???
Математика на уровне МГУ

Страница 62 из 67 ПерваяПервая ... 1252585960616263646566 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,526 по 1,550 из 1700

Тема: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Что порекомендуете?

  2. #2
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    http://event.msi.com/vga/afterburner/download.htm

    MSI Afterburner. При том, что утилита настройки РОФ показывает у меня 27 процентов использования видеопамяти, при игре загружено под 680 Мб из 768 набортной памяти в онлайне. Утилита РОФ считает "общую" видеопамять, увидеть её объём можно выполнив dxdiag или в панели управления драйвером видеокарты. Это своя память видеокарты + часть оперативки, коей кстати всего 3 Гига. Для начала попробовать отключить спецэффекты вообще, ну и разрешение оно видеопамять кушает, для эксперимента пробуйте снизить. И следить по показаниям конечно, за загрузкой видеопамяти. Хотя может какая то другая проблема, по крайней мере у меня вот этого вылета после конца миссии не было раньше, сейчас есть, но как бы не напрягает, не в бою ведь

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Спасибо!Попробую.Для начала надо бы с охлаждением разобраться-черный экран и сообщение без указания типа ошибки(когда не хватало памяти,писали )
    Но вот интересно,что началось с выходом текущего обновления,а ,вроде,принципиально в картинке ничего не меняли.
    Ну и еще памяти могу до ХРшных 3,5Г добавить.
    Крайний раз редактировалось U053; 18.08.2012 в 13:16.

  4. #4
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Кстати, а что с температурой устройств?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Кстати, а что с температурой устройств?
    Теоретически нормальная(не выходит за пределы),но под планку.По крайней мере так было.Осмотрел/почистил потроха-ничего криминального.Но вот в/карта смущает-охлаждение там не руками сделано.

  6. #6
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    А хоть какая закономерность прослеживается - выкидывает сразу, или после миссии, или случайно в любом месте?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  7. #7
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Закономерность одна-после текущего обновления.До него не было.А теперь на один удачный вылет-два/три на ч экран.
    Нагруженность сцен-нет.Были снижения до пошаговой стратегии и не выкинуло.А бывает,что и выкинет.А было раз,что выкинуло когда сел и принял результаты(а это 10мин спокойного полета).
    Память-нет.И отключал некоторые проги(даже антивирь)-выкидыш иногда,то есть,то нет.
    Бывает,война,бомбы,зены ,трассы-все пучком.А через пару секунд(уже и фпс нарастать начинает)-черный экран.
    Мне в первую очередь интересно,что отрубается.Черный экран-перегрев видюхи?

  8. #8
    Инструктор Аватар для =J13=Keks
    Регистрация
    11.10.2010
    Адрес
    Губаха. Пермской обл.
    Сообщений
    1,229

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    U053! Дружище! А на официальном сайте что, религия не позволяет обратиться и описать проблему?
    Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    В БоБе Keks_pilot.

  9. #9
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Хрен ответили-стер.

  10. #10
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    52
    Сообщений
    4,442

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от U053 Посмотреть сообщение
    Хрен ответили-стер.
    Пиши непосредственно на rof@777studios.net.
    В письме приложи все файлы с расширением .log, которые найдёшь в папке игры.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  11. #11
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    все дело в том, что если ошибка трудно-диагностируема и не выдает конкретных ошибок, то писать в сапорт бесполезно. Они "по фотографии не лечат". Чтобы выявить ошибку максимально точно, то тут поможет только первоначальное тестрирование компьютера по железу, потом голая переустановка винды, установка крайних драйверов, и установка самой игры из дистрибутива на сайте. И вот если после этого игра начнет так же вылетать - то тогда обращаться с официальным запросом - "в чем дело?". А иначе - проблемы могут возникать вобще из-за чего угодно, а игра может и не причем, или причем - потому как затрагивает какуюто функцию, которая должна работать, но на конкретной машине - сломалась.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  12. #12
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Кое-что поменял.Не отключал антивирь(но он и сам в тень уходит) и проги для МФУ-по жесткому.Потом полетел с бесконечным БК и откл демеджем от пуль и устроил армагеддец.При участии десятка зен,четырех альбатросоа на плотном хвосте,трех своих воспитанников,ковровом бомбометании с просмотром и прочих поездов и тп.Даже ФПС не просел.
    Какая-то фишка сидит.
    Хотя,вот что поменял:установил глобально "от приложения" вместо "расширенныые настройки" и уменьшил количество заранее подготовленных кадров с 4 до 2.Последнее на плавность не повлияло,не заметил.Ну и до этого уменьшал звук до минимума качества.
    А вот папки с логами(те что в игре) оказались пустыми.
    Крайний раз редактировалось U053; 20.08.2012 в 12:55.

  13. #13
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Выбросы продолжаются.Вроде,это перегрев.Некую закономерность таки нащупал:количество самолетов.Они бывает в изобилии присутствуют в отдалении,непосредственно не участвуют,но они есть и обсчитываются.Комп некоторое время держится,потом какое-то насыщенное событие и вылет.Логфайлы (папки,где присутствует слово logs) пустые-значит нет ошибки никакой.Короче,пришло время.Увы.

  14. #14

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    У меня аналогичная проблема, закономерность - вылет происходит стабильно при первом перезапуске миссии (реже при втором или третьем), экспериментировал с переустановкой винды и всего необходимого для игры с нуля - аналогично, на официальном форуме ответили про существующий баг с
    утечкой памяти, который не могут исправить. На win7 кстати этот баг выражается не в вылетах в чёрный экран, а в проседании fps при перезагрузке миссии - больше перезапусков - больше тормозов.

  15. #15

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    При запуске в online ошибка #2 и #1.При запуске offline ошибка #10029.Что сделать?Подскажите кто-нибудь.

  16. #16
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    это лучше в саппорт
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  17. #17

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Все - мах, ландшафт - средний. Расход памяти около 60%.

    Может кто подскажет как волну на стойках распрямить.
    Глаз царапают.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	R001.JPG 
Просмотров:	180 
Размер:	210.3 Кб 
ID:	159423
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  18. #18
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от SAS_47 Посмотреть сообщение
    Все - мах, ландшафт - средний. Расход памяти около 60%.

    Может кто подскажет как волну на стойках распрямить.
    Глаз царапают.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	R001.JPG 
Просмотров:	180 
Размер:	210.3 Кб 
ID:	159423
    1. Разрешение какое стоит и сколько дюймов диагональ моника?
    2. Используешь ли стороние утилиты настройки графики кроме "дефолтных" то бишь самой игры и видюхи?
    пс Уж больно у тебя лесница крупная и "округлая"... у нвидии так нагадить нечем... походу видюшка у тебя атишка.

  19. #19

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    [QUOTE=SAS_47;1900876]Все - мах, ландшафт - средний. Расход памяти около 60%.

    Может кто подскажет как волну на стойках распрямить.
    Глаз царапают.

    Разобрался. НВ460 1Гиг. 1920*1200
    Такая волна у меня при HDR - выкл.
    А при включении Super Sampling выскакивает ошибка - Can not create HDR depth surface.
    щас,ща, счас, счаз - сейчас
    тока, скока - только, сколько

  20. #20
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Super Sampling надо использовать при полностью отключенном сглаживании (мультисэмплинг в ноль) и анизотропная фильтрация не более 2х. Возможно в этом проблема.

  21. #21
    Зашедший Аватар для Spinger
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Жуковский
    Сообщений
    75

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Super Sampling надо использовать при полностью отключенном сглаживании (мультисэмплинг в ноль) и анизотропная фильтрация не более 2х. Возможно в этом проблема.
    И даже при этом, разработчики рекомендовали использовать Super Sampling только на мощных, современных видеокартах.

  22. #22
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от Spinger Посмотреть сообщение
    И даже при этом, разработчики рекомендовали использовать Super Sampling только на мощных, современных видеокартах.
    Это должно быть ясно и так. И всё же - на современных или на мощных?

  23. #23
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Super Sampling надо использовать при полностью отключенном сглаживании (мультисэмплинг в ноль) и анизотропная фильтрация не более 2х. Возможно в этом проблема.
    Сам придумал? Анизатропку можно втыкать любую средствами самой игры, если в настройках дров видюхи баловатся то как повезёт. Можно получить более красявый перед с замылиными задниками или лесенки в неожиданных местах. Но пользование в настройках игры влияет только на фпс чуток добавляя либо умешьная объёмность и как следствие дистанцию видимости объектов.

  24. #24
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от пуфик Посмотреть сообщение
    Сам придумал?
    Цитата отсюда http://riseofflight.com/Forum/viewto...p?f=45&t=20189

    "IMPORTANT NOTE – NEVER RUN SUPER SAMPLING IN CONJUNCTION WITH AA AND AF SET MORE THAN 2X. If you do you will probably have 1FPS and/or Black Screen. It’s best to run Super Sampling with AF set to Bilinear and AA set to 0. The picture will still look good. Clouds and other particle effects do not like Super Sampling and your frame rate will suffer as a result. Again, some will like this feature, but most will not. To get rid of the “shimmer” completely will require a whole new graphics engine and that is not possible in the near-term. "

    Как бы рекомендация, и чего за манера тыкать?

  25. #25
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Война в небе: 1917 FAQ (решение проблем)

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Цитата отсюда http://riseofflight.com/Forum/viewto...p?f=45&t=20189

    "IMPORTANT NOTE – NEVER RUN SUPER SAMPLING IN CONJUNCTION WITH AA AND AF SET MORE THAN 2X. If you do you will probably have 1FPS and/or Black Screen. It’s best to run Super Sampling with AF set to Bilinear and AA set to 0. The picture will still look good. Clouds and other particle effects do not like Super Sampling and your frame rate will suffer as a result. Again, some will like this feature, but most will not. To get rid of the “shimmer” completely will require a whole new graphics engine and that is not possible in the near-term. "

    Как бы рекомендация, и чего за манера тыкать?
    Давно всё уже обсосано и проверенно http://riseofflight.com/Forum/viewto...21344&start=10 .
    Как бы... повторить ещё раз? Для непонятлевых краткое содержание "предыдущих серий"
    - В теме приведённой по сылке мною приводится весь подробный отчёт и в частности об моих эксперементах по настройке где видно что опытным путём выявлено максимальное качество при сглаживании выставленном в "0" при включенном мультисемплинге. Что не понятно на сей раз?

Страница 62 из 67 ПерваяПервая ... 1252585960616263646566 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •