???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 86 ПерваяПервая ... 345678910111757 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 2162

Тема: Клуб любителей ATI.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Kampfzerstorer
    Гость
    Originally posted by Shinken
    так и я "поперся", но в очередной раз пролетая над колонной и не видя её (внешних видов нет, маркеров нет), понял что так жить нельзя...

    уловил вот какую весч в 800*600*16 смнимается легко
    а вот в 32 бита нет...
    =============================
    Так это наоброт по кайфу - начинешь привозить реальные килы, а не халяву. И тебя имеют в реале - башкой крутишь на 360. После таких усьановок начинаешь понимть как молодые теряли ведущих и атаковали своих

  2. #2
    Originally posted by Kampfzerstorer
    ===========================
    Иди в эху опущеность синих - там как раз про то, как выключить стенсил и прочее
    от туда я сюда и подался....
    как раз там ничего нет прото КАК отключить стенсил

    Originally posted by Kampfzerstorer
    Проверю дома сегодня - отключается он или нет
    ну так проверил? что можешь сказать?


    2Vyborg
    посмотри, пожалуйста, можно ли отключить стенсил-буфер в настройках ЗС... карточки одинаковы ведь...

  3. #3
    2 Shinken: отключил стенсил в 16 битном цвете (в 32 битке не получилось), на взгляд потери в красивости нет, зато наземку с 5 км видно
    Первым делом мы испортим самолеты, ну а девушек, а девушек потом.

  4. #4
    Originally posted by Kampfzerstorer
    =============================
    Так это наоброт по кайфу - начинешь привозить реальные килы, а не халяву. И тебя имеют в реале - башкой крутишь на 360. После таких усьановок начинаешь понимть как молодые теряли ведущих и атаковали своих
    А вот тут позволь не согласиться - как раньше было у меня, там крути не крути башкой, один хер все на фоне зеленки сливается, уже по звуку больше ориентировался
    В жизни имхо попроще разглядеть, нежели с экрана монитора.
    З.Ы. А башкой то конечно крутить надо
    Первым делом мы испортим самолеты, ну а девушек, а девушек потом.

  5. #5
    во во в 16 можно, а в 32 нет!
    что то тут не то...

  6. #6
    Старший офицер форума Аватар для Polar
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Murmansk, Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    10,046
    Ну, если все таки "любителей" переименовать во "владельцев", то я хотел бы примкнуть А то мысль о том, что я могу "любить" неких людей, делающих деньги на продаже слегка измененного песка, мне глубоко несимпатична!
    В общем, сбылась мечта - я наконец прикупил себе домашний компьютер (первый), и в нем сидит Гигабайтовый 9800Pro на 256 Mb.
    И поставил я сначала Каталист 3.4. Стоит ли, вообще говоря, его менять на 3.7?
    Mortui vivos docent

  7. #7
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    Стоит ли, вообще говоря, его менять на 3.7?
    Да, только если есть проблемы в играх или где-то не хватает FPS.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    10,448
    Ох ты, сколько тут...
    2 Shinken: отключай стенсил в conf.ini в разделе [OpenGL].
    2 Vyborg: а чем тебя не устраивает отображение наземной техники на зелёнке? Поконкретней, если можно. У меня 9000Pro64Mb, 1024х768х32, Настройки драйвера - стандартные, настройки в Иле - Идеальные, мне нравится.
    2 Polar: поздравляю с приобретением! 9800Pro256Mb - монстер просто... Имхо, на 3.7 переходить смысл есть, если хочешь посмотреть на более быструю отработку шейдерной графики (Настройки графики - Превосходно).
    З.Ы. Попробуй Омеговские дрова. Тож ништяк.
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  9. #9
    2 FilippOk - не устраивало в принципе то, что я ее мог видеть только метров с 500 и то не всегда, если был выше самолета противника, также было большой проблемой рассмотреть. Карточка также Radeon 9000Pro64Mb.
    Настройки драйвера стандартные, в Иле идеальные.
    После отключения стенсил буфера все проблемы разрешились .
    Дрова 3.7 снес, вернулся на 3.4, т.к. лично у меня 3.7 тормозили
    больше нежели предидущие, может над водой и были улучшения незначительные, не заметил.
    Первым делом мы испортим самолеты, ну а девушек, а девушек потом.

  10. #10
    Originally posted by FilippOk

    отключай стенсил в conf.ini в разделе [OpenGL].
    а в какой именно строке?

    просто в разделе [Render_OpenGL] я ничего не нашел (может плохо искал?)
    в разделе [window] есть строка StencilBits
    при включенном стенсиле там стои =8
    если ручками прописать туда =0 то во внешних настройках флажок с буфера будет снят, но как только запускаю ЗС он возвращается на место...

  11. #11
    Старший офицер форума Аватар для Polar
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Murmansk, Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    10,046
    Originally posted by FilippOk

    2 Polar: поздравляю с приобретением! 9800Pro256Mb - монстер просто... Имхо, на 3.7 переходить смысл есть, если хочешь посмотреть на более быструю отработку шейдерной графики (Настройки графики - Превосходно).
    З.Ы. Попробуй Омеговские дрова. Тож ништяк.
    Cпасибо!
    А что есть омеговские дрова и чем они от референса отличаются?
    Mortui vivos docent

  12. #12
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Эээ.. А где тут записывают?

    Итак, принимайте пополнение. GF3 Ti 200 => Radeon 9800SE =>ахалай-махалай, абракадабра => Radeon 9800Pro.

    Вот. С драйверами пока не разобрался, но от сайта radeon2.ru отпали сразу - они не знают такого чипа..

    А вот омеговские - другое дело.. Так что..

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  13. #13
    Originally posted by Polar
    Cпасибо!
    А что есть омеговские дрова и чем они от референса отличаются?
    И где их взять?

    от сайта radeon2.ru отпали сразу - они не знают такого чипа
    что есть не совсем понятно. По крайней мере Каталист 3.4 для W98 все опознает (3.6 - 3.7 не успел опробовать).
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  14. #14
    Kampfzerstorer
    Гость
    Originally posted by Glass Eagle
    И где их взять?

    что есть не совсем понятно. По крайней мере Каталист 3.4 для W98 все опознает (3.6 - 3.7 не успел опробовать).
    www.omegacorner.com

  15. #15
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Originally posted by Glass Eagle
    что есть не совсем понятно. По крайней мере Каталист 3.4 для W98 все опознает (3.6 - 3.7 не успел опробовать).
    Во-первых, я использую WinXP.
    Во-вторых - не знают и все тут.. При установке драйвера XP говорит, что драйвер в данной папочке не обнаружен.

    Поставил Омеговские 2.4.78а. Только вырезал многоязыковую поддержку.
    А так - без проблем, все завелось и летает.
    Плюс - в комплект драйверов входит ряд полезных утилиток.

    Короче говоря - рекомендую.

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  16. #16

    Проблема решена!

    И все же дело не в ЗС...
    вобщем по порядку

    напомню суть проблемы - не возможность отключить стенсил-буфер в 32 битном режиме, т.е. во внешних настройках снимаем галочку с буфера, запускаем Ил2 ЗС, заходим в настройки, а там он (буфер) включен... мистика:confused:
    Попытки выключить его в игре ни к чему не привели (после маргания экрана переключатель опять стоит в положении Включено)

    Итак в дело вступает метод научного тыка
    все упражнения с сетапом и кофигом ни к чему не привели значит дело в видухе (напомню R9000pro). Ну что ж бум искать... и нашли вот что:
    открываем Свойства:Экран -> Дополнительно -> OpenGL -> Совместимость
    и в разделе Принудительная глубина Z-буфера выбираем Форсировать 16-битный Z-буфер - вуаля стенсил отключен

    но тут появляется другая проблема - невозможность включить этот самый стенсил до тех пор пока не быдет проделана обратная операция, но это уже совсем другая история (с) да где тока не было

    вобщем всем столкнувшимся с такой же проблемой предлагаю попробовать метод и высказаться...

    З.Ы. уже дописав сей текст подумал, а не обрубаем ли мы таким образом саму 32 битность:confused:

    знающие люди объясните что это за Принудительная глубина Z-буфера? и на что она влияет?

  17. #17
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    А 2 скриншота сравнить?

    И заодно - производительность - с Z-ом и без оного. И сделать вывод - а нафига его нужно было отрубать.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  18. #18
    итак по умолчанию в настройках видухи стоит "Запретить форсирование Z-буфера" и мы не имеем возможности В РЕЖИМЕ 32 БИТа отключить стенсил (покрайней мере я не смог), если включить "Форсировать 16-битный Z-буфер" появляется возможность отключить стенсил (да же не возможность, а обязанность иначе тормозииить будет:confused: )

    что нам это дает?
    по производительности разницы незамечено +-1 fps на треке БлекДез
    по красивости картинки - здесь мы немного, совсем немного теряем
    что мы приобетаем?
    судите сами

    стенсил включен
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	800на600 с стенсилом.jpg 
Просмотров:	507 
Размер:	105.5 Кб 
ID:	8117  
    Крайний раз редактировалось Shinken; 29.09.2003 в 17:59.

  19. #19
    стенсил выключен
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	800на600 без стенсила.jpg 
Просмотров:	479 
Размер:	137.5 Кб 
ID:	8118  

  20. #20
    думаю теперь понятно ради чего все это проделывалось

    хотите видеть - отключайте стенсил

    З.Ы. видимость летающих объектов тоже улучшилась

  21. #21
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    Нормально... эдакий чит
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  22. #22
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Originally posted by FilippOk
    Ох ты, сколько тут...
    2 Shinken: отключай стенсил в conf.ini в разделе [OpenGL].
    А можно подробно - что именно в этом разделе прописать надо?

    Кстати, буржуины советуют его как раз оставить включенным. Так я попробовал. Теперь хочется попробовать без него - а вдруг так лучше будет?

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  23. #23
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    2 BS:

    Попытка отключить Z-буфер в conf.ini положительного результата не даст. Читайте здесь же, выше.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  24. #24
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Отключил таки стенсил-буфер.
    Изменения производительности не заметил.
    Ухудшение картинки есть, недоступен режим Perfect в настройках ландшафта.
    Дальность обнаружения воздушных целей не изменилась. Наземную технику не смотрел.

    Вернул как было.

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  25. #25
    Kampfzerstorer
    Гость
    Как убрать цветные блики на воде, временами возникающие? Каталист 3.7 родной от АТИ. Пробовалд и от омеги - то же самое. В остальном все хорошо.

Страница 7 из 86 ПерваяПервая ... 345678910111757 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •