???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 34567891011 КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 279

Тема: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Andrey12345
    Когда я удаляю патч через кнопку "Удалить", то все его изменения, логично, пропадают, но, почему-то, версия внизу так и остается 5.14. Кстати, такое обозначение появляется сразу при запуске экзешника патча, без дальнейшей установки. Как откатить изменения экзешника - не знаю.
    Ясно, жаль
    Ладно это уже мелочи, не нужно переустанавливать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Andrey12345
    Когда я удаляю патч через кнопку "Удалить", то все его изменения, логично, пропадают, но, почему-то, версия внизу так и остается 5.14. Кстати, такое обозначение появляется сразу при запуске экзешника патча, без дальнейшей установки. Как откатить изменения экзешника - не знаю.
    Версия так и останется, а изменения лучше скопировать всю папку ...Линия фронта. Битва за Харьков\data\k43t\dev_updates
    и C:\ ...\CORE все содержимое папки - из распакованного патча.
    Системные изменения вносятся не посредственно в игру, поэтому откатить патч можно только переустановкой игры, но не забудьте отменить статус регистрации, а то будут проблемы с издателем. а патч поставте повторно сверху, проблем не будет.

  3. #3

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Кто-нибудь, выложите, пожалуйста, скрин корневой папки установленной игры.
    Заранее спасибо!

  4. #4

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    пожалуйста
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	kharkov.jpg 
Просмотров:	70 
Размер:	63.0 Кб 
ID:	103442  

  5. #5

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    AGA
    Спасибо!
    Странно, у меня все то же самое, только нет папки !arxivscrsht.
    Если она немного весит выложите ее, пожалуйста, сюда в архиве.
    Заранее спасибо!

  6. #6

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    AGA
    Спасибо!
    Странно, у меня все то же самое, только нет папки !arxivscrsht.
    Если она немного весит выложите ее, пожалуйста, сюда в архиве.
    Заранее спасибо!
    Это не дефолтная, забыл про нее, я ее сам создал, что бы старые скриншеты не мешались Извиняюсь, что ввел в заблуждение.

  7. #7

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Итак, никакого лог-файла не только у меня нет. Какой же лог-файл ищет у меня деинсталлятор??

  8. #8

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Итак, никакого лог-файла не только у меня нет. Какой же лог-файл ищет у меня деинсталлятор??
    Еще раз повторяю, разработчики не делают инсталлятор и деинсталлятор , спрашивать у них или у других игроков имхо бесполезно.
    С этими вопросами лучше к издателю в техподдержку обратиться.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Гравитим, ну вы и кудесники! Что с "СЯ", что с "Харьковом",- вроде, игры ни того, ни другого жанра особо не привлекали, - а ваши творения цепляют до жути. Амосферно, затягивает по самые уши, вчера поставил, сел и - 10 часов подряд, отрываясь только на физиологичные потребности
    Спасибо огромное!
    Теперь про муху в банке мёда: на довольно таки быстрой системке (Феном 2 Х4@3,6 , 4 оперативы, 260, разгон присутсвует, но без фанатизма и 100% стабилен) наблюдаются необъяснимые фризы и падение фпсов до неприличных значений. Есть подозрение, что это связано со звуком, ибо чаще всего случается в момент большой звуковой нагрузки (скопление техники, массовые перестрелки и т.п.), при этом слышны скрипы, трески и прочие звуковые артефакты. Зв. карточка - Х-Fi Music, драйвера на всё железо последние, ось ХП СП3.
    Есть идеи, как это забороть?
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  10. #10

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Спасибо огромное!
    Спасибо и вам


    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    ось ХП СП3.
    Да, похоже на ХР СП3 явно прослеживается такая нехорошая закономерность
    Уже 3 человека с этой ОС жалуются.

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Есть идеи, как это забороть?
    Пока к сожалению нет.

    P.S. Если не затруднит, попробуйте отключить качественный звук, и попробовать изменилось что-то или нет. А потом вообще звку попробовать отключить и попробовать (настройка в разделе специальные) - исчезнут фризы или нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Пахомов
    У меня как раз аналогичные проблемы со звуком и фризами как бы из-за него (возможно). Хотя карточка старая - SB Live! Ось такая же.
    П.с. Разрабы тестировали игру только на одной оси - Висте. Вот так...
    П.п.с. А у вас "Харьков" нормально удаляется?
    Крайний раз редактировалось -AG-; 26.12.2009 в 23:50.

  12. #12
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    П.п.с. А у вас "Харьков" нормально удаляется?
    Пока не сносил, нравится
    Цитата Сообщение от Andrey12345
    Если не затруднит, попробуйте отключить качественный звук, и попробовать изменилось что-то или нет. А потом вообще звку попробовать отключить и попробовать (настройка в разделе специальные) - исчезнут фризы или нет.
    Андрей, пробовал отключать как кач. звук, так и совсем в настройках, - проблема (падение до 9-12 фпс) остаётся. Согласен, звуковые аномалии скорее симптом, чем причина.
    У меня возник следующий вопрос: а почему cpu affinity на starter.exe висит только на одно ядро? Включив разброс на все ядра, заметил гораздо более плавную игру и подросшее конкретно среднее количество кадров.
    Крайний раз редактировалось Пахомов; 28.12.2009 в 19:14.
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  13. #13

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Андрей, пробовал отключать как кач. звук, так и совсем в настройках, - проблема (падение до 9-12 фпс) остаётся. Согласен, звуковые аномалии скорее симптом, чем причина.
    А не можете как-то связать причину их возникновения с тем что происходит в игре ? Т.е. что-то делаете и раз, вот проседание?

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    У меня возник следующий вопрос: а почему cpu affinity на starter.exe висит только на одно ядро?
    Основной поток да, заблокирован на одно ядро, во избежание такого как было с С.Я. Остальные потоки, на усмотрение ОС.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Andrey12345
    Пытаться удалять SP3, или овчинка выделки не стоит?

  15. #15

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Andrey12345
    Пытаться удалять SP3, или овчинка выделки не стоит?
    Это метод лечения насморка при помощи отрубания головы . Лучше может разобраться в чем причина. С учетом того что у разработчиков с ХР СП3 определенная напряженка наблюдается и игроки поудаляют ее у себя, вероятность нахождения причины фризов снизится до 0.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    733

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    У меня XP SP3, звуковая карточка - какая-то старая audigy(то ли platinum, то ли ещё что). Никаких вышеописанных проблем не наблюдал.

  17. #17

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    У меня XP SP3, звуковая карточка - какая-то старая audigy(то ли platinum, то ли ещё что).
    У меня аналогично, но точно platinum. Спонтанная просадка фпс есть, но на звук 100% не стал бы списывать, хотя иногда (относительно редко) происходят звуковые артефакты (хрипки, пиканья и т.п., что в других играх есть, только в случае зависания). Я как-то выкладывал скриншеты с летающим БТР-ом, вот тогда звук в игре конкретно каратнуло .

  18. #18

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    У меня аналогично, но точно platinum. Спонтанная просадка фпс есть, но на звук 100% не стал бы списывать, хотя иногда (относительно редко) происходят звуковые артефакты (хрипки, пиканья и т.п., что в других играх есть, только в случае зависания).
    Это может происходить в том случае, когда второе ядро нагружается сильно на 2х ядерном процессоре. Звук в той библиотеке которая используется в игре не использует аппаратное ускорение, а считается в другом потоке и теоретически на другом ядре, по крайней мере так говорит Microsoft, но в ХР это может быть не так.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Согласен с AGA: звуковые артефакты бывают не всегда отчетливо заметны при этих спонтанных просадках, но, по-моему, они всегда незначительно, но присутствуют. Вместе с тем, это не дает повода связывать просадки только со звуком.
    Отключение "Качественного звука" мне тоже не помогло. Полностью звук пока не отключал - больно утомительно тестировать в таком режиме .
    Подвисы происходят, вроде бы, в обсновном при резких сменах ракурса и, соответственно, как правило, звуковой картины.

    Andrey12345 Что значит "остальные потоки", их что - больше 2-х (вы писали, что игра использует максимум 2 ядра)?
    Это может происходить в том случае, когда второе ядро нагружается сильно на 2х ядерном процессоре.
    У меня 4 ядра, "микрохрюканья" частое явление даже без провисов, как и у AGA.
    Крайний раз редактировалось -AG-; 28.12.2009 в 19:39.

  20. #20
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А не можете как-то связать причину их возникновения с тем что происходит в игре ? Т.е. что-то делаете и раз, вот проседание?
    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Подвисы происходят, вроде бы, в обсновном при резких сменах ракурса и, соответственно, как правило, звуковой картины.
    Один в один моя проблема!

    добавлено
    Вроде есть решение, dima12345 помог, по его инструкциям:
    выделить как можно больше юнитов, включить команду движения БЕЗ ФОРМАЦИИ, по дорогам и с приоритетом маскировки и послать их как можно дальше - будет ли в этом случае заметный фриз, и как будет выглядеть загрузка ядер?
    Смотрим загрузку на первом скрине при выполнении, фриз в момент отправки в наличии:
    http://img513.imageshack.us/img513/5066/33182317.jpg
    Теперь я добавил ещё одно ядро в affinity, смотрим второй скрин:
    http://img14.imageshack.us/img14/6339/80085659.jpg
    Во втором случае "заикание" и фризы отсутствуют!

    добавлено
    Нет, всё равно "затыки" есть, хотя и реже. Возможно, просто железо больших свалок не тянет.
    Крайний раз редактировалось Пахомов; 28.12.2009 в 22:25.
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  21. #21

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Что значит "остальные потоки", их что - больше 2-х (вы писали, что игра использует максимум 2 ядра)?
    Да, игра использует 2 ядра, потоков значительно больше 2х, и в этом нет ничего удивительного

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    У меня 4 ядра, "микрохрюканья" частое явление даже без провисов, как и у.
    Это могут быть несвязанные явления, будем разбираться

    ---------- Добавлено в 22:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:06 ----------

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Смотрим загрузку на первом скрине при выполнении, фриз в момент отправки в наличии:
    http://img513.imageshack.us/img513/5066/33182317.jpg
    Теперь я добавил ещё одно ядро в affinity, смотрим второй скрин:
    http://img14.imageshack.us/img14/6339/80085659.jpg
    Во втором случае "заикание" и фризы отсутствуют!
    Спасибо за информацию, будем думать что с этим сделать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Похожие проблемы возникают. ФПС резко проседает до 8-10, иногда даже 4х.
    Система: 4х ядерный проц и видеокарта 8600гт нвидиа. хп, серсис пак 3.
    Раздражает жутко, особенно в разгар боя.

  23. #23

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Похожие проблемы возникают. ФПС резко проседает до 8-10, иногда даже 4х.
    Система: 4х ядерный проц и видеокарта 8600гт нвидиа. хп, серсис пак 3.
    Раздражает жутко, особенно в разгар боя.
    Запакуйте пожалуйста папку out (после такого момента) в архив со всем содержимым и выложите здесь.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Ну вот например: ночной бой.
    Масштабы вроде бы не очень большие.
    Хочу заметить, подтормаживания и звуковые глюки особо проявляются во время артобстрела.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: 7z out.7z (2.0 Кб, Просмотров: 47)

  25. #25

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Ну вот например: ночной бой.
    Масштабы вроде бы не очень большие.
    Хочу заметить, подтормаживания и звуковые глюки особо проявляются во время артобстрела.
    Спасибо!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 34567891011 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •