Надо-б подумать как статистику на страничку выводить "поужатее" и понятнее... Завтра на работе покажу нашим БД-делам и сайто-делам
Чего надумаю(ем) - отпишусь. Вдруг пригодится![]()
Надо-б подумать как статистику на страничку выводить "поужатее" и понятнее... Завтра на работе покажу нашим БД-делам и сайто-делам
Чего надумаю(ем) - отпишусь. Вдруг пригодится![]()
i7 2600К, 16Gb, GTX660Ti, SSD, Win7-64 full ака SDPG_Zed4ever
Тимофей, а я могу подкорректировать скрипт, чтобы решить злободневную проблему 2-ых спитов? Или пока лучше ничего не трогать? В принципе не горит...
А можно (в кратце) структурку текущей БД-ы расписать?
i7 2600К, 16Gb, GTX660Ti, SSD, Win7-64 full ака SDPG_Zed4ever
Развожу репки и мейн-кунов
Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus
Это, конечно же, все понятно. Но я не думаю, что много будет "извращенцев", меняющих ник после каждой победы. По сути, если ты вылетел на спите и уже одного сбил, то к/жизни = 1, а значит спит2а уже не доступенНу, конечно, же можно себя убить, но ведь тогда и статом не похвалишься
Мне кажется, что этого будет достаточно. Один-два самоубийцы-ради-спита2а не сделают погоды.
А кто реально плохо летает, у кого к/ж меньше 1 тому спит2а будет доступен.
Ну, плюс еще надо будет докрутить идею с балансом, о чем Бача писал...
отправил. Чем сможем - поможем![]()
i7 2600К, 16Gb, GTX660Ti, SSD, Win7-64 full ака SDPG_Zed4ever
а можно я буду новичком???![]()
а реально ли к списку онлайн пилотов на главной странице прикрутить их крафты?
Небо-это нечто великое... его горизонты бесконечны, и человек кажется ничтожной букашкой в его просторах...
10. Летай легко, бей - сильно. "Sailor" Malan
подходи близко, стреляй метко!... ЫЫ Vetochka
В этом вылете мой пилот получил ПК, в стате жив.
http://r4.repka.su/sortie.php?id=2769
ПК прописали уже на посадке и самолет с убитым пилотом грохнулся на ВПП, может быть из-за этого ошибка?
То же был случай. Словил ПК при выходе из петли. Сижу жду когда самолет упадет. Долго жду. Потом нажал АльтФ2. А самоль в горизонте, резко так на крыло кувырк, и в пике. Упал. В стате все ок - убит, разбит и т.д.
В друкой раз зазевавшегося спита в горизонте заПКшил. Ну по сообщению увидел что все, я айс, оставил в покое самоль. А он плавненько так на воду лег. И лежал там минут 5. Ид.2354
Вопрос! Не перехватывает ли бот управление при ПК пилота?
--- Добавлено ---
у тебя походу было ранение в глазкиИли это в игре может быть имитация потери сознания при определенных ранениях. В стате после ранений прописывается пилот погиб. Тогда и ПК прописывается. Или пилот раненый вместе с самолем упал. То же ПК. А у тебя просто ранение, даже не тяжелое. Должна была выжить
![]()
Повезло.Зато меня постоянно "убивают", ни разу не попав... http://r4.repka.su/sortie.php?id=2653 http://r4.repka.su/sortie.php?id=4065
можно как то исключить фатальное влияние лаунчера на результаты статистики, причём выкинуло не когда меня "убивали", а совсем наоборот.
А то как то не совсем объективно получается, и люди потом по этим "результатам" "выводы" делают
Вот ещё парадокс в данном: Вылет №4130 http://r4.repka.su/sortie.php?id=4130 всё летаю,
а в следующем: Вылет №4131 http://r4.repka.su/sortie.php?id=4131 уже давно приземлился ...
Кстати "пустых" вылетов достаточно много, а ведь они тоже "плюсуются" и на стат влияют...
http://r4.repka.su/sortie.php?id=2569, http://r4.repka.su/sortie.php?id=2623, http://r4.repka.su/sortie.php?id=4028, http://r4.repka.su/sortie.php?id=4130...
т.е из 18 засчитанных, 4 непонятных вылета с нулевым результатом, кардинально ухудшают результативность...так что пока к сожалению в данном виде статистика не ко всем объективна...
В данном вылете тоже парадоксы:в лежащий на полосе самолёт, случайно попали 2 пульки (причём не в голову, а обшивку) засчитали, что я сбил своего, хотя до меня мессера его ушатали дальше не куда, а я получаюсь "диверсант" и враг народа..
http://r4.repka.su/sortie.php?id=2498
вот с моей стороны http://r4.repka.su/sortie.php?id=2510
Крайний раз редактировалось gosha11; 26.01.2012 в 00:22.
я человек не злопамятный-отомщу и забуду...
Грустно бывает, когда удачно заходишь на цель, а тут лаунчер... вдвойне груснее, когда в статистику записывают гибель за это. В другой раз, при лаунчере, записалось будто прыгнул с парашютом, а он не раскрылся. Хотя я не прыгал...
...то есть, получается, что у кого чаще выпадает игра, тот и проиграл совсем?
ps Да, ещё две гибели не понятно за что засчитали сегодня, садился хоть и израненный но на своей полосе. Может потому, что после посадки выходил: альт+Ф2 ?
Крайний раз редактировалось IGO1970; 25.01.2012 в 23:20.
ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2
Прыгал бот, после того, как ты отвалился.
Принимаем как аксиому то, что с альт-Ф2 или падением лаунчера вылет не заканчивается. Когда игра вашего персонажа удалит - тогда и закончится. Т.е. нажали альт-Ф2, а после пилоту кто-то очередь в голову влепил, или самолет рухнул - будет засчитана гибель.
Что-бы конкретнее - ссылки на вылет надо.
Получается, что у кого чаще случаются осечки, тот и "проиграл" совсем. Се ля ви. )
http://r4.repka.su/sortie.php?id=3843
для рассмотрения.
ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2
http://r4.repka.su/battleplane.php?id=3842
Вот твой самолет. Смотри в самом низу. Можно сделать 100% вывод, что твой самолет весьма почтенно рухнул на землю, а после взорвался.
--- Добавлено ---
Аналогично. http://r4.repka.su/battleplane.php?id=2653, http://r4.repka.su/battleplane.php?id=4064
По поводу "все летаю". Это самолет, который ты создал, но скрипт миссии выкинул тебя обратно в старый. Смотри дату "Завершен", т.е. самолет после создания был сразу же удален. В стате он посчитается как посадка. Наверное так. Скрипт Веточки я не смотрел, что именно и как он делает, я не знаю. К сожалению, учесть все, что создатель миссии напишет, я не в состоянии.
"Две пульки". Согласен, не очень красиво, но пока я не придумал, как железно отделить мухов от котлетов с приемлимыми затратами. Пока стараемся аккуратнее быть. Проблема на карандаше с самого начала.
Сейчас работа по базе отдана весьма грамотному человеку (т.е. я там даже рядом не стоял), думаю ситуация улучшится.
Крайний раз редактировалось Small_Bee; 26.01.2012 в 00:37.
Было бы здорово, если бы ты всё-таки сделал проверку есть игрок при смерти самолета к которому он привязан или нет. Если нет, то не писать смерть, писать только килл, если кто-то самолет повреждал. В предыдущей версии у меня 3/4 смертей было из-за вылета лаунчера. Такая же картина у многих остальных, не только у отметившихся выше. Если посмотреть стат, то можно с удивление обнаружить, что очень много игроков у которых К/Д меньше К/Поражений, т.е. смерть от лаунчера чаще, чем смерть от противника. Это очень существенный момент, который отпугнет многих игроков от проектов, где будет стоять этот стат.
А школьников, которые будут этим пользоваться в целях улучшения стата, т.е. выходить с сервера под атакой, можно будет отлавливать силами самих игроков и наказывать административно... в прицеле всегда видно - лаунчер выскочил или игрок сам вышел из игры.
Ладно, я повторяюсь. Но это самая основная проблема нынешней статы (ПМСМ).