???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 15 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 364

Тема: Вызов FS2004?

  1. #176
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от agp
    Попробуй против 2 ботов на миражах с уровнем ас только на пушках,(мало не покажется).
    А потом в иле против 2 асов на ЛА7,на любом самолёте и сравни.
    Смотря в каком иле? В том, что стоит у моего соседа на компе мало не покажется и против одного... Правда, он по другому называться будет.

  2. #177
    Механик
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Odessa-Mama
    Возраст
    64
    Сообщений
    498

    Ответ: Вызов FS2004?

    вы, уважаемый, разберитесь сперва, что вам там в расчетах непонятно, а потом на форум пишите.
    уважаемый! вы сначало ВНИМАТЕЛЬНО читайте что я пишу , еще раз(помойму 3) говорю... мне все понятно , мне непонятно зачем в этих "расчетах" присутствует параметр который настолько смехотворно влияет на общий результат что его в практике НИКОГДА не применяли
    просто в прицел нужно вводить истинную скорость, а она просчитывается через температуру.
    это нам навязали . вот вы и считаете это "параметром" (температура за бортом) . повторяю параметр температуры за бортом самый незначительный , есть другие переменные которые в гораздо большей мере влияют на рачеты , больше того , есть (на тот момент) 2 способа определения высоты и ОДИН способ для скорости и НИГДЕ температура не присутствует как параметр в частности для скорости есть
    1 - скорость по прибору
    2 - инструментальная поправка (график)
    3 - аэродинамическая поправка (таблица)
    4 - поправка на зжатие воздуха (график)
    и вооще . похоже все это разговоры глухого со слепым и абсолютно безполезны
    О какой именно из 360 с лишним выпущенных серий Пе-2 идет речь? И уверенны ли вы в том, что показывали отцу скриншоты именно той серии, на которой летал он?
    если честно то абсолютно пофиг какая серия была показана , у меня попросили , я показал...все ! или у вас есть заводские чертежи всех серий ?? жа и насколько я понял будет именно пикировщик а не разведчик-перехватчик-штурмовик и отсутствие этой разметки может быть только если это не бомбадировщик
    ЗЫ тока что опять "пристал" к бате по поводу путевой скорости... НЕБЫЛО ТАМ ТАКОГО ПАРАМЕТРА , во всяк случае он ее в расчет не брал и вооще , есть еще париант с определением скорости . но если видна земля и известно положение на ней , по времени прохождения определенной дистанции

  3. #178
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Klocska
    Смотря в каком иле? В том, что стоит у моего соседа на компе мало не покажется и против одного... Правда, он по другому называться будет.
    кажется появился человек,которого надо срочно хватать и вытрясывать из него все тайны...

  4. #179

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Klocska
    Смотря в каком иле? В том, что стоит у моего соседа на компе мало не покажется и против одного... Правда, он по другому называться будет.


  5. #180
    Забанен Аватар для Pbs
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Глазов, Удмуртия
    Возраст
    45
    Сообщений
    437

    Ответ: Вызов FS2004?

    Смотря в каком иле? В том, что стоит у моего соседа на компе мало не покажется и против одного... Правда, он по другому называться будет.
    Походу это какой-то специфический МГшный юмор, только я не догнал в чем смысл.

  6. #181
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Pbs
    Походу это какой-то специфический МГшный юмор, только я не догнал в чем смысл.
    смысл в том,что на самом деле ии отжирает существенную часть процессорного времени,и у разработчиков есть версия,где боты в разы умнее,но она не для масс,тк по всей видимости,даже у той части массы,у которой как бы нехилые компы все равно дискомфорт будет...

  7. #182
    Инструктор Аватар для Lodin
    Регистрация
    07.05.2002
    Адрес
    Воронеж
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,951

    Ответ: Вызов FS2004?

    ха... опять темка всплыла)))
    дежавю... те же лица и о том же...
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...1&page=4&pp=25
    эхх.. обеим играм удачи желаю...
    Штурмоглюк: Баги над Британией

  8. #183
    Забанен Аватар для Pbs
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Глазов, Удмуртия
    Возраст
    45
    Сообщений
    437

    Thumbs down Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Allary
    смысл в том,что на самом деле ии отжирает существенную часть процессорного времени,и у разработчиков есть версия,где боты в разы умнее,но она не для масс,тк по всей видимости,даже у той части массы,у которой как бы нехилые компы все равно дискомфорт будет...
    Дык, а в чем проблема? Выкладывали бы файлы с новым ИИ в инет, а там бы разобрались у кого комфортно и сухо, а у кого нет... Зато все вопросы насчет ИИ сразу бы исчезли. Партизаны - это хорошо, но на войне, а против кого МГ воюет?

  9. #184
    Инструктор Аватар для Allary
    Регистрация
    19.04.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,033

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Pbs
    Дык, а в чем проблема? Выкладывали бы файлы с новым ИИ в инет, а там бы разобрались у кого комфортно и сухо, а у кого нет... Зато все вопросы насчет ИИ сразу бы исчезли. Партизаны - это хорошо, но на войне, а против кого МГ воюет?
    проблема в том,что ии является частью движка,последнее глобальное изменение которого,в том числе и ии коснувшееся повликло за собой появление ПФ...похоже,что если разработчики и пошли бы на такое,то файлик составил бы довольно приличный объем,поболее люого из выходивших бесплатных патчей аддонов...

  10. #185
    Старший офицер форума Аватар для Polar
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Murmansk, Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    10,046

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Maximus_G
    Из журнала PC Gamer, afaik.
    Однако. Не думал что WoV так хорошо продавался
    Mortui vivos docent

  11. #186
    Забанен Аватар для Pbs
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Глазов, Удмуртия
    Возраст
    45
    Сообщений
    437

    Ответ: Вызов FS2004?

    проблема в том,что ии является частью движка,последнее глобальное изменение которого,в том числе и ии коснувшееся повликло за собой появление ПФ...похоже,что если разработчики и пошли бы на такое,то файлик составил бы довольно приличный объем,поболее люого из выходивших бесплатных патчей аддонов...
    Если у человека есть мощный комп, способный потянуть продвинутый ИИ, то может быть у него есть и деньги чтобы вытянуть, скажем, гигабайтовый файл? В любом случае такой файл был бы не официальным - как новые dll-ки с новыми шейдерами для воды. Кто захотел, скачал, сказал какие МГ молодцы, и все. Кто теперь скажет что третьи шейдеры в ПХ не юзабельны? Кто скажет что работа над оптимизацие графики не ведется? Сплошной плюс, имхо... Если бы заново разрабатывать - понятно, но если уже есть и никому не давать? Тут уже не так понятно.

  12. #187
    Зашедший
    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Las Palmas,España
    Возраст
    55
    Сообщений
    19

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от NewLander
    Уже было. Только умер не МГ, а M$. CFS3_vs_Ил-2Ш
    ну эт ты зря зайди в IVAO,VATSIM и посмотри сколько людей летают ежедневно на MSFS

  13. #188
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Вызов FS2004?

    Можно учитывать даже влияние цвета самолета на его ЛТХ, но толку-то...
    Можно, также, пытаться обяснить что-либо дереву породы "дуб" (либо любой другой), но толку-то...
    Только умер не МГ, а M$. CFS3_vs_Ил-2Ш
    посмотри сколько людей летают ежедневно на MSFS
    В огороде бузина, а в Киеве - дядька?

    Кстати, что-то в приведенном далеко выше списке продаж CFS3 не заметно. С чего бы это?
    И все (почти) почему-то упорно сравнивают Ил-2 с MSFS, хотя эти две игры никогда не были конкурентами на самом деле, а Олег даже и думать не собираеться о гражданских симах. Ибо там рулит дядюшка Билл без вопросов.

    у разработчиков есть версия,где боты в разы умнее,
    Какие интересные предположения! Еще пару постов на эту тему и тут будет настоящая оранжевая революция под лозунгом "Долой подлых разработчиков зажимающих супер ИИ!"
    А речь, всего-то, шла о 4.03 (ну, или в худшем случае о БзБ), насколько я понимаю.
    Крайний раз редактировалось SaQSoN; 17.01.2006 в 23:47.

  14. #189
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,398

    Ответ: Вызов FS2004?

    Saqson - насчёт табличный данных... Ты не прав. =)
    В МСФС можно очень глубоко залезть. Но ты этого просто не знал... =)

  15. #190
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,398

    Ответ: Вызов FS2004?

    В мсфс - динамику может сделать любой дурак. Но это не значит, что она будет "лётной" или реалестичной. И это точно не говорит о том, что нельзя сделать динамику на более проф. уровне. С использованием огромного количества знаний не только в динамике, но и в програмировании...

  16. #191
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,220

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Bravo
    ну эт ты зря зайди в IVAO,VATSIM и посмотри сколько людей летают ежедневно на MSFS
    А сколько летают с CFS3?
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  17. #192
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,398

    Ответ: Вызов FS2004?

    Вот честное слово...
    КФС3 для меня - как произведение искуство. Я его люблю, иногда летаю... Почти всё нравится...

    Но он не играбелен в сети, по сравнению с Ил2.
    Да и вообще, Ил2 както проще чтоли будет... Какой безотказный джой (joy - радость)
    Это ИМХО
    В смысле играбельности - конечно ил2 круче

  18. #193
    Клоцка Аватар для Klocska
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    49
    Сообщений
    810

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Pbs
    Дык, а в чем проблема? Выкладывали бы файлы с новым ИИ в инет, а там бы разобрались у кого комфортно и сухо, а у кого нет... Зато все вопросы насчет ИИ сразу бы исчезли. Партизаны - это хорошо, но на войне, а против кого МГ воюет?
    Организую небольшую утечку:

    ИИ работает довольно быстро.
    Поведение ИИ противников сильно отличается от того, что было, поэтому скорее всего "отъедет" часть миссий. :expl:
    Пока не до конца решен вопрос "ослабления" асов до состояния новичков. Судя по тому, что я видел, с асами на первых порах мало не покажется никому.
    Руководством решено не выкладывать новый ИИ до появления BoB. Также как и модель атмосферы с термическими потоками и турбулентностями. :flame:
    Собственно, последний пункт все и определяет.
    Засим колоться больше не буду
    Крайний раз редактировалось Klocska; 18.01.2006 в 00:02.

  19. #194
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,398

    Ответ: Вызов FS2004?

    Ещё добавлю...

    Вот говорите про рельсы...

    Ил2 щас так колбасит - я охриневаю...
    Педалями пользоватся невозможно! ЭТО НЕ РЕАЛЕСТИЧНО!!! =)

  20. #195
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Вызов FS2004?

    Saqson - насчёт табличный данных... Ты не прав. =)
    В МСФС можно очень глубоко залезть. Но ты этого просто не знал... =)
    Так расскажи нам. Хотя бы грубо и приближенно, как пытался рассказать я. Вдруг нам действительно откроюцца небывалые откровения. Я думаю, это будет и программерам из МГ интересно почитать.
    А то, тут вот все кричат, что мол разработчики их не слушают, но разве кто-то хоть что-то по делу сказал?
    Я в том смысле, что, вобчем-то, в МГ и так знают, что в их проекте есть много мест, достойных улучшения, и им об этом напоминать каждый раз не нужно. А вот узнать как именно это надо делать, будет интересно, я думаю. Хе-хе.

  21. #196
    Cymru Rygbi
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russia
    Сообщений
    2,567

    Ответ: Вызов FS2004?

    Цитата Сообщение от Taranov
    А сколько летают с CFS3?
    А ето зачинатель темы ее невено назвал: FS2004 незачем конкурировать с ИЛ2. Тем более незачем Ил2 с FS2004. Пасеки-то разные
    Крайний раз редактировалось Edmund BlackAdder; 18.01.2006 в 00:18.
    "Паситесь, мирные народы! Вас не разбудит чести клич. К чему стадам дары свободы? Их должно резать или стричь." А.С. Пушкин

  22. #197
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,398

    Ответ: Вызов FS2004?

    Saqson, хехе
    Что именно мне рассказать - как делается динамика в МСФС или как улучшить игру Ил2?

  23. #198
    Заблокирован
    Регистрация
    05.02.2002
    Адрес
    Kiev, Ukraine
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,704
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Вызов FS2004?

    Что именно мне рассказать - как делается динамика в МСФС или как улучшить игру Ил2?
    В идеале - и то и другое. Вернее, второе на основе первого. И, по ходу, насколько то что написал я о физ. модели в МСФС принципиально отличается от действительности.
    Мне так интересно, что я обещаю осилить твой рассказ, даже если он будет в стихах.

  24. #199
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,398

    Ответ: Вызов FS2004?

    2 Saqs
    http://www.flightsim.krsk.ru/pics/fsfs_7.htm
    Вот эти самые таблицы про которые ты говорил... (нашёл, если кому интересно)

    Ты говорил, что в МСФС не расчитываются вводные, типа плотности воздуха, параметров профиля крыла, веса ЛА и его отдельных частей, моментальной мощности мотора (которая в свою очередь, тоже вычисляеться на основе параметров двигателя и объемов поступающего в него воздуха и горючего)..

    Нигде не буду соглашатся. Тут ты принципиально не прав =)
    Кроме последнего... Воздуха... А это вообще где нить симулируется? В ил2?? В натуре?

    И ещё... В МСФС можно помочь сделать динамику более динамичной и реалестичной. Пример - проект PT. Из их обновления:

    Самолет летает в воздушной среде, и состояние этой среды, то есть метеоусловия (или, проще говоря, погода) играет в авиации огромную, иногда решающую, роль.

    К сожалению, в MSFS многие погодные факторы не учитываются, и это сильно уменьшает реализм подготовки к полету, и самого полета.

    Команда Project Tupolev сделала попытку немного расширить рамки MSFS. В реальной жизни большое значение имеют такие факторы, как температура воздуха и состояние ВПП.
    От температуры воздуха на земле сильно зависит мощность двигателей, особенно турбореактивных. Часто при взлете в жаркую погоду, при температуре выше +30*С, приходится ограничивать взлетный вес самолета, чтобы обеспечить безопасность взлета и начального набора высоты.

    Длина пробега после посадки на мокрой или покрытой снегом ВПП будет существенно больше, чем на сухой, а посадка на залитую водой, или покрытую льдом ВПП может привести к катастрофе.

    Эта работа только начата, она открывает новые горизонты реализма в MSFS. Предстоит сделать еще очень многое, но уже сейчас у вас появляется возможность почувствовать, как может меняться привычное поведение самолета в разную погоду, почему в авиационной литературе так много внимания отводится таким, ранее малозначащим для виртуальных пилотов факторам, как жара, дождь или снег, какая погода может таить в себе большую опасность.


    В Ил2 менять ничего не надо. Там всё тип топ. Игратся интересно. По сети. Вот только решить проблему с педалями (имхо не правильно) и сделать самолёты более стабильными... Ну не колбасит их так в реале =) Мне кажется я могу сравнивать...

  25. #200
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,398

    Ответ: Вызов FS2004?

    В МСФС - потенциал гораздо больше. Я имею ввиду потенциал на долгоживучесть =). Потомучто он идёт навстречу людям, у которых руки не из жопы растут.

    МСФС для меня такой - каким я хочу его видеть.. Он открытый (я не в коем случае не предлагаю сделать Ил2 открытым - это будет его гибель) и не ограничивается ни в чём...
    Всё началось с того, что мне показалось, что люди недостаточно знают МСФС...
    =)
    Крайний раз редактировалось NeverhoOd; 18.01.2006 в 00:49.

Страница 8 из 15 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •