Сrow66 - за перевод сообщений спасибо отдельное, никогда не думал, что это так игру оживит, прямо атмосфера того времени, и вся, в принципе, рутина походов, да на историческом фоне.... Супер!!! А эти новые файлы кинуть поверх старых?
Киборг, есть штучка, что позволяет.... ну ты догадался, что позволяет, да?
Это кажется оригинальный Fonts от GWX
Крайний раз редактировалось Poul; 15.04.2008 в 22:27.
Poul
Несколько раз проверял-нормальный архив. держи тогда не запакованные.
Shulepko
Да поверх
P.S.
Poul
Ты выложил не оригинальные шрифты, а которые я выкладывал ранее.
Крайний раз редактировалось Crow66; 13.03.2007 в 20:31.
Нужны такие приборчики???
Уже скрещенные с GWX 1.02 и руссификатором.
О, Благодетель! Да пусть твоя жизнь будет наполнена днями!!!(Как говорил Екклисиаст, нет, пардон, не Екклисиаст. Так бог воздал Иове за его страдания). Со штифтами попробую разобраться. Я пока с твоими эспериметировал чего-то со своим backup намудрил. Но боюсь, что я их грохнул. А какие приборы? Вобще в хозяйстве все сгодится!
А что? Звук так ни кого и не интересует?
Да сейчас увидел приборы. Классная вещь. Я ими давно пользуюсь, с твоими перводами,кстати (еще раз - гран мерси). Вот только зря они, на мой вкус, сделали сплывающей панель докладов. И на штурманской карте белый шрифт сливается с фоном. Неудобство имет быть. Кстати, на счет докладов: никто не знает что в программах отвечает за звуковое сопровождение докладов? Я когда со звуком возился обратил внимание на то, что все вахтенные, штурманы, радисты, акустики и т.д. не докладывают и 10% того, что им прописали звуковики в SH3 GWX. Может кто подскажет? Я бы поработал над этим, на общее благо.
Крайний раз редактировалось Poul; 13.03.2007 в 21:46.
Эх..., мил друг! Кабы я еще знал где это в это меню делается, да еще бы ... и чаво?... Не дал господь разумения-то, не сподобил! Может вразумишь, милостивиц?
А звук сюда не лезет. Там 24 Mb, с копейками при архивации образовалась. Почитайте, други, Read me от тудова. Если кого заинтересует - давайте координаты, я вам закачаю. Это мы,завсегда-пожалуйста! Сбацаем, с нашим подчтением!
Крайний раз редактировалось Poul; 14.03.2007 в 10:24.
Read me для звука GWX от Poul
Крайний раз редактировалось Poul; 15.04.2008 в 22:27.
Если на комбинацию 1с+ГВХ ставится без проблем, так почему бы и не поставить? Выкладывай.
Вот и установил я эту штуку, просто слов нет... надо мододелам памятник поставить.
Но она ведь не русская! КАк быть? Просто поставить любую русификацию и покатит? Значить для техники нужны инглиш нэйм, где взять?
Есть ещё одно, как сделать что бы отображалось проценты повреждения корпуса? А то мне сложновато так![]()
Есть прока такая SH3Commander -вещь супер. У нее есть настройка - показывать хулл интегрити. Тока нафика оно тебе?
А еще бы посоветовал скачат патчик 1,02 и файлы к СХ3Коммандер для этого патча, а еще есть мод (100метров) для СХ3Коммандер - в зависимости от даты которую ты выставил в походе у тебя в игре корабли будут ходить в комуфляже соответсующем этой дате - в общем классно.
ПС. На саб симе тема есть - ваще читаешь и ухахатываешься - короче суть, чела какого-то этот мод (ГВХ) до слез довел (образно как он сказал), палч устроил что корабли не тонут с двух торпед и тонут по два - три часа, спросили куда целишся (о С3 разговор), говорит ну как обычно - 2-3 метра ниже ватерлинии, смехарь. Короче прикольно почитать.
Зачем Адмиралу Исороку Ямамото, потомку суровых самураев, верноподданому Его Императорского Величества, дворянину Страны Восходящего солнца - русский язык? А кроме шуток: на этой же странице (вверху) есть сообщения от благословенного Grow66. Там
переводы на русский радиосообщений. А на предыдушей - полный руссификатор для GWX. Работает великолепно на1с+GWX, проверенно на себе. Для себя, я там только звания подправил и все.
Почитал тут про систему обнаружения AI. Вот цитата, которая была взята отсюда http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=104377 "...Depth charge attacks DO NOT mask your noise. Only when an escort is directly above you, or if you are directly behind an escort are you completely safe to use as many RPM's in your motors as your heart desires". Это что же теперь разрывы глубинных бомб абсолютно не скрывают шум винтов подлодки? В оригинале, насколько мне известно, у тебя было несколько секунд после разрывов когда ты мог включать на полный вперед и уходить. А теперь как же?:confused:
"Взрывы глубинных бомб НЕ скроют ваших шумов.
Вы можете запускать двигатели на любых оборотах без опасности обнаружения ТОЛЬКО тогда, когда эскортные корабли находятся прямо над вами, или когда вы находитесь прямо позади эскортных кораблей."
Как-то так.
А работает это так: садимся за гидрофон, слушаем когда эсминец окажется над нами и сбросит бомбы. После этого сразу даем полный ход и сворачиваем. Бомбы ложатся мимо. Потом снова переходим на малый. И так до бесконечности. На глубине 60-100м. работает хорошо. Единственный минус - надо самому слушать и командовать.
Уважаеммый Poul, выложите пожалуйста Вашу озвучку! (днем ренее просто стормозил - думал такие звуки уже в моде (мод еще не ставил, завтра этим займусь))
Да с английским я дружу. Мне странным показалось что теперь этой фичи нет. В реале шум от взрывов вроде бы делал абсолютно невозможным прослушку в гидрофон. А тут стремятся к реализму и такую свинью подкладывают. Прийдется наново учиться уходить от эсминцев.
Кстати, а теперь акустик больше не докладывает о том, что глубинные бомбы в воде? А то я как-то не обратил на это внимания. Да и вообще когда эсминец над тобой проходит, то никакой гидрофон уже не нужен. Звук настолько отчетливый, что это и так понятно - пора сворачивать
Господа подводники! На пятом походе приключилась фигня какая-то с датами. После завершения похода 12 февраля 1940 г., на честно заработанную потом и кровью славу, приобрел себе лодку (новой модели). Перед выходом на календаре была дата 29 марта но в самой игре почему-то я стартую с 14 марта!
![]()
Пробовал править файлы карьеры но ничего кроме вылетов не получилось.
Вроде, мелочь, а неприятно. Подскажите, что можно сделать и как это поправить?
Версия GWX 1.02. Дополнительных модов, кроме парочки влияющих на графику нету.
И вот, у меня щас шрифты крупные и квадратные в игре. Как сделать прежний нормальный?
И что это за моды (от gwx) на скрине?
Крайний раз редактировалось kiborg2; 15.03.2007 в 10:10.
Мой друг! Я с удовольствием поделюсь с тобой своими звуковыми итерпретациями, но дело в том, что весь мой Sound foldger для GWX весит 24Mb с копейками, и это сокращенный вариант. Сюда,естественно, не лезет. Я очень высоко ценю знатоков и "ценителей" хорошего звука (а таковых очень мало,даже в нашей, профессиональной среде), и по сему закачаю тебе весь комлект, благо проблем с траффиком нет. Нужны твои точные координаты и пеленг (говоря по нашему, военно-морскому). Или "мыло", как выражаются береговые,штатские "мазуты под солидолом"
Найди в menu_1024_768.cfg эти блоки:
[G3F I33]
Name=Slideout Konsole; FLB Sale`s 6 Anzeigen
Type=1026;Menu group
ItemID=0x3F0C0000
ParentID=0x3F000000
Pos=0,141,670,140
Color=0xFFFFFFFF
VertSlide=-130
[G3F I375]
Name=Group feedback; FLB Sale`s 6 Anzeigen, Konsole & Uhrfeld
Type=1026;Menu group
ItemID=0x3F010000
ParentID=0x3F000000
Pos=0,145,733,145
Color=0xFFFFFFFF
VertSlide=-144
И перед последними строчками поставь ;
чтобы выглядело так:
[G3F I33]
Name=Slideout Konsole; FLB Sale`s 6 Anzeigen
Type=1026;Menu group
ItemID=0x3F0C0000
ParentID=0x3F000000
Pos=0,141,670,140
Color=0xFFFFFFFF
;VertSlide=-130
[G3F I375]
Name=Group feedback; FLB Sale`s 6 Anzeigen, Konsole & Uhrfeld
Type=1026;Menu group
ItemID=0x3F010000
ParentID=0x3F000000
Pos=0,145,733,145
Color=0xFFFFFFFF
;VertSlide=-144