???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Нужны ли новые субмарины в игре

Голосовавшие
127. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Еще как !!!

    94 74.02%
  • Не, ну нафик, нам и так не плохо...

    20 15.75%
  • Пока не знаю, думаю!

    13 10.24%
Страница 8 из 15 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 366

Тема: Новые модели: субмарины, корабли, самолёты, прочие юниты.

  1. #176

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от FlyingPig
    2Garri

    Во-первых, Hood - это английский корабль, который был потоплен Бисмарком и в германском флоте ему делать нечего.
    Упс! Простите неуча. Я теперь умнеть начну - книжки умные читать буду...

    А за совет огромное спасибо - выручили!

  2. #177

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    С этой программой,которая выложена выше я не разобрался...Может кто умеет,расскажет,как с ней работать,желательно с примером,а то я никогда ничего подобного не делал...
    Чем проще-тем надежнее

  3. #178
    Капитан U-53 Аватар для Pahom
    Регистрация
    19.09.2005
    Возраст
    51
    Сообщений
    22

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Eugen Denitz
    С этой программой,которая выложена выше я не разобрался...Может кто умеет,расскажет,как с ней работать,желательно с примером,а то я никогда ничего подобного не делал...
    Уменя сегодня получилось клонировать корабли FoxMalderа - линкор Советский Союз, тяжёлый крейсер Таллин и танкер Краснодар. Теперь их можно посмотреть в музее и игра не вылетает. Порядок дейстий на примере с линкором Советский Союз:
    1)Скопировал папку data\sea\NBB_Souz
    2)Запустил программу Sh3Pack3D.exe (вместе с ней запускается командная строка Windows (чёрное окно)
    3)Указал путь к файлу NBB_Souz.dat, который расположен в выше указанной скопированной папке (строка Source File программы Sh3Pack3D.exe)
    4)Слева в окне программы выбрал Clone Unit и нажал кнопку Execute.
    5)После появления в командной строке надписи ========DONE=======
    , значит клонирование завершено. Теперь папку с линкором можно перенести в папку с игрой.
    6)Затем в папку с игрой копируем файл data\Roster\Russia\Sea\BBSouz.cfg из архива FoxMaldera.
    7)И наконец прописываем строчку BBSouz=Sovetskij Souz Battleship (для русифицированной версии будет BBSouz=Линкор Советский Союз) в файл EnglishNames.cfg, который находится в папке с игрой data\Sea\EnglishNames.cfg. Всё
    Теперь запускаем игру, заходим в музей и наблюдаем для России новый линкор Советский Союз.
    P.S. Очень хотелось бы, чтобы корабли FoxMaldera появились в компании Travinski.
    Вся наша жизнь - игра. Нужно уметь проигрывать.

  4. #179

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Спасибо,ты мне помог!А может еще кто-то подскажет,как прикреплять объекты от одних моделей судов к другим?Заранее спасибо.
    Чем проще-тем надежнее

  5. #180
    Рожден ползать и тонуть Аватар для FlyingPig
    Регистрация
    21.12.2004
    Возраст
    66
    Сообщений
    201

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    А вот Sergbuto сумел сделать совершенно новый юнит - торпедный катер "Воспер". Работа еще не завершена, но выглядит божественно:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Vosper01.jpeg 
Просмотров:	198 
Размер:	111.1 Кб 
ID:	47155  
    Крайний раз редактировалось FlyingPig; 29.09.2005 в 10:27.

  6. #181
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Опа.. Это прорыв! Хочется надеяться, что работы Дагона тож пригодятся...

    /откладывая в сторону губозакаточный станок/ В перспективе можно на этом движке и Первую Мировую замутить...
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  7. #182

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Ну ладно, мне тоже славы хочется А на subsim ходят далеко не все...

    Sink them All! v 2.1 by Hunter

    Outlook of each military or civil vessel strongly depends on equipment and weapons she carries. This mod introduces historically accurate weaponry of surface vessels presented in Silent Hunter III.
    The weaponry is not the same through the campaign, and changes dynamically date by date.
    The second part of this mod also reconstructs fleets and air forces.

    What is new

    Misc
    v 2.1
    1. Added complete history log;
    2. Altered installation requirements.

    Sea

    v 2.1
    1. Corrected dates of German 20mm Flakvierlings first mounted from 1944 to 1941;
    2. Corrected armament of German Schnellboat: Added 37 Flak since 1942.

    v 2.0
    1. Corrected weaponry of all cargo and military transport ships according to their historic prototypes;
    2. Added missed German 20mm Flakvierlings (Thanks to Commander1980 who discovered it in game resources) to DD Type 34, GHC Hipper, GBB Bismark.
    3. Rearmed German Schnellboat

    v 1.0
    1. Corrected weaponry of all military surface ships of every nation according to their historic prototypes;

    Roster (Changed files and folders: Data/Roster/xxx/xxx)

    v 2.1

    1. Corrected DD C (Vasilefs Georgious) class to Greece;
    2. Added DD A (Salamis) class to Greece;
    3. Added DD C class (ZG-3 Hermes) ex-Greek to Germany;
    4. Added Flower class (PA-1,2,3) ex-French to Germany;
    5. Fixed CTD due to working files left within Roster folder (walrus.cfg removed, DefSide.cfg added);
    6. Removed Albania, Czechia, Hungary, Estonia, Lithuania, Latvia and Slovakia because of various historic reasons. Fixed side and dates for Greece and Yugoslavia;

    v 2.0
    1. Added air units to Finland (Hurricane Mk1, Messershmit Bf109, Ju 88);
    2. Added air units to Ireland (Hurricane Mk1);
    3. Added air units to Australia (PBY Catalina);
    4. Added air units to Belgium (Hurricane Mk1);
    5. Added air units to Yugoslavia (Hurricane Mk1);
    6. Added air units to Bulgaria (Ju 87);
    7. Added air units to New Zealand (PBY Catalina);
    8. Added air units to Romania (Hurricane Mk1, Messershmit Bf109, Ju 88, Ju 87);
    9. Added air units to Russia (Hurricane Mk1, PBY Catalina);
    10. Armed trawler renamed to HMS Admirable class minesweeper and removed from nations that did not operate this class (She is left for the US, UK and Russia). Weapons, list of ships and deployment dates are changed.
    11. Tugboat renamed into USS Bird class minesweeper. Weapons, list of ships and deployment dates are changed.
    12. Small tanker renamed into USS Topasco class oilier. Weapons, list of ships and deployment dates are changed.
    13. Enlarged variety of cargo ships in national folders basing on (Rub 1.43, Harbortraffic and FM Soviet ships mods)
    14. Added Italian liner to fit Hurbour traffic mod by Rubini
    15. Removed Armed trawler(renamed) Flower class , TugBoat and Small Tanker from Argentina, Belgium, Brasil, Bulgaria, Canada (exept Flower class), Colombia, Denmark, France (exept Tugboat), German (exept Tugboat and Small tanker used in Harbour traffic mod), Greece, India, Ireland, Italia (exept Tugboat), Japan (exept Small tanker), Mexico, Netherlands, Norway, Poland, Portugal, Romania (exept TugBoat) South Afrika, Spain, Sweden, Turkey, Yugoslavia (NB! You may meet units removed from Roster folder in your campaign, as SHIII disregards Roster folder if specific unit is already used in dinamic campaign);
    16. Pin-up intro is removed.

    v 1.0
    1. River Class frigates renamed into A class DDs. Weapons, list of ships and deployment dates are changed;
    2. Australia: Corrected V&W and Trible class data, added DD J class;
    3. Yugoslavia: Added Flower (Nada) class corvette;
    4. Spain: Added DD C (Churruka) class;
    5. Russia: Added BB Archangelsk (ex-Royal Sovereign), DD Clemson (Jguchy) class;
    6. Romania: Added DD C (Regele Ferdinand) Class, Corrected data for DD V&W (Marasti) class ;
    7. Poland: Added DD C (Garland) Class, DD J (Piorun) Class, DDE Hunt II (Krakowjak) class, removed DDE Hint I class;
    8. Norway: Added DD J (Storm) Class, DD Clemson Class, DDE Hunt III class, corrected Flower class deplooyment dates;
    9. Netherland: Added DD A (Van Galen) Class;
    10. Italia: Added the first group of Italian DD Soldati class to the list;
    11. Removed Flower class from South Africa;
    12. Greece: Added Hunt II (Thermistocles) class, Hunt III (Miaoulis) class, corrected data for Flower frigate, removed Hunt I class;
    13. Free French: Added Hunt III (Le Combattante) class, DEBuckley (Algerien) class, removed DD A class (ex-River FF);
    14. Canada: Added CL Fiji (Sfiftshure) class, J (Sioux)Class, Clemson, corrected data for DDs A, C, Tribal, Flower class;
    15. Britain: Added FF Backley class;
    16. Corrected deployment dates for all escort ships and LSTs;


    Installation
    To work properly this mod requires Southhamton, additional merchants and Ai-uboats mods by Sergbutto, as well as Roundalls and additional nations or RuB mods to be installed);
    1. You may chose wheatear to change weapons only, Roster, or both;
    2. To install improved weapons (Changed files and folders: Data/Sea/xxx/xxx.eqp) just put sea to data/folder to main directory of your SHIII;
    3. To install corrected fleets you should completely remove original Roster folder and put new one in SHIII/data;
    4. You may just put both Sea and Roster folders into your SHIII/data/ You will get new ships and aircrafts at national fleets, but you will preserve nonexistent ones from original SHIII too.

    Misc:
    Do not forget to make a copy before installation and visit museum after all. See them all!!!


    Good hunting,
    Hunter
    September 14, 2005
    @The following content is an intellectual property of its author and can not be used for any purpose without approval by the author.

    Link to short version of my mod 308 Kb(Be careful it is slow)
    http://hussars.narod.ru/Sinkthemall21.zip

    New version 2.2 is forthcomming this week!

    What is planned
    1. To add new model of DD C Class with DCRacks (by Sergbuto) finished;
    2. To add hospital ship (by iambecomelife);
    3. Add сдщтув model of British DD L&M class (finished);
    4. Add new model of British DD P&Q class (finished);
    5. Add new model of British DD Codrington class (finished)
    6. Add the same model and loadout for Spanish DD Charruka class (finished);
    7. Add separate model for German AA CO Flower class with unique weapon loadaut;
    8. Add separate model with unique weapon loadaut for German GZ-3 Hermes
    9. Replaced Blue Pacific skin to Grey Atlantic for Avanger torpedo-bomber

    -----
    Thinking about (needed someone's help with model editing)
    1. CL HMS Arethusa class;
    2. CH HMS London
    3. CL HMS Improved Dido class

    All new models made thanks to Sansal Pack3d tool

    http://hussars.narod.ru/SH3Img1.jpg

    http://hussars.narod.ru/SH3Img2.jpg

    http://hussars.narod.ru/SH3Img4.jpg

    http://hussars.narod.ru/SH3Img5.jpg
    Крайний раз редактировалось Herr Hunter; 29.09.2005 в 12:05.

  8. #183

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Круто!! Такой катерок похож чем то и на советские торпедные катера...
    Кстати - господа капитаны как разпакованные файлы из той проги Sh3Pack3D обратно в архив запихивать? Чвой то импорт у меня тама не фурычит... И чем смотреть файлики .obj если не путаю? (ну эти как их там - объекты чтоль..)

  9. #184

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Herr Hunter
    Ну ладно, мне тоже славы хочется А на subsim ходят далеко не все...
    Мда, это ты точно подметил... и англицкий тож знают не все... хотя я на сабсиме и зарегился, а кроме слова DOWNLOAD ничего и не выучил Ты поясни пожалуйста неучу о чем ты писал?

  10. #185
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от FlyingPig
    А вот Sergbuto сумел сделать совершенно новый юнит - торпедный катер "Воспер". Работа еще не завершена, но выглядит божественно:
    Кстати, Сергей говорит, что использовал утилиту Sansal-a... Которая, как я понимаю, у нас здесь представлена... Причем последний обещал в пятницу окошечный релиз...
    Крайний раз редактировалось Mirage; 29.09.2005 в 12:31.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  11. #186
    Рожден ползать и тонуть Аватар для FlyingPig
    Регистрация
    21.12.2004
    Возраст
    66
    Сообщений
    201

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Garri
    Круто!! Такой катерок похож чем то и на советские торпедные катера...
    Кстати - господа капитаны как разпакованные файлы из той проги Sh3Pack3D обратно в архив запихивать? Чвой то импорт у меня тама не фурычит... И чем смотреть файлики .obj если не путаю? (ну эти как их там - объекты чтоль..)
    Все фурычит - выбираешь импортируемый файл TGA или OBJ, говоришь Import, жмешь на Excute и готово.

    Файлы OBJ - текстовые. Можешь посмотреть в блокноте. А вот чем их народ рендерит - не знаю, кто-то говорит Maya 6.0, но я в 3D полный пень и прог у меня таких нет.

  12. #187
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Pahom
    Уменя сегодня получилось клонировать корабли FoxMalderа - линкор Советский Союз, тяжёлый крейсер Таллин и танкер Краснодар. Теперь их можно посмотреть в музее и игра не вылетает. Порядок дейстий на примере с линкором Советский Союз:
    1)Скопировал папку data\sea\NBB_Souz
    2)Запустил программу Sh3Pack3D.exe (вместе с ней запускается командная строка Windows (чёрное окно)
    3)Указал путь к файлу NBB_Souz.dat, который расположен в выше указанной скопированной папке (строка Source File программы Sh3Pack3D.exe)
    4)Слева в окне программы выбрал Clone Unit и нажал кнопку Execute.
    5)После появления в командной строке надписи ========DONE=======
    , значит клонирование завершено. Теперь папку с линкором можно перенести в папку с игрой.
    6)Затем в папку с игрой копируем файл data\Roster\Russia\Sea\BBSouz.cfg из архива FoxMaldera.
    7)И наконец прописываем строчку BBSouz=Sovetskij Souz Battleship (для русифицированной версии будет BBSouz=Линкор Советский Союз) в файл EnglishNames.cfg, который находится в папке с игрой data\Sea\EnglishNames.cfg. Всё
    Теперь запускаем игру, заходим в музей и наблюдаем для России новый линкор Советский Союз.
    P.S. Очень хотелось бы, чтобы корабли FoxMaldera появились в компании Travinski.

    1. Ник надо писать правильно.

    2. Будь ласка, кинь эти корабли мне. Все-таки, изначально они созданы мной. И я бы не хотел видеть их в составе мода Travinski. В моем моде их присутствие, с ссылкой на твою доработку, возможно.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  13. #188

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Мда, это ты точно подметил... и англицкий тож знают не все... хотя я на сабсиме и зарегился, а кроме слова DOWNLOAD ничего и не выучил Ты поясни пожалуйста неучу о чем ты писал?
    Ничего, просто очень много писать Если коротко, то ставишь либо мод RUB 1.43б, либо Дополнительные нации + дополнительные опознавательные знаки + дополнительные торговцы + аишные подлодки от Serbuto. Затем ставишь мой мод:
    1. Старую папку data/roster удаляешь нафиг, кидаешь в data новую из архива;
    2. Папку data/sea ставишь поверх имеющейся
    Далее лезешь в музей и смотришь какие корабли и самолеты добавились, и как они изменяются по годам Приэтом, будет только то, что что действительно плавало и летало, без всяких самодельных охотников и т.п.

    У меня чего-то SAnsal'ова программа перестала запускаться :expl:
    Крайний раз редактировалось Herr Hunter; 29.09.2005 в 15:13.

  14. #189
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Herr Hunter
    ...У меня чего-то SAnsal's программа перестала запускаться
    У меня, кстати, тоже..
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  15. #190

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Хм,а разве это корабли Фокса?Они же уже вроде как клонированы...

  16. #191
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Bubbi
    Хм,а разве это корабли Фокса?Они же уже вроде как клонированы...
    Читай ВСЕ посты тем форума внимательно. Ранее публиковался мой мод, где были именно эти корабли. Более того, у одного из них используется спецшкурка, придуманная и сделанная Gothrom'ом.
    Это не клоны - это - отдельные модели. Их просто не было в музее, потому, как когда появился мод, под рукой еще не было прог для редактирования кораблей, чтобы они появлялись в музее. В игре они были.

    И потом, "клонирование", мной осуществленное ранее, является моей собственностью.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  17. #192

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Это не клоны - это - отдельные модели
    я неправильно выразился.Правильно,у тебя были клоны-теперь из этих клонов сделаны отдельные модели(сделанные Pahom).Это я и имел ввиду.

  18. #193

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Hollywood
    ОПЯ-Я-Я-Я-Я-Я-ЯТЬ! О, хоспыдя!
    Извиняюсь за провокацию.Просто меня очень позабавило что то,что сделал Pahom было названо "доработкой"...

  19. #194
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Bubbi
    я неправильно выразился.Правильно,у тебя были клоны-теперь из этих клонов сделаны отдельные модели(сделанные Pahom).Это я и имел ввиду.
    Не верно - сначала был мод с отдельными моделями. Потом был мод с "клонами". Pahom дорабатывал мод тот, что с отдельными моделями.

    И перестань провоцировать Hollywood'а.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  20. #195
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Вот еще, нарыл для тебя, сердешного...

    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=502 - Таллин

    http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=505 - ВМС США


    http://forum.sudden-strike.ru/showpo...&postcount=106 - Собственно, сам Мод
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  21. #196

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    А вспомнил я этот мод,это он у меня танкер т3 Таллином убил(зараза:expl ...Теперь благодаря Pahom в него можно ещё и играть.
    Крайний раз редактировалось Bubbi; 29.09.2005 в 16:23.

  22. #197
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Значит так, давайте все договримся раз и навсегда:

    - Таллин, Советский Союз и иные собранные из кирпичиков корабли принадлежат Малдеру в том виде в каком они представлены в его моде. Если кто-то сделает новые 3Д модели этих же кораблей и вставит их в игру - это будут уже его модели, к Малдеру не имеющие никакого отношения (если только последний не успеет сделать это сам).
    Если кто-то захочет их использовать, клонировать и т.п. в том виде в каком они представлены в моде Малдера - надо справшивать у него разрешение.

    - Принцип клонирования - нет. Он заложен в саму игру. То что он был "повторно" открыт не дает "права собственности" на него. Претензии можно предъявлять только в том случае, если будут использованы файлы "клонов" которые создал Малдер и включил в свой мод. Если с помощью принципа клонирования будут созданы файлы, даты которых и иные признаки отличаются от файлов Малдера, последний не имеет права на какие либо претензии к автору такого мода.

    На этом прошу прекратить разводить споры и ругань - я не успеваю за вами подтирать.

    Во избежание кривотолков, прошу Голливуда подтвердить или еще каким-либо образом прокомментировать мой пост.

    Ассенизатор.
    Крайний раз редактировалось Mirage; 29.09.2005 в 16:55.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  23. #198
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Блин, ну и развели базар... Тема превращается, не в помощь моделированию и вставик, а в хто взял мои игрушки
    насчет собственных моделей, кашек и щук... Будет время, посижу подумаю как можно зделать лучше, пока времени нет..... (Про хантер не забыл, думаю)...

    P.S.
    миража чтоль попрасить грохнуть эту тему ???
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  24. #199
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    2Mirage &All
    Абсолютно верно. Прочитано в посте "Авторское право и интернет" и интерпретировано Миражом правильно.

    Повторяю цитату оттуда: авторское право охраняет именно форму произведения, а на идеи, процессы, системы, методы функционирования, концепции, принципы и открытия оно не распространяется, даже если они выражены в произведениях.

    Клонирование - назовите это процессом, идеей, методом, принципом... Но не иначе.

    Собранное из кирпичиков - авторское произведение именно в том виде, как его создал автор. Если кто-то из этих же кирпичиков создал свое изделие - флаг ему в руки! Он тоже автор - но своего произведения. Кирпичики-то ведь созданы главным Автором - создателем Игры. Из-за чего спор?
    Крайний раз редактировалось Hollywood; 29.09.2005 в 16:46.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  25. #200
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Так и я про тоже! Я ж что ли начал захламлять ненужными постами эту тему, совсем не про корабли?

    И спора не было - были какие-то придирки и нападки со стороны незнающих.


    А теперь давайте потрем все лишнее.
    Крайний раз редактировалось Fox Mulder; 29.09.2005 в 17:05.
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

Страница 8 из 15 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •