???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 23 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 559

Тема: Картинки "In progress" оффтоп и обсуждения:)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    промежуточный результат по броневагону МБВ-1
    Есть много мест, где спокойно можно отрезать полигонов с 500, а то и всю 1000.

    1. Башни слишком детальные. Люки – убрать и нарисовать на текстуре, прожекторы и пушки – упростить. Фаску сверху башен тоже можно убрать, бронировку пулеметов – упростить.
    2. Скругления на углах корпуса излишне детальные. Там много порезать можно.
    3. Люк за командирской рубкой можно убрать и нарисовать в текстуре.
    4. Бронировку пулеметов в бортах можно упростить, а дырки в бортах под них – заделать.
    5. Антенны и поручни можно сделать плоскими, «вырезав» их в текстуре с помощью альфа-канала. Также можно и ходовую сделать. «Тарелки» буферов нужно сделать 4-х угольным полигоном с альфа-каналом.
    7. Зенитная установка тоже слишком сложная и местами не очень правильная. Но ее пока лучше не трогать.
    8. Выпуклые штукенции на торцах можно просто нарисовать на текстуре, или, по крайней мере – упростить. Штоки буферов сделать 4-х гранными.

    А еще можно скачать грузовичек по линку из ветки «3Д склад» и посмотреть на него внимательно.

  2. #2
    Африканский Будда Аватар для Vorsin [SoS]
    Регистрация
    28.12.2003
    Адрес
    Nomands Land
    Сообщений
    188
    Блин вот уже делает народ, нет вот 155 копеек надо вставить. Знаете почему на красной площади нельзя любовью заниматся. Советами замучают. Блин как я мечтаю о хорошем кляпе или доступе к админству. Я бы всем дал Савика Шустера :p. Нет я не злой, но как меня доводят
    Спасибо SaQson всем раздает пинчищ, а то я бы лопнул с брызгами.

    P.S> Хотелось еще раз извинится за мою неточность с A5M, а вы дорогой комрад не в курсе будет ли этот период ( Япония-Китай). ДА еще вы не знает будут ли скринщоты по новосу аддону ( это вроде как сюда ). Разработчикам все равно, а нам радость
    Крайний раз редактировалось Vorsin [SoS]; 03.02.2004 в 02:01.

  3. #3
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    а то я бы лопнул с брызгами
    СпокойнЕе надо быть и проще. Лопацца не надо - людей забрызгаешь.
    будет ли этот период ( Япония-Китай)
    Не слышал, чтобы кто-то делал. Но, А5М4, например, были на борту Сёхо, когда его утопили, и до конца 1943 использовались в ПВО островных баз японцев. Так что, может, у Лютиера будет. Но врят-ли.
    будут ли скринщоты по новосу аддону
    К АЕР что-ли? А смысл? На него скоро и так можно будет смотреть. Ну, если и будут, то - не здесь.

  4. #4
    Африканский Будда Аватар для Vorsin [SoS]
    Регистрация
    28.12.2003
    Адрес
    Nomands Land
    Сообщений
    188
    AEP- почему бы нет? Скоро понятие рааааааааааааааастежимое. ТАк можно вобще можно не публиковать скринов.

    Для всех кто не говорит на иврите- вышло обновление F4U "Corsar". -http://www.netwings.org/dcforum/DCForumID43/759.html

    Я знаю, что это американская попса, но боже мой как я хочу полетать на этой крошке

  5. #5
    Vale>>Севера, кажется, всё же не будет.
    SaQSoN>А это так только кажется.

    AAAAAAAAA!!!!!!

  6. #6
    5GvIAP_deM-on Аватар для MichaeL
    Регистрация
    06.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    271
    Originally posted by SaQSoN
    Я б еще сделал вот что:

    1. Добавил бы погибь палубы. Она там ярко выражена.
    2. Добавил бы деталей – кнехты, утки, поручни вдоль бортов и леер от надстройки вкорму вдоль ДП, на мачте тоже там чего-то было, судя по чертежу.
    3. Добавил бы полигонов в турели и пулеметы. Хороший чертеж ДШК в морском варианте легко найти в рунете.
    4. Добавил бы деталей на надстройку – там козырек, торпедный прицел.
    5. Леера сделал бы альфа-каналом и потоньше. Там ведь просто тросики натянуты были. А в модели прям трубы 2х дюймовые. Поручни вдоль бортов сделал бы тоже альфой.
    6. Ну и иллюминаторы на бортах и другие детали, как я понимаю, еще не нарисованы?

    ЗЫ Vale, а там и так их совсем чуть-чуть. И потом, может тебе с такими предложениями в Ф-19 играть? Ну, или В "Асов над Пасификом"? Там даже 3Д карточки не надо. На S3 trio с 256К видеопамяти просто замечательно работает. На первом пне 90 МГц-овом будет просто летать!
    По модельке - не ко мне :-) Я ее только чуть попроавил да затекстурил :-)) (правда текстуру еще не дорисовал). Дорисовать-то могу, но тогда прийдется переделывать текстурку :-\.
    Иллюминаторы рисуются :-) Как и петли, спасительные круги на бортах и прочая. :-)
    Леера так меньше полигонов кушают - 6 вместо 8-ми. Плюс, их видно будет :-))) К тому же, при текущем размере на расстоянии 25 метров их просто не будет видно :-)
    MichaeL a.k.a. 5GvIAP_deM-on

    Помните, что лучшее - враг хорошего.
    Сунь-Цзи

  7. #7
    Простите идиотский вопрос - а почему леера не сделать из "ниточек"

  8. #8
    5GvIAP_deM-on Аватар для MichaeL
    Регистрация
    06.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    271
    Из сплайнов?.. Потому что только макс рендерит их, а игравые движки их игнорируют еще не стадии конвертирования в свой формат :-)
    MichaeL a.k.a. 5GvIAP_deM-on

    Помните, что лучшее - враг хорошего.
    Сунь-Цзи

  9. #9
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    Леера так меньше полигонов кушают - 6 вместо 8-ми.
    Если сделать их как я написал - в виде текстуры с альфа-каналом на плоском 2-х стороннем четырехугольнике, то они кушать еще меньше будут - аж 2 полигона. И выглядеть лучше будут.
    К тому же, при текущем размере на расстоянии 25 метров их просто не будет видно :-)
    А и не надо. Там все равно другой ЛОД включится. И не на 25 а на 50-100 их еще будет видно.
    Крайний раз редактировалось SaQSoN; 03.02.2004 в 14:30.

  10. #10
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    50
    Сообщений
    8,794
    Originally posted by Vale
    ПМСМ это модели для АВИАсимулятора. А не для Акелловского симулятора катеров. Текущие катера в ЗС еще круче "ужаты".
    Так что лишние детали должны быть выкинуты.
    А Вы не в курсе что Г-5 в Иле имеет в почти два раза больше полигонов чем Д-3

    Originally posted by Vale

    Кстати, Д-3, кажется, воевал на Севере. Севера, кажется, всё же не будет.
    А на Балтике, и не только у нас, фины на вооружении один как минимум имели, трофейный, плюс на базе Д-3 делались и другие катера и не только торпедные

  11. #11
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220
    Корсар текстуренный, одна штука:
    http://www.netwings.org/dcforum/DCForumID43/759.html

    Вряд ли в "Морском охотнике" полигонаж катеров превышает 5-7 тысяч полигонов. Мне, кстати, их модельки не нравятся. Г-5, к примеру, вообще не проклепан, а в жизни он был проклепан по самое не балуйся. И "Гремящий" с багами, да и S-26 смотрится не очень.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  12. #12
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    Только одним четырехугольником? Или все-таки двумя пересекающимися под 90 градусов?
    Я ж написал совершенно однозначно. Вот, как на картинке:

  13. #13
    5GvIAP_deM-on Аватар для MichaeL
    Регистрация
    06.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    271
    Вот в чем проблема :-))

    Эти леера у меня так и сделаны (разве что великоваты ). Так их надо отдельно выносить?.. И текстуру?..

    Я думал, ты говориш про те, что натянуты на мачты :-) (как они там зовутся, разве не леера?)

    Крайний раз редактировалось MichaeL; 03.02.2004 в 18:23.
    MichaeL a.k.a. 5GvIAP_deM-on

    Помните, что лучшее - враг хорошего.
    Сунь-Цзи

  14. #14
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    То - ванты, или растяжки, или фалы. В зависимости от назначения. Их надо 3-угольными цилиндрами делать, но тоньше чем счас.

    Но, и леера - толстые тоже. Особенно горизонтальные кусочки. Вертикальные - были металлические прутья, миллиметров 15-20 в диаметре, а горизонтальные - просто тросики. А счас там - какя-то конструкция из трубищ толстенных.
    Так их надо отдельно выносить?.. И текстуру?..
    Текстуру можно сделать отдельным маленьким файлом, чтобы было удобнее тайлить, если лееров много и они длинные. Но, можно и оставить на основной текстуре. Сами поверхности лееров надо приаттачить к корпусу, как и все остальные детали, кроме торпед и подвижных деталей пулеметов.
    Крайний раз редактировалось SaQSoN; 03.02.2004 в 18:31.

  15. #15
    5GvIAP_deM-on Аватар для MichaeL
    Регистрация
    06.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    271
    Во она - неясность в терминах :-)
    Ну, потоньше я их сделал :-) (леера). Ванты сделаю поменьше. Лови по мылу катер - посмотри как он там
    Крайний раз редактировалось MichaeL; 03.02.2004 в 18:42.
    MichaeL a.k.a. 5GvIAP_deM-on

    Помните, что лучшее - враг хорошего.
    Сунь-Цзи

  16. #16
    странствующий с облаками
    Регистрация
    21.09.2002
    Сообщений
    536
    LOD-0. Финиш.
    -... а могем.
    (С)Маэстро


  17. #17
    странствующий с облаками
    Регистрация
    21.09.2002
    Сообщений
    536
    Ещё
    -... а могем.
    (С)Маэстро


  18. #18
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    Ням-ням-ням... Так и хоцца пощупать.

    ЗЫ А я, наверно, к вам в 20-х числах февраля приеду. Если Саша мне угол предоставит. Посмотрю, наконец, на вас живьем. Хе-хе-хе.

  19. #19
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220
    Живой SAQSON, не проходите мимо
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  20. #20
    странствующий с облаками
    Регистрация
    21.09.2002
    Сообщений
    536
    Кокпит опять-же
    -... а могем.
    (С)Маэстро


  21. #21
    странствующий с облаками
    Регистрация
    21.09.2002
    Сообщений
    536
    Снизу
    -... а могем.
    (С)Маэстро


  22. #22
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    Кокпит опять-же
    Не, я определенно хочу это потрогать.

  23. #23
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,220
    Апдейт кокпита для MC.205
    http://www.netwings.org/dcforum/DCForumID43/763.html
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  24. #24
    FliegerZielGruppen Ost
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Brasil!!!!
    Возраст
    38
    Сообщений
    22
    Very nice work with I185, seens it will be nice to fight it with the Friederichs
    Ingnis Renatus

  25. #25
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)
    Живой SAQSON, не проходите мимо
    Хе-хе. А даже если и захочешь - не пройдешь. Не получицца.

Страница 8 из 23 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •