???
Математика на уровне МГУ

Страница 62 из 83 ПерваяПервая ... 125258596061626364656672 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,526 по 1,550 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    "Неаркадность"- это, когда от попадания РСов отрисовывается огненный шар размером с 10-ти этажный дом, а вражеский грузовичок, продолжает упрямо стоять одним колесом в воронке от взрыва?
    Крайний раз редактировалось mr.Killmister; 30.03.2013 в 14:54.
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Сдается мне, позиция обычного тролля - это обвинять оппонента в троллинге, когда кончаются все осмысленные аргументы.
    Ну, эффективность оборонительного огня бомбардировщиков по истребителям, довольно легко увеличить. Достаточно заставить ценить истребителя свою виртуальную жизнь. И `таран - оружие смелых`, тоже уйдет в небытие. Как это сделать? Одна миссия - одна жизнь. Выпрыгнул - выжил. Не подстрелили на парашюте - выжил. Не попал в плен - летай снова. Эту фичу аж в 4.10 еще сделали. Но ведь рыдми никто не читает, зачем это . Да и ъ-Асы никогда не задумываются об этом - жмякнул кнопку `новый вылет` и снова ты Хартманн.

    По поводу всех прочих комментов - люди, да Бога ради. Чего мне вам доказывать свою неправоту, если вы кругом правы.
    Крайний раз редактировалось WotD; 30.03.2013 в 13:17.

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Ну так в чем вопрос, камрады
    Не ставьте патчи-то. Не ждите. Не обсуждайте их.
    Ведь это априори не то, что вы хотите.

  4. #4
    Пёс - пилот. Аватар для Гончий Пёс
    Регистрация
    17.03.2011
    Сообщений
    134
    Записей в дневнике
    1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    Ну так в чем вопрос, камрады
    Не ставьте патчи-то. Не ждите. Не обсуждайте их.
    Ведь это априори не то, что вы хотите.
    Ну дык , многие уже так и делают.

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    11.10.2012
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    127

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Дела, как в Польше, летаем меньше, шумим больше.
    "Единственная говорящая птица - попугай, и принадлежит она к птицам, летающим невысоко" Вильбур Райт.

  6. #6

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    истерику какую то развели ...

    и хватит цепляться к официально не официально... глаз и уши режет уже ...
    Крайний раз редактировалось Sita; 30.03.2013 в 22:29.
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  7. #7

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    занесло ...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	acident.JPG 
Просмотров:	528 
Размер:	914.2 Кб 
ID:	166655  
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  8. #8
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    17.12.2012
    Возраст
    33
    Сообщений
    12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    откуда скрин? 4.12 уже вышел?))

  9. #9

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    с беты
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  10. #10

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    с беты
    Никита, такой вот у меня вопрос: Железнодорожный парк игры так и не обновился??? И новые кораблики так и не добавили???
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  11. #11

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    с беты
    Честное слово, совершенно не важно, что DT понакрутило в этом патче.
    Большинство все равно привязано, именно, к патчам от DT.
    И тот, кто советовал выше- не нравится-не ставьте -лукавит.
    А если еще и делает вид, что ему непонятно почему, то лукавит вдвойне.)))

    Не важно - не совсем верно. Важно, конечно, и очень приятно и интересно все новое и не очень, но предыдущие DT патчи показали, что на всех их нововведения просто нужна небольшая адаптация.
    Ломаются крылья у фок, не ломаются, бомбы не бомбы и тд и тп......2-3 дня... ну, ладно- неделя и приспособились. и привыкли.))))

    А, вот, скрин этот , с беты- гораздо сейчас интересней, чем инфа о том же......правильном размахе крыльев мессеров.
    Потому что это первый скрин, где видно по "Курс 147", что при широкоформатном режиме наконец-то сдвинули и рабочие сообщения к краям монитора.
    Sita, ну, сделай, если не трудно, еще скринчик с как можно большим количеством надписей, синеньких, беленьких, красненьких. сетевой тлф тоже можно включить, чтоб его значек появился на мониторе...

    Ну, если можно, конечно, и этим ты не нарушишь каких-нибудь там обязательств......))))
    Крайний раз редактировалось =YeS=Cherny75; 31.03.2013 в 01:37.

  12. #12
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    17.12.2012
    Возраст
    33
    Сообщений
    12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    иу, когда мы его уже увидим то? надоело ждать...

  13. #13
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Тестам СанСаныча не верить нет смысла. Он если чего берётся раскопать, то меньше чем до истины ни разу не докопал
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  14. #14
    Курсант Аватар для AnpeJIb
    Регистрация
    15.09.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    106

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Sita, ну, сделай, если не трудно, еще скринчик с как можно большим количеством надписей, синеньких, беленьких, красненьких. сетевой тлф тоже можно включить, чтоб его значек появился на мониторе...

    Ну, если можно, конечно, и этим ты не нарушишь каких-нибудь там обязательств......))))
    А можно я?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	319 
Размер:	76.2 Кб 
ID:	166661

    Мораль: лучше не просите ничего от Никиты, а то его "уволят"

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Скорее бы дотянуть до СБшки трясущиеся потные ручки. И до Хока тоже.

    Это ж:

    `Зимняя война`, ёптыть. И...
    ...ранний период ВоВ!

    Самолет крайне, крайне нужный.
    А вот чего еще не хватает, так это ранних `японцев`, особенно армейских бомбардировщиков. Хотя бы Ki-21 олетабленный..
    Крайний раз редактировалось Andric; 31.03.2013 в 20:36.

  16. #16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от AnpeJIb Посмотреть сообщение
    А можно я?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	319 
Размер:	76.2 Кб 
ID:	166661

    Мораль: лучше не просите ничего от Никиты, а то его "уволят"
    тсссс

    ты тоже вперёд батьки не лезь))))
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  17. #17
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Post Re: 4.12 обсуждение разработки

    Ещё ввела в раздумье вот эта фраза:


    Open interface for sounds

    - Custom sounds can be disabled for online missions by the host.
    Я её понял так:

    Изменения звуковых настроек

    - Пользовательские звуки могут отключаться на сервере при полётах в он-лайне.
    Интересно, что это значит?.. Может при желании админов игровых серверов – можно будет отключать сообщения, запрашиваемые через «Меню радиокоманд»?.. Прощай [TAB + 8 + 2] и быстрое получение курса возврата на свой филд?.. Учимся молниеносно ориентироваться на местности?..
    =WrMt=

  18. #18
    Курсант Аватар для Dozorniy
    Регистрация
    08.06.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    36
    Сообщений
    205

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    Ещё ввела в раздумье вот эта фраза:


    Я её понял так:


    Интересно, что это значит?.. Может при желании админов игровых серверов – можно будет отключать сообщения, запрашиваемые через «Меню радиокоманд»?.. Прощай [TAB + 8 + 2] и быстрое получение курса возврата на свой филд?.. Учимся молниеносно ориентироваться на местности?..
    А по-моему это связано с пунктом "Пилот может создавать свои собственные звуковые сэмплы и наборы". Может быть это значит что можно будет добавлять в игру свои звуки, типа: "Б...я, на хвосте мессер, вираж вправо!", а на сервере можно будет подобные "самоделки" отключать. Примерно так мже как сейчас можно включить и выключить пользовательские скины.

    P.S. Antimesser, опередил.
    Мы Иные.
    Мы служим разным силам.
    Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.

  19. #19

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    нет это связанно именно со звуками ... сам этого не очень понимаю ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    ХМАО-ЮГРА, г. Урай
    Возраст
    37
    Сообщений
    49

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    нет это связанно именно со звуками ... сам этого не очень понимаю ...
    Похоже, что можно будет ставить модовые звуки. Только не понятно, сделают ли различные звуки на каждый двигатель, или оставят как сейчас - на несколько видов двигателей один звук...

  21. #21
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Post Re: 4.12 обсуждение разработки

    Ещё один пропущенный пункт, касающийся всеми нами так любимой надписи «СПУ» и тому подобным:


    Другие особенности и исправления

    - Добавлена опция NoMissionInfoHud=1 в conf.ini в секцию [game], позволяющая убрать надпись "миссия выполнена" и тому подобные сообщения
    - Добавлена опция NoKillInfoHud=1 в conf.ini в секцию [game], позволяющая убрать в игре сообщения «Свой/противника … уничтожен».
    - Добавлена опция SaveTrk=0 в conf.ini в секцию [game], позволяющая отключить автоматический сбор данных для трэка и загрузку их в память, что позволяет экономить память. Трэк не сохранится после миссии.
    =WrMt=

  22. #22

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    Ещё один пропущенный пункт, касающийся всеми нами так любимой надписи «СПУ» и тому подобным:
    По-моему этот пункт добавили позже..
    Последний раз ридми реадктировалаось DT вчера в 13-14, возможно его и добавили..

  23. #23

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    тут проЖД составы спрашивали... нет... в 4.12 их не включат ... увы ...
    Крайний раз редактировалось Sita; 01.04.2013 в 09:54.
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  24. #24
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    17.12.2012
    Возраст
    33
    Сообщений
    12

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    тут проЖД составы спрашивали... нет... в 4.12 их не включат ... увы ...
    Я не в курсе, а что с ними должны будут сделать?

  25. #25

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Ба! Забаненных-то скоко!..
    А по-моему это наиболее адекватный патч от ДТ. Они оставили в покое свои прожекты типа " Добавляем рулей" или "Невзрывающиеся боеприпасы"(БСЭЖ) и занялись тем, что от них ждали с самого начала, а именно: стали вживлять в игру интересные моды и исправлять старые баги.
    Адекватный в том случае, конечно, если они не "забыли" что-нибудь упомянуть в ридмихе...

Страница 62 из 83 ПерваяПервая ... 125258596061626364656672 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •