???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 87 ПерваяПервая ... 345678910111757 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 2162

Тема: Клуб любителей ATI.

  1. #151
    во во в 16 можно, а в 32 нет!
    что то тут не то...

  2. #152
    Старший офицер форума Аватар для Polar
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Murmansk, Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    10,046
    Ну, если все таки "любителей" переименовать во "владельцев", то я хотел бы примкнуть А то мысль о том, что я могу "любить" неких людей, делающих деньги на продаже слегка измененного песка, мне глубоко несимпатична!
    В общем, сбылась мечта - я наконец прикупил себе домашний компьютер (первый), и в нем сидит Гигабайтовый 9800Pro на 256 Mb.
    И поставил я сначала Каталист 3.4. Стоит ли, вообще говоря, его менять на 3.7?
    Mortui vivos docent

  3. #153
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    Стоит ли, вообще говоря, его менять на 3.7?
    Да, только если есть проблемы в играх или где-то не хватает FPS.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  4. #154
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    10,448
    Ох ты, сколько тут...
    2 Shinken: отключай стенсил в conf.ini в разделе [OpenGL].
    2 Vyborg: а чем тебя не устраивает отображение наземной техники на зелёнке? Поконкретней, если можно. У меня 9000Pro64Mb, 1024х768х32, Настройки драйвера - стандартные, настройки в Иле - Идеальные, мне нравится.
    2 Polar: поздравляю с приобретением! 9800Pro256Mb - монстер просто... Имхо, на 3.7 переходить смысл есть, если хочешь посмотреть на более быструю отработку шейдерной графики (Настройки графики - Превосходно).
    З.Ы. Попробуй Омеговские дрова. Тож ништяк.
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  5. #155
    2 FilippOk - не устраивало в принципе то, что я ее мог видеть только метров с 500 и то не всегда, если был выше самолета противника, также было большой проблемой рассмотреть. Карточка также Radeon 9000Pro64Mb.
    Настройки драйвера стандартные, в Иле идеальные.
    После отключения стенсил буфера все проблемы разрешились .
    Дрова 3.7 снес, вернулся на 3.4, т.к. лично у меня 3.7 тормозили
    больше нежели предидущие, может над водой и были улучшения незначительные, не заметил.
    Первым делом мы испортим самолеты, ну а девушек, а девушек потом.

  6. #156
    Originally posted by FilippOk

    отключай стенсил в conf.ini в разделе [OpenGL].
    а в какой именно строке?

    просто в разделе [Render_OpenGL] я ничего не нашел (может плохо искал?)
    в разделе [window] есть строка StencilBits
    при включенном стенсиле там стои =8
    если ручками прописать туда =0 то во внешних настройках флажок с буфера будет снят, но как только запускаю ЗС он возвращается на место...

  7. #157
    Старший офицер форума Аватар для Polar
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Murmansk, Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    10,046
    Originally posted by FilippOk

    2 Polar: поздравляю с приобретением! 9800Pro256Mb - монстер просто... Имхо, на 3.7 переходить смысл есть, если хочешь посмотреть на более быструю отработку шейдерной графики (Настройки графики - Превосходно).
    З.Ы. Попробуй Омеговские дрова. Тож ништяк.
    Cпасибо!
    А что есть омеговские дрова и чем они от референса отличаются?
    Mortui vivos docent

  8. #158
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Эээ.. А где тут записывают?

    Итак, принимайте пополнение. GF3 Ti 200 => Radeon 9800SE =>ахалай-махалай, абракадабра => Radeon 9800Pro.

    Вот. С драйверами пока не разобрался, но от сайта radeon2.ru отпали сразу - они не знают такого чипа..

    А вот омеговские - другое дело.. Так что..

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  9. #159
    Originally posted by Polar
    Cпасибо!
    А что есть омеговские дрова и чем они от референса отличаются?
    И где их взять?

    от сайта radeon2.ru отпали сразу - они не знают такого чипа
    что есть не совсем понятно. По крайней мере Каталист 3.4 для W98 все опознает (3.6 - 3.7 не успел опробовать).
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  10. #160
    Kampfzerstorer
    Гость
    Originally posted by Glass Eagle
    И где их взять?

    что есть не совсем понятно. По крайней мере Каталист 3.4 для W98 все опознает (3.6 - 3.7 не успел опробовать).
    www.omegacorner.com

  11. #161
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Originally posted by Glass Eagle
    что есть не совсем понятно. По крайней мере Каталист 3.4 для W98 все опознает (3.6 - 3.7 не успел опробовать).
    Во-первых, я использую WinXP.
    Во-вторых - не знают и все тут.. При установке драйвера XP говорит, что драйвер в данной папочке не обнаружен.

    Поставил Омеговские 2.4.78а. Только вырезал многоязыковую поддержку.
    А так - без проблем, все завелось и летает.
    Плюс - в комплект драйверов входит ряд полезных утилиток.

    Короче говоря - рекомендую.

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  12. #162

    Проблема решена!

    И все же дело не в ЗС...
    вобщем по порядку

    напомню суть проблемы - не возможность отключить стенсил-буфер в 32 битном режиме, т.е. во внешних настройках снимаем галочку с буфера, запускаем Ил2 ЗС, заходим в настройки, а там он (буфер) включен... мистика:confused:
    Попытки выключить его в игре ни к чему не привели (после маргания экрана переключатель опять стоит в положении Включено)

    Итак в дело вступает метод научного тыка
    все упражнения с сетапом и кофигом ни к чему не привели значит дело в видухе (напомню R9000pro). Ну что ж бум искать... и нашли вот что:
    открываем Свойства:Экран -> Дополнительно -> OpenGL -> Совместимость
    и в разделе Принудительная глубина Z-буфера выбираем Форсировать 16-битный Z-буфер - вуаля стенсил отключен

    но тут появляется другая проблема - невозможность включить этот самый стенсил до тех пор пока не быдет проделана обратная операция, но это уже совсем другая история (с) да где тока не было

    вобщем всем столкнувшимся с такой же проблемой предлагаю попробовать метод и высказаться...

    З.Ы. уже дописав сей текст подумал, а не обрубаем ли мы таким образом саму 32 битность:confused:

    знающие люди объясните что это за Принудительная глубина Z-буфера? и на что она влияет?

  13. #163
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    А 2 скриншота сравнить?

    И заодно - производительность - с Z-ом и без оного. И сделать вывод - а нафига его нужно было отрубать.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  14. #164
    итак по умолчанию в настройках видухи стоит "Запретить форсирование Z-буфера" и мы не имеем возможности В РЕЖИМЕ 32 БИТа отключить стенсил (покрайней мере я не смог), если включить "Форсировать 16-битный Z-буфер" появляется возможность отключить стенсил (да же не возможность, а обязанность иначе тормозииить будет:confused: )

    что нам это дает?
    по производительности разницы незамечено +-1 fps на треке БлекДез
    по красивости картинки - здесь мы немного, совсем немного теряем
    что мы приобетаем?
    судите сами

    стенсил включен
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	800на600 с стенсилом.jpg 
Просмотров:	507 
Размер:	105.5 Кб 
ID:	8117  
    Крайний раз редактировалось Shinken; 29.09.2003 в 17:59.

  15. #165
    стенсил выключен
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	800на600 без стенсила.jpg 
Просмотров:	479 
Размер:	137.5 Кб 
ID:	8118  

  16. #166
    думаю теперь понятно ради чего все это проделывалось

    хотите видеть - отключайте стенсил

    З.Ы. видимость летающих объектов тоже улучшилась

  17. #167
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    Нормально... эдакий чит
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  18. #168
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Originally posted by FilippOk
    Ох ты, сколько тут...
    2 Shinken: отключай стенсил в conf.ini в разделе [OpenGL].
    А можно подробно - что именно в этом разделе прописать надо?

    Кстати, буржуины советуют его как раз оставить включенным. Так я попробовал. Теперь хочется попробовать без него - а вдруг так лучше будет?

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  19. #169
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064
    2 BS:

    Попытка отключить Z-буфер в conf.ini положительного результата не даст. Читайте здесь же, выше.
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  20. #170
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Отключил таки стенсил-буфер.
    Изменения производительности не заметил.
    Ухудшение картинки есть, недоступен режим Perfect в настройках ландшафта.
    Дальность обнаружения воздушных целей не изменилась. Наземную технику не смотрел.

    Вернул как было.

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  21. #171
    Kampfzerstorer
    Гость
    Как убрать цветные блики на воде, временами возникающие? Каталист 3.7 родной от АТИ. Пробовалд и от омеги - то же самое. В остальном все хорошо.

  22. #172
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Originally posted by Kampfzerstorer
    Как убрать цветные блики на воде, временами возникающие? Каталист 3.7 родной от АТИ. Пробовалд и от омеги - то же самое. В остальном все хорошо.
    Попробуй в настройках ландшафта поставить Идеальное, а не Превосходное..
    Черт, не помню как по русски это называется - у меня FB..
    Там настройка называется Perfect, так вот вместо нее надо Excellent.

    Regards! BS
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  23. #173
    Kampfzerstorer
    Гость
    да у меня вода блестит именно при шейдерах. когда шейдеры отрубаю (идеальная детализация) тогда все ок. И только вода блестит иногда различными цветами

  24. #174
    Лесник Аватар для ShootOut
    Регистрация
    15.03.2002
    Адрес
    Столичный город федерального значения
    Сообщений
    4,545
    Images
    3
    Так я о чем и говорю. Не работают шейдеры на воде как надо, потому их и надо отрубать..

    У меня вот нормально почти - правда вода мутно-зеленая, словно в море после шторма..

    А отключил я эти "красоты" по другой причине - ну не смотрю я на воду, когда летаю. Не до того обычно как-то.. Конечно, пыльный след за самолетом, или брызги на воде при низком полете - эт хорошо, но они и в Excellent (ну не помню что в русской версии, я в нее не летаю с марта месяца) доступны..

    А красивости "водяные" - на мой взгляд зря..

    Regards! BS
    Крайний раз редактировалось ShootOut; 30.09.2003 в 16:19.
    Для тех, кто хочет попытаться поискать правду советую учесть три обстоятельства:
    1. На форуме бывают дети.
    2. Я совсем не толерантный.
    3. Мне все равно кого банить.

  25. #175
    Забанен Аватар для Brevno77
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,603
    Я кэнэшно извиняюсь, что со своей Nvidia в чужой огород лезу, но если не ошибаюсь, цветные разводы на воде появляются при включении S3ТС.

Страница 7 из 87 ПерваяПервая ... 345678910111757 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •