???
Математика на уровне МГУ

Страница 66 из 102 ПерваяПервая ... 165662636465666768697076 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,626 по 1,650 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    то есть в конце боя солдатов надо подводить к командирам? а чужие командиры считаются кстати?

  2. #2

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    то есть в конце боя солдатов надо подводить к командирам?
    И не только в конце, а вообще лучше от командиров далеко не отбегать (за пределы радиуса), это очень способствует сохранению морали.

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    а чужие командиры считаются кстати?
    Что значит чужие
    У нас все командиры свои, командует командир с максимальным уровнем в радиусе которого находится отделение.
    Т.е. просто отделение само по себе - им командует командир отделения, а если если рядом есть ком взвода - командует он. И т.д.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    а командир другого взвода, например? или ситуация - в отделении убит командир, уровень командования 0. если подвести другое отделение с живым командиром то будет толк?

  4. #4

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Grenvill Посмотреть сообщение
    а командир другого взвода, например? или ситуация - в отделении убит командир, уровень командования 0. если подвести другое отделение с живым командиром то будет толк?
    Да, конечно (по крайней мере так задумывалось). Для этого собственно и отображаются радиусы командования - чтобы знать как близко подводить.
    При уровне командования = 0, под огнем отделение долго не будет сопротивляться, и либо попадет в плен либо убежит с поля боя.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Зашедший Аватар для Zig41
    Регистрация
    16.12.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    35
    Сообщений
    42

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Во время боя был убит пулеметчик в БТРе,посадил народ обратно,но пехотинец как то криво занял место пулеметчика(скрины прилагаются)
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2011-08-21 16-24-18-05.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	314.2 Кб 
ID:	139316Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2011-08-21 16-24-24-57.jpg 
Просмотров:	103 
Размер:	305.2 Кб 
ID:	139317Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2011-08-21 16-24-41-29.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	316.7 Кб 
ID:	139318

  6. #6

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Zig41 Посмотреть сообщение
    Во время боя был убит пулеметчик в БТРе,посадил народ обратно,но пехотинец как то криво занял место пулеметчика(скрины прилагаются)
    Да, такое бывает, когда во время убийства происходит посадка или высадка десанта (иногда в танке оказывается пехотинец с десанта заряжающим например). Причина пока неясна.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, такое бывает, когда во время убийства происходит посадка или высадка десанта (иногда в танке оказывается пехотинец с десанта заряжающим например). Причина пока неясна.
    Самообучающаяся программа Ей плевать на историчность, главное танковые экипажи укомплектовать.

  8. #8

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Самообучающаяся программа Ей плевать на историчность, главное танковые экипажи укомплектовать.
    Да, тайно внедряет пехотинцев в танковые экипажи, просили же здесь чтобы технику можно было занимать, вот
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Вчера купил. Проснулся только сейчас (14:39) Отличная игра! Спасибо!

  10. #10

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Новости по патчу №7:

    ....
    8) Добавлены отметки от авиации на карте и в тактическом режиме.
    9) Добавлен теплововизионный режим для бинокля.
    10) Скорректирован алгоритм разговоров для солдат.
    11) Исправлен баг с отсутствием корректировки из командирских танков.
    ...

  11. #11
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Скорректирован алгоритм разговоров для солдат.
    теперь не орут благим матом когда врага и близко не видно?

  12. #12

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    теперь не орут благим матом когда врага и близко не видно?
    Наоборот, орут с удвоенной силой. Просто несколько по другому

  13. #13
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Не могу в быстром сражении найти 85мм зенитку из последнего патча. Исторические подразделения=офф, в параметрах быстрой битвы - все подразделения. А вот выбираю различные артиллерийские подразделения, выбираю в меню выбора оружия, есть только 45ка, Зис-3 и ф-22....85мм нету...
    Наставьте на путь истинный).

  14. #14

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Не могу в быстром сражении найти 85мм зенитку из последнего патча. Исторические подразделения=офф, в параметрах быстрой битвы - все подразделения. А вот выбираю различные артиллерийские подразделения, выбираю в меню выбора оружия, есть только 45ка, Зис-3 и ф-22....85мм нету...
    Наставьте на путь истинный).
    В самом низу легкий артиллерийский полк. Юзайте прокрутку

  15. #15
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    47
    Сообщений
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В самом низу легкий артиллерийский полк. Юзайте прокрутку
    Спасибо, нашел). Я думал что любому ну или почти любому артиллерийскому взводу можно.

  16. #16

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Я думал что любому ну или почти любому артиллерийскому взводу можно.
    Любому нельзя, оно только по такому штату было в 42м. А дальше не известно где и как.

    --- Добавлено ---

    Новости по патчу №7 для антиалиасофилов
    ....
    12) Добавлен антиалиасинг в режиме боя, работающий вне зависимости от движения камеры и объектов.
    13) Добавлена настройка управления четкостью изображения.
    14) Добавлен антиалиасинг в режиме тактической карты.
    ....

    АА работает всегда, если есть PS3.0 и он включен в настройках.

  17. #17
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Ух, не хило! А говорили, что уже невозможно прикрутить к игре антиалиасинг.

    Скрытый текст:
    Может и к СЯ можно?

  18. #18

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Ух, не хило! А говорили, что уже невозможно прикрутить к игре антиалиасинг.
    Мы работали в этом направлении

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Может и к СЯ можно?
    Можно, но уже поздно.

  19. #19
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Можно, но уже поздно.
    А сделать так, чтобы оно пару моих HD 6970 не определяло как видеокарту с памятью менее 128 Мб (отключение CrossFire не помогает - результат тот же), не сбрасывало настройки разрешения с 2560х1600 на 640х480 и не казало белые пятна (вид снаружи) и затемненные негативы (вид из приборов наблюдения) под Win7'64 можно?
    Сглаживание и так можно на AMD сделать - морфологическое сглаживание в настройках дров (фактически постобработка готовой картинки и потому работает везде, минус - замыливается текст)
    З.Ы. Чтоб не скатываться в оффтоп, отмечу замеченный баг в "ОЗ" - возле деревенского плетня в Соколово убило солдата. Так его тушка на этом заборе прыгала до конца боя.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  20. #20

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    А сделать так, чтобы оно пару моих HD 6970 не определяло как видеокарту с памятью менее 128 Мб (отключение CrossFire не помогает - результат тот же), не сбрасывало настройки разрешения с 2560х1600 на 640х480 и не казало белые пятна (вид снаружи) и затемненные негативы (вид из приборов наблюдения) под Win7'64 можно?
    Под Windows не существует 100% надежного способа определять обЪем памяти на видеокарте.
    В настройках 6.10 форсирует 256Мб на карте.

    SLI и Crossfire в доступе нет и не предвидится, предпринять более решительные меры не сможем.

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Сглаживание и так можно на AMD сделать - морфологическое сглаживание в настройках дров (фактически постобработка готовой картинки и потому работает везде,
    Нет, в сложных режимах рендера эта приблуда от АТИ не работает.
    Вернее текст оно замыливает 100% , а вот на игровую картинку влияния не оказывает. Как у Нвидии незнаю, но подозреваю что степень кривизны похожая

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    минус - замыливается текст)
    Замыливается интерфейс, текст и значки. Но это еще было бы ничего если бы хоть АА был

    Наш АА, работает всегда (если игра определяет что система может сделать его), и ничего не замыливает. Работает не хуже морфологического сглаживания от ати, которое расписано в пиар доках

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    З.Ы. Чтоб не скатываться в оффтоп, отмечу замеченный баг в "ОЗ" - возле деревенского плетня в Соколово убило солдата. Так его тушка на этом заборе прыгала до конца боя.
    Это не баг, а упрощенная физика трупов солдат .

    --- Добавлено ---

    P.S. В принципе можем переделать настройку чтобы можно было форсировать размер памяти не только 256, а еще там 512 и 1024Мб, на свой страх и риск

  21. #21
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Под Windows не существует 100% надежного способа определять обЪем памяти на видеокарте.
    В настройках 6.10 форсирует 256Мб на карте.
    Я после патча 5 в СЯ ничего от разработчиков не припоминаю...

    Наш АА, работает всегда (если игра определяет что система может сделать его), и ничего не замыливает.
    Только просаживает FPS в разы (~30 FPS со временем 1х против чуть менее 60 FPS при 4х без этой фичи на моем конфиге) Про сопутствующий эффект блюминга с заторможенными движениями (буээээээээээ-э-э) я даже не говорю

    Работает не хуже морфологического сглаживания от ати, которое расписано в пиар доках
    Оно таки скорость не жрет практически никак, хотя и г... (но и г-сглаживание лучше, чем почти такое же г..., но с семикратным падением скорости отрисовки)

    Это не баг, а упрощенная физика трупов солдат .
    Упрощенная физика - это солдат, поперек которого дверь или шняга типа блока на корме полугусей, прошедшая через голову Но они не дергаются!!!

    P.S. В принципе можем переделать настройку чтобы можно было форсировать размер памяти не только 256, а еще там 512 и 1024Мб, на свой страх и риск
    Если для СЯ - буду рад (в начале же я же про нее говорил, и цитата к ней же относилась), а с ОЗ у меня и так проблем нет
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  22. #22

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Только просаживает FPS в разы (~30 FPS со временем 1х против чуть менее 60 FPS при 4х без этой фичи на моем конфиге)
    Эээ. Наш АА видел только я и Дима, и появится он только в патче №7. Непонимаю как он у тебя может просаживать что-то

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Про сопутствующий эффект блюминга с заторможенными движениями (буээээээээээ-э-э) я даже не говорю
    А мне нравилось, даже жаль что такого теперь не будет .
    У меня на HD6870 ничего не просаживает вообще, т.е. разница не заметна.


    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Оно таки скорость не жрет практически никак, хотя и г... (но и г-сглаживание лучше, чем почти такое же г..., но с семикратным падением скорости отрисовки)
    Временной АА, потенциально дает лучшие результаты. Но наш новый не жрет ничего, как и предыдущий не жрал.
    Просто кросфайры и сли, они потенциально криво работают в таких случаях видать.

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Упрощенная физика - это солдат, поперек которого дверь или шняга типа блока на корме полугусей, прошедшая через голову Но они не дергаются!!!
    Нет, это упрощенные коллизии. А упрощенная физика, это как раз твой случай.

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Если для СЯ - буду рад (в начале же я же про нее говорил, и цитата к ней же относилась), а с ОЗ у меня и так проблем нет
    А, не ну ты сказанул - С.Я . Теперь уже все танкосимное только в SABOWе будет

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    а с ОЗ у меня и так проблем нет
    Блин, я уже сделал настройку такую в ОЗ Только попробуй не воспользоваться когда патч №7 выйдет

  23. #23

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Свежие новости про патч №7
    ...
    15) Настройка 6.10 позволяет устанавливать размер используемой видеопамяти в 256, 512 и 1024 Мб [4 NewLander] .
    16) Исправлен баг с прицелом заряжающего на Т-34 обр 1942г.
    17) Добавлено экранирование танком звуков выстрелов и двигателя.
    ...

  24. #24

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    ...
    15) Настройка 6.10 позволяет устанавливать размер используемой видеопамяти в 256, 512 и 1024 Мб [4 NewLander] .
    ...
    А если в наличии 2 или 3Гб видеопамяти? Можно будет использовать всю?

  25. #25

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от S.L.O.N. Посмотреть сообщение
    А если в наличии 2 или 3Гб видеопамяти? Можно будет использовать всю?
    Эти настройки влияют на блокировку игрой некоторых ресурсоемких эффектов. Разницы между 1Гб и 3Гб, для игры нет (она считает что 1Гб достаточно для всего), и не будет пока я не обзаведусь картой на 3Гб

Страница 66 из 102 ПерваяПервая ... 165662636465666768697076 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •