Ребята, состав и оттенки краски сильно влияют на скорость передвижения танка по пересеченной местности в боевой обстановке?![]()
А на выход игры и её работы на компьютерах разной сборки и модификации?![]()
Так за чем же разводить полемику?![]()
Ребята, состав и оттенки краски сильно влияют на скорость передвижения танка по пересеченной местности в боевой обстановке?![]()
А на выход игры и её работы на компьютерах разной сборки и модификации?![]()
Так за чем же разводить полемику?![]()
А релизе трава будет такого же ядовитой яркости, аж светится.
Графика в "Т-34против тигра" поприятней сделана, а модели самих танков, рекошеты-в этой игре лучше.
У обоих демок один недостаток- очень мало пехоты, вообще всё как то мёртвенько. Как будто встретились в чистом поле два богатыря и давай рубиться. Из демок непонятно, а нафиг вообще нам нужна эта Тарасовка. Не прослеживается логичность действий.
Например, что если её просто обходить, то попадашь под обстрел из тарасовки, непроходимые болота или ещё что.
Для геймплея нужно создать условия, что для продвижения эта деревня нужна позарез.
В этом плане очень хорошо была сделана для приставки сони игрушка "панцер фронт".Несмотря на аркадность в этом плане супер.
Там опорные пункты полюбому приходилось брать, хотя карты не коридорные.
ROSS_Wespe
Игра основана на реальных событиях. В исторической справке рассказывается история этих событий. Например в этот день брали Трановку потому что велось наступление и там, например, находился немецкий опорный пункт который необходимо было взять (а не, например, обойти и развивать наступление куда-то-там дальше)![]()
Ведь и в жизни командир танкового взвода просто получает приказ взять тот или иной пункт и действует соответственно. Напоминаю, что СЯ все таки не тактика, а сим. А игрок не командующий армией.
И потом, в игре карты не 50 кв км чтобы сделать 10 селений и огородить их болотами чтобы игрок не потерялся на просторах страны. Да и нет в той местности болот![]()
дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера
В наступлении взводу указывается объект атаки и направление дальнейшего наступления. Какой тут обход Тарановки при фронте боевого порядка взвода до 300 м?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Народ, Вы про какую игру говорите то? Какая Тарасовка?![]()
так когда она примерно появится в продаже?![]()
Вот человек...мы тут разрабов пытаем ужо пол года...а он тут решил с наскоку....
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
У нас доступ к телу издателя оганичен, в отличие от разрабов![]()
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
А давайте сыграем в игру - тот кто угадает издателя - получает возможность при поездке в Харьков зайти к разрабам, чтобы они оставили автографы на диске с игрой.
З.Ы. никто мне не скажет, на скольких (и на каких) носителях будет игра.
смысл? лучше свободное место на ДВД запхните полезной инфой - кинохроникой того времени, в частности Харьковской операции, или док.фильмом о создании игрыЕсли видеоуроки по редактору еще пожать, или выложить их на скачку
ДВД есть не у всех, хотя уже у большинства.Издавайте на ДВД, это уже стандарт.
А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...
Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Какие ещё 3СД, может сразу на флопах, и под пентиум2???
Только не надо ничего жать - это больно. ДВД - это норма сегодняшнего дня. Качество более ценно, чем объем
![]()
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше