???
Математика на уровне МГУ

Страница 72 из 146 ПерваяПервая ... 226268697071727374757682122 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,776 по 1,800 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    зеленый Аватар для Саид
    Регистрация
    09.08.2007
    Адрес
    Крым
    Возраст
    46
    Сообщений
    35

    Re: Стальная ярость

    Ребята, состав и оттенки краски сильно влияют на скорость передвижения танка по пересеченной местности в боевой обстановке?
    А на выход игры и её работы на компьютерах разной сборки и модификации?
    Так за чем же разводить полемику?

  2. #2
    яковод и бланерист Аватар для Olsiv
    Регистрация
    05.01.2005
    Адрес
    Тверь
    Возраст
    55
    Сообщений
    741

    Re: Стальная ярость

    А релизе трава будет такого же ядовитой яркости, аж светится.
    Графика в "Т-34против тигра" поприятней сделана, а модели самих танков, рекошеты-в этой игре лучше.
    У обоих демок один недостаток- очень мало пехоты, вообще всё как то мёртвенько. Как будто встретились в чистом поле два богатыря и давай рубиться. Из демок непонятно, а нафиг вообще нам нужна эта Тарасовка. Не прослеживается логичность действий.
    Например, что если её просто обходить, то попадашь под обстрел из тарасовки, непроходимые болота или ещё что.
    Для геймплея нужно создать условия, что для продвижения эта деревня нужна позарез.
    В этом плане очень хорошо была сделана для приставки сони игрушка "панцер фронт".Несмотря на аркадность в этом плане супер.
    Там опорные пункты полюбому приходилось брать, хотя карты не коридорные.
    ROSS_Wespe

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Из демок непонятно, а нафиг вообще нам нужна эта Тарасовка. Не прослеживается логичность действий.
    Например, что если её просто обходить, то попадашь под обстрел из тарасовки, непроходимые болота или ещё что.
    Так вы сами и ответили, зачем нужно взять Тарасовку.
    А насчет графики и всякого такого, надо смотреть не альфа-демы, которые у обоих проектов уже весьма старые, а на последние скриншоты.

  4. #4
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    А релизе трава будет такого же ядовитой яркости, аж светится.
    Графика в "Т-34против тигра" поприятней сделана, а модели самих танков, рекошеты-в этой игре лучше.
    У обоих демок один недостаток- очень мало пехоты, вообще всё как то мёртвенько. Как будто встретились в чистом поле два богатыря и давай рубиться. Из демок непонятно, а нафиг вообще нам нужна эта Тарасовка. Не прослеживается логичность действий.
    Например, что если её просто обходить, то попадашь под обстрел из тарасовки, непроходимые болота или ещё что.
    Для геймплея нужно создать условия, что для продвижения эта деревня нужна позарез.
    В этом плане очень хорошо была сделана для приставки сони игрушка "панцер фронт".Несмотря на аркадность в этом плане супер.
    Там опорные пункты полюбому приходилось брать, хотя карты не коридорные.
    Всё это позволяет обьехать ту же Тарасовку, взять её с тыла

  5. #5
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Из демок непонятно, а нафиг вообще нам нужна эта Тарасовка. Не прослеживается логичность действий.
    Например, что если её просто обходить, то попадашь под обстрел из тарасовки, непроходимые болота или ещё что.
    Для геймплея нужно создать условия, что для продвижения эта деревня нужна позарез.
    В этом плане очень хорошо была сделана для приставки сони игрушка "панцер фронт".Несмотря на аркадность в этом плане супер.
    Там опорные пункты полюбому приходилось брать, хотя карты не коридорные.

    Игра основана на реальных событиях. В исторической справке рассказывается история этих событий. Например в этот день брали Трановку потому что велось наступление и там, например, находился немецкий опорный пункт который необходимо было взять (а не, например, обойти и развивать наступление куда-то-там дальше)

    Ведь и в жизни командир танкового взвода просто получает приказ взять тот или иной пункт и действует соответственно. Напоминаю, что СЯ все таки не тактика, а сим. А игрок не командующий армией.
    И потом, в игре карты не 50 кв км чтобы сделать 10 селений и огородить их болотами чтобы игрок не потерялся на просторах страны. Да и нет в той местности болот
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  6. #6
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Стальная ярость

    В наступлении взводу указывается объект атаки и направление дальнейшего наступления. Какой тут обход Тарановки при фронте боевого порядка взвода до 300 м?

  7. #7

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Из демок непонятно, а нафиг вообще нам нужна эта Тарасовка. Не прослеживается логичность действий.
    Вероятно под "Тарасовка" имеется в виду Тарановка?
    А как Вы думаете зачем она нужна была в мае 1942г советским войскам?

    Цитата Сообщение от Tverza Посмотреть сообщение
    Например, что если её просто обходить, то попадашь под обстрел из тарасовки, непроходимые болота или ещё что.
    Да уж. Вы думаете освобождают от врага только те нас. пункты которые нельзя обойти?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Народ, Вы про какую игру говорите то? Какая Тарасовка?

  9. #9
    Мастер Аватар для Karan
    Регистрация
    12.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,623

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Народ, Вы про какую игру говорите то? Какая Тарасовка?
    Народ вживается в образ. 100 наркомовских грамм - и вот уже путаница в приказах. Надо Тарановку брать, а они Тарасовку обходят....

    101% реализма!
    Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"

  10. #10
    Зашедший Аватар для mirabeau
    Регистрация
    22.03.2007
    Возраст
    45
    Сообщений
    49

    Re: Стальная ярость

    так когда она примерно появится в продаже?

  11. #11
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Стальная ярость

    Вот человек...мы тут разрабов пытаем ужо пол года...а он тут решил с наскоку....

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  12. #12
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    Вот человек...мы тут разрабов пытаем ужо пол года...а он тут решил с наскоку....
    Так в том то и дело, что не тех пытаете - надо пытать не разрабов, а издателей

    ЗЫ: в любом случае от того, что Вы кого-то пытаете игра раньше не издастся , но и позже тоже

  13. #13
    Зашедший Аватар для mirabeau
    Регистрация
    22.03.2007
    Возраст
    45
    Сообщений
    49

    Re: Стальная ярость


  14. #14
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Стальная ярость

    У нас доступ к телу издателя оганичен, в отличие от разрабов

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  15. #15
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Cool Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от KAPEH Посмотреть сообщение
    У нас доступ к телу издателя оганичен, в отличие от разрабов
    А промежуточное звено - есть в наличии и обычно на связи.
    Но тоже дату не скажу...
    Оринтеровочную дату релиза скоро объявит издатель.
    Ну а мы как получим от него добро, объявим издателя...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  16. #16
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    А давайте сыграем в игру - тот кто угадает издателя - получает возможность при поездке в Харьков зайти к разрабам, чтобы они оставили автографы на диске с игрой.
    З.Ы. никто мне не скажет, на скольких (и на каких) носителях будет игра.

  17. #17
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Cool Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    З.Ы. никто мне не скажет, на скольких (и на каких) носителях будет игра.
    Не знаю, поместится ли на 3 диска, но на 1 DVD - влазит без проблем.
    Если видеоуроки по редактору еще пожать, или выложить их на скачку, то сама игра - поместится на 3 CD ROM.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  18. #18
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Не знаю, поместится ли на 3 диска, но на 1 DVD - влазит без проблем.
    Если видеоуроки по редактору еще пожать, или выложить их на скачку, то сама игра - поместится на 3 CD ROM.
    Издавайте на ДВД, это уже стандарт.
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  19. #19
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Если видеоуроки по редактору еще пожать, или выложить их на скачку
    смысл? лучше свободное место на ДВД запхните полезной инфой - кинохроникой того времени, в частности Харьковской операции, или док.фильмом о создании игры
    Издавайте на ДВД, это уже стандарт.
    ДВД есть не у всех, хотя уже у большинства.

  20. #20
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    ДВД есть не у всех, хотя уже у большинства.
    Я даже не представляю как сейчас без него...2 гигов оперативы тоже не у всех есть, но производителей игр это не останавливает...
    Вот у меня двух гигов нет, а ДВД есть...
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  21. #21

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от AirSerg Посмотреть сообщение
    Издавайте на ДВД, это уже стандарт.
    Не переживайте, CD врядли будет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не переживайте, CD врядли будет
    Я же не говорил, что только на CD-ROM, я сказал, что не исключено, что и на них тоже выйдет ограниченный тираж...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  23. #23
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Какие ещё 3СД, может сразу на флопах, и под пентиум2???

  24. #24
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от IR Spider Посмотреть сообщение
    Какие ещё 3СД, может сразу на флопах, и под пентиум2???
    Обычно сейчас игры выходят 90% на DVD носителе+10% для тех, у кого нет DVD-Rom на CDROM (ограниченный тираж) .
    Видимо и в нашем случае так тоже будет
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  25. #25
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Re: Стальная ярость

    Только не надо ничего жать - это больно . ДВД - это норма сегодняшнего дня. Качество более ценно, чем объем
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

Страница 72 из 146 ПерваяПервая ... 226268697071727374757682122 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •