???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Голосовавшие
232. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Страница 7 из 123 ПерваяПервая ... 345678910111757107 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 3211

Тема: Проект "Рыцари Неба"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Friday13 Посмотреть сообщение
    Согласен. Рихтгофену тоже скучно было сбивать 86 самолетов - это он их от скуки столько нащелкал, о чем он и пишет в своей книге. Я вот давеча на зеро летал - те же ощущения, все как Вы говорите, кроме виража практически ничего нет , энерговооружённость очень низкая и большие потери скорости , в итоге .... очень скучно. симуляторы вообще скучная штука - стоишь, блин, в вираже, скучаешь, стюардеса напитки носит..
    Шож это вас так зацепило за живое ? )))))
    Не нервничайте ))) Как авиасим первая мировая тактически убога , и ничего с этим не поделать , кому интересно ради бога , мне нет , могу и фи высказать
    Корея или Ближний восток лично мне намного интереснее проволочек и тряпочек )))
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  2. #2
    Концессионер ГэТэ
    Регистрация
    19.03.2001
    Адрес
    Moscow RU
    Возраст
    59
    Сообщений
    76

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS ) Посмотреть сообщение
    Шож это вас так зацепило за живое ? )))))
    Не нервничайте ))) Как авиасим первая мировая тактически убога , и ничего с этим не поделать , кому интересно ради бога , мне нет , могу и фи высказать
    Корея или Ближний восток лично мне намного интереснее проволочек и тряпочек )))
    да ладно, какое там живое..

    Первая мировая вобщем и с точки зрения наземки тоже ниразу не Эрвин Роммель под Тобруком. Однако утверждать что низкая тяговооруженность приводит к убогой _тактике_ может только дурак либо провокатор. Мутя Кац у нас провокатор. А Вам-то это зачем?

  3. #3
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Talking Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS ) Посмотреть сообщение
    в TW есть мод первой мировой , вот на самомо деле кроме виража практически ничего нет , энерговооружённость очень низкая и большие потери скорости , в итоге .... очень скучно .
    ИЕНовская аркада DoA, несмотря на наличие вменяемого "птичного" геймплея, надоела достаточно быстро. Около трех часов ушло на "выяснение" фич, после чего смело к звездам. Таран в лобовой, по законцовкам крыльев, с проходом выше оппонента, и он труп, а мы продолжаем, за два дня пять человек подняли русский сквад на первое место по к/д и скорости получения киллов (за вылет 6-8 киллов). За три дня прочно осесть в первой двадцатке ничего не мешает, при игре около двух часов в день. Но быстро надоедает... Скучно... Единственное развлечение это под огнем пробиться на опеле с десантом к закрываемому полю... И то надоедает... Но выйдет, качнем, посмотрим.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    06.09.2003
    Адрес
    Dubna
    Возраст
    48
    Сообщений
    185

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Кстати, предлагаю чат заменить на флажки и сигнальные фонари, а при включении ТимСпик игра должна автоматически завершаться и выкидывать в винду!

    И научить наземку выкладывать на земле полотнища с указанием цели в реалном режиме времени, после условного круга над штабом части... (сорьки, не удержался)

  5. #5

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Кому не нравяться самолеты Первой Мировой. Посмотрите FlyBoys(Эскадрилья Лафайет). Лично мне сразу захотелось полетать на таких

  6. #6
    =FB=
    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    513

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    дайте сцылку на скрины плиз...
    http://s019.radikal.ru/i601/1212/67/9b9828fdf8dc.jpg

  7. #7
    Механик Аватар для Belsen
    Регистрация
    05.03.2006
    Адрес
    Город Герой Мурманск
    Возраст
    40
    Сообщений
    399

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    А корабли там будут? там омжно будет топить корабли? Наши летающие лодки очень удачно этим занимались в WW1...
    "Нет ничего хуже бездействия. Лучше принять неверное решение, чем не принять никакого." Боевой устав Вермахта.

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Если ничего не изменилось, то по весьма устаревшей информации кораблей там не будет. Информация ОЧЕНЬ старая. Возможно многое изменилось. В любом случае, скорее всего не удастся устроить Ютланд. Ну, и всякие прочие Доггер-банки, с Ирбенскими проливами...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  9. #9
    Cymru Rygbi
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russia
    Сообщений
    2,567

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    в ПМВ все решалось на земле. Матросы могут отдыхать
    "Паситесь, мирные народы! Вас не разбудит чести клич. К чему стадам дары свободы? Их должно резать или стричь." А.С. Пушкин

  10. #10
    Концессионер ГэТэ
    Регистрация
    19.03.2001
    Адрес
    Moscow RU
    Возраст
    59
    Сообщений
    76

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Edmund BlackAdder Посмотреть сообщение
    в ПМВ все решалось на земле. Матросы могут отдыхать
    Как раз потому что Джеллико провафлил Ютланд.
    (имхо, исесьно)

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Эхх Ютланд. Была бы наша (и только наша) воля. Вообще бы сделать все что нужно для Ютланда в адд-оне. Очень хочется смоделировать эскадренные бои. Просто мечтаю услышать правильно смоделированный и озвученный залп линкора и попадание этого залпа навесом по палубе подвернувшегося на пути. Отдельная пестня вся это романтика морских баталий последней войны эскадр (ну это я обобщаю). Но очень хочется. И в принципе при сегодняшних технологиях возможно. Вот только не выгодно Геймплей сделать нормальный очень сложно (если не сказать практически не возможно), даже если сделать это все на основе Масс-онлайна (ММО), все равно без "перемотки времени" не обойтись, а это убъет насмерть весь он-лайн. А делать только оффлайновый адд-он не для нас. Оффлайн это учебник, он-лайн это сдача экзамена по учебнику.

    Так что в КОС (базовых) кораблей морских и океанских не будет (физически не успеем). Сделаем речное параходство, хотя это конечно очень слабенький обмен. Вобщем вы Ютландом соль н раны нам не сыпте, как впрочем и второй мировой. Ее мы тоже хотим
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  12. #12
    Cymru Rygbi
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russia
    Сообщений
    2,567

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    LOFT, есть желание - делайте парусный сим, Трафальгар итить его тудыть.

    "Клянусь, что леди Гамильтон невинна. И пусть я потеряю глаз и руку, если это не так" (с) Нельсон
    "Паситесь, мирные народы! Вас не разбудит чести клич. К чему стадам дары свободы? Их должно резать или стричь." А.С. Пушкин

  13. #13
    Выжидающий
    Регистрация
    23.05.2005
    Возраст
    65
    Сообщений
    30

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Обязательно надо делать Рыцарей .Это же какой кайф после мессера или мигоря сесть на старый биплан.Вот только один вопрос- попытаются ли разработчики воспроизвести дикий гироскопический момент от рототивного движка?

  14. #14
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от YREZ Посмотреть сообщение
    Обязательно надо делать Рыцарей .Это же какой кайф после мессера или мигоря сесть на старый биплан.Вот только один вопрос- попытаются ли разработчики воспроизвести дикий гироскопический момент от рототивного движка?
    Да считаем его. В последнем видео это видно.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  15. #15
    Пилот Аватар для BOBAH_59
    Регистрация
    22.09.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    66
    Сообщений
    596

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от YREZ Посмотреть сообщение
    ...Вот только один вопрос- попытаются ли разработчики воспроизвести дикий гироскопический момент от рототивного движка?
    А с чего бы ему, гироскопическому эффекту, быть диким? Увеличение вращающейся массы не так сильно увеличивает момент инерции, поскольку масса вращающейся части мотора близка к оси. Он, конечно, несколько увеличится, но "диким" будет вряд ли. А на реактивный момент (не путать с гироскопическим!) увеличение вращающейся массы повлияет вообще только при изменении оборотов, т.е. при разгоне/торможении винта. В установившемся режиме вращения он действовать будет крайне слабо, основной эффект в этом отношении — от пропеллера при вращении "упирающегося" в воздух, именно он и вызывает эффект опрокидывания на крыло. Добавка от вращения блока цилиндров тоже, конечно, кое-что добавит, но опять же не "дико".
    Из характеристики летчика: "Летать любит, но боится..."

  16. #16

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    А какие хоть примерно системные требования нужны для КОСа? На Пентиуме 2,2 Ггц и 512 оперативы потянет?

    И когда примерно выйдет КОС?

  17. #17

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Обер Посмотреть сообщение
    А какие хоть примерно системные требования нужны для КОСа? На Пентиуме 2,2 Ггц и 512 оперативы потянет?

    И когда примерно выйдет КОС?
    на форуме ГТ были ответы. http://www.gennadich.com/forum/viewf...d2556eaa29c44d
    о системных требованиях говорить рановато, но имхо 2,2 и 512 маловато
    выход не раньше чем осень 2007

  18. #18
    А ты сдал АНАЛИЗЫ? Аватар для Reanimation
    Регистрация
    22.07.2006
    Возраст
    50
    Сообщений
    137

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Чего о я читаю темы и думаю, Все сводиться к тому пересяду не пересяду. А чего в оба слабо играть и получать удовольствие, Жеский диск большой а влезет на него все.
    Или чего сложного управления испужались.

    Мне лично интересны и БзБ и Рыцари неба. Можно будет остновать династию, типа, себя в 16, году, себя в 41 году, и для полного счастья поставить чтонить вообще современное(хотя современное чего то в лом).
    Пора в путь-дорогу,
    Дорогу дальнюю, дальнюю, дальнюю идём,
    Над милым порогом
    Качну серебряным тебе крылом...

  19. #19

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    о системных требованиях говорить рановато, но имхо 2,2 и 512 маловато
    выход не раньше чем осень 2007
    Спасибо.

  20. #20
    особист Аватар для Vodan
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    МОСКВА/Подвал/Особый отдел
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,167

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    а я хачу лашадку ........ )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))



    Человек без мечты, как птица без крыльев - гадить может, а летать - нет.

  21. #21
    налетчик
    Регистрация
    17.03.2005
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    46
    Сообщений
    38

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Проект интерестен.
    Как уже говорили интерестно будет сесть после Та-хи на какой-нить ТРИплан.
    ИМХО - маст хэв. Насчет системных требований БЗБ не уверен, но думаю что РН на доработаном движке ЗС требовать будут поменьше, поэтому в апгрейд железа игра не упрется. (до апгрейда(1.1 ггц,256мб, 32мб видео) зс+авн+пх хорошо шли на почти миним. настройках если в небе не более 20 самолетов пока не вышел патч с облаками, после апгрейда все идет на превосходно и очень плавно! ребята-это совсем другая игра!!! я не мог оценить всей прелести и красоты ... .... .... ..... )

    пожелание: а нельзя ли сделать игру по принципу ПХ: хочешь покупай и пользуй как сингл продукт, хочешь - ставь сверху на все то что уже поставлено и летай на всем чем захочешь?
    ...самолет разбился, ни кто не убился... (с) русс. пер. амер. м/ф

  22. #22
    особист Аватар для Vodan
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    МОСКВА/Подвал/Особый отдел
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,167

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    что и куда ты собрался ставить ??? Ты щас с кем разговаривал ?? )))) Речь идёт о совершенно отличном от ил2 симуляторе .



    Человек без мечты, как птица без крыльев - гадить может, а летать - нет.

  23. #23
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от ROSS_OlegDa Посмотреть сообщение
    что и куда ты собрался ставить ??? Ты щас с кем разговаривал ?? )))) Речь идёт о совершенно отличном от ил2 симуляторе .
    Человека понять можно - обсуждение в ветке про ИЛ-2. Тов. модераторы, может пора перенести в "Другие симуляторы"?
    не можешь летать - не мучай метлу!

  24. #24

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    А я с точки зрения скинодела скажу.. Самолеты Первой войны - это-ж что твои бабочки всех мастей и расцветок (особенно немецкие). Если сделают нормальный маппинг то будет крайне интересно порисовать
    А ведь ты прав, старина - надышаться можно только ветром..

  25. #25
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от IvanoBulo Посмотреть сообщение
    Человека понять можно - обсуждение в ветке про ИЛ-2. Тов. модераторы, может пора перенести в "Другие симуляторы"?
    Перенесено.
    Don't happy, be worry

Страница 7 из 123 ПерваяПервая ... 345678910111757107 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •