???
Математика на уровне МГУ

Страница 61 из 62 ПерваяПервая ... 1151575859606162 КрайняяКрайняя
Показано с 1,501 по 1,525 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

  1. #1501
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    В 2007-08 годах машины и послабее были. На тот год у меня был Пенёк четвёртый 2.2GHz. И жуткого слайд-шоу не было. Ещё одна причина может быть в изменении параметров огня, дыма и взрывов.
    да, но у нас то игра модденная. но проц у него аналог Core Duo E6300, должен справляться по идее. а разрешение 800х600 это слишком мало, конечно же. вот и непонятно, как сильно тормозит, в каких миссиях. какие моды подключены, последовательность. возможно проблема вообще в операционке. Другие то игры не тормозят? хотел предложить henrik проверить, а как ведет себя на его машине оригинальная СЯ? с накатанными патчами? на максимальных настройках с максимальным разрешением? но подумал, что для него это может быть геморрный вариант.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  2. #1502
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Технические вопросы игры.

    Тормозами может ещё служить и то, что почти все последние модели техники выполнены в одном лоде, да ещё и много полигонов, треугольников. И при расстановке их в большом количестве и вызывают тормоза.
    К примеру Ягдпантера, очень весомая модель.

  3. #1503
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    466

    Re: Технические вопросы игры.

    другие игры не то что не тормозят а летают просто. переиграл последнюю миссию в которой был фриз, тормозов нет. в общем видимо это действительно какой то глюк, проявляющийся время от времени. единственная разница в том что прошлый раз был плотный пулеметный огонь, хотя возможно, я на него опять же обратил внимание из за слайдшоу, сейчас трассеры просто не бросаются в глаза, так как все ровно идет.

  4. #1504

    Re: Технические вопросы игры.

    Всем привет!
    Решил сегодня поставить СЯ на семку х64 но наткнулся на такую вот проблемку при установке игры

    Игра лицензия от 'Буки' да и на ХР_32 ставил без всяких проблем, что это может быть?

  5. #1505
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    Игра лицензия от 'Буки' да и на ХР_32 ставил без всяких проблем, что это может быть?
    Можно поставить на 32 бита и потом скопировать папку с уже установленной игрой куда нужно.

  6. #1506

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    Игра лицензия от 'Буки' да и на ХР_32 ставил без всяких проблем, что это может быть?
    Антивирус?
    Может инсталлятор не знает про Win7x64
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #1507

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Антивирус?
    Может инсталлятор не знает про Win7x64
    Антивирус ESET SS-5, фаэрвол COMODO но я его перед установкой отрубил.
    Мож поробовать установить на флешку, а потом скопировать уже в комп?
    Если инсталятор не знает про Win7x64 то как его заставить узнать?
    Главне установка проходит больше половины, а потом спотыкаеться через какой то файл shell.exe

  8. #1508

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от PAV2188 Посмотреть сообщение
    Антивирус ESET SS-5, фаэрвол COMODO но я его перед установкой отрубил.
    Мож поробовать установить на флешку, а потом скопировать уже в комп?
    Если инсталятор не знает про Win7x64 то как его заставить узнать?
    Главне установка проходит больше половины, а потом спотыкаеться через какой то файл shell.exe
    Не какой-то, а самый важный , оно спотыкается на единственном exe файле в игре
    Т.е. или Win7 не дает создать (или что более вероятно - антивирус).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #1509
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Технические вопросы игры.

    дак не создать не дает,а заменить. а именно удалить старый shell.exe по этому пути не может. сразу вопрос - а что это за путь, от старой системы осталось? не обязательно антивирь, может быть и с правами проблема. попробуйте поставить в другой каталог. и кстати ir_spider верно заметил - нефиг инсталлировать СЯ на севен, достаточно было через флешку со старой системы папку с СЯ перенести.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  10. #1510

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    дак не создать не дает,а заменить. а именно удалить старый shell.exe по этому пути не может. сразу вопрос - а что это за путь, от старой системы осталось? не обязательно антивирь, может быть и с правами проблема. попробуйте поставить в другой каталог. и кстати ir_spider верно заметил - нефиг инсталлировать СЯ на севен, достаточно было через флешку со старой системы папку с СЯ перенести.
    У меня полтора года Win7x64, при установке проблем и отличий не заметил.

  11. #1511

    Re: Технические вопросы игры.

    Все разобрался и установил, спасибо всем за помощь, COMODO падлец даже после отключения продолжает делать свои грязные делишки

  12. #1512
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    72

    Re: Технические вопросы игры.

    Проблема следующего плана: во время работы игры (обычно продолжительное) игра вылетает, а комп перегружается автоматически. Уже несколько раз такое. Может проблемы с машиной? Сам компьютер на уровне (Cor 2 duo, GF 9800 4 гга оперативки). Перегрева нет, синий экран не появляется.

  13. #1513
    Зашедший
    Регистрация
    11.08.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    72

    Re: Технические вопросы игры.

    Еще.
    Заметил, что игра иногда подвисает во время частых взрывов и попаданий по технике (расположенной близко от игрока). Чаще всего подвисает в дождь. И обычно при этом звучит музыка игры. С чем могут быть связаны эти подвисания? Один раз игра вообще зависла (без перезагрузки). Миссии стараюсь не перегружать техникой и событиями. Детализация стоит на максимуме. На максимуме стоит и ускорение звука.
    Виновато видео, звук или что-то еще?
    У кого подвисает поделитесь (установлен только UP с последними патчами, без всяких модов).

    Кстати, если убрать ускорение звука, то что это даст?

  14. #1514
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Технические вопросы игры.

    Парни подскажите пожалуйста где найти обои на рабочий стол Стальная Ярость.
    И они бывают вообще.
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  15. #1515
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Shont Посмотреть сообщение
    Парни подскажите пожалуйста где найти обои на рабочий стол Стальная Ярость.
    И они бывают вообще.
    Вообще не бывают.

  16. #1516
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    53
    Сообщений
    497

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Shont Посмотреть сообщение
    ... где найти обои на рабочий стол Стальная Ярость.
    разве что вот эта картинка http://www.steelfury.info устроит.

    ЗЫ мож "тяжела и неказиста жизнь молодого моториста" ?
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  17. #1517
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Технические вопросы игры.

    Спасибо за ответ.
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  18. #1518
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Технические вопросы игры.

    Помнится люди сетовали, что игра использует только одно ядро.
    Нашёл у себя драйверок от АМД , который позволяет, задействовать два ядра.
    Работает, хотя для меня остаётся загадкой, почему СЯ (как и многие другие программы использует проц только на 50%, а не скажем 85 или 98, как это делают , к примеру, архиваторы.

    AMD Dual-Core Optimizer версии 1.1.4
    Описание:
    Скрытый текст:
    Драйвер для оптимизации работы двуядерных процессоров AMD.
    Бывает, что почему-то не всегда задействуются два ядра в играх,
    программах, и в этом случае установка драйвера AMD Dual-Core
    Optimizer позволит заработать ядрам процессора на полную мощность.
    Утилита может помочь и в том случае, когда программа не обращается
    напрямую к Windows API, а работает с инструкциями RDTSC
    (Read Time Stamp Counter). То есть после установки драйвера AMD
    Dual-Core Optimizer второе ядро заработает в большинстве программ,
    которые даже не предполагают о его существовании.

    В целом AMD Dual-Core Optimizer, по описаниям разработчиков,
    позволяет решить изредка наблюдающуюся на отдельных материнских
    платах проблему с некорректной инициализацией внутренних таймеров
    процессорных ядер. Так, в случае если процессорные ядра в двуядерном
    процессоре были инициализированы материнской платой не синхронно,
    при работе в Windows могут возникнуть различные неприятные явления,
    подобные кратковременным "подвисаниям" системы, которые особенно
    заметны в играх. Такие неприятные эффекты появляются при переключении
    менеджером задач операционной системы приложения с одного ядра на соседнее.
    Утилита Dual-Core Optimizer может оказаться полезной только в том случае,
    если вы страдаете от подобных симптомов.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	801.2 Кб 
ID:	158531  
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось SHUN; 30.08.2012 в 23:32.

  19. #1519

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Помнится люди сетовали, что игра использует только одно ядро. Нашёл у себя драйверок от АМД , который позволяет, задействовать два ядра..
    Игра же с использованием этой программы фактически просто станет работать на 1-3% _медленнее_. В чем смысл?
    если внимательно посмотреть на графики то можно заметить что пик на 1 ядре совпадает с провалом на другом, т.е. от того что игра работает _попеременно_ на двух ядрах скорость и суммарная загрузка процессора не увеличивается. Просто ОС кидает игру между ядрами, что никак ее не ускоряет, только глюки+замедление работы.
    Ну подумайте логически, если какая-то говнопрога на 100 строк кода могла бы ускорить любую игру, то неужели бы программисты игр, которые оперируют сотнями тысяч и миллионами строк кода не добавили бы эту возможность в игру сразу? Ну хотя бы в каждый второй движок

    В области программирования и программ чудес не бывает.

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Работает, хотя для меня остаётся загадкой, почему СЯ (как и многие другие программы загружает проц только на 50%, а не скажем 85 или 98, как это делают , к примеру, архиваторы.
    Потому что в текущем виде многоядерность это на 90% пиар фича, типа - покупайте наши процессоры у них 100500 ядер. И на 10% имеет практическое применение, в некотором очень узком спектре задач, например таких как кодирование видео или архивирование.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #1520
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    ....от того что игра работает _попеременно_ на двух ядрах скорость и суммарная загрузка процессора не увеличивается. Просто ОС кидает игру между ядрами, что никак ее не ускоряет, только глюки+замедление работы....
    Здесь ясно, спасибо.


    Потому что в текущем виде многоядерность это на 90% пиар фича, типа - покупайте наши процессоры у них 100500 ядер. .....
    Агаа! А сами-то, сами, в новую игру поддержку всех ядер добааавили!

  21. #1521

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Агаа! А сами-то, сами, в новую игру поддержку всех ядер добааавили!
    Ну так модная тема же. А в модных темах не важен результат, важно наличие .
    Видите уже и тема эта не поднимается больше, и ядра все время прогреты, всем хорошо

    Еще добавим когда-нибудь DX11 или какой там будет на то время модный, и заживем
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #1522
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    51
    Сообщений
    595

    Re: Технические вопросы игры.

    Спасибо за ответы.

  23. #1523
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Технические вопросы игры.

    У меня вопрос над чем сейчас работает компания Graviteam.
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  24. #1524

    Re: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Shont Посмотреть сообщение
    У меня вопрос над чем сейчас работает компания Graviteam.
    Над
    http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=241
    и
    http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=180
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #1525

    Re: Технические вопросы игры.

    Помогите проблеку решить
    Вобщем удалил игру (не запускалась) по привычке через Shift Delete, ну и теперь хочу заново установить, но в установщике только играть и удалить, понятно что не чего не запускается. Уже и реестр чистил двумя чистилками и всё такое - не помогает

    Когда то уже было такое, но я не помню что я сделал((

    Спасибо!

Страница 61 из 62 ПерваяПервая ... 1151575859606162 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •