???
Математика на уровне МГУ

Страница 67 из 83 ПерваяПервая ... 175763646566676869707177 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,651 по 1,675 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    дай волю кому нибудь так в игре и останутся 109ый г2 и ла5
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  2. #2
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    дай волю кому нибудь так в игре и останутся 109ый г2 и ла5
    Это неправда. Без ранних мессеров, будет не на чем учить молодёжь, без поздних, хрен покажешь, как можно внизу с дрыном развешивать красным подарки, и что такое манёвр-килл Соответственно без ранних кобр, на чём гонять ранних же кикимор? А без кикимор какие японцы? Зиппа, она зиппа и есть... Ну и по списку, без Катюшки какая, нафиг, Зимняя война? Без ранних ишаков и чижей какие Халхин-Голы? Так что не надо
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  3. #3

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    а мне понравился, летишь как на тракторе... ощущается его инертность и вес... и откидушка фонаря забавно улетает если её не вовремя открыть
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  4. #4
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    а мне понравился, летишь как на тракторе... ощущается его инертность и вес... и откидушка фонаря забавно улетает если её не вовремя открыть
    И мне Фоккер нравится - я на нем ТБхи сбивал - экстрим Но с Ишаком конечно не покрутишься

    И очень жду Ки-45 - это может быть серьезный противник Боффайтеру на догфайтахз тяжелых истребителей
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  5. #5

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    И мне Фоккер нравится - я на нем ТБхи сбивал - экстрим Но с Ишаком конечно не покрутишься

    И очень жду Ки-45 - это может быть серьезный противник Боффайтеру на догфайтахз тяжелых истребителей
    Где-то читал, что на малых и средних высотах перекручивал Лайтинги. Да и японский аналог "неправильной музыки" интересно применить.
    Krutko-мой зарегистрированный ник http://nick-name.ru/sertificates/658780/

  6. #6
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от BrainMan Посмотреть сообщение
    Где-то читал, что на малых и средних высотах перекручивал Лайтинги. Да и японский аналог "неправильной музыки" интересно применить.
    Да, интересно наверно будет вальнуть из шрагемюзик по уходящему в вираже противнику - то-то он офигеет
    А у ДТ значит проблемы с серваком... а то б патч уже вышел... ню-ню..
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  7. #7

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Смоделирован то Фоккер замечательно, скурпулезно и летать на нем приятно...одному, а воевать, особенно, когда противник что-нибудь кроме такого же Фоккера...Ну по мне так мазохизм
    ...Хотя вопрос скилла конечно...
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  8. #8
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Интересно в каком-же патче у Г6 скорость порежут до исторической ))
    Про "священную корову" Г2 я так понимаю говорить давным-давно бесполезно ))
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  9. #9

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от =YeS=Cherny75 Посмотреть сообщение

    Вирпил- это лицо соблюдающее одно и достаточное условие -взлетает не поперёк.
    Как так "не поперек"? А как же взлететь пораньше, в лобовую поспеть первым, в кучу/паровоз запрыгнуть, побольше парашютистов настрелять?

    Анархия так от начала и до конца, а то абсурд получается...На филде все как на параде, "Ох, соизвольте я вырулю...нет уж, сударь, извольте только после Вас...Премного благодарен...", а как только копыта от земли оторвались, так сразу все моментально озверели и во все тяжкие Абсурд...
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  10. #10

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от mr.Killmister Посмотреть сообщение
    Как так "не поперек"? А как же взлететь пораньше, в лобовую поспеть первым, в кучу/паровоз запрыгнуть, побольше парашютистов настрелять?

    Анархия так от начала и до конца,.
    Анархия тоже требует порядка. И требует избирательности.
    Так что не передёргивай!
    Чем больше взлетевших- тем длиннее паравозики!
    Доказывать надо или и так ясно!?)))))

  11. #11

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Возможно Вам просто одноцветник целеустремленный попался, он еще с утра все спланировал... как компьютер включит, как на стул сядет, контакт себе со взлета выберет, а Вы ему все планы порушили, как тут не возмутиться?
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    А я лично мечтаю о P 61 и He 219 ну и радары там проскакивали. Их хоть и мало было выпущено но мне лично нужны. Ночные бои - мечты мечты.

  13. #13

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от inteceptor Посмотреть сообщение
    А я лично мечтаю о P 61 и He 219 ну и радары там проскакивали. Их хоть и мало было выпущено но мне лично нужны. Ночные бои - мечты мечты.
    Да, поскорей бы, хотя бы не Вдову и Филина, хотя бы имеющиеся самолеты переделали под радар... Задел то есть! 110-ый, Бофайтер, Москито, 88-ой, даже 262-ой! Еще бы отлетабили H6 и каталину... Мечты мечты...

    Так есть какая то инфа про радары на желтом или где еще?

  14. #14
    sansanich54
    Гость

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от =TT=SturmVogel Посмотреть сообщение
    Да, поскорей бы, хотя бы не Вдову и Филина, хотя бы имеющиеся самолеты переделали под радар... Задел то есть! 110-ый, Бофайтер, Москито, 88-ой, даже 262-ой! Еще бы отлетабили H6 и каталину... Мечты мечты...

    Так есть какая то инфа про радары на желтом или где еще?
    А для чего в Иле бортовой радар ? Это ведь только часть системы перехвата, как его можно использовать без наведения ?

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    24.04.2010
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    106

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Кстати, на счёт килокрадства.
    Когда толпа преследует и поливает из шлангов одного противника--это сплошь и рядом, об этом я не говорю.
    А вот типичный случай, который я наблюдал неоднократно: В результате высотного боя сбитый крафт без крыла падает, кружась вертикально в сторону земли. И вот на высоте 1к его замечает "тот самый вирпил"... Изменяет траекторию, делает заход, и... аккуратненькая очередь (чтоб никто не видел, наверное). Со стороны смотрится омерзительно, может кому-то пофик...
    Посмотрим как будет реализован у ДТ подсчёт групповых побед, по уму после получения критического повреждения(такие, как повреждения планера или ПК), остальные попадания могут не учитываться. Это оздоровит психологический климат на серверах.

  16. #16
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Barkass Посмотреть сообщение
    Кстати, на счёт килокрадства.
    Когда толпа преследует и поливает из шлангов одного противника--это сплошь и рядом, об этом я не говорю.
    А вот типичный случай, который я наблюдал неоднократно: В результате высотного боя сбитый крафт без крыла падает, кружась вертикально в сторону земли. И вот на высоте 1к его замечает "тот самый вирпил"... Изменяет траекторию, делает заход, и... аккуратненькая очередь (чтоб никто не видел, наверное). Со стороны смотрится омерзительно, может кому-то пофик...
    Посмотрим как будет реализован у ДТ подсчёт групповых побед, по уму после получения критического повреждения(такие, как повреждения планера или ПК), остальные попадания могут не учитываться. Это оздоровит психологический климат на серверах.
    Я такого не видел.. Зато воплей типа "Аааа!!! ты зачем стрелял, я в него уже стрелял!!" - предостаточно слышал.
    В то же время, я подранив противника чаще всего не стремлюсь его добить, т.к. на добивании очень часто тебя сбивают, а оставляю - пущай летит. И часто вижу, как кто-то пытается его дострелить. Мне не жалко, ибо кил это то, что упало. Но в 90% случаев этот фраг достается мне, т.е. его еще гоняют пару минут, тратят на него БК, он падает и я вижу СПУ Так что стрельба по падающему без крыла для меня не понятна - ИМХО все равно не зачтут, а БК уменьшится.
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  17. #17

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Barkass Посмотреть сообщение
    .... И вот на высоте 1к его замечает "тот самый вирпил"... Изменяет траекторию, делает заход, и... аккуратненькая очередь (чтоб никто не видел, наверное). Со стороны смотрится омерзительно, может кому-то пофик...

    Ага! Хорошо, что обговорил, что он без крыла. А то как же...
    Кстати, большинство споров и разборок о киллокрадстве как раз случаются не в случае "без крыла" или "в огне", а исключительно чья пулька была первой.
    Но если помнить, что даже твоя "первая пулька" возникает от того, что рядом там и сям жужжат соратники по стороне, то много вопросов отпадает.
    Кстати! Ваня, который вечно отключается- подключается, тоже способствует твоим успехам. Он же тоже чьё-то внимание отвлекает!
    Так что любой твой килл в онлайне- всегда по-сути у кого-то уворован.
    У Вани в том числе!!!))))

    ЗЫ если учитывать, что главный и самый верный напарник- это зены, а любой добитый даже бескрылый противник, освобождает/переключает их внимание на тех, кто еще с крыльями, то добивание любого противника в любом состоянии должно только приветствоваться.
    Что-то в нашей жизни не так
    Крайний раз редактировалось =YeS=Cherny75; 11.04.2013 в 18:35.

  18. #18

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от =YeS=Cherny75 Посмотреть сообщение
    Анархия тоже требует порядка. И требует избирательности.
    Так что не передёргивай!
    Нет, что Вы?! Я ж не в плане подколоть/попередергивать, наоборот в плане похихикать\посмеяться

    Цитата Сообщение от =YeS=Cherny75 Посмотреть сообщение
    Доказывать надо или и так ясно!?)))))
    Тут, разве, есть что-то такое сложное, что может быть непонятно и нужно непременно объяснять и доказывать?
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  19. #19
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Точно весна... Напалм в топике
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  20. #20

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Мне всегда были странны люди, которые говорили: "А, кому нужен такой-то самолёт? Я на нём полетал - полное гав... бревно!"
    Самолёты нужны не сами по себе, а для моделирования какихто воздушных битв и операций. И если некий самолёт играл в этой битве/операции важную роль - значит он НУЖЕН! И не важно, было их выпущено десять тысяч, одна тысяча, или всего сотня.
    Фоккер-Д21 - это самолёт, который был символом Зимней войны с финской стороны. Который активно воевал у финнов и в Великую Отечественную в начале. Так что, хорош он или плох - он был, был заметен, а следовательно - бесспорно нужен!

    А СБ - это возможность полноценно смоделировать работу бомбера в Зимнюю Войну! И попытаться почувствовать себя в роли пилота ВВС РККА в прицеле того самого "фоккера"!

  21. #21
    sansanich54
    Гость

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    В "4.12 обсуждение разработки" - "мое житие на догфайте" (полн. собр. соч.), в другой ветке - Брейвики плотно обосновались...
    "Куды бедному крестьянину податься ?" (с)

  22. #22
    Мексиканец Аватар для Vanjca
    Регистрация
    27.04.2009
    Адрес
    г.Комсомольск-на-Амуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    236
    Записей в дневнике
    4

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    [QUOTE=sansanich54;1987775]В "4.12 обсуждение разработки" - "мое житие на догфайте" (полн. собр. соч.), в другой ветке - Брейвики плотно обосновались...
    "Куды бедному крестьянину податься ?" (с)[/QUO
    ))))))прикольно

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Нарекаю датой выхода 1-е мая сего года (и выше), думаю, не ошибусь.
    Картинки, обещания...

  24. #24

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    Нарекаю датой выхода 1-е мая сего года (и выше), думаю, не ошибусь.
    Картинки, обещания...

    Есть значит один такой немецкий форум, зовется он forum.sturmovik.de , может кто знает, кто нет. Так вот там в подобной теме часто отписывается Каспар http://forum.sturmovik.de/index.php?topic=1466.0 . Последний его пост в теме, выглядит где-то так "Ich zitiere mich mal selbst aus dem JG5 Forum:

    Wir haben und hatten ein paar technische Probleme mit unserem Server und unserem Entwicklerforum. Das hat jetzt schon ca. 3 Wochen Verzogerung bedeutet. Ansonsten wurd ich tippen, ware 4.12 schon da. Wir haben einen RC, der sehr gut aussieht und diese Woche eigentlich im groberen Mabstab getestet werden sollte. Danach sollte die ganze Sache als Patch online gehen. Leider kommen unsere externen Tester da nich ran, weil das Forum grad down ist. Alles ein Mist!

    Zum Reichstag - es gibt einige Gebaude, meist Sehenswurdigkeiten, die man nicht zerstoren kann. Das hat Oleg wohl aus moralischen Grunden gemacht - fur CloD hatte er das damals auch so geplant (.zB. Buckingham Palace), ob er das auuch durchgezogen hat, weib ich nicht.
    "

    Что в коротком переводе на наш, будет нести следующую смысловую нагрузку: "... у нас были некоторые технические проблемы с нашим сервером и нашим форумом разработчиков. Прошло уже около 3 недель задержки. В противном случае, патч 4.12 уже был бы в массах..."

    Так что правило двух недель все еще в силе...
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    06.06.2010
    Адрес
    Омск
    Возраст
    31
    Сообщений
    281

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Есть значит один такой немецкий форум, зовется он forum.sturmovik.de , может кто знает, кто нет. Так вот там в подобной теме часто отписывается Каспар http://forum.sturmovik.de/index.php?topic=1466.0 . Последний его пост в теме, выглядит где-то так "Ich zitiere mich mal selbst aus dem JG5 Forum:

    Wir haben und hatten ein paar technische Probleme mit unserem Server und unserem Entwicklerforum. Das hat jetzt schon ca. 3 Wochen Verzogerung bedeutet. Ansonsten wurd ich tippen, ware 4.12 schon da. Wir haben einen RC, der sehr gut aussieht und diese Woche eigentlich im groberen Mabstab getestet werden sollte. Danach sollte die ganze Sache als Patch online gehen. Leider kommen unsere externen Tester da nich ran, weil das Forum grad down ist. Alles ein Mist!

    Zum Reichstag - es gibt einige Gebaude, meist Sehenswurdigkeiten, die man nicht zerstoren kann. Das hat Oleg wohl aus moralischen Grunden gemacht - fur CloD hatte er das damals auch so geplant (.zB. Buckingham Palace), ob er das auuch durchgezogen hat, weib ich nicht.
    "

    Что в коротком переводе на наш, будет нести следующую смысловую нагрузку: "... у нас были некоторые технические проблемы с нашим сервером и нашим форумом разработчиков. Прошло уже около 3 недель задержки. В противном случае, патч 4.12 уже был бы в массах..."

    Так что правило двух недель все еще в силе...
    Вот это хорошо

Страница 67 из 83 ПерваяПервая ... 175763646566676869707177 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •