RBflight
Спасибо за спор насчет текстур! Они привели меня к мысли, мысль к решению, решение к результату.
Мне решение сегодня во сне приснилось... ы!
Скриншоты в студию:
MIP Mapping.. При приближении - не видно, отдаляешь - видно....
ЗЫ: Я задолбался!
Всем приятного вечера... я пожалуй все-же оторвусь от текстур на сегодня и пойду поработаю...
Крайний раз редактировалось koptev; 18.05.2011 в 17:11.
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
А помоему очень хорошо получилось, по сравнению с тем что было. Кoptevу - респект![]()
ASUS P8Z77-V Deluxe/Intel Core™ i7 2600K/16 Gb DDR3 1600/GTX 780 3 Gb/Crucial® m4 SSD 128Gb/Seagate Barracuda ST1000DM003 1Tb/Windows 7 х64/Saitek X-52 Pro+CH Pro Pedals+Freetrack/DELL U2412M
Это гораздо лучше той стиральной доски!Предположу,что и ресурсов поменьше ест(в теории)![]()
Теоретически - возможно, но не уверен.
Данная хреновина реализована, как я разобрался, при помощи альфа каналов карт нормалей с использованием MIP Mapping... Ранее, при приближении к поверхности земли, на нее накладывалась карта нормалей с альфа-каналом (размеры 1024x1024), теперь же она продолжает накладыватся, но является прозрачной... Я не могу с уверенностью сказать, что прозрачная карта нормалей будет обрабатываться легче чем непрозрачная... Скорее всего однохренственно.
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
Многие говорят,что нужно светлее,но мне наоборот кажется,что затемнённая трава лучше.Создаётся впечатление густоты травы,в реале это в основном обусловлено тем,что трава растёт пучками,в следствии этого стебли травы к корню темнее из-за падающей на них тени,от других стеблей.Тем более судя по цвету неба и не особой яркости солнечного света,погода - примерно мин через 40 дождик. И контраст:самолёт - земля как раз очень хорошо соблюдён для такого состояния погоды,очень похоже на фотографию.Если делать эффект яркого солнечного дня: то небо нужно гораздо голубее,да и вообще все текстуры сильнее засвечивать,в этом случае подойдёт более засвеченная трава.
ИМХО
Крайний раз редактировалось Bravo3133; 18.05.2011 в 18:27.
koptev, результат впечатляет, но как насчёт того, что бы "поделиться" результатами работы со страждущими????
я человек не злопамятный-отомщу и забуду...
Давайте дождемся обещанного патча от разработчиков. После этого они возможно найдут время посмотреть на то, что я сделал и тогда, возможно, в самое ближайшее время мы увидим это в игре официально...
Еще раз объясняю почему я не буду выкладывать мод без разрешения разработчиков:
1. Текстуры еще не до конца готовы. Нужно много сил и времени на то, чтобы идеально подогнать MIP Mapping, а то сейчас он криво работает при отдалении... + кое-где есть швы. Я делал сначала наброски, чтобы убедится в работоспособности и правильности моих доводов. Редактировать и оптимизировать их у меня пока времени не было. Начну сегодня. Сделать нужно еще многое... Сейчас - сыро.. *хлюп-хлюп
2. Эти текстуры редактируются в режиме отладки. Летать с ними в онлайне не получится.. Точнее получится, но Steam Вас за это навсегда четвертует. Я не возьму на себя ответственность за Ваши лицензионные копии игры... Подробнее писал об этом Илья:
Пруф: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68565Прежде чем обсудить патч, я хочу поговорить о модах. Во-первых, данные, к которым вы получили доступ, никогда не планировалось прятать от пользователя. Наши общие планы на SDK и пользователеськие моды и прочее как раз на это расчитывали. Мы просто планировали открыть это все сами, когда будет готов SDK, но наши фанаты-умельцы, может быть не без помощи от бывших или нынешних разработчиков, нашли способ сделать это раньше. Единственная с этим проблема – у пользователя нету удобного интерфейса для работы с модами, особенно в онлайне.
Самое главное, есть такая вешь, как Valve Anti-Cheat. Стим имеет свои стандартные функции, работающие на серверах, и у нас есть некоторые наши собственные дополнительные проверки. Все это приводит не к Иловскому многвенному сервер-кику. Вместо этого идет сбор данных и анализ результатов, который со временем приведет к массовому бану преступников, который у них отрежет мультиплеер на их аккаунте на всех серверах БоБа.
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
2 koptev: От разработчиков хоть какой ответ есть по текстурам?
Если истребителя интересует обзор назад, это уже не истребитель! (не помню чье)
i5-2500k 4,2Ghz 8Gb DDR3 GTX560Ti/1Gb Win7/64bit
Поставил этот мод, но разницы не заметил. Два варианта-либо я глухой, либо сделал что-то не так. Скорей всего второе. Поэтому прошу уточнения. В папке с разъяснениями по установке написано "Скопировать папку "_testmod" и файл "kegetys.dll" в "...\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\".
Но в папке "_testmod" уже есть файл "kegetys.dll". Нужно ли этот файл вытащить из папки и вставить в \il-2 sturmovik cliffs of dover\?
Второй вопрос - нужно ли вытащить содержимое из папки "_testmod" и вставить в \il-2 sturmovik cliffs of dover\, либо необходимо папку "_testmod" вставить в \il-2 sturmovik cliffs of dover\ как она есть?
Остальные все действия я выполнил как написано в install.txt.
Intel Core i-7 2600k 4.43 Ghz, 8 (4*2) Gb DDR3 Kingston 1600, Nvidia GeForce GTX570, Win7 64bit, BenQ 1280*1024, FreeTrack
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
Как можно вместо карты с кириллицей прикрутить карту из английской версии? Какой файл просить у иностранцев? В какую папку класть?
Для брифингов в онлайне нужно знать все названия не по нашему. Гуглить все накладно. Да и антураж дюже страдает.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Наконец-то разобрался со звуком при установке мода. При разархивации папка называется "_testmod_Bf.109". Нужно убрать _Bf.109 и все работает. Я так обрадовался, что не глухой!(см. пост 161).
Intel Core i-7 2600k 4.43 Ghz, 8 (4*2) Gb DDR3 Kingston 1600, Nvidia GeForce GTX570, Win7 64bit, BenQ 1280*1024, FreeTrack
Делает все самолеты летабами. Ссылки на ютубе.
Тема http://forum.1cpublishing.eu/showthr...678#post286678
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Товарищ Коптев!
Не расстраивайтесь и не уходите в сумрак, что ваш пинок разрабов по текстурам не был ими отмечен золотом по бархату в ридми к патчу!
Продолжайте ваши опыты! Главное, что результат есть! Ныне текстуры земли приобрели совсем удобоваримый вид и отторжения лично у меня совсем не вызывают!
Все что вы показали в своих скриншотах, что есть вариант приличный, так и получилось!
Предлагаю вашему вниманию для "пинка разрабам2" новую тему - вернуть прибою и водичке у берега реалистичный вид, который мы наблюдали мельком на ролике для игромира!
Все люди доброй воли вам будут благодарны!
Верю в ваш талант!
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
Присоединяюсь.Предлагаю вашему вниманию для "пинка разрабам2" новую тему - вернуть прибою и водичке у берега реалистичный вид, который мы наблюдали мельком на ролике для игромира!
Все люди доброй воли вам будут благодарны!
Верю в ваш талант!
З.Ы. Может свой сим залабаем? Альтернативный.?
C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
Крайний раз редактировалось Trix58; 21.05.2011 в 16:49.
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2