???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 34567891011 КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 259

Тема: Штурмы, ау-ууу!!!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    покемон №123 Аватар для VreVo
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Нидерланды
    Возраст
    55
    Сообщений
    324

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Destroyer_ Посмотреть сообщение
    судя по треку, вы втроем атаковали дядю Мишу...
    Не, напарник (Zangusu) бил вторым, а мне пришлось второй раз зайти. Третьего я не видел и не должно было быть. Но надо пересмотреть.
    Вообще я пропустил в запарке в чате сообщение, что рули в первой атаке выбил, а то бы бросил его.
    P_Scyther | CPU i7 2600K/MB Gigabyte Z68X-UD5-B3/RAM 16Gb/Video Gigabyte GV N66TOC-2GD/Thrustmaster Wartog/VKB pedals/TIR3pro

  2. #2
    Курсант Аватар для Eug23
    Регистрация
    24.11.2004
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    54
    Сообщений
    294

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Организаторов с очередным интересным турниром!)
    У красных хорошая комнада была. Ну и як9т супротив g6 рулит, тем более война за наземку.

  3. #3
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Вот, немного отредактированный план вылета, та самая домашняя заготовка. Типа хвастаюсь, но, мож кому и еще пригодится, а мы ишшо че нить придумаем

    Что Илу, что Яку необходимы угол для атаки курсовым. Як, в плане курсвого, в этом вопросе предпочтительней, при правильном заходе 1 выстрел=1 танк, а частота атак, при таком заходе, более 70 радусов, у Яка на порядок выше.. Тноритически, если как на тренировке, то раза 2 из 10 я смогу уложиться в расход 30 снарядов на 20 танков, но это минимум 15 заходов. Каждый заход порядка 30-35 секунд. Т.е. для этого мне потребуется не менее 8 минут. Но это в теории, при максимально благоприятном расположении звезд, на практике же, БК даже трех яков может не хватить.

    Поэтому ИЛы и танки есть гуд, но делать будем по другому, вижу сие так (ИМХА):

    1. Те, кто регался на ИЛа, взлетают с группой и выдвигаются в торону наземки, до обнаружения контакта/ов или до линии фронта, что раньше.
    2. Наиболее ценные ястрябы идут вторым эшелоном, основные создают группу непосредственного прикрытия илам.
    3. По обнаружении контакта до ЛФ, илы разворачиваются и берут курс на базу, предварительно себя засветив как нить.
    4. Если до ЛФ контакты не обнаружены, илы начинают барражировать вдоль нее, на удалении 5-10 км по своей территории, пока не будут обнаружены, после чего ложатся на курс домой.
    5. Непосредственная группа прикрытия должна связать особо жадных, на помощь которым должны прийти особо глупые.
    6. Второй эшелон находится в стороне, пока не завяжется плотная карусель. При этом карусель должна плавно двигаться в сторону нашего филда, чем дальше от ЛФ, тем лучше.
    7. Илам в загрузку ФАБ100 обязательно (После уточнения расположения танков в районе и некоторых тестов и раздумий остановились, все таки, на АЖ.)

    терь про этикет и запрещается, опять же ИМХА.

    1. Трупперов не стрелять в любом случае, на любой территории. (ОТКЛОНЕНО, сошлись на том, что пленных расстреливать не бум)*
    2. Не преследовать подранков более 5 секунд, не выпрыгивать на свечку! (пожалейте уши моих детей)
    3. Во время боя на своей территории дымных подранков не добивать.
    4. Помните, ваша задача не столько сбить, сколько выжить, как можно дольше.
    5. Илам, неукоснительно слушать воздух за истребителями, никаких приватов, только общий канал.Так же, не проявлять инициативу, терять 2-3 истребителя спасая одного ила - не катит. В данном вопросе ИЛы будут выступать в роли приманки и ВОЗМОЖНОГО противника танков. На 3М в тех условиях, где стоят танки вы не сможете нормально работать пушками с бреющего, а подняться там вам не дадут.

    Наша задача добиться соотношения як-мессер 1 к 1 ПО ПИЛОТАМ, только после этого есть смысл илам выходить за ЛФ. Поэтому первая схватка должна состояться на НАШЕЙ ТЕРРИТОРИИ, и чем ближе к нашему филду, тем лучше.

    Второй вараинт, для фана. Прем на пролом, в духе ВОВ, и мирно теряем 50% лс по причине"попал в плен" еще до подхода к цели.
    Насколько удалось его придерживаться, судите сами

    И все же, ситуация с трупперами, ИМХА, не есть гуд. Ничейный вариант не предусмотрен, значит либо ты, либо тебя, а это не совсем правильно.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  4. #4
    покемон №123 Аватар для VreVo
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Нидерланды
    Возраст
    55
    Сообщений
    324

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Buka Посмотреть сообщение
    Насколько удалось его придерживаться, судите сами
    Жалко у нас не было своего "Буки"
    P_Scyther | CPU i7 2600K/MB Gigabyte Z68X-UD5-B3/RAM 16Gb/Video Gigabyte GV N66TOC-2GD/Thrustmaster Wartog/VKB pedals/TIR3pro

  5. #5

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Buka Посмотреть сообщение

    И все же, ситуация с трупперами, ИМХА, не есть гуд. Ничейный вариант не предусмотрен, значит либо ты, либо тебя, а это не совсем правильно.
    если тебя всё еще грызет совесть - считай стрельбу по парашютам элементом реализма - прыгнувший летчик добирается до аэродрома/снова взлетает гораздо дольше пары минут

  6. #6
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Дядь Миш, ответ, полностью совпадающим с моим, но от лица противника. Так что помни, слово ведущего - закон. Обсуждение в правильности или неправильности его действий - после вылета.
    К слову, из 7 потерянных пилотов, 5-ро не присутствовали на тренировке, и в той или иной степени стали жертвой своей инициативы. Наиболее яркий пример - Гисмо, на что расчитывал и чего хотел, никому не ведомо.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  7. #7
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Не, совесть не грызет , на моем счту один тоже есть просто этот элемент боя мало вписывается в "воспоминания" летчиков ТОЙ войны. Если бы ввести дифференциацию, в зависимости от точки посадки парашюта до филда, ко времени запрета на вылет, например 1 километр - 5 минуты (реальная скорость бегуна), то в таких действиях было бы гораздо меньше смысла.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    15.01.2008
    Возраст
    45
    Сообщений
    49

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Вообще-то выпрыгнувшие в той войне сразу невзлетали - стресс у них был довольно сильный. Да и в АДВ мы по тряпки бьем... А касательно воспоминаний - думаю били на тряпках, только во вспоминаниях об этом не пишут - героического в этом нет, а потомки могут и непонять.

  9. #9
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от ZG142_Mak Посмотреть сообщение
    Вообще-то выпрыгнувшие в той войне сразу невзлетали - стресс у них был довольно сильный. Да и в АДВ мы по тряпки бьем... А касательно воспоминаний - думаю били на тряпках, только во вспоминаниях об этом не пишут - героического в этом нет, а потомки могут и непонять.
    Соглаесен, ну фсе же, и все же ....
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  10. #10
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от ZG142_Mak Посмотреть сообщение
    А касательно воспоминаний - думаю били на тряпках, только во вспоминаниях об этом не пишут
    Пишут.
    JGr124 "Katze"

  11. #11

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Мдя...Болтаясь на тряпке после первого вылета, страху натерпелся спускаясь с 2500.
    Мессы рядом, высота большая, виси, болтайся.
    Да и есть тенденция паратрупера, об сучок убиваться!
    Кстати, VreVo , еслиб ты меня не разобрал я ушел бы с климбом на свою территорию.
    Очень жаль что ты НЕ ВИДЕЛ сообщение ЧАТа, о моих рулях!
    Леша Бука), поверь, выводы сделаны...
    На тренировках не мог быть, сорри.
    А вообще надеюсь ешо полетаем.
    После таких полетов вроде как второе дыхание приходит.
    Рано Ила хороним!
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  12. #12
    Зашедший Аватар для Destroyer_
    Регистрация
    17.10.2007
    Адрес
    С-Пб
    Возраст
    55
    Сообщений
    69

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от DjaDja_Misha Посмотреть сообщение
    Мдя...Болтаясь на тряпке после первого вылета, страху натерпелся спускаясь с 2500.
    Мессы рядом, высота большая, виси, болтайся.
    Да и есть тенденция паратрупера, об сучок убиваться!
    представь ощущение того пилота месса, которого не заметили, и он висел долго, пока расстреливали другие парашюты/добивали мессеров. Вдруг сообщение в ТС : "А вон еще трупер висит!". Все как ломанутся к нему..
    Но тут се ля ви. Таковы условия были.


    После этого вечером летал на АДВ. Там наоборот : свои же просят пристрелить свой трупер. Т.е. ждут 10 секунд, и жмут новую попытку. А трупер то висит. И может неожиданно помереть. Тут либо надо переконектится, лиюо попросить кого-то грохнуть свой-трупер - он тогда быстро помрет, и можно вылетать заново. Новинка для меня. Усслышал это впервые от Аввы.

  13. #13
    покемон №123 Аватар для VreVo
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Нидерланды
    Возраст
    55
    Сообщений
    324

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от DjaDja_Misha Посмотреть сообщение
    После таких полетов вроде как второе дыхание приходит.
    Рано Ила хороним!
    Точно !
    P_Scyther | CPU i7 2600K/MB Gigabyte Z68X-UD5-B3/RAM 16Gb/Video Gigabyte GV N66TOC-2GD/Thrustmaster Wartog/VKB pedals/TIR3pro

  14. #14

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Действительно можно кино прям снимать. Красиво прикрывали ,прям как в книжках
    Генералиссимус авиации, Лидер механиков к тому же

  15. #15
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Там хуже было. Его заметили, но не поделили сразу, и во избежания столкновения, заходить не стали, надо было выручать "отставший" як. А вот на обратном пути ... Ну, я просто мимо летел, а тут он
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  16. #16
    Зашедший Аватар для Destroyer_
    Регистрация
    17.10.2007
    Адрес
    С-Пб
    Возраст
    55
    Сообщений
    69

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    а ведь парень уже поверил в свое счастье, и возможность реванша...

  17. #17

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Destroyer_ Посмотреть сообщение
    а ведь парень уже поверил в свое счастье, и возможность реванша...
    [Офф-ТОП]
    Нее...ну точно волкИ!
    [/Офф-ТОП]
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  18. #18

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Destroyer_ Посмотреть сообщение
    а ведь парень уже поверил в свое счастье, и возможность реванша...
    Скорее всего это был я...
    Сначала подумал - неушто в красных проснулось благородство, что сразу как сбили не расстреляли? А потом смотрю - неее, всё нормально И башкой о землю

  19. #19
    Зашедший Аватар для Destroyer_
    Регистрация
    17.10.2007
    Адрес
    С-Пб
    Возраст
    55
    Сообщений
    69

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    ну благородство здесь не причем. Просто таковы условия чемпионта.

  20. #20

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Destroyer_ Посмотреть сообщение
    ну благородство здесь не причем. Просто таковы условия чемпионта.
    Я без обид и намёков) Специально смайлик поставил
    Но я скорее всего красных труперов не расстреливал бы...
    А на будущее действительно нада продумать момент с штрафом по времени для парашютистов...

  21. #21
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Mbg_Bajonett Посмотреть сообщение
    Но я скорее всего красных труперов не расстреливал бы...
    ...
    В данных условиях, не уверен. Каждый пилот был на вес золота, а каждый убитый пилот противника давал лишнее право на ошибку пилоту твоей стороны.
    Да и время уже поджимало, последний танк был убит за 15 минут до окончания отведенного времени.
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  22. #22

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Buka Посмотреть сообщение
    В данных условиях, не уверен. Каждый пилот был на вес золота, а каждый убитый пилот противника давал лишнее право на ошибку пилоту твоей стороны.
    Да и время уже поджимало, последний танк был убит за 15 минут до окончания отведенного времени.
    Да ужжж...по условиям чампа надо было основной задачей для ОКЛ сохранить ХОТЬ один танк....
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  23. #23

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Buka Посмотреть сообщение
    В данных условиях, не уверен. Каждый пилот был на вес золота, а каждый убитый пилот противника давал лишнее право на ошибку пилоту твоей стороны.
    Да и время уже поджимало, последний танк был убит за 15 минут до окончания отведенного времени.
    Как показала практика, правильно выбранная тактика компенсирует подобного рода "погрешности" и от того победа становится ещё слаще, ИМХО
    Тем более, не думаю, что не убивай вы паратруперов, у вас бы не хватило времени на тигров)
    Но вполне понимаю естественное желание перестраховаться, поэтому ещё раз повторяю, что никаких претензий не имею

  24. #24

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Mbg_Bajonett Посмотреть сообщение
    .....Но вполне понимаю естественное желание перестраховаться, поэтому ещё раз повторяю, что никаких претензий не имею
    Достойно уважения!
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    13.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    113

    Re: Штурмы, ау-ууу!!!

    Цитата Сообщение от Mbg_Bajonett Посмотреть сообщение
    А на будущее действительно нада продумать момент с штрафом по времени для парашютистов...
    Для этого нужен будет другой сервер-коммандер, что-то типа OpenCommanderа ибо штраф по времени в IL2SC не реализован , к сожалению(((

Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 34567891011 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •