???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 34567
Показано с 151 по 175 из 202

Тема: Wing Commander - хорошие новости!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    Робертс предусмотрительно скинул табличку с только зарплатами спецов , не говоря о прочем: http://www.robertsspaceindustries.co...art.jpg?f22064
    Да нивопрос, я что возражаю . Можно и за 300 М сделать и за 3000М
    Речь про умение собрать деньги, оно вызывает восхищение. Или у вас не вызывает?

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    не надо обобщать, для какого-нить Minecraft - может быть, а тут немного другого уровня проект
    Ну вам конечно виднее, да.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Лицензия для инди, обычно % с продаж или небольшая сумма +% с продаж.
    У меня подозрения, что крайзисовский движок на совсем уж инди игру бы не дали ни под каким предлогом... Ну или я плохо рассматривал игры на оном Да и вродь как тут не инди класс получается, совсем даже... Или тут уже про несколько разных космосимов от Робертса речь пошла?

    если собралось 3М то 300К нехватит конечно
    Тогда я уже перестаю понимать, сколько они уже собрали и чего там с чем считается.

    Насчет 300К - как-то прикидывали тоже, можно ли на лям рублей в Челябинске открыть студию, которая бы могла сделать чего-нибудь, получилось сильно со скрипом.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  3. #3

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    У меня подозрения, что крайзисовский движок на совсем уж инди игру бы не дали ни под каким предлогом...
    Почему нет?
    Вроде у всех ААА движков есть отдельные предложения для инди.
    Инди это же не значит автоматом полная хрень, а просто за условно свои деньги делает без влияния издателя на стадии разработки. Это кстати дает гораздо большую вероятность что в игру будет интересно играть. Хотя качество конечно может быть не всегда надлежащее (т.к. на 1-2 контролирующих "органа" меньше на пути от разработчика к игроку)


    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Да и вродь как тут не инди класс получается, совсем даже...
    Ну из ролика вроде типичное инди (фантазия неограничена издателем), только с претензиями на мегапроект.


    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Насчет 300К - как-то прикидывали тоже, можно ли на лям рублей в Челябинске открыть студию, которая бы могла сделать чего-нибудь, получилось сильно со скрипом.
    Так смысл открывать студию! еще и в Челябинске! Нужен кортим в приличном месте (например в Тайланде или Калифорнии, вообщем там где 30М - 300К удобнее тратить ) человек из 5 и остальное "аутсорсом в Китай" за смешные деньги. Или венграм на субконтракт отдать за 1-3М, тогда особо и париться с сотрудниками не надо вообще.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    да оно может и за рупь дваццать можно, только понятно что это будет!
    А так можно подумать непонятно что будет

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    я не понимаю вашего юмора в данном вопросе - вот вы как разработчик получив 3000М вместо 300М на игру, потратили бы на нее те же 300М, а остальное на виллу/яхту/тачку или попытались бы сделать нечто грандиозное хоть раз в жизни?
    Естественно на яхту, грандиозное за 3000М будет слабоотличимо от грандиозного за 300М и все это слабоотличимо от грандиозного за 3М.
    Есть некоторая стоимость после которой разница в деньгах слабо влияет на разницу в проекте. Есть мнение что конкретно для "космосима" эта стоимость 300К-1М в зависимости от страны и подхода к разработке.
    Т.е. сделают его за 3М или за 30М, по факту будет "классика" за 300К.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    а мне кажется это на поверхности, не?
    Мне кажется у вас нет никакого опыта в этой области чтобы ваши предположения отражали реальное положение вещей
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Космический симулятор Star Citizen от создателя классических игр Wing Commander и Freelancer выручил $5 млн в программе по добровольного финансирования. При этом на сервисе Kickstarter было выручено $1,7 млн. Остальная сумма была получена через собственную программу сбора средств на официальном сайте. Star Citizen выйдет на PC в 2014 году.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  5. #5
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    по состоянию на текущий момент 5,534,639 хороших рублей, но деньга еще капает! еще 6часов30мин в запасе, опять же, народ проголосовал абсолютным большинством за продолжение сбора денег за плюшки!

  6. #6
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    последние секунды отсчета = $6 222 353! epic win!
    Крайний раз редактировалось Алекс; 20.11.2012 в 00:44.

  7. #7
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,431

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Сам показ начинается с седьмой минуты примерно.

    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  8. #8
    Рыжий Тигра
    Гость

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    (удалено)
    Крайний раз редактировалось Рыжий Тигра; 14.10.2013 в 11:42.

  9. #9
    Рыжий Тигра
    Гость

    Re: Wing Commander - хорошие новости!


    Крайний раз редактировалось Рыжий Тигра; 14.10.2013 в 23:31.

  10. #10
    Рыжий Тигра
    Гость

    Re: Wing Commander - хорошие новости!


  11. #11

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    (несколько удивлён длительным отсутствием радостных криков вида "Ой, а где это?" и "Дай полетать!")
    Крайний раз редактировалось Рыжий Тигра; 26.12.2013 в 15:24.

  12. #12
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Рыжий Тигра Посмотреть сообщение
    (несколько удивлён длительным отсутствием радостных криков вида "Ой, а где это?" и "Дай полетать!")
    Увы... Слишком поздно это. И даже если там перевод шикарный и шрифты подобраны, и даже если там голосовая озвучка с отличным подбором актеров и последующей вокальной коррекцией для большего соответствия тембров оригиналам, все равно слишком поздно. Это наверняка будет интересно нескольким людям... Если не писал об этом переводе на elite-games.ru (забыл, может уже писал тебе), то напиши там - больший интерес будет.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  13. #13

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Увы... Слишком поздно это.
    Да, я уже вижу - тут принято оценивать игру по громкости в децибелах количеству вертексных шейдеров объёму потребной видеопамяти - "чем большшш, тем лучшшш" (L). :-(
    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    на elite-games.ru {...} напиши там
    Уже.
    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    голосовая озвучка с отличным подбором актеров и последующей вокальной коррекцией для большего соответствия тембров оригиналам,
    Кстати, 2 All: http://www.old-games.ru/forum/showth...717#post889717 - может, кому попадался такой софт или хотя бы алгоритмы для сделать вручную?

  14. #14
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Wing Commander - хорошие новости!

    Чего-то форум подглюкивает - только сегодня написал, что здесь есть новые сообщения...

    Цитата Сообщение от Рыжий Тигра Посмотреть сообщение
    Да, я уже вижу - тут принято оценивать игру по громкости в децибелах количеству вертексных шейдеров объёму потребной видеопамяти - "чем большшш, тем лучшшш" (L). :-(
    Нечего на это обижаться Есть тетрис, которому не требуется вообще ничего в плане технологий, есть игры, которые от них зависят. И да, чем дальше идет время, тем более люди требовательные становятся, т.к. привыкают к хорошему. Сами по себе более совершенные технологии хороши объективно... Другое дело, что не факт, что на них сделают игры лучше.

    Суть в том, что некоторые игры в принципе практически не стареют, тот же Full Throttle, но космосимы к ним с большим трудом относятся. Как уже говорил: тем, кто эти игры с удовольствием проходил на английском 10 и более лет назад, тем и русификатор не факт что нужен вообще. А сейчас это просто не нужно никому. Можно на это дуться и говорить, что игра - это далеко не совокупность пиксельных шейдеров, но это, грубо говоря, спор с законами физики. Спорить можно, можно об стену ногой бить, но стена от этого не подвинется

    Кстати, 2 All: http://www.old-games.ru/forum/showth...717#post889717 - может, кому попадался такой софт или хотя бы алгоритмы для сделать вручную?
    Пошучу на тему, что если тебе кто-то такие алгоритмы напишет, чтоб они еще и работали, и работали нормально, для твоей русификации, которая нужна практически единицам, забесплатно, то этот алгоритм с удовольствием выкупит какой-нибудь Дисней за пару лямов долларов

    Я подобные программы встречал - для смены тембра голоса - но не смог добиться с помощью них ничего вразумительного. Программы эти, похоже, меняют кривую спектрограммы для имитации других голосов, но они лишь меняют тембр голоса уже готовой записи, требуют конкретной такой калибровки и походу все равно толком не работают Может с того времени что лучше придумали, но сомневаюсь
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 34567

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •