???
Математика на уровне МГУ

Страница 66 из 197 ПерваяПервая ... 165662636465666768697076116166 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,626 по 1,650 из 4912

Тема: Миссии и кампании

  1. #1626
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Миссии и кампании

    Ну а я и не ругаюсь, я объясняю, как сделать лучше.

  2. #1627
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Миссии и кампании

    Рискую нарваться на неприятности и критику, но всё же спрошу, дайте пожалуйста линки по теме как создать ролики *.trk. что бы всё было, как говорится от А до Я. Поиск дал только как ставить титры. В ветке «Как создать свою кампанию [FAQ]» как вставлять *.trk в компанию. Ещё «FAQ по созданию фильмов», но это по моему совсем другое. То есть как записать ntrk понятно, но как из этого, с разными нужными мне ракурсами и прочими заморочками сделать, полноценный мне ролик, глухо не врубаюсь.
    С Уважением

  3. #1628
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: Миссии и кампании

    Цитата Сообщение от Wotan
    Рискую нарваться на неприятности и критику, но всё же спрошу, дайте пожалуйста линки по теме как создать ролики *.trk. что бы всё было, как говорится от А до Я...
    Э-э-э ... боюсь нет таких (линков т. е.) Ну а собственно механизм довольно прост (как и все гениальное ) Насколько я понимаю, ролик нужен для кампании? Тогда, сразу стОит учесть, что результат (т. е. то, что будет вставлено в кампанию) д. б. в формате .нтрк - это во-1-х ... Далее, заготовку нужно писать в .трк (потому как .нтрк нельзя отредактировать, в отличие от .трк) Ну а собственно "заготовка" - это ролик, в котором расставлены все необходимые для дальнейшего монтажа камеры, а все "актеры", т. е. боты, наземная техника, самолет игорка (при необходимости) выполняют все необходимые действия так, как нужно (о том, как это будет выглядеть речь, пока не идет) Далее, после того как "заготовка" записана (пишется в обычном порядке - т. е. запускается миссия, летается, после завершения - "Сохранить трек") она редактируется таким образом, чтобы все выглядело так, как хочется, т. е. запускается записанная ранее "заготовка" (в меню не забыть включить "Управление видами" и "Управление временем"), сразу (как правило ) давится пауза, выбирается нужный объект (если камера, то по Кнтрл+Ф2, если наш крафт, то по Шифт+Ф2 и т. п.), выбирается нужный ракурс (приблизить, удалить, вид от объекта на другой объект - весьма полезно при необходимости записать фрагмент, чтобы, скажем, атакующий самолет и объект атаки были все время в кадре, вне зависимости от маневрировния и т. п.), отжимается пауза, проигрывается нужный кусок, снова пауза, снова новый вид ... и так - до победного конца После того как он (победный конец т. е.) достигнут (причем не обязательно это будет конец трека ... даже - не нужно, чтобы это был конец трека, т. е. "заготовку" имеет смысл писать с запасом), по "эскейпу" вываливаемся в меню и сохраняем трек (все еще в .трк) под новым именем. Далее запускаем этот новый трек на проигрывание (в меню отключаем "Управление видами", "Управление временем" и "Вывод текстовых сообщений"), сразу после запуска или давим кномпель предназначенный для квиксейва, или вываливаемся в меню и выбираем "Начать запись трека", а после того как достигнем "победного конца", снова давим кномпель, назначенный для старта/остановки квиксейва или, вывалившись в меню, выбираем "Остановить запись трека" ... вот, собственно, и все Полученный .нтрк - то, что нам нужно ... ИМХО, таки ничего сложного Другое дело, что получить красивый трек бывает довольно проблематично ... но тут уж все от режиссера/оператора/постановщика трюков зависит Удачи!

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  4. #1629
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Миссии и кампании

    Все проще:
    1) все пишем сразу в ntrk
    2) запускаем ntrk и нажимаем кнопку начать запись, т.е. получаем новый ntrk из старого. В процессе проигрывания меняем виды, камеры, т.е. редактируем.

  5. #1630
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: Миссии и кампании

    2 BlackSix
    Ну или так

    Кстати говоря, я тут вот подумал ... АбЫднА, что такое ... кхм ... монументальное сооружение, каковым является мой "Объект "Утес" (с), по сюжету, используется только в одной миссии ... Подумал, подумал, и решил забодяжить на нем еще одну миссию, но - ночную Вот, небольшой, тсзть, "репортаж с места событий"
    1. Собственно "Объект "Утес", "найт эдишн"
    2. Ночная смена
    3. Тот же "Объект "Утес", но, как говориЦЦа, с высоты птичьего полета
    4. "Объект "Утес" и его окрестности
    5. Те самые "окрестности" крупно, на переднем плане - тот огонек, который на предыдущем шоте бежит по ВПП
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Version_BIS_51_night.jpg 
Просмотров:	137 
Размер:	63.9 Кб 
ID:	39741   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Version_BIS_52_night.jpg 
Просмотров:	145 
Размер:	62.7 Кб 
ID:	39742   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Version_BIS_53_night.jpg 
Просмотров:	127 
Размер:	59.2 Кб 
ID:	39743   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Version_BIS_54_night.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	68.9 Кб 
ID:	39744   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Version_BIS_55_night.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	76.2 Кб 
ID:	39745  


    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  6. #1631
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Миссии и кампании

    Цитата Сообщение от deSAD
    2 BlackSix
    Ну или так
    Обязательно так
    Поведение и стрельба наземки, дымы и взрывы в trk очень сильно отличаются от того, что будет в ntrk. Поэтому с trk лучше вообще не связываться, и сразу работать с окончательным форматом.

    З.Ы.
    Освещение на объекте впечатляющее. Очень кропотливая работа, наверное.

  7. #1632
    Пилот Аватар для Violator
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    616

    Ответ: Миссии и кампании

    Цитата Сообщение от deSAD
    2 BlackSix
    Ну или так

    Кстати говоря, я тут вот подумал ... АбЫднА, что такое ... кхм ... монументальное сооружение, каковым является мой "Объект "Утес" (с), по сюжету, используется только в одной миссии ... Подумал, подумал, и решил забодяжить на нем еще одну миссию, но - ночную Вот, небольшой, тсзть, "репортаж с места событий"
    1. Собственно "Объект "Утес", "найт эдишн"
    2. Ночная смена
    3. Тот же "Объект "Утес", но, как говориЦЦа, с высоты птичьего полета
    4. "Объект "Утес" и его окрестности
    5. Те самые "окрестности" крупно, на переднем плане - тот огонек, который на предыдущем шоте бежит по ВПП
    Класс! Ждем когда можно будет отлетать...
    Таран - оружие героев!

  8. #1633
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Миссии и кампании

    DeSAD, BlackSix, Спасибо!
    Я в общем и не собирался с начала делать ни каких треков. Но прочитав пожелание BlackSix’а :
    «Считается, что первая миссия - это лицо всей кампании…» задумался, ведь у меня по плану все основные события начинают разворачиваться со второй миссии. Первая так… перелёт с одного филда на другой, и этот перелёт, скажем так, со смыслом, ну типа как в фильме «Отряд» послали ребят дров заготовить... Вот и думаю теперь, кому действительно захочется просто так несколько минут из жизни выкинуть на банальный перелёт, и захочется ли после этого нажать кнопку «продолжить». А так действительно, можно роликом объяснить, что как да почему. Хотя посмотрим, посмотрим …, Больше сейчас пугает неизвестность с новой флайтмоделью, ой боюсь, она может мне многое порезать, например взлёт с поля или старт крафта на малой высоте.
    Ещё раз спасибо всем.
    С Уважением.

  9. #1634
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: Миссии и кампании

    Цитата Сообщение от BlackSix
    Освещение на объекте впечатляющее. Очень кропотливая работа, наверное.
    Спасибо Но, на самом деле, она (работа) не столько кропотливая, сколько просто долгая и нудная А "не столько кропотливая" потому, что я огни по "линейке" ставил, в качестве каковой использовал ... правильно - стационарную ВПП - вот и весь секрет Ну а натыкать огоньков в месте пересечения плит - большого таланта не надо Но - до-о-олго
    Цитата Сообщение от Violator
    Класс! Ждем когда можно будет отлетать...
    Надеюсь, что относительно скоро В принципе, осталось не так уж много ... по большому счету, парочку миссий отшлифовать, шкурку "убивца" привести в соответствие с ... ну и роликов (куда ж без них? се моветон ) парочку снять ...

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  10. #1635
    Командир 60IAP Аватар для 60IAP Niko
    Регистрация
    06.05.2005
    Адрес
    Комсомольск-на-Амуре
    Возраст
    35
    Сообщений
    36

    Talking Ответ: Миссии и кампании

    Круто!
    В кампании главное не переборщить с треками, а то рвать станет потом. :p
    Тятя, тятя, наши сети притащили Ju-52

  11. #1636
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Миссии и кампании

    Цитата Сообщение от 60IAP Niko
    Круто!
    В кампании главное не переборщить с треками, а то рвать станет потом. :p
    Объясните. Где вас конкретно рвало?

  12. #1637
    Командир 60IAP Аватар для 60IAP Niko
    Регистрация
    06.05.2005
    Адрес
    Комсомольск-на-Амуре
    Возраст
    35
    Сообщений
    36

    Wink Ответ: Миссии и кампании

    Цитата Сообщение от BlackSix
    Объясните. Где вас конкретно рвало?
    Объясняю, сээрр.
    Какая-то кампания была на винте одика этак 1.5 назад, там через каждые 2-3 миссии трек, так что потом тошнит от них
    Тятя, тятя, наши сети притащили Ju-52

  13. #1638

    Lightbulb Ответ: Миссии и кампании

    Статическая кампания «Люфтваффе» для «Ил-2» с полным описанием 6,27 МБ. Действие кампании проходят с 1940 г. по 1945 г. в небе таких стран: Польша, Франция, Ливия, Мальта, СССР, Германия. Самолеты, используемые в качестве управляемых:

    Bf-109
    Fw-190
    Bf-110
    Ju-87
    He-111
    Bf-109Z
    Ta-152H
    Fw-190(Mistel)
    He-162
    Me-262

    -----------------------------------------------------------------
    Кампания разделена на части в соответствии эпизодам боевых действий. В целях интересности основная часть миссий сделаны без нудных взлетов, на картах миссий присутствуют объекты только те без которых не возможно воссоздать историческую действительность и играбельность (вы достойны играть при хорошей графике). Хотя, что касается самолетов в воздухе тут уж "увольте" если 25, то 25 и никак не меньше. Прохождение миссий проверено и не сомневайтесь, если, например вам и не удалось потопить британский эсминец то при посадке на своем аэродроме, миссия будет пройдена.
    ------------------------------------------------------------------
    ВНИМАНИЕ! После распаковки "Luftwaffe" скопировать в корневую часть "Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения" при этом должно быть установлено "Забытые Сражения" (ЗС)+"Асы в Небе" (АвН)+"ПЁРЛ-ХАРБОР"(ПХ) необходима версия 3.04m

    Скачать можно сдесь
    Крайний раз редактировалось u-115; 03.06.2005 в 00:40.

  14. #1639
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Миссии и кампании

    2deSAD: самые красивые и впечатляющие скрины - 2 и 4-й. Чувствуется, что делал ты сию новогоднюю елку долго...
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  15. #1640

    Ответ: Миссии и кампании

    кстати, тоже - кабы был только стартовый и финальный ролик - может и включал бы их. а так они у меня по дефолту офф.
    .

  16. #1641

    Ответ: Миссии и кампании

    Всем привет! Давно слежу за этой веткой и хочу выразить свою благодарность всем, кто создает миссии для ила, прохожу их с большим удовольствием, СПАСИБО!!!

    Недавно скачал с отсюда небольшую ночную миссию Demolition_derby - красота, все горит, взрывается, как на карнавале в Рио Выкладываю сюда! Может кто перевод сделает, хотя там и так все понятно.
    Вложения Вложения

  17. #1642
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Миссии и кампании

    Цитата Сообщение от ulmar
    кстати, тоже - кабы был только стартовый и финальный ролик - может и включал бы их. а так они у меня по дефолту офф.
    Правда? Файлы CAMPAIGN.INI ручками все время правите?

  18. #1643
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Миссии и кампании

    В половине компаний щас ролики полюбому офф, т.к. в формате трк. написаны
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  19. #1644
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,952

    Ответ: Миссии и кампании

    Это для Ил-2, для ЗС 1.0 белые люди делали уже только в нтрк.

  20. #1645
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: Миссии и кампании

    Значит делали не только белые люди
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  21. #1646
    Райяк Аватар для Rayak-V
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Воронеж,Russia
    Возраст
    46
    Сообщений
    288

    Ответ: Миссии и кампании

    Замысел моей крайней кампании(см.рисунок).
    (Пока в дровах, подвозятся стройматериалы).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Кампания.JPG 
Просмотров:	152 
Размер:	69.7 Кб 
ID:	39842  
    У дураков две беды - дороги и Россия.

  22. #1647
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: Миссии и кампании

    Цитата Сообщение от Rayak-V
    Замысел моей крайней кампании ...
    "Зеркально мыслишь" (с) Я - было дело - тоже озадачился, но ... "пролистал" доступные карты, взгрустнул и ...

    А пока - вот - воплощение "образа врага" и, тсзть, "вероятный протвник" в одном флаконе
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Version_BIS_Corsairs.jpg 
Просмотров:	170 
Размер:	107.2 Кб 
ID:	39855  

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  23. #1648
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Миссии и кампании

    2Rayak-V: известное личико... И летать мы будем из-под Краснодара? А за него точно?
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  24. #1649
    =E95=Blop Аватар для blop
    Регистрация
    13.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    317

    Ответ: Миссии и кампании

    Вот меня думы одолевают...
    В башке появлются идеи кампашек и пр...
    Как то задумал я сделать кампашку о торпедоносцах по книге Преснякова "Над водами балтики" смоделировал миссий 7 и застопорился... Какие то неинтересные они получились, безжизненные...
    А хотелось сделать кампашку о дальних крейсерстваваниях...
    Вообще тяжело сделать что такое близкое к реальности...
    Во первых если делать все более менее близко к реальности не хватает карт 1 МТП летал с аэродрома под Ленинградом в Балтийское море (которго на картре почти нету) те топать до цели часа три...
    Фигня сделал транспорты противника за Гогландом. Но лететь все равно далеко даже при тестировании миссий надоедает все это дело...
    Во-вторых невозможно застать транспорт в расплох всяко плюху какую нить получишь, тк в дальнее крейсерствование ходили, восновном в одиночку то весь огонь зениток на тебе...
    Миссии получаются не сильно разнообразными тк большое количество караблей понижает шансы вернуться на базу (зен больше) вражеские струбители так же не вносят оживления. В реале если экипаж заметил транспорт он прятался в облаках, подкрадывался чтобы застать его в расплох... тут этот номер не проходит...
    И получается, что миссия превращается в нужное топание на автопилоте до цели, атаке и если повезет возвращение на подраненом крафте на базу, кстати возвращение получается самым интересным в миссии
    Вот я и подумал может сделать кампашку вообще без автопилота?
    Те. создаю кампашку указываю маршруты тестирую на автопилоте и по точкам созаю штурманскую карту. Штурманскую карту привожу в брифах те описываю взлет во столько то идем таким то курсом такоето время далее меняем курс на такой то и идем этим курсом столько то времени и тд. тут можно строить маршруты проходящие радом с островами для коректировки курса и пр.
    Впринципе должно стать намного интереснее лететь до цели.
    Далее при вылете говориться, что цель (конвой или транспорт) был обнаружен в таком то квадрате и шел в том то направлении с такой то скоростью. Далее у пилота свобода выбора маршрута те транспорт за время мог уйти в любом направлении сменил курс увеличил или уменьшил скорость и тд те как и в жизни экипаж производит поиск цели, если находит атакует если нет возвращается на базу.
    Понимаю что идея безбашенная и кампашка, если возрадиться из пепла
    будет интересна небольшому количеству вирпилов, типа элите фанатов
    но других идей по оживлению кампашки за торпедоносцев у меня в башке не родилось...
    кто че скажет по этому поводу?

    ЗЫ да, совсем забыл, после создания "штурманской карты" все точки с карты убираются ибюо нефиг!
    Крайний раз редактировалось blop; 18.05.2005 в 15:22.

  25. #1650
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: Миссии и кампании

    Блоп, вот прям, ты как в воду глядел. Я сейчас как раз такой фигнёй и занимаюсь, то есть где есть возможность, вообще эти точки не ставлю. Типа так: над таким-то населённым пунктом, во столько-то, на такой-то высоте, и так далее. Кому не понравится… ну что же, их дело. За то уйдёт соблазн, бросив, например группу прикрываемых, ломанутся на полном газу к следующей точке и в одиночку всех завалить. И вообще, когда начал сам компашку ваять, столкнулся с большими проблемами, в частности с такими вещами: за основу у меня взят один ИАП, и вот я знаю, например, сколько в каком бою они потеряли и сколько завалили, как смоделировать этот расклад? Понятно не как, бой между ботами может кончится так, что бошам на следующий день, летать будет неначем, вот и отход от реалий. Потом, знаю что в таком то районе наши повредили Ме-110, по немецким данным на 40%, но в игре, наши обязательно его завалят, а в худшем случае 110-ый наших.
    Вот и приходится выдумывать разные вещи, что бы вирпил не уснул перед монитором.
    А карты маленькие? Дык я от этого всегда страдал, да и мало их.
    Объявление:
    Меняю Би-1, P-80, Go-229A-1 на карты Белорусии, Одесского Округа, Москвы с прелагающими западными районами. Ну и чёрт с ней, пушечную чайку, на карту Питера с Ханко!
    С Уважением.

Страница 66 из 197 ПерваяПервая ... 165662636465666768697076116166 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •