вышла Игра... даже раньше на день в магазинах оказалась...
поставил... пока радует...
(комната с Кровососами меня аж даже напугала... особенно когда они проснулись)
вышла Игра... даже раньше на день в магазинах оказалась...
поставил... пока радует...
(комната с Кровососами меня аж даже напугала... особенно когда они проснулись)
А как ты туда попал без миссии?! Там же проводник должен открыть лифтовую шахту?
Это к тому, что проводник говорит, что их трогать не надо... или ты с другой стороны сумел забраться?
Здесь... очень необычное.Искренне советую убрать оружие и просто постоять рядом с ними.
Только, чур, за последующую истерику я ответственности не несу!
![]()
Ниче так игра, внушает.
Новые локации, новые предметы, монстры себя ведут несколько иначе. Кстати о монстрах. Как то у базы сталкеров наблюдал следующую картину. По болоту идёт кровосос в паре с кабанчиком, мило так шли вместе. Спустя секунд 10 за ними прошла стая собак, еще чутка кто то еще
Из глюков видел как во время нападения вольных сталкеров на бандюков, двое отморозков были убиты, а третий вместо того чтобы отстреливаться, начал шманать трупыЕсесно ему не дали закончить
З.Ы Если кто будет играть в первый раз. Не тащите всё найденное барахло именно к торговцу на корабль. При шмоне трупов берите себе оружие в хорошем состоянии и продавайте его тем кого встречаете в поле. Торговец же берет только полностью исправное оружие.
дельный совет.. попробую....
а никто нескажет? нафига я напоил 3 бутылками оруженйника на корабле.. и когда ЭТО теперь проснёться???![]()
Это вот эта:
Story.zip
![]()
![]()
Вот за что я люблю эту игру! С чувством юмора у разрабов порядок.
![]()
Никогда не спорь с идиотом, иначе он стащит тебя на свой уровень и побьёт, опираясь на свой богатый опыт.
Ну, если он примет 1.5 литра, то откроется квест, он задание даст(помимо поиска инструментов). Так же его нада будет поить перед модернизацией оружия-брони, за пузырь-два он сделает почти максимальный тюн, если ему до этого будут принесены два комплекта инструментов.
Еще один ремонтник есть на, эм, Янов кажется, из Долга. Вернее на той локации их два, долговец и научник(в костюме ЧН). Схема контактов с ним кажись будет та же(искать инструменты), но без выпивки. Вроде как и чел на корабле и эти двое на Янове не смогут сделать максимальный тюн, интересно кто это и где будет? К примеру я хожу в Бериле и хочется две дырки под артефакты. Так вот у всех сие недоступно.
Кстати, теперь вроде как тайники не обозначаются на карте, ну которые случайные. Вещи(самые разные) просто так лежат на земле, между коробок и тд и тп, его можно свободно взять.
З.Ы ПНВ можно заиметь только на голове. У меня пока вышло поставить на шлем стальной.
Еще один баг.
Вобщем если был выброс(кажется, точно не скажу ибо я спал и было сообщение о прошедшем выбросе), а вы находились на корабле у Бороды, происходит забавное. Выброс закончился и все кто пришел к Бороде, начинают расходится. На улице в это время у корабля, бегают стаи кабанов, собак и прочее. Сталкеры выходят, вы тоже, и спокойно идут сквозь всю ораву монстров, которые никого не атакуют, а только носятся туда-сюда. Стоит Вам отойти от корабля чтобы можно было достать оружие, игрока сразу атакуют все стаи, сталкеры же как шли так и идут.
Будьте внимательны и аккуратны
Вот играю и пока только 1 раз с людьми перестрелка была(в самом начале хотели артефакт отнять), даже бандюки не трогают, все неприятности от живности. После ЧН это очень здорово и приятно!
Правда конечно лучше было бы если блатные таки нападали на ГГ smile.gif
Кто нить применял препарат защищающий если ты под выброс попал?
З.Ы А артефакты так и не спаунятся![]()
Да я знаю, форум лежал, низя писать было.
Причем спаунятся до 3-х в одной аномалии бывает. Чаще во всех аномалиях на карте по 2 штуки. Лучше всего дождаться в реальном времени выброса, затем взять квест у Бороды и в путь против часовой на Затоне.
В чистом поле не встречал. Если только подземлёй, в пещерках(в них тоже спаунятся).
Крайний раз редактировалось Den-K; 05.10.2009 в 13:57.
в железном лесу в электре аж 4 штуки насобирал за раз... может за два выброса накопились...
играю с четверга... за это время столкнулся только с одним вылетом, который чудом обошёл... пока всё нравиться... как на лесопилке меня прижали.. !!! это было круто... сразу почемуто Рейвенхольм из халвы вспомнился!!!![]()
Ну вот и я поиграл в игру пару деньков. Впечатления двойственные. Вроде прогресс налицо: лучше Чистого неба, рукотворные квесты есть и карты большие, а что-то в ней не то. Скучна, не затягивает, не чувствую атмосферы. Дошёл до Юпитера и дальше абсолютно не тянет играть. ТЧ в своё время меня сильнее впечатлила. Почему вот только на форумах народ кипятком от счастия писает, никак не пойму?
Часто в жизни всё не так, как на самом деле.
незнаю.. пока тока окресности янова исследую... пока и правда тянет поиграть...пойду на учёных повпахиваю... мож поделяться чем нить полезным... а писают кипятком от того что по сравнению с ЧН всётаки куда качественнее получилось... ну и просто после Чн уже ничего не ждали а вышло не плохо...
Я так скажу.
В ТЧ практически не играл, не нравилась игра.
ЧН забросил после того как понавешав артов на Севу, стал ходить везде как у себя дома + задолбали перестрелки с людьми(действо в Лиманске окончательно убило интерес к игре) и бег по пустым локациям. Монстров практически и не видел, так, эпизодически встречался с ними там куда сталкеры попасть не могли.
В ЗП же играю с удовольствием. Хоть игра и не полноценная РПГ, но стараюсь отыгрывать перса. Играю на мастере без приборов на экране. Всё устраивает, ну почти всё. Нет постоянной войны с людьми. Живность обильно присутствует, мигрирует по локации, дерётся между собой, нападает на людей.Никогда не угадаешь на кого нарвешся, на стаю собак, кабанов или же у самого порога попадётся химера или кровосос. Люди так же ходят по локации, воюют между собой, с живностью. Разнообразие аномалий, их местоположение и количество артефактов, которые к тому же появляются опять после выброса. Кстати как и зомбиВобщем вполне неплохая жизнь происходит на экране, а не как было раньше.
Кстати, врятли буду играть в неё с модами, по крайней мере года 2, а там поглядим чего мододелы сделают.
Люди, никто не встречал такой глюк и метод его решения?, пока в инете полазил, решения не нашел:
Звук реплик обрывается в конце - 10-20% окончания всех реплик не слышно (причем чую, что и остальных звуков тоже). В свое время эта проблема началась еще в прошлом Сталкере, который Чистое Небо (изначально не было, но потом появилось) под ХР и сразу присутствовала в "семерке". Этот Сталкер ставил сразу под "семеркой". Звуковуха X-Fi Gamer, дрова последние от Креатива. Видел рекомендацию поиграться настройками ускорения, но пока не делал. Просто я к тому мало ли, может кто знает, как это решается.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Некоторые квесты ставят в тупик постановкой задачи аля "пойди туда не знаю куда, принеси то,не знаю что"...Например Скат5, так и не понял чего от меня хотят, вертолет осмотрел,появилась задача выяснить как его так приложило электричеством и ни намека в каком направлении копать, аналогично с вруном на Янове, вывести на чистую воду,а как тоже не понятно, в разговорах с другими неписями о нем диалог не ведется. Ну и еще там по мелочам аналогично. Просто та информация ,что дается, слишком скудна.
Минное поле, кто как его прошел? я не нашел ничего лучше,как ломиться на пролом на ходу пожирая пачками медицинские аптечки и уже около вертолета использовав кучу бинтов для остановки кровотечения, экип естественно вхлам убился, потом ломится стадо кабанов и разминирует остатки мин, это конечно хорошо,что выйти свободно получается, но ведь наверняка есть способ как обойти мины или детектировать их, я тщетно пытался его отыскать.
Да всё просто. Нужно просто исследовать мир, а не тупо бегать из точки А в точку Б. Зашел куда нить и досканально всё осматриваешь т.к попадаются всякие тайники и прочее интересное. Так же нада выполнять квесты второстепенные, они взаимосвязаны. Ну и голову включать, а не пользоваться прохождением. Если играть так, то ЗП не покажется короткой и неинтересной. У меня в игре уже месяц в зоне прошел, а я только Затон и немного Янов исследовал.
Если быть внимательным то там можно обнаружить проход с вешками. Но это если включать головной мозг, а не спинной как обычно в экшинах.
где-то половину прошёл - вполне на уровне, ожидания были не напрасны
не фанат серии но играется в удовольствие, во всяком случае лучше, чем первый и тем более второй.
Но вот уже хотелось бы графики получше...самолучший сталкер был бы на движке от Кризиса![]()
http://history-afr.fatal.ru/
вообще то тупо никогда не бегаю,стараюсь обшаривать все закоулки, просто в некоторые места пока лезть не хочется из соображений не готовности. и квесты всегда стараюсь выполнять все возможные,а как иначе то...хочется подольше растянуть игру которая нравится.
снова про включать мозг, тут все такие мозговитые как посмотрю, только пальцем тыкать на других и могут,очень культурно. Особенно это АлексаСВ касается(извиняюсь за лирическое отступление). Говорю же, не разглядел я никаких ориентиров,пытался методом проб и ошибок вслепую проход нащупать, но тоже не удалось, не видно мне было никаких отметин или вешек, пришлось ломиться с 5 аптечками ,10 кусками хлеба и 8 бинтами. занесет снова в тот район, обследую в светлое время суток повторно. а так время поджимало, выброс близился, боялся не успеть,плюс темнота и осадки,неподалеку еще кровосос шастал, в общем неуютно очень было не хотелось задерживаться![]()
Болт тебе помог бы. Бросаешь, если слышно щелчок - значит, там мина, нет - можно идти.
Не знаю, насколько это реалистично (наверное, ни на сколько), но в рамках игры решение нормальное - болт - наиглавнейший инструмент проверки дороги.
Лично у меня, когда я к краю минного поля подошел, рука сама к клавише "6" потянулась![]()