Егор! С Днём Рождения! Всяческих тебе благ, больше радостей в жизни, свершений, достижений и благополучия!!!![]()
Женя, спасибо большое!
Вот на всякий случай видос с частью работ Aces'a точно сказать ему что не надо?
IN TANK WE TRUST
я видел это, в своё время я ставил его мод на Стальную Ярость, всё, что у него есть - имеется уже в моём моде и справедливости ради надо отметить, что у Егора модели снаряжения как минимум на порядок лучшеНам бы карабины... винтовки с пистолет-пулеметами более детализированные... я уж не заикаюсь про SG-43(44)
![]()
Наступательная операция за РККА Тарановка 16-17 февраля. Разведчики из ТБР лишились своих заморских Универсалов. И отделение уменьшилось в 2 раза. Версия игры как я понимаю с августовским патчем - с ГГ с обозначением как сентябрьская.
на самом деле я не знаю решение этой проблемы, если бы проблема была в файлах конфигурации, то разведчики без бтр появлялись и в быстром бою, но в быстром бою всё Ок!
Андрей! Я распаковал файлы операции в Тарановке и в списках подразделений в компании не нашёл подразделение разведчиков на uc_mk1, именуемый в конфигах подразделений, как rkka_squad_scoutm_43a... есть только просто пешее подразделение разведки rkka_squad_scout_43a... как ещё можно проверить или посмотреть под каким именем uc_mk1 скрывается в списках подразделений компании?.. или вообще в чем может быть проблема?..
Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 16.01.2014 в 12:22.
На иностранном форуме человек жалуется, что ДЛС с текстурами не пашет если включить мод.
IN TANK WE TRUST
Во блин! Судя по скрину - "Обновление игры" версия 4.12 (а у меня стоит 4.11)
А где можно скачать эту версию?
У него и так ДЛС выше, а толку вроде нет.
IN TANK WE TRUST
чудес-то не бывает... у меня же работает... и у других, судя по всему, тоже работает
пусть обновление игры (game update) в самый низ переместит (судя по его скрину), и ему надо скачать последнюю версию конфигов (download: http://yadi.sk/d/iXxYtoXDFoDET) - это конечно не решение проблемы с текстурным DLC будет, но корректнее с точки зрения логики... не знаю, честно... идей нет...
http://www.graviteam.com/AP-STAR/gto...s.gt2extension
Да, это не проблема.
Не совсем понимаю о чем ты говоришь, но вот такие штуки при установке поверх вместо обычной русской белой каски присутствуют![]()
С моими изменениями не все так просто, humans и div_units в числе основных моих фалов и я там кручу что-нибудь почти каждый деньОсобенно сейчас, когда добавляю стрелковую роту для наших.
Все проблемы если я поверх конфига дефолтной игры ставлю твой, потом свой. В итоге на выходе в моде ПТ пехоты конфиг дефолтной игры + твой + мой. Но с выходом новой версии твоего мода и адаптации под full dec13 цепочка сократится до твой кофиг + мойИ проблема должна быть решена...только я хочу еще белую каску РККА вытащить из дефолтной игры...
![]()
Закинул на FTP в AGAFolder/wip. Там именно то, что на данную секунду. С этими конфигами игра не запуститсят.к. они не до собраны под 4-ю версию. Там вообще все, что делается в моем моде включая эксельные файлы с расчетами весов пополнения боеприпасами / влияния и характеристик гранат от типов ВВ и т.п.
мне пока нужно будет пропись бронебойщиков и наверное инженеров... кто еще в твоем ПТ-моде, выложенном для скачивания, менялся?.. я просто твою пропись ПТ-юнитов и ПТ-подразделений перенесу в свои файлы конфигурации на модели и текстуры из моего мода, ставя мой мод поверх твоего, ПТ-подразделения будут выглядеть, как мои, и с характеристиками, как у тебя... вот, собстн, о чём я...![]()
Боюсь это плохой путь...придется прописывать всех!Пересечений в юнитах (и hummans и div_units) и оружии с чистой игрой у меня нет!
Менялось всё!
Мне легче под твой подстроится. Фактически в таком случае мне нужно просто из твоего юнита взять нужны связки mesh и addins в hummans.
Если же твой подгонять, то там работы выше крыши + т.к. в обозримом будущем у меня все меняется, то будет не угнаться.