???
Математика на уровне МГУ

Страница 79 из 110 ПерваяПервая ... 296975767778798081828389 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,951 по 1,975 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    А вот можно сделать так, чтобы техника занимала уже вырытые окопы? Пехота же прячется в норки сама, без подсказок А вот бтр или танк, выехав однажды из своего укрытия (если на фазе расстановки была возможность окопаться) больше туда никогда не вернется, хоть какими командами его направляй. Разве что, при большом везении, можно его туда вручную затолкать (почти искусство ). Это еще в СЯ огорчало - не умеет ИИ выбирать укрытие для техники.

  2. #2

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    А вот можно сделать так, чтобы техника занимала уже вырытые окопы? Пехота же прячется в норки сама, без подсказок А вот бтр или танк, выехав однажды из своего укрытия (если на фазе расстановки была возможность окопаться) больше туда никогда не вернется, хоть какими командами его направляй. Разве что, при большом везении, можно его туда вручную затолкать (почти искусство ). Это еще в СЯ огорчало - не умеет ИИ выбирать укрытие для техники.
    Ваш ИИ без приказа не будет находить укрытия, но если его отправить командой занять оборону рядом с окопами, он в них заедет.

    Вражеский ИИ иногда сам заезжает но редко
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Сам ни разу авиацией не пользовался а немцы несколько раз ее вызывали... Так она мне показалась ужасно неэффективной. Может она лучше против техники работает, но пушки и пехоту тока слегка пугает.

    А когда аддон ждать если не секрет?

  4. #4

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Стальной Дракон Посмотреть сообщение
    Сам ни разу авиацией не пользовался а немцы несколько раз ее вызывали... Так она мне показалась ужасно неэффективной. Может она лучше против техники работает, но пушки и пехоту тока слегка пугает.
    Так ее же сбить нельзя, значит она не должна очень сильно напрягать игрока, больше как моральное средство
    Это как повезет, бывает неприятно все же, БТР подорвут или пушку на ключевом направлении.

    Цитата Сообщение от Стальной Дракон Посмотреть сообщение
    А когда аддон ждать если не секрет?
    Это не от нас зависит, но вполне вероятно демку достаточно быстро если издатель не будет долго раздумывать, а иначе неизвестно когда
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    28.12.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    47

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    у меня был бой самоходок мардер и двумя огнеметными т34.
    мардеры зачем-то стали сближаться с 34-ками. в итоге те их вынесли огненными струями.
    часто вижу что в танковом бою машины сближаются друг с другом. было ли так на самом деле?

  6. #6

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Ваш ИИ без приказа не будет находить укрытия, но если его отправить командой занять оборону рядом с окопами, он в них заедет.
    Никогда эта команда у меня не работает Сколько не посылаю занять оборону - толкутся возле капониров, особенно пушки - это вообще что-то, я хочу сказать, куролесят вокруг до бесконечности.

    Внизу снимки "ежиков" из БТР-ов. Это нормальный расход боезапаса?? Везде, причем, БР снаряды имеются. Рядом Штуг - 3 попадания - гол. Я в шоке ! Еще просили снимки выкладывать, хорошо, что я такого безобразия раньше не видел (вообще статистику не смотрел).

    Я вот честно не понимаю, что, неужели всех устраивает операт. режим и переход из такт. в опер.?? Мне (с моей пользовательской колокольни, конечно) кажется, что всего-то нужно пару штрихов, чтобы это все не выглядело настолько неповоротливо! Почему все мои (вроде бы, даже и минимальные) предложения наталкиваются на такую стену непонимания разработчиков??
    Простите, но я просто очень воодушевлен потенциалом концепции игры, и мне очень хочется добавить всего-то пару завершающих штрихов. Что в этом плохого или, может, сложного??
    Внизу еще один снимок завершенной операции. Только разбив ВСЕ (а сколько я для этого гонялся по картам за остатками этих самых взводов!) взводы противника и старательно позанимав все важные и не столь (как и в действительности) важные точки я получил "Полную победу". Господа, это не "полная победа", это избиение младенцев !
    П.с. И это при такой классной симуляции боя как такового, таком достаточно опасном ИИ даже поодиночке! Каков же он был бы в сжатом кулаке!

    П.п.с. Я очень бы хотел создать отдельную тему по опер. реж. и переходам из реж. в реж. Меня просто переполняют кажущиеся мне интересными задумки . Кто-нибудь готов действительно подключиться к обсуждению (просто какой смысл создавать тему имени "бреда самого себя" )??
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_01_08_00_32_02_0000.jpg 
Просмотров:	141 
Размер:	238.5 Кб 
ID:	104296   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_01_08_00_33_03_0001.jpg 
Просмотров:	138 
Размер:	295.4 Кб 
ID:	104297   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_01_08_00_34_12_0002.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	313.3 Кб 
ID:	104298   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_01_08_00_35_23_0003.jpg 
Просмотров:	141 
Размер:	306.6 Кб 
ID:	104299   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_01_08_00_41_34_0000.jpg 
Просмотров:	119 
Размер:	443.8 Кб 
ID:	104300  

    Крайний раз редактировалось -AG-; 08.01.2010 в 01:25.

  7. #7

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Извиняюсь за повторение, уже упоминалась проблемка использования "коктейля Молотова" в лесополосе, вот и у меня возникла ситуация, заманил немецкий бронетранспортер в лесок, мои бойцы начали закидывать противника "коктейлем", в основном попадали в ветки деревьев, хотя до цели 2-3 метра, вскоре к немцам прибыло подкрепление, еще два БТР, надо ли говорить чем все закончилось, при численном превосходстве ( четыре взвода ) и более выгодном положении, в лесополосе, да еще и ночью, мои подразделения были разгромлены, причем немецкой пехоте ( взвод ) ветки деревьев абсолютно не мешали для применения гранат. Первый БТР все-таки удалось подбить, но это единственная потеря немцев, плюс несколько пехотинцев. Обидно.
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  8. #8

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от stone2009 Посмотреть сообщение
    Извиняюсь за повторение, уже упоминалась проблемка использования "коктейля Молотова" в лесополосе, вот и у меня возникла ситуация, заманил немецкий бронетранспортер в лесок, мои бойцы начали закидывать противника "коктейлем", в основном попадали в ветки деревьев,
    Уже доработали пересечение с ветками.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Прошу прощения если вопрос уже задавался, но как заставить добивать подбитую вражескую технику бронебойными снарядами? У меня почему-то упорно ОФС-ами по ней бьют...

  10. #10

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    Прошу прощения если вопрос уже задавался, но как заставить добивать подбитую вражескую технику бронебойными снарядами? У меня почему-то упорно ОФС-ами по ней бьют...
    А как вы заставляете ОФСами бить?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Курсант Аватар для Odessit
    Регистрация
    30.06.2007
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    44
    Сообщений
    133
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А как вы заставляете ОФСами бить?
    Щелкнув кнопкой "обстреливать заданную область" на подбитой вражеской технике. БТР-ы ОФС-ами добиваются до состояния пожара, а танки ни в какую Правда один раз был смешной случай - подбитый Мардер завалился на бок от взрыва выпущенного Т-34 ОФС под гусеницей

  12. #12

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Odessit Посмотреть сообщение
    БТР-ы ОФС-ами добиваются до состояния пожара, а танки ни в какую Правда один раз был смешной случай - подбитый Мардер завалился на бок от взрыва выпущенного Т-34 ОФС под гусеницей
    Снаряд зарылся, взорвался, да Мардер под углом стоял. Это нормально.
    А танк ОФ Т-34 не пробьет, поэтому и не бьют.
    Крайний раз редактировалось vv_spb68; 10.01.2010 в 09:41.

  13. #13
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Так это ж они не технику обстреливают, а участок, где оная стоит

  14. #14
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Пара вопросов.
    Имею на карте 2 активные битвы. В первой битве, отделение танков учавствовало как нападающий, а во 2-й - уже как сосед обороняющегося взвода. Так вот, в первом бое у одного танка была повреждена пушка. Но в 2-м бое все танки вступили в бой без поврждений. Так и должно быть?
    Может ли быть ситуация, когда имеется, например, имеются 3 активных битвы в разных уголках карты. Я выбираю понравившуюся мне. После ее окончания, 2 остальные уже не активные, т.е. просто пропали.
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  15. #15
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Я наоборот заметил, что если взвод участвует в более чем одном сражении за ход, то сохраняются и потери и расход боеприпасов. Вот на счет повреждений не уверен.
    И сражение может пропасть, если взвод, занимавший эту клетку, был разбит или рассеян в другом сражении в этот же ход. А так, чтоб в разных частях карты пропадали сражения - такого не видел ни разу.
    Крайний раз редактировалось Biotech; 10.01.2010 в 10:12.

  16. #16
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Товарищи/камрады/господа разработчики, при всём уважении и преклонении перед вашим трудом!
    Наблюдается очевидный прокол, и ноги у него растут ещё из "СЯ", а именно: невероятная живучесть БТРов, особенно при атаке ручными средствами.
    Танки, на удивление, являются для пехоты гораздо более лёгкой добычей, видимо, из-за более плотной компановки агрегатов и экипажа.
    БТРы же, с вцепившимися в рули судорожными пальцами "белокурыми бестиями" в качестве водителей, - это полный пипец. 15 КС и гранат, - не вопрос пересидеть, ведь вера в фюрера так крепка.
    Что-то надо с этим делать
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  17. #17

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Товарищи/камрады/господа разработчики, при всём уважении и преклонении перед вашим трудом!
    Наблюдается очевидный прокол, и ноги у него растут ещё из "СЯ", а именно: невероятная живучесть БТРов, особенно при атаке ручными средствами.
    Танки, на удивление, являются для пехоты гораздо более лёгкой добычей, видимо, из-за более плотной компановки агрегатов и экипажа.
    БТРы же, с вцепившимися в рули судорожными пальцами "белокурыми бестиями" в качестве водителей, - это полный пипец. 15 КС и гранат, - не вопрос пересидеть, ведь вера в фюрера так крепка.
    Что-то надо с этим делать
    Не могу не согласится. Был похожий случай: РПГ 40 прилетела прямо под пулеметную установку на ганомаге. И никаких повреждений у немца не наблюдалось, пулемет исправно работал.

  18. #18
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Товарищи/камрады/господа разработчики, при всём уважении и преклонении перед вашим трудом!
    Наблюдается очевидный прокол, и ноги у него растут ещё из "СЯ", а именно: невероятная живучесть БТРов, особенно при атаке ручными средствами.
    Танки, на удивление, являются для пехоты гораздо более лёгкой добычей, видимо, из-за более плотной компановки агрегатов и экипажа.
    БТРы же, с вцепившимися в рули судорожными пальцами "белокурыми бестиями" в качестве водителей, - это полный пипец. 15 КС и гранат, - не вопрос пересидеть, ведь вера в фюрера так крепка.
    Что-то надо с этим делать
    Работаем, хотя изменения, видимо, войдут уже в аддон...

  19. #19

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Работаем, хотя изменения, видимо, войдут уже в аддон...
    Это не есть гуд, ибо малек "разводка" получается .
    Я за доводку до ума по типу "эпопеи" ВМ.
    Грубо говоря, доводка движка - это одно, а новый контент - другое.

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Это не есть гуд, ибо малек "разводка" получается .
    Я за доводку до ума по типу "эпопеи" ВМ.
    Грубо говоря, доводка движка - это одно, а новый контент - другое.
    Вот когда разработчики станут внутренний студией 1С, тогда и смогут заниматься доводками движка, контента и другими эпопеями на шару, а пока им кушать хочется...
    Да и вообще вам в голову не приходило, что иногда добавить новый контент нельзя без обновления движка и наоборот?

  21. #21

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Вот когда разработчики станут внутренний студией 1С, тогда и смогут заниматься доводками движка, контента и другими эпопеями на шару, а пока им кушать хочется...
    Да и вообще вам в голову не приходило, что иногда добавить новый контент нельзя без обновления движка и наоборот?
    Иногда - да. Но не в этом случае точно.
    В общем, я тогда за скорейшее становление разработчиков "внутренний студией 1С" . Тем более, они этого заслуживают явно более разработчиков ВМ (кот., кстати, тоже уже занялись "разводкой" по полной программе )!

  22. #22

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Это не есть гуд, ибо малек "разводка" получается .
    В каком смысле "разводка"?
    Можем в аддоне не доделывать ничего, если это напрягает.

    ---------- Добавлено в 00:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:04 ----------

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    Иногда - да. Но не в этом случае точно.
    В общем, я тогда за скорейшее становление разработчиков "внутренний студией 1С" . Тем более, они этого заслуживают явно более разработчиков ВМ (кот., кстати, тоже уже занялись "разводкой" по полной программе )!
    Очень прошу, не применять сомнительную и неоднозначную "терминологию" в отношении других разработчиков!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Работаем, хотя изменения, видимо, войдут уже в аддон...
    Гран мерси за обнадёживающие новости!
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  24. #24
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Я наоборот заметил, что если взвод участвует в более чем одном сражении за ход, то сохраняются и потери и расход боеприпасов. Вот на счет повреждений не уверен.
    Вот насчет потерь и боеприпасов, это да заметно. С повреждениями пока впорос, во всяком случае с легкими.

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    А так, чтоб в разных частях карты пропадали сражения - такого не видел ни разу.
    Было такое, правда, я честно говоря не помню, до патча я такое видел или уже после.
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  25. #25

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Andrey12345
    Ну, я просто скромно надеюсь все еще на патчи, а не только на аддон, а потом еще на аддон, еще на...
    П.с. Я считаю, у вас маловато пока патчей по сравнению, например, с "Богемией"
    П.п.с. Я бы и от бета-патчей не отказался (см. выше)

Страница 79 из 110 ПерваяПервая ... 296975767778798081828389 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •