???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 45678
Показано с 176 по 190 из 190

Тема: DLC Шилово 1942

  1. #176

    Re: DLC Шилово 1942

    машины могут застревать, переворачиваться, падать в овраги и т.д., но вот такие случаи выглядят абсурдно.
    В описанной мною кампании Вермахт всего потерял 11 танков: из них 9 - в ходе 2-х танковых атак русских на п. Шилово и 2 - застряли и перевернулись в окопах и воронках от 122 и 150-мм снарядов. Тут всё нормально. Но с хатой и "тридцатьчетвёрками" - непорядок. Но именно этот "непорядок" спас меня от поражения. Можно сказать, что "Это была рука Бога". А так получается, что пресловутая "хата - убийца танков" уничтожила разом 5 советских танков (с учётом того, что сгорел рядышком с этим домиком)

  2. #177

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    но мне трудно представить как бы в жизни мехводы машин аки леменги 1 за 1 в ямку бы падали
    Безусловно, как я уже говорил, в жизни танками управляют все таки люди, и на каждый танк как минимум по 3 человека. Что согласитесь несколько лучше чем 1 таракан на все танки и пехоту ИИ в игре (даже с поправкой на более простой окружающий мир).

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    , да и законы физики вроде никто не отменял, как уж так можно перевернуть танк на кучке досок и глины?
    http://img-fotki.yandex.ru/get/6409/...6a5b3f04_L.jpg
    https://encrypted-tbn1.gstatic.com/i...JWoPSpaL3JIyC_
    http://i1117.photobucket.com/albums/...o/9a2ce005.jpg

    Действительно, как можно перевернуть танки на пустом месте?
    А тут вообще без хаты
    http://www.strangemilitary.com/image...ent/120832.jpg
    http://cdn.ebaumsworld.com/picture/d...rd13/tank1.JPG
    http://cdn.timesofisrael.com/uploads...9753130733.jpg

    Законы физики они такие - многогранные

    Как можно столкнуться в чистом поле когда ничего не мешает
    http://media.moddb.com/cache/images/...tank-prank.jpg
    http://farm2.static.flickr.com/1020/...408d6c01c3.jpg

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Дабы было понятно, я вовсе не против того, что машины могут застревать, переворачиваться, падать в овраги и т.д., но вот такие случаи выглядят абсурдно.
    Совершенно верно, я об этом и говорю - как будто за рычагами сидел ИИ из нашей игры
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #178

    Re: DLC Шилово 1942

    Безусловно, как я уже говорил, в жизни танками управляют все таки люди, и на каждый танк как минимум по 3 человека. Что согласитесь несколько лучше чем 1 таракан
    Дык я понимаю и не спорю, просто надеюсь, что вы и в этой области когда-нибудь напильником помахаете

    Действительно, как можно перевернуть танки на пустом месте?
    К слову "пустое место" лишь на 1/3 фото, да и то с такого ракурса не ясно насколько оно пустое, но так или иначе я сразу сказал что много Чудаков, но чтоб столько и в 1 месте сразу...

  4. #179

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Дык я понимаю и не спорю, просто надеюсь, что вы и в этой области когда-нибудь напильником помахаете
    Как только мощность среднего ПК вырастет в 1000-10000 раз, сразу помахаем и заменим ИИ таракана на ИИ терминатора человека-идиота
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #180

    Re: DLC Шилово 1942

    Вопрос к знатокам игровой механики (и к разработчикам). Сложилась вот такая ситуация ("Шилово" за РККА): мне удалось пробить проход к окружённому КП полка, но он уже под атакой и я обязан провести бой. Что произойдёт с окружёнными, если, начав бой, я отступлю (если это вообще возможно)? Или лучше просто героически погибнуть в лесу, подороже отдав свои жизни?
    И второй вопрос: как ввести в игру два отряда, находящиеся в верхнем левом углу карты за пределами игровой зоны - они не могут никуда перемещаться?
    Вложение 171124

  6. #181

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Вопрос к знатокам игровой механики (и к разработчикам). Сложилась вот такая ситуация ("Шилово" за РККА): мне удалось пробить проход к окружённому КП полка, но он уже под атакой и я обязан провести бой. Что произойдёт с окружёнными, если, начав бой, я отступлю (если это вообще возможно)?
    Через несколько ходов выйдут к своим. После отступления все клетки будут немецкими. В 1 ход рассеянный перемещается между двумя соседними нодами, ходов через 5 будут на месте.

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    И второй вопрос: как ввести в игру два отряда, находящиеся в верхнем левом углу карты за пределами игровой зоны - они не могут никуда перемещаться?
    Пробиться к ним, но это еще сложнее чем спасти КП полка.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #182
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    48
    Сообщений
    5,437

    Re: DLC Шилово 1942

    При покупке длц заметил вот такой ляп на GG


  8. #183

    Re: DLC Шилово 1942

    Андрей уже говорил, что это ляп ГГ, но не разработчиков. Видимо, зловещии происки Мао Цзэдуна это
    Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080

  9. #184

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Алексей Кузнец Посмотреть сообщение
    Андрей уже говорил, что это ляп ГГ, но не разработчиков. Видимо, зловещии происки Мао Цзэдуна это
    Не то чтобы ГГ, просто ГГ не дает менять картинку, которая назначена при подготовке аккаунта
    А аккаунт не дает создать без какой-нибудь картинки.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #185
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    44
    Сообщений
    153

    Re: DLC Шилово 1942

    http://www.youtube.com/watch?v=7eWfnhDXY80 Фильм немного пафосный , но так, для тех кто не в теме...
    П.С но других нет

  11. #186
    Курсант Аватар для Nic101
    Регистрация
    08.01.2010
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    36
    Сообщений
    164

    Re: DLC Шилово 1942

    Непойму, почему в патчах и длс к звезде нету длс шилово?

  12. #187

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    Непойму, почему в патчах и длс к звезде нету длс шилово?
    Где нету?

    http://graviteam.ua
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #188

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от svobodas Посмотреть сообщение
    http://www.youtube.com/watch?v=7eWfnhDXY80 Фильм немного пафосный , но так, для тех кто не в теме...
    П.С но других нет
    Крайне сомнительного качества фильм по достоверности информации

  14. #189
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    44
    Сообщений
    153

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Крайне сомнительного качества фильм по достоверности информации
    Полностью согласен. Просто мне удивительно ,что бои за Воронеж вообще мало известны.это загадка для меня.

  15. #190

    Re: DLC Шилово 1942

    Цитата Сообщение от svobodas Посмотреть сообщение
    Полностью согласен. Просто мне удивительно ,что бои за Воронеж вообще мало известны.это загадка для меня.
    Вашими с AGA стараниями стали известны хоть немного, но больше.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 45678

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •