1...x10), т.к. в игре изначально заложена возможность зумма до x10.
    Все оптические приборы и даже flak-прицел будут до х10.
    Это я видел , когда мод искал наткнулся и записал , только не делал . Не понятно где этот файлик заныкан .

  19. #1519

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    ну как это, файл: command_en.cfg.
    Строчка под номером [Cmd70].
    Пользуйся поиском в блокноте.

  20. #1520
    kiborg2
    Гость

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от cnz Посмотреть сообщение
    З.Ы.И может кто даст прямую ссылку на мод морского дна, а то в этой ветке ни одна не работает
    Вот, там раберёшься. Там они только различаются по мощности твоей видюхи.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	дно.jpg 
Просмотров:	243 
Размер:	101.6 Кб 
ID:	70090  

  21. #1521

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Glubinka№1 Посмотреть сообщение
    ну как это, файл: command_en.cfg.
    Строчка под номером [Cmd70].
    Пользуйся поиском в блокноте.
    E:\SilentHunterIII\data\Cfg - Там он и лежит . Сделал ...работает !
    СПАСИБО ! и Limon33 ТОЖЕ !

  22. #1522
    Забанен
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    таллинн
    Сообщений
    286

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Комрады капитаны кому нужны реальные звуки подлодок например: открывание торпедных аппаратов,пуск торпеды,звук идущеи торпеды,разрывы глубинок,подьём перескопа,и тд кто хочет могу выложить главно скажите.

  23. #1523
    Зашедший Аватар для Rman
    Регистрация
    03.12.2006
    Возраст
    36
    Сообщений
    27

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    bajunok можете мне на почту послать rman1988@rambler.ru плис

  24. #1524

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от bajunok Посмотреть сообщение
    Комрады капитаны кому нужны реальные звуки подлодок например: открывание торпедных аппаратов,пуск торпеды,звук идущеи торпеды,разрывы глубинок,подьём перескопа,и тд кто хочет могу выложить главно скажите.
    Ну если они настоящие, тогда выложи.

  25. #1525
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от bajunok Посмотреть сообщение
    Комрады капитаны кому нужны реальные звуки подлодок например: открывание торпедных аппаратов,пуск торпеды,звук идущеи торпеды,разрывы глубинок,подьём перескопа,и тд кто хочет могу выложить главно скажите.
    Ух ты, здорово . А звук асдика ?

Страница 61 из 173 ПерваяПервая ... 115157585960616263646571111161 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •