???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 40 ПерваяПервая ... 3456789101117 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 994

Тема: [SMP] Проект "Battle of France"

  1. #151

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Ох славно полетали сегодня. Покатали Нарыва.


  2. #152
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    А что там с сообщением бло? Вы на Фреван ходили? Сколько сбросов до этого было? Куда попали? Лог пока не смотрел, не успеваю

  3. #153

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    До рестарта бомбили Гранвилье. Сбросили 96 по 50 - сообщение было о попаданиях.

    После рестарта бомбили Гранвилье, сбросили 5 по 250 - сообщения о попаданиях не было, хотя попали.

  4. #154
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от KG40_Night Посмотреть сообщение
    До рестарта бомбили Гранвилье. Сбросили 96 по 50 - сообщение было о попаданиях.

    После рестарта бомбили Гранвилье, сбросили 5 по 250 - сообщения о попаданиях не было, хотя попали.
    Ок, буду смотреть

  5. #155

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    А так в целом - супер. Главное продолжать в том же духе и будем надеятся что все это перерастет в серьезную войну.

  6. #156
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от KG40_Night Посмотреть сообщение
    А так в целом - супер. Главное продолжать в том же духе и будем надеятся что все это перерастет в серьезную войну.
    Мне уже чуть чуть до структуры динамичной войны осталось, но времени не хватает. Сейчас пока смесь заданных намертво элементов и легко управляемых. Как только доделаю основу - будет более существенное продвижение дальше. Сейчас пытаюсь прикрутить второе южное направление атаки

  7. #157
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    В течение получаса будет запущен сервер, если глюки не вылезут. Добавлен "второй фронт" на юге Амьена. Красный командир начинает атаку с обоих направлений(в любое время), статистика сражения работает

    --- Добавлено ---

    Сервер запущен, возможны рестарты в случае выявления ошибок. Сам может быть позже полетаю.

    Просьба к истребителям не сбивать бомберы, кот. управляются людьми - сейчас главная задача тестить уничтожение наземки. Цели для истребителей - пушки в окопах, автоколонны и др. истребители

    --- Добавлено ---

    Я в ТС репки. Красные начали наступление на западном направлении
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 04.08.2012 в 22:30.

  8. #158
    Курсант Аватар для rof2011
    Регистрация
    09.10.2003
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    52
    Сообщений
    174

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Немного полетал Спитфайром 1а - уничтожил пару грузовиков снабжения - все было нормально. Правда пусто было. Я летал один. Завтра с утра еще полетаю, жаль еще бомберы не освоил, буду осваивать... Правда сперва, при старте еле нашел нужный аэродром - надо бы в "Инструктаже" написать какие аэродромы доступны для старта игроку, а то я их вообще сперва в Англии искал...
    AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor (4 CPUs), 3.4GHz; Gigabyte GA-MA770T-UD3; 8Gb RAM DDR-3 1333; ASUS AMD Radeon HD 6950 2 Gb DDR-5; LG M2762D 1920 x 1080; Drive: C: SSD OCZ-VERTEX3 60 Gb; Drive: D: WDC WD5000AAKS-00UU3A0 500 Gb; Drive: E: Maxtor 6B200M0 200 Gb;TrackIR v5 + TrackClipPro; SAITEK X52 FLIGHT CONTROL SYSTEM; Windows 7 Максимальная 64-bit SP1; Catalyst 12.8

  9. #159
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от =FPS=Kostas Посмотреть сообщение
    Правда сперва, при старте еле нашел нужный аэродром - надо бы в "Инструктаже" написать какие аэродромы доступны для старта игроку, а то я их вообще сперва в Англии искал...
    Будет позже, пока на это нет времени(аэродромы временные, потом переделывать нужно будет). Вся война во Франции рядом с г.Амьен

    Я уже давно писал предложение разрабам, чтобы сделали нормальное отображение аэродромов на карте(цветом армии, а не белым), это бы сильно упростило поиск
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 05.08.2012 в 10:42.

  10. #160

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Вчера уже писал в чате, думаю Подвох в курсе. При появлении на дроме, Амьен, мой Ф-4 завален то на правое, то налевое крыло, невозможно сдвинуться. Удалось только пару раз взлететь, побил малость наземку на севере Амьена. Видимость конечно кабздец, не представляю как ее будем находить, если не будет маркеров.
    Или парень я х....., или девки зажрались.

  11. #161
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от VVAD Посмотреть сообщение
    Вчера уже писал в чате, думаю Подвох в курсе. При появлении на дроме, Амьен, мой Ф-4 завален то на правое, то налевое крыло, невозможно сдвинуться. Удалось только пару раз взлететь, побил малость наземку на севере Амьена. Видимость конечно кабздец, не представляю как ее будем находить, если не будет маркеров.
    Да, с филдом в Амьене проблема. Каждое второе появление - подламывается шасси(там какое-то болото что ли). Так же на краю аэродрома при рулежке бывает. Если появляться на полосе - будет взрыв, если кто-то уже там стоит.

    С видимостью наземки нормально все, я летаю с деревьями, танчики обнаруживаются достаточно легко.

  12. #162

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    С видимостью наземки нормально все, я летаю с деревьями, танчики обнаруживаются достаточно легко.
    Вчера по маркеру искал зену, что стояла на севере, так и не нашол, может под деревом была. На счет танчиков, если едут по полю, то да, по пыли моно. На счет танков, мое ощущение что они уж очень быстро передвигаются, еще подумалось, с такой скоростью самолеты не будут успевать подлетать.
    Или парень я х....., или девки зажрались.

  13. #163
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от VVAD Посмотреть сообщение
    Вчера по маркеру искал зену, что стояла на севере, так и не нашол, может под деревом была. На счет танчиков, если едут по полю, то да, по пыли моно. На счет танков, мое ощущение что они уж очень быстро передвигаются, еще подумалось, с такой скоростью самолеты не будут успевать подлетать.
    Скорость наземки в редакторе не регулируется, к сожалению

  14. #164
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    В течение получаса запущу сервер, так что добро пожаловать

    Просьба к истребителям не сбивать бомберы, кот. управляются людьми - сейчас главная задача тестить уничтожение наземки. Цели для истребителей - танки, пушки в окопах, автоколонны и др. истребители

  15. #165

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Скорость наземки в редакторе не регулируется, к сожалению
    Нельзя заставить их подождать в какой-то точке? Или двигаться "противолодочными галсами"?

  16. #166
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Нельзя заставить их подождать в какой-то точке? Или двигаться "противолодочными галсами"?
    Нет, они же в атаку под обстрелом едут

    --- Добавлено ---

    Сервер запущен, в случае чего будет рестарт. Планируется работа сервера весь день,вечер и ночь. Просьба активней тестировать меню
    Теперь один игрок не может сам себя выбрать командиром, обязательно нужен второй.
    Танковый резерв синих значительно усилен, изменились ресурсы гарнизона и дивизий, актуальные цифры можно посмотреть в меню.

  17. #167
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Картинки со вчерашних вылетов. KG40 показали бомберскую красоту. Бомбовый удар по Гранвилье был точен, нанесен урон не менее 6000 репы
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2012-08-04 22-35-04-97.jpg 
Просмотров:	80 
Размер:	1.20 Мб 
ID:	157486   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2012-08-04 22-36-24-45.jpg 
Просмотров:	261 
Размер:	1.67 Мб 
ID:	157487   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2012-08-04 22-38-44-90.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	988.9 Кб 
ID:	157488   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2012-08-04 22-39-17-26.jpg 
Просмотров:	265 
Размер:	1.60 Мб 
ID:	157489   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2012-08-04 22-39-29-39.jpg 
Просмотров:	75 
Размер:	1.72 Мб 
ID:	157490  


  18. #168

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    А вынос этот на что влияет?
    На том фильде появляться геморрно, борта в капонирах появляются, не развернутся не выехать если 2 и более сразу появились. Можно поправить или это к разрабам?
    Крайний раз редактировалось Чибис; 05.08.2012 в 19:00.

  19. #169
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    По статистике:
    как то странно идет голосовалка. Не мог проголосовать за =m=shammy
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20120805_211829.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	539.9 Кб 
ID:	157513 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20120805_213736.jpg 
Просмотров:	73 
Размер:	551.2 Кб 
ID:	157514

    Может попробовать реализовать, чтобы сервер сам предлагал на выбор 2 или 3 лучших по статистике? А то вот народу много будет - как будет показываться голосовалка? Да и стимул появится.

    Чего то выкинуло по таймауту - не успел с мессером разобраться Кто хоть был то?


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  20. #170
    Sharks of Sky Аватар для Ai
    Регистрация
    03.04.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    147

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Картинки со вчерашних вылетов. KG40 показали бомберскую красоту. Бомбовый удар по Гранвилье был точен, нанесен урон не менее 6000 репы
    Хорошо идут...красота....
    "Мииир вашему дому..." (с)

  21. #171
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    По статистике:
    как то странно идет голосовалка. Не мог проголосовать за =m=shammy
    shammy уже был командиром, поэтому за него нельзя голосовать

  22. #172
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    shammy уже был командиром, поэтому за него нельзя голосовать
    Дак вот по идее тогда надо, чтобы отображалось.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  23. #173
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Дак вот по идее тогда надо, чтобы отображалось.
    Командиры в пункте разжаловать есть. Скорее всего будут в меню армии добавлены

  24. #174
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Слушай, а можно как то вывести чтобы командиры подсвечивались например звездочкой (*), когда сетевую статистику смотришь ("S")?


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  25. #175
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Слушай, а можно как то вывести чтобы командиры подсвечивались например звездочкой (*), когда сетевую статистику смотришь ("S")?
    Не, так нельзя. Только меню и чат, больше ничем таким рулить нельзя

Страница 7 из 40 ПерваяПервая ... 3456789101117 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •