???
Математика на уровне МГУ

Страница 67 из 88 ПерваяПервая ... 175763646566676869707177 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,651 по 1,675 из 2177

Тема: 4.12 обсуждение разработки

  1. #1651

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Кстати с чего вы взяли, что fragmentation bomb - это кассетная бомба?
    В локализации уже забито как осколочные и парашютно-осколочные бомбы.
    Всё верно fragment - осколок, кассета - cluster.
    Переводил на скорую руку, словарём не пользовался. Исправил спойлер

  2. #1652

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Каспар поделился скринами Do-217M...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	13719812.jpg 
Просмотров:	424 
Размер:	274.3 Кб 
ID:	166699Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	67798096.jpg 
Просмотров:	459 
Размер:	754.9 Кб 
ID:	166700
    "Невозможно - это не приговор. Это - вызов!!!"

    AMD FX-6100 3.30 GHz, Asus M5A97 LE R2.0, 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 Ti 1024Mb, Windows 7 Максимальная 64-разрядная

  3. #1653
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Pershing Посмотреть сообщение
    Всё верно fragment - осколок, кассета - cluster.
    Переводил на скорую руку, словарём не пользовался. Исправил спойлер
    А. ну ладно тогда, думал может я чего упустил.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  4. #1654

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Каспар поделился скринами Do-217M...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	13719812.jpg 
Просмотров:	424 
Размер:	274.3 Кб 
ID:	166699Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	67798096.jpg 
Просмотров:	459 
Размер:	754.9 Кб 
ID:	166700
    Красиво сделано
    Олетабливание не планируется?
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  5. #1655
    Курсант Аватар для AnpeJIb
    Регистрация
    15.09.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    106

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    ОФФТОП:
    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    А что не так?
    Вроде как Тигры появились еще до исчезновения МиГ...
    Если я не ошибаюсь, но к моменту появления Тигра на фронте (середина 43го), МИГи уже давно перекочевали от линии фронта в "тыловое" ПВО.

  6. #1656

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от AnpeJIb Посмотреть сообщение
    ОФФТОП:

    Если я не ошибаюсь, но к моменту появления Тигра на фронте (середина 43го), МИГи уже давно перекочевали от линии фронта в "тыловое" ПВО.
    А зачем тогда играть в игру, проще почитать исторические книжки про ту войну и заняться чем-то другим

  7. #1657
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    А зачем тогда играть в игру, проще почитать исторические книжки про ту войну и заняться чем-то другим
    В любой игре есть здравый смысл. Ну, кроме гайдзиновских/варгейминговских поделок, где его априори быть не может. Ну, конечно, если не претендовать на реализм, то почему бы и нет, верно?

  8. #1658

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    В любой игре есть здравый смысл. Ну, кроме гайдзиновских/варгейминговских поделок, где его априори быть не может. Ну, конечно, если не претендовать на реализм, то почему бы и нет, верно?
    Про какой реализм вы ведете речь, про то, чем закончилась Вторая Мировая?
    Так в такой расклад интересно сыграть пару-тройку раз и все, ну может за союзников 10 раз...
    Да и потом, какого реализма можно достигнуть в игре в войну, которая шла 5 лет и в ней в реале участвовало несколько десятков миллионов человек?
    Это собственно о том, могли бы в реале встретиться Тигр и МиГ-3, речь ведь не идет, скажем, о МиГ-3 над Британией.

  9. #1659
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    Про какой реализм вы ведете речь, про то, чем закончилась Вторая Мировая?
    Так в такой расклад интересно сыграть пару-тройку раз и все, ну может за союзников 10 раз...
    Да и потом, какого реализма можно достигнуть в игре в войну, которая шла 5 лет и в ней в реале участвовало несколько десятков миллионов человек?
    Это собственно о том, могли бы в реале встретиться Тигр и МиГ-3, речь ведь не идет, скажем, о МиГ-3 над Британией.
    Вы уходите от темы вопроса
    Суть не в том, насколько это правильно|неправильно, а в интерпретации отдельно взятыми личностями. К примеру, тех, что так настойчиво ратовали за непревзойденный реализм их точки зрения. См. выше по топику, если не потерли

  10. #1660
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от JG601_Rommel Посмотреть сообщение
    Каспар поделился скринами Do-217M...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	13719812.jpg 
Просмотров:	424 
Размер:	274.3 Кб 
ID:	166699Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	67798096.jpg 
Просмотров:	459 
Размер:	754.9 Кб 
ID:	166700
    Ну что тут сказать... Конечно, моделька подлодки серии IX и еще один нелетаб от Дорнье, это не то, чтобы плохо или нежелательно, но, по меньшей мере неочевидно. Если бы мне было позволено давать им советы(а что), или они бы почаще прислушивались к советам тех, кого упоминают в списке благодарностей(что более желательно), то мы бы видели более логичные инновации, на примере тех же новых моделек самолетиков
    Или они мотивируют это тем, что `под рукой лежало`?

    А вообще, такая вот хотелка... Раз уж игра носит наименование одной из моделей, то почему бы не уделить этой модели чуть большее внимание - ну там, ретекстуру сделать, модельный ряд разнообразить... Спасибо хоть тяги рулей укрепили, в кои-то веки. Да и вообще, кокпиты большинства самолетов остались еще со времен СПШ, кабины МИГа, 109-го, и кучи других, являют собой печальное зрелище. А ведь ретекстуринг уже вроде как есть, если не для всех них, то для большинства. И некоторые даже вполне качественны.
    Крайний раз редактировалось WotD; 02.04.2013 в 11:31.

  11. #1661
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.04.2013
    Возраст
    39
    Сообщений
    2

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    привет всем. надеюсь разработчики прочтут эту так сказать просьбу от лица пилотажных групп летающих в Ил-2..... не могли бы вы включить в патч 4.12 нормальные пилотажные дымы наподобие тех что были в UP 2.01? тоесть не ленточки с законцовок ,как на данный момент, а нормальные объемные дымы с центра с возможностью переключения цвета?

  12. #1662

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    дымы уже другие, а возможность переключения цветов мысль хорошая но 4.12 уже на завершающем этапе... так что это вряд ли добавят сейчас
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  13. #1663

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    Не, вы не поняли. Речь шла о НОВЫХ моделях. А-ля P-40N.
    Ну там вроде как не сильные отличия, а кроме N, вроде еще планируется F c лицензионным Мерлином, значит возможно так же модификация L.

  14. #1664

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    Если бы мне было позволено давать им советы...

    А вообще, такая вот хотелка... кокпиты большинства самолетов остались еще со времен СПШ, кабины МИГа, 109-го, и кучи других, являют собой печальное зрелище. А ведь ретекстуринг уже вроде как есть, если не для всех них, то для большинства. И некоторые даже вполне качественны.
    Нет не делают к старым самолетам ничего, всем хочется замутить новое что-то.
    А то что есть в модах по кабинам, не выдерживает никакой критики, хуже дефолтных, при том что текстуры там большего разрешения, и тут ничего не поделать, любитель однозначно делает хуже профессионала, речь конечно не про дизайнеров-любителей, кторые чаще лучше профи, но не в этом случае, пока.

  15. #1665

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от MEXAHNK Посмотреть сообщение
    Нет не делают к старым самолетам ничего, всем хочется замутить новое что-то.
    А то что есть в модах по кабинам, не выдерживает никакой критики, хуже дефолтных, при том что текстуры там большего разрешения, и тут ничего не поделать, любитель однозначно делает хуже профессионала, речь конечно не про дизайнеров-любителей, кторые чаще лучше профи, но не в этом случае, пока.
    Просто вы хороших модов кабин не встречали. Посмотрели бы кабину МиГ-3 от Ильюшина и кабины МиГов и Сейбров от Freddy и поняли бы, что ваше сообщение "не выдерживает никакой критики"

  16. #1666

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    увы единичные случаи(((

    раму и шторха можно можно в этот ряд поставить... и то они не сильно хорошие
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  17. #1667
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от tarakan67 Посмотреть сообщение
    Посмотрели бы кабину МиГ-3 от Ильюшина и кабины МиГов и Сейбров от Freddy
    Смотрели. МиГ-15 и Ф-86 - да, хорошие. Но кроме них больше ничего нет такого же уровня качества и чтобы было выдержанно в стиле оригинальной игры как визуально так и технически.

    МиГ-3 - откровенно слабая. Особенно текстуры, которые окончательно убивают хорошее впечатление от в целом боль-мень удовлетворительного 3Д.

  18. #1668
    ВВС Аватар для SENY
    Регистрация
    22.03.2008
    Адрес
    Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    246

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Интересно, а Р-38 Лайтнинг когда-нибудь поправят или нафиг нужно ? Да и вообще бы не мешало всех америкосов поправить, уж совсем обделённые они.
    Когда на земле еще не было нас
    И разум не знала Вселенная,
    Один первобытный другому дал в глаз.
    Вот так появились военные !

  19. #1669

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    чем это это они обделённые?
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  20. #1670

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    чем это это они обделённые?
    Видимо батареями пулеметов 50.cal
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  21. #1671
    ВВС Аватар для SENY
    Регистрация
    22.03.2008
    Адрес
    Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    246

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    чем это это они обделённые?
    Ну к примеру "Хеллкэт". Вялый очень, скорость сливает и т.д. А ведь они против "Зеро" воевали и неплохо.
    Что-же касается Р-38, то у этого самолёта есть баг интересный. Когда тебе зажгут к примеру правый двигатель, то это не критично, т.к самое худьшее, что может случиться, это кончится топливо в дали от дома. А если топло не теряется, то можно с горящим двигателем смело лететь хоть полкарты. И на этот баг никто не обращает внимание.
    Когда на земле еще не было нас
    И разум не знала Вселенная,
    Один первобытный другому дал в глаз.
    Вот так появились военные !

  22. #1672
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от SENY Посмотреть сообщение
    Ну к примеру "Хеллкэт". Вялый очень, скорость сливает и т.д. А ведь они против "Зеро" воевали и неплохо.
    Что-же касается Р-38, то у этого самолёта есть баг интересный. Когда тебе зажгут к примеру правый двигатель, то это не критично, т.к самое худьшее, что может случиться, это кончится топливо в дали от дома. А если топло не теряется, то можно с горящим двигателем смело лететь хоть полкарты. И на этот баг никто не обращает внимание.
    Ну уж за Хэллкэт можно быть спокойным , его `в обиду` не дали бы.
    Насчет P-38 не замечал (не летал), надо проверить.

  23. #1673
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от SENY Посмотреть сообщение
    Ну к примеру "Хеллкэт". Вялый очень, скорость сливает и т.д. А ведь они против "Зеро" воевали и неплохо.
    Что-же касается Р-38, то у этого самолёта есть баг интересный. Когда тебе зажгут к примеру правый двигатель, то это не критично, т.к самое худьшее, что может случиться, это кончится топливо в дали от дома. А если топло не теряется, то можно с горящим двигателем смело лететь хоть полкарты. И на этот баг никто не обращает внимание.
    Имхо Хелкет нормальный - против Зеро 1:1 ему тяжко без значительного превосходства в скорости и высоте - и тут нечего удивляться - так и было - разве что удрать в пикировании. Но когда хелкетов толпа - как говорится "Две Фоки - не одна Фока". Я как-то раз летал на зеро (естественно не в одиночку - там только зеры и были) против Хелкетов (тоже только они были) - так Зеро не знали куда деваться от падающих со всех сторон поливающих дождем 0,50 и стемительно уносившихся ведьм . Если только пытаешься пристроиться на 6 - сразу сам 6 получаешь. Короче горели японцы быстро и много.
    Но 0.50 -конечно надо было бы подправить =- вернуть ему его, т.с...
    А с поздними японцами и покрутить на хелкете можно если не слишком пилот японца умелый, а ты свой Хелкет знаешь как пять пальцев.
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  24. #1674

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Цитата Сообщение от SENY Посмотреть сообщение
    Ну к примеру "Хеллкэт". Вялый очень, скорость сливает и т.д. А ведь они против "Зеро" воевали и неплохо.
    Сразу вспомнились мемуары Сабуро Сакаи... он победы американцев объяснял, скорее, достижениями тактики применения, а не характеристиками американских истребителей. Так, что может все нормально с "Хеллкэтом"?...Он тем более, по сравнению, с японцами просто броневик
    Крайний раз редактировалось mr.Killmister; 02.04.2013 в 17:26.
    А девиз у нас таков: "Не пускать в дупло врагов!"

  25. #1675
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    В умелых руках и хрен дубина... Недавно, 7 зипп против 12 хеллкэтов. Разодрали в хлам. Ушло три кота. Минус одна зиппа, столкновение. У остальных мелкие повреждения и минус бк к пушкам. Последовательно сели на CV. Там же тогда же, сменили стороны, 8 котов против 11 зипп. Минус 4 кота и все зиппы. Остальные коты многие без рулей, без оружия, вообще сильно досталось, но вернулись.

    mr.Killmister именно.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

Страница 67 из 88 ПерваяПервая ... 175763646566676869707177 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •