Что там слышно про G-Limit, его включат в патч?
Лично я против него, ибо он:
1. Изначально будет не правилен. Например, откуда ДТ возмёт данные для Хенки и Жужы с 2 х SC2000, нагрузку, которую они никогда не брали в реальности?
2. Серьезно меняет ФМ и ДМ. Придется заново учится летать.
Из всего от патча я жду только:
1. Радионавигацию.
2. Новые возможности в полном редакторе: групповое копирование/перемещение объектов на карте.
И что там слышно про ветер, он как то будет влият на сброс бомб?
Крайний раз редактировалось Чёрный бомбер; 18.11.2010 в 14:13.
все равно если я правильно понимаю ситуацию, это будет не самый навороченный из возможных вариантов ветра.
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!
Если Г-лимит включат в патч и он будет таким каким я его видел на видео, то я наверно расшибусь об стенку. Придется вообще забросить добрый Ил, а может все и нормально сделают, надеюсь на это.
А подробней про ветер ниче не писали?
Грохот, я тебя опять не понимаю))) Я на 410 забил, а не на ил2, читай внимательней) я в него летаю, щас делаю новый джой с заточкой на БоБ, сервера тоже вбиты и не забытыНо самое то главное не Ил2, а друзья-вирпилы
![]()
Оффтопик:
Уж вставлю свои 5 копеек, благо по работе имел дело с влиянием ветра на сбросы. Реальный разрез ветра по высотам можно лишь промерять. Есть гипотезы, которые могут более-менее соотвествовать истине.
А рассчитать в реальном времени точку падения бомбы с учетом разреза ветра по высоте- пятнадцать лет назад это серьезный НИР был.
На мою свободу слова льют козлы свободу лжи,
Гражданин начальник, снова сказку злую расскажи.
Ю Шевчук "Ларек(Бородино)"
Самое главное - это небо!
Ну и конечно, хорошо когда в нём есть друзья...
Мдяяяя... говорите, радионавигация осталась... а на кой она? За 10 лет полетов на картах... выгляну бывало в просвет между облаков.. ага! да это же Шклов! ага.. а там Богушевск... ну и дальше попер..А все теоретические многочасовые вылеты над бескрайней водной гладью океана, да над сплошнйо облачностью... это, сынок, фантастика!
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
Ну без радионавигации поиск своего авианосца на полном реализме является, так сказать, весьма нетривиальной задачей.Да и вообще, интересно. Ее, в первую очередь и жду. Как и ветер. Если со сплошной облачностью с НГО 300 метров и верхней тысячи в три, то я посмотрю как вы Шклов опознаете
![]()
Меня больше всего расстраивает в патче (прямо таки очень,для меня,так она перекрывает все плюсы этого патча)эта фича с отламыванием крыльев при перегрузке.Я конечно не авиационный инженер,но реально не слышал о массовых разрушениях самолётов во время войны от перегрузок(если не считать некоторых случаев явных ошибок в конструкции),но зато не раз слышал,читал,какие кренделя выделывали пилоты во время боя и не только во время боя.Теперь подозреваю что нам говорят не всю правду,о тех годах и самолётах(на самом деле потери в основном были от разрушения конструкции при перегрузках,и то правда,я вспомнил видео тех лет,где спитфаер атакован немецким самолётом с шести,но летит по прямой не виража,теперь понимаю почему,видео с патча 4.10 открыло так сказать глаза,есть шанс что противник на шести всё-таки не убьёт тебя,а вот если виражнёш то точно кранты),теперь самоли в игре даже сбивать не нужно,сами будут падать,кто покрутится захочет.
![]()
Крайний раз редактировалось GRED; 18.11.2010 в 22:39.
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
проглядывая сотни американских ганкамов ни на одном не видел, чтоб у кого-то из их более манёвренных противников крылья отламывались от гипотетических перегрузок а не от прямого попадания в слабый узел конструкции или просто в снарядный ящик...так што фигня это ещё та...
движущаяся наземка в он-лайне - серьёзная фича, которая могла бы существенно этот самый он-лайн оживить...напрячь фантазию картоделов уж точно- жаль если её не будет...остальное - фенечки
конечно хеншель и и-15 интересны, но радикально ничего не поменяют - так, пикантная приправа к основному блюду![]()
http://history-afr.fatal.ru/
А хоть на одном видел маневрирование с перегрузками под 10-12 единиц?
А с остальным согласен
А где её на иловских картах и с иловскими облаками применять?
То же самое - статичное облако в онлайне и отсутствие там ботов как класса, снижает ценность этой фичи до нуля.И исправленная видимость для зенов/ботов ?
Фенечки.
А апгрейженные полетные карты ?
А чего далее? Пара-тройка новых объектов к имеющимся сотням?
А.... далее по списку.
Не только. Ещё и онлайн ботов.
Это ж каким надо быть закоренелым "квакером" чтобы из всех вкусностей 4.10 хотеть только движущуюся наземку....
Это просто совершенно другая игра бы получилась, в дополнение к которой, остальное могло бы пригодиться.
Этого ещё никто не озвучил.
Ну да , фича хорошая и она скорее всего будет в оф. дополнении , но попозже.
Крайний раз редактировалось Andric; 21.11.2010 в 00:45. Причина: объединил
Ну так там в ролике обрати внимание на цифры перегрузки.
Сейчас можно любую перегрузку со спокойной совестью на триммерах получить без последствий. Ну погас экран, а управление триммерами осталось. Один из любимейших приёмов грамотных синяков - уйти в пике и вывести на запредельной перегрузке на триммерах. "Красный лох" поведшийся на это ловит блек и если и удастся ему не упасть, то потеряет наверняка.
надеюсь, фичи убрали ДО того как патч приобрел статус релиз-кандидата и что нас просто готовят к скорому его релизу, но в урезанном виде...
ПДФ бы почитать... хотя бы часть ПДФа![]()
Крайний раз редактировалось 1984; 18.11.2010 в 18:30.
Я был не прав.
В этом видео показан не летабельный Г.55, а Г.55 более ранней 0-й серии (в игре АИшные есть 1-й серии, один ранний, другой поздний с улучшенными параметрами наддува двигателя), но какой он, летаб или нет ничего не говорится.
В тему мультиэкипажа и для забавности: Некоторые вирпилы будут жён своих садить на место стрелка. Это сколько-же сразу народу притечёт в бомберы да в штурмы...
---------- Добавлено в 05:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 05:31 ----------
Заявленных 12 едениц вполне хватит для ООООООООчень яростного пилотажа... Зато хоть дёргать перестанут как ненормальные... Возможностей очень резкого доворота тоже поубавится, развелось хитрецов-уфолётчиков, теперь поубавится.
Ил-2 тоже истребитель, если вовремя подсказать где противник.
Сделают когда нибудь илам круг?
ну или хотя бы чтобы они во время боя не делились на пары как истребители а летали все на 6 у ведущего как ведомые и стреляли в пролетающих мимо вражин.
Ребята, а кто знает, будет ли в новом патче уменьшено время дымящего костра от разбитого самолёта? Засекал, по дефолту дым столбом стоит 20 минут, очень много для догфайта, где после вулча таких столбов на филде столько, что от лагов взлететь сложно. Можно перезаходить, но уж больно часто получается, вот не знаю, как быть(
Где-то видел, уже обсуждалась меточка о вкл. записи трека, интересно, её планируют внедрить? Было бы очеень полезно, где-то рядом с полоской зеленой пинга, наблюдать букву R, а-то подустал уже реально щелкать кнопку, проверяя, включена ли запись.
P.S. А что такое -LT-, парень всё правильно сказал, месс может тока убежать)
Крайний раз редактировалось Extreme_15; 21.11.2010 в 09:54. Причина: 1