гораздо проще с мнением авторитетного тролля выползти и облить говном то, в чем пользователь абсолютно ничего не понимает.
Был до это некто изопропилен, вещавший 1:1 с видом значимого критика. Ну это та же ипостась.
Дима, который Димм ДДР - до свидания!
Вы мне кажется обещали в ЛС на вконтакте не лазить сюда. Я вас за язык не тянул. Прощайте!
+1000.
Очень радует, что есть люди, говорящие правду в глаза. Потому как детские "сопли счастья" уже порядком достали.
Да, г-н Шевченко, иногда бывает неприятно за содеянное - надеюсь, что чувство совести у Вас еще осталось. По крайней мере, гонору стало заметно меньше, чем еще месяца три назад. Хоть какое-то, но утешение лично для меня.
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Сегодня увидел как бот на месере за которым я гонялся свалился в штопор. Вывел его из штопора возле самой воды почти впритирку. Ну там я его и добил. Это мне показалось или как?![]()
Крайний раз редактировалось texxx; 16.04.2011 в 22:07.
Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...
Значит это правильный баг или фича. Пусть остается.
Вы намерены летать , или , как бы выразиться - статистикой заниматься ? Ведь торжество победы над противником придают именно те , нюансы и трудности , воздушного боя , - когда ТЕБЕ , на субъективный взгляд пилота , кажется , что противник : мощнее , сильнее , энерговооружённее , а ты его " перекрутил " ?! ИМХО.![]()
Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...
Читал-читал, и решил описать свои первые впечатления.
Букв будет много!
Сразу хочется сказать что программных продуктов (а игра им тоже является) без багов не бывает. Так что баги принимал как должное при оценке игры.
Также постараюсь мнение описать объективно, без оценок плоха или хороша графика, производительность, ФМ, ДМ и т.д. У каждого свое мнение на этот счет.
Игра состоит из "модулей", каждый отвечает за свое, напишу впечатление о каждом из них.
Итак, начнем!
Установка и запуск прошли без проблем. Запускаю, вижу меню. Хмм... Довольно симпатично. Конечно это не меню Ил-2, но кто сказал что оно должно быть оттуда?! Сразу в настройки графики. Все на "среднее", дальше "Управление". Ну что сказать, разработчики как и обещали сделали управление более расширенным, им за это плюс. Правда настройка осей какая-то не информативная, придется методом тыка двигать ползунки чтобы отклик был 1 к 1. Все настроено, теперь можно попробовать.
Запускаю "Быстрый редактор". Симпотично! Красивые картинки, что-то типа небольшого брифинга. Так и хочется сказать что все классно!
Стоп! А где настройка высоты появления? А где настройка целей? Это "редактор", или нет? Если да, то почему практически ничего нельзя редактировать? Ладно, наверное разработчики спешили перед релизом, не успели его доделать. Доделают потом. "Модуль" номер один можно считать не рабочим, так как своих функций он не выполняет.
Тогда посмотрим обычные миссии. Так, брифинг... Блин, а где карта??? Куда лететь? Где маршрут или хотя бы его описание? Это все то же самое что и "Простой редактор" выходит что ли? А в чем разница тогда? Ладно, наверное разработчики спешили перед релизом, не успели его доделать. Доделают потом. "Модуль" номер два можно считать не вполне рабочим.
Что ж, первые неудачи не отвернут меня от такой игры, начну кампанию, что ли... Первая миссия. Брифинг... Взлет... "Задание выполено".. "Задание провалено!" Как же так? Я же отбил атаку, я же сбил 2-х 88-х. В чем дело?! Ладно, наверное разработчики спешили перед релизом, не успели его доделать. Доделают потом. "Модуль" номер три можно считать не рабочим.
Видимо сегодня не мой день... Посмотрю как я лучше "Сложный редактор". Поставлю пару ботов против себя на небольшой сетевой карте. Ага! Ну вот хотя бы "Кресты против кругов". Вроде разработчики обещали более "человечных" ботов. Итак, карта сделана! Вылет!
Но, что же это такое? Чего это он такие фигуры крутит? Неужели не устает? И перегрузки ему пофиг? И резко то как маневриует. Такое ощущение что у бота отклик "оси джоя" не "все по 100", а "все по 200" как минимум. Почему я так не могу резко влево-вправо перекладывать?! Ага, похоже на форсаже уходит, ну что ж, подождем когда у него движок перегреется! Да что такое! Неужели и тут неудача?! Двигло не греется, виражи черт знает какие крутит бесконечно, где эта обещанная "человечность"? Прямо из Ил-2 похоже перекочевали. Единственно изменение, на 6 вроде глаз убрали. Но надо будет еще потестировать.
Так-так, что у нас еще в редакторе изменилось?! Ого! Скрипты! Круто. Дай-ка попробую что-нибудь этакое сделать! Хм... А где примеры скриптов? С чего начинать? Может мануал есть какой?! Ага, как же. Пусто! Ладно, наверное разработчики спешили перед релизом, не успели его доделать. Доделают потом. "Модуль" номер четыре можно считать рабочим, с некоторыми оговорками.
Ну тогда на бомбере что-ли попробовать... Итак, Старт, взлет, полет по маршруту. Выходим на боевой. Триммирумся. Вроде летит ровно. Можно и джой отпускать смело. Ага, так и есть, стоит более-менее, по высоте немного гуляет, ну да ладно! Высота 3000, скорость 280. Все нормально. До цели минут 5-7. Пора и прицел настраивать. Пересаживаюсь за бомбардира! Блин! Что такое? Почему обороты движка упали? Джой не трогал! Ааа, это "фишка" такая. Круто! Оказывается когда меняешь место, игра скидывает обороты движка, а потом опять их набирает, считывая положение РУДа джоя. Все триммирование насмарку! Интересно, сами разработчики бомбить с горизонта пробовали?
Смотрю через прицел He-111, а он обрезается сверху и снизу экрана. Это наверное тоже "фишка" такая... Ладно, наверное разработчики спешили перед релизом, не успели его доделать. Доделают потом. "Модуль" номер пять можно считать не очень то и рабочим.
Что ж, в офф-лайне что-то не очень пока дела обстоят, пойду-ка посмотрю, как дела в сети. "Сетевая"-> "Клиент"->"Интернет"->"Серверы не найдены". Как так? Неужели ни одного нет?! Ааа, забыл! Чтобы подключиться к серверу нужно зайти на авиафорум "Сухого", зайти в тему "Адреса серверов", переписать оттуда понравившийся адрес, набрать его вручную в игре, и тогда можно подключиться. Классно разработчики придумали! Теперь в сети будут все "свои", с "Сухого", и не будет никого лишнего, так сказать со-стороны. Жаль на коробке с игрой этого не написали. Это они конечно молодцы, но какая-то дискриминация чувствуется тех, кто на "Сухой" не ходит. Ладно, наверное разработчики спешили перед релизом, не успели его доделать. Доделают потом. "Модуль" номер шесть можно считать не рабочим.
Итак, при рассмотрении 6-ти разных "модулей" игры ни один(!!!) не оказался полностью рабочим! А ведь еще можно написать про статистику в Он-лайне. Которая не ведется почему-то. Про выделенные серверы и команды к ним. Которые нам пока не дали. Про СДК. Который неизвестно когда будет. Про перевод самой игра с английского на русский. Да много еще что есть. Как так?! В голове просто не укладывается! Я понимаю баги графики, низкую производительность. Это все нормально. Но, при рабочем продукте. Хотя бы при частично рабочем продукте. А на момент выхода БЗБ не была даже частично работающей. Неужели сами разработчики ее ни разу не запускали до продажи?! Сами не играли?
Я лично все бы понял, если бы игра показывала 10 ФПС. Это нормально. Если бы были графические глюки (текстура там не та, что-то мелькает, пропадает), на это можно не обращать внимание. Не работает одно, можно поиграть в другое. Но в БЗБ не работает ВСЕ!
Такое впечатление что покупаешь графический редактор, а в нем ни фото обрезать, ни контраст настроить, ни графический файл сохранить, ни сконвертировать. То есть не сделать ничего. Потому что ни одна функция еще до конца не сделана. Но разработчики при этом будут впервую очередь трудятся над тем, чтобы у меня этот редактор быстро грузился и при своей работе не тормозил. Весьма странный подход, ИМХО.
P.S. Это только первое(после 3-х недель игры) впечатление такое. Не буду давать игре оценок, но хочу сказать следующее. Если бы БЗБ показывал 10-20 ФПС, и хотя бы один "модуль" полноценно(!!!) в нем работал, меня бы лично это устроило больше, чем 60 ФПС, и везде все сделано "частично".
Помню в первом Иле и баги были, и низкий ФПС, но многие вещи были сделаны от и до. И можно было купить и играть сразу. Если не сетевую, так хотябы кампанию, или простой редактор настроить так, как хочу, а не только поменять самолет и высоту облаков. Да и настройки сведения сохранялись при этом, и скин поменять можно было. Пусть не все хорошо работало, но и такого как сейчас не было. ИМХО. И это первый продукт на моей памяти, в котором ни одна задумка полноценно не работает.
P.P.S. Очень хотелось бы надеяться что Илья найдет время и прокомментирует написанное.
P.P.P.S. Имею 3 копии игры. Одну коллекционку. Покупал только для поддержки разработчиков. Никуда их возвращать не хочу. Но то, что вышло, продуктом я бы не назвал...
С Уважением!
Крайний раз редактировалось Geniok; 17.04.2011 в 01:54.
Полчаса назад вышел из онлайна, летал на мессе, супер.. и это не розовые очки. Да визуализация не совсем на уровне, да месс утюг :-)) (возможно и вправду таким был) но все равно очень атмосферно, уверен допилят игру будет хит. Крайний патч очень порадовал. А по поводу конкурентов, единственный на седня это ROF, но там не те крафты, если добавят самолеты 30ых-40ых годов, тогда будет реальный конкурент Бобу (кстати они расматривают такую возможность), НО нам как вирпилам даже лучше, здоровая конкурения всегда шла на пользу качеству продукта. Будем летать и в ROF и в BOB.
i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.
в девятке штук оказалась пара нестойких пилотов. запаниковали под атакой харикейнов. начали маневрировать в строю. в итоге очень зрелищное столкновение.
"Как в Кино!"
![]()
Сегодня впервые выбрался в онлайн, благо графику наконец-то наладили до играбельного уровняДва часа полета, впечатлений - масса.
Нда... много же времени пройдет, прежде чем народ научится правильно пользоваться винтомоторной группой... Я вообще-то мессеровод не ахти какой, но такого жалкого зрелища от спитов не ожидал... Не догоняют, то есть вообще. Может, конечно, не там летал![]()
Вообще за управление двиглом разработчикам еще раз мое личное, глубокое мерси от чистого сердца. И еще не раз это повторю. Выглядит так, как ИМХО и должно выглядеть - как езда на автомобиле с механикой без тормозовВсе, кончилась старая иловая халява - РУД от пупа и почесал
Кто там в свое время насчет аркады выступал?
У аркадников от такой аркады конвульсии случится могут
За первые два вылета упарился так, будто в самом деле над Ла-Маншем туда и обратно пролетел. После такого тренажера вирпилов, по-моему, и впрямь можно будет на реальные самолеты без подготовки сажать
Единственное, что с антропоморфным контролем реально что-то чересчур намудрили. Никогда не думал, что скажу такое про элемент, призванный увеличить реализм, но оно там ИМХО ну вот совсем лишнее, по крайней мере в том виде, в котором исполнено сейчас. Судя по всему, фишка долго еще популярностью пользоваться не будет- там и без него забот хватает.
А вообще - жизнь-то похоже, налаживается![]()
Дело вовсе не в том, что люди не умеют чем-то там управлять, а в том, что спиты в игре разные…
Например у земли (при включенных полном управлении двигателем и перегреве) я смог разогнать модификацию I до 260 миль в час (соответствует примерно 430 км/ч), а модификацию Ia и того меньше – до 250 миль в час. А 109-ый мессер я разогнал до 460 км/ч, присутствует явное преимущество на малых высотах. А если вы еще учтетё ограниченность пилотов спитов в маневре из-за перебоев работе двигателей при отрицательных перегрузках…
Другое дело спит модели IIa – разогнал до 280-290 миль в час (450-470 км/ч), вот это будет реальная конкуренция 109-му.
Повторюсь, что все вышеуказанные скорости измерял у земли, на больших высотах не сравнивал, возможно там соотношения другие.
Илья, не могли бы вы внести какую то ясность по этому вопросу.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68637
GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch
Эх....Отпишусь....! Не смотря на все траблы и косяки, У БоБа есть светлое будущее!!! Но.. Пока мы видем все недочёты и косяки БоБа, нам следует немного обуздать свои нравы. Мы привыкли к... Но пришло другое время.(не так-ли) И теперь, чтоб реализовать хотя-б минимум,разработчикам приходится идти на координальные меры.Ч то?..не уж-то мы, такие беспомощьные... что готовы обас..ать, чем помочь?
Я не знаю, кому задать этот вопрос, поэтому обращусь к г-ну Шевченко.
Г-н, так называемый продюсер и разработчик. Вы до сих пор пичкаете комьюнити патчами и обещаниями. Вот объясните - сколько еще у вас самолеты будет летать без крыльев?
И еще - я летаю в симуляторы практически десять лет. И при немногих эпизодических загрузках вашего "шедевра" я не смог сбить ни одного самолета! Видимо, у меня глаза и руки корявые!
У вас Бленхейм бочки крутит и заходит в хвост мессерам, не желая с него сбрасываться.
ПОЗОРИЩЕ, СПУСТЯ СТОЛЬКО ЛЕТ СКАТИТЬСЯ ДО ТАКОГО...
Больше я ничего говорить не буду, потому что эмоций много и боюсь наговорить лишнего.
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Так называемый г-н Rocket man, вы решили не менять свой хамский стиль общения и после многократных предупреждений получили бан.
Не нравится ФМ или ДМ, то в следующий раз в соответствующем разделе по определенной форме заполняете сообщение. Со скриншотами, роликами и подобным. Конкретно и без "эмоций". Я надеюсь на конструктивное общение на форуме, без своих обид на МГ и сведения счетов. (назвать бы по-другому). Учитывая ваш абсолютно уникальный всесоюзный уровень знаний по аэрокобре, могли бы и более конструктивно, предметно критиковать со ссылками на достоверные источники, но не судьба видимо.
Крайний раз редактировалось RomanSR; 18.04.2011 в 11:50.
Полетал на спите. потрясающе сделан!
догавкался тролль из соседнего раздела...![]()
Рокет Мен наверное не выдержал психологического давления в образе бета-тестера
Кто-нибудь может показать на текущей версии управляемые полёты без крыльев? Жаль конечно что МГ не хватило двух недель для удаления этого бага из игры. Теперь все будут вспоминать.
Такое впечатление, что некоторые недовольные товарищи, играют в совершенно другую игру. Лично у меня впечатления самые положительные!!! Все летает!!! Максимальные настройки. В профиле видеокарты все на максимум АА -8, АФ -16, вертикальная синхронизация. ФПС в боях онлайн 60-70, над Лондоном 20-40. Ландшафт - да такого ни в одном симуляторе нет! Вода, деревья, дома - супер. Атмосфера - как на яву. Есть конечно вопросы по ФМ и ДМ, но ведь все вылизуеться и правиться.
Профиль Nvidia Inspectorr для 570GTX (да думаю и для всех карт 5хх серии)
BOB.nip на upload.com.ua
Скрытый текст:
За патчи разрабам спасибо, думаю работают в поте лица. Но игра в нынешнем варианте - огромный бета-тест. Очень разноплановые баги. За 2-3 месяца все не исправить. Складывается впечатление, что в команде Ильи нету человека, который знает как движок игры должен работать. И будет ли он работать вообще. Прикиньте, если у ребят (разботчиков) сдатут нервы. Иными словами, найдут другую высокооплачиваемую работу. Ребенок же не понимает, что ему не купили велосипед потому у папы СоD не работа ,а хобби.
З.Ы. Какое настроение, таков и пост.