???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 381

Тема: Какую видеокарточку выбрать

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    65
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    unmen, спасибище!Исчерпывающий ответ(для меня) по всем позициям.
    И Вам тоже.Сложу вместе и...

  2. #2

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Версия OpenGL у радеона 4ххх не "вот" и не 3.1, а 2.1 Правда у меня драйвера версии 9.7.
    А "вот" это версия драйвера
    Крайний раз редактировалось ZSB; 23.01.2010 в 15:20.

  3. #3
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от ZSB Посмотреть сообщение
    Версия OpenGL у радеона 4ххх не "вот" и не 3.1, а 2.1 Правда у меня драйвера версии 9.7.
    А "вот" это версия драйвера
    Ну если версия OpenGL у радеона 4ххх всего лишь 2.1 и даже если 3.0,то мне кажется это слабовато для полноценной картинки в ИЛ-2 , по сравнению с версией 3.2 у NVIDIA.
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 25.10.2009 в 02:29. Причина: ошибки

  4. #4

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    Ну если у Версия OpenGL у радеона 4ххх всего лишь 2.1 и даже если 3.0,то мне кажется это слабовато для полноценной картинки в ИЛ-2 , по сравнению с версией 3.2 у NVIDIA.
    А каким макаром современная версия OpenGL влияет на качество игры, которой уже почти 9 лет?
    Т.е. если щас запустить Кваку3 на ДХ11 (в виндовс 7, которая кстати официально вышла уже, нам в ВУЗ вчера прислали лицензионку) то она будет нереально фотореалистична, по сравнению с ней же, но в 1999 года на ДХ7 (или даже 6)???
    Крайний раз редактировалось ZSB; 25.10.2009 в 02:27.

  5. #5
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от ZSB Посмотреть сообщение
    А каким макаром современная версия OpenGL влияет на качество игры, которой уже почти 8 лет?
    В долгую полемику вступать не буду. По имеющейся у меня из зарубежных источников информации: Крайняя версия OpenGL 3.2 даже старую игру будет отрисовывать плавнее,четче и красивще, чем версия 3.0 например. В споры и доказательства вступать не буду. Ваше дело как к этому относиться.

  6. #6

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    ...Крайняя версия OpenGL 3.2 даже старую игру будет отрисовывать плавнее,четче и красивще, чем версия 3.0 например....
    Это может быть, даже скорее так и есть, но не насталько кардинально, чтобы это бросалось в глаза, даже на скринах.
    И, кстати, ещё про сглаживание. Включил АА=4х, анизотропка издавна на радеонах (в отличие от НВидиа) всегда АФ=16. Примерно с того же ракурса, как на первом скрине из поста №56
    Нетрудно заметить что ФПС не изменился, т.е. даже моей АТИ 4850 (чип правда работает на 760МГц, вместо штатных 625 ) хватает за глаза в низких разрешениях, а стоит она сейчас чуть больше 4000 р. Причём вода по максимуму, сжатие текстур отключено и дальность стоит 72 км. Про эффекты я всё высказал в скринах в том же посте за №56. Всё упирается в процессор, правда он у меня не такой и хилый, особенно под ИЛ-2, о чём писал выше.
    Крайний раз редактировалось ZSB; 23.01.2010 в 15:20.

  7. #7
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от ZSB Посмотреть сообщение
    Это может быть, даже скорее так и есть, но не насталько кардинально, чтобы это бросалось в глаза, даже на скринах.
    И, кстати, ещё про сглаживание. Включил АА=4х, анизотропка издавна на радеонах (в отличие от НВидиа) всегда АФ=16. Примерно с того же ракурса, как на первом скрине из поста №46
    Нетрудно заметить что ФПС не изменился, т.е. даже моей АТИ 4850 (чип правда работает на 760МГц, вместо штатных 625 ) хватает за глаза в низких разрешениях. Причём вода по максимуму, сжатие текстур отключено и дальность стоит 72 км. Всё упирается в процессор, правда он у меня не такой и хилый, особенно под ИЛ-2, о чём писал выше.
    Спасибо за информацию.Пошел спать и все переваривать..

  8. #8
    Забанен
    Регистрация
    01.04.2004
    Адрес
    СПб, РФ
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,789

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от ZSB Посмотреть сообщение
    Версия OpenGL у радеона 4ххх не "вот" и не 3.1, а 2.1 Правда у меня драйвера версии 9.7.
    А "вот" это версия драйвера
    Брал не с головы а отсюда и отсюда

  9. #9

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от NichtLanden Посмотреть сообщение
    Брал не с головы а отсюда и отсюда
    Поэтому версию дров и написал. Так как в 9.8 ощутил неприятные тормоза в Ил-2. Возможно как раз ввели поддержку.

  10. #10
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от ZSB Посмотреть сообщение
    Поэтому версию дров и написал. Так как в 9.8 ощутил неприятные тормоза в Ил-2. Возможно как раз ввели поддержку.
    Для эксперимента запусти у себя в игре консоль и гони записи кнопками"PageUP" или "PageDown" ( уж не помню точно) вверх. Где -то 6 строчка с начала всех записей расскажет о версии OpenGL под которой и работает ИЛ-2. И станет ясно ввели поддержку версии 3.2 или нет

  11. #11
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    49
    Сообщений
    613

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от ZSB Посмотреть сообщение
    Поэтому версию дров и написал. Так как в 9.8 ощутил неприятные тормоза в Ил-2. Возможно как раз ввели поддержку.
    Сейчас установил 9.10 там такая картина:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	227.8 Кб 
ID:	100130  

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    01.04.2004
    Адрес
    СПб, РФ
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,789

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Народ, скачайте эту утилитку
    если интересно какую версию OpenGL поддерживает карта
    у меня на АТИ 4850 показывает, что поддерживает версию OpenGL 3.1 (и все предыдущие) - полностью, а Open GL 3.2 - только 33%
    А консоль Ила почему то ссылается на OpenGL 2.1 версии как я понял
    Вода в Иле что при Нвидия=4 и АТИ = 2 - одинаковая

  13. #13
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    49
    Сообщений
    613

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    А вот какую версию пользует Ил 4.09m:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	il2fb 2009-10-25 14-00-15-21.jpg 
Просмотров:	198 
Размер:	575.6 Кб 
ID:	100132  

  14. #14
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от alexy Посмотреть сообщение
    А вот какую версию пользует Ил 4.09m:
    Сомневаюсь что версия игры имеет отношения к версии OGL под которой игра запустится. Вот скрин :версия тоже 4.09м официальная..
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	NVIDIA version OGL3.2.jpg 
Просмотров:	130 
Размер:	152.0 Кб 
ID:	100133  

  15. #15
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    49
    Сообщений
    613

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Однако на скрине, не читаемо, вы так озвучте.

  16. #16
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от alexy Посмотреть сообщение
    Однако на скрине, не читаемо, вы так озвучте.
    version: 3.2.0

  17. #17

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Да 3.2 на скрине вроде...

  18. #18
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    49
    Сообщений
    613

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Вот тут нужно мнение компетентного товарища, потому что я не фига не понимаю. Если карточка держит OPG v3.1 а использует в ил 2.1.9026, это не спроста.

  19. #19
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от alexy Посмотреть сообщение
    Если карточка держит OPG v3.1 а использует в ил 2.1.9026, это не спроста.
    про дрова от NVIDIA точно знаю, что должны еще они(дрова) иметь поддержку. Повторюсь:
    дрова 191.03 имеют только поддержку 3.1

    дрова 191.07 уже имеют поддержку 3.2

    Хотя буквально месяц назад 191.03 были самые супер новые дрова. Где гарантия что и у ATI не так-же. Их новые на сегодня дрова может и не держут версию OGL 3.2.

    ---------- Добавлено в 16:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:23 ----------

    Цитата Сообщение от NichtLanden Посмотреть сообщение
    Вода в Иле что при Нвидия=4 и АТИ = 2 - одинаковая
    Ну одинаковая, так одинаковая...

  20. #20

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Наверно потому что возможности 3.2 игра не использует. Основное ядро написано лет 9 назад, со временем кое чего вставили, но и то поддержка игры прекращена несколько лет назад, когда версии 3 ещё в помине не было, которая вышло то чуть более года назад.
    Например, если есть документ ворда 97, то необязательно ставить офис 2007, можно поставить версию не раньше 97, минимум 2000
    Крайний раз редактировалось ZSB; 25.10.2009 в 15:58.

  21. #21
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от ZSB Посмотреть сообщение
    Наверно потому что возможности 3.2 игра не использует.
    Вот интересно у меня работает под 3.2 на NVIDIA. Причем ранее (до выхода дров 191.07 с поддержкой версии 3.2) Я использовал спецБЕТУ дров версии 190.58 поддерживающие OGL 3.2. И при этом я замечал разницу в качестве картинки по сравнению с официальной на тот период версией дров 191.03(только OGL 3.1). Вот задумаешся тут..
    Крайний раз редактировалось carsmaster; 25.10.2009 в 16:43.

  22. #22
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,306

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    А вот скажите - при наличии гиговой 4870, имеет ли смысл такую же ей в пару в Кроссфайр ставить? С точки зрения Ила, но впервую очередь - ЛокОНа (Ил и на одной неплохо летает).

  23. #23

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от Dornil Посмотреть сообщение
    А вот скажите - при наличии гиговой 4870, имеет ли смысл такую же ей в пару в Кроссфайр ставить? С точки зрения Ила, но впервую очередь - ЛокОНа (Ил и на одной неплохо летает).
    Разрешение игр то какое? Если очень огромное, то стоит, если маленькое (как у меня, например, 1280х960 (сам то монитор 1280х1024) то однозначно нет.
    Вот для Локона так точно процессор помощнее нужен, хотя для Ила тоже не лишним будет

  24. #24
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    49
    Сообщений
    613

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Действительно, возникает ощущение что NV в очередной раз парит мозг, как это было с 3DMark 2006...
    Хотя может и нет. Кто то может грамотно объяснить причину, или дать ссылку где копать?

  25. #25

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Итак, проанализировав лог-файлы игры от видеокарт ATI и NVIDIA имеем следующие:

    ATI Radeon HD 4870

    *** Looking for Render API Extensions ...
    [-] 'GL_EXT_paletted_texture' extension - Palettized textures (8 bit RGBA palette).
    [-] 'GL_EXT_compiled_vertex_array' extension - Compiled Vertex arrays.
    [-] 'GL_EXT_clip_volume_hint' extension - Frustum clipping optimization.
    [x] 'GL_EXT_secondary_color' extension - Secondary Color for 3D fog & specular optimization.
    [x] 'GL_EXT_separate_specular_color' extension - SeparateSpecular for 3D fog & specular optimization.
    [x] 'GL_ARB_multitexture' extension - Multitexturing.
    [x] 'GL_EXT_texture_env_combine' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
    [-] 'GL_NV_texture_env_combine4' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
    [x] 'GL_EXT_texture_env_dot3' extension - Dot3 Bump advanced combining.
    [-] 'GL_NV_depth_clamp' extension - Corrects Shadows rendering
    [-] 'GL_NV_texture_shader' extension - NV Pixel Shaders
    [x] 'GL_ARB_texture_compression' extension - Saves texture memory by 400%
    [x] 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic' extension - Anisotropic texture filtering.

    NVIDIA GeForce 8600 GT

    *** Looking for Render API Extensions ...
    [-] 'GL_EXT_paletted_texture' extension - Palettized textures (8 bit RGBA palette).
    [-] 'GL_EXT_compiled_vertex_array' extension - Compiled Vertex arrays.
    [-] 'GL_EXT_clip_volume_hint' extension - Frustum clipping optimization.
    [x] 'GL_EXT_secondary_color' extension - Secondary Color for 3D fog & specular optimization.
    [x] 'GL_EXT_separate_specular_color' extension - SeparateSpecular for 3D fog & specular optimization.
    [x] 'GL_ARB_multitexture' extension - Multitexturing.
    [x] 'GL_EXT_texture_env_combine' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
    [x] 'GL_NV_texture_env_combine4' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
    [x] 'GL_EXT_texture_env_dot3' extension - Dot3 Bump advanced combining.
    [x] 'GL_NV_depth_clamp' extension - Corrects Shadows rendering
    [x] 'GL_NV_texture_shader' extension - NV Pixel Shaders
    [x] 'GL_ARB_texture_compression' extension - Saves texture memory by 400%
    [x] 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic' extension - Anisotropic texture filtering.

    Отличие в отсутствии поддержки видеокарт от АТИ этих опций игры:
    'GL_NV_texture_env_combine4' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
    'GL_NV_depth_clamp' extension - Corrects Shadows rendering
    'GL_NV_texture_shader' extension - NV Pixel Shaders

    Как видно из их названия (_NV_), это опции оптимизации игры под видеокарты от НВИДИИ.

    За что отвечают эти опции? Они отвечают за:
    1. продвинутые спецэффекты мультитекстурирования
    2. корректную отрисовку теней (в частности игру света и тени на/в воде)
    3. поддержку шейдерной отрисовки воды по алгоритмам НВИДИИ (water=3 и 4)

    В прикрепленной таблице показаны зависимость параметров в лог-файле игры и параметрами в секции [Render_OpenGL] в файле conf.ini. Если в лог-файле напротив опции стоит знак [-] это означает отсутствие поддержки у видеокарты данной опции игры, смотрим в таблицу и напротив соответствующих пунктов в conf.ini ставим 0. Если в лог-файле стоит знак [x] то в conf.ini ставим значения из таблицы

    Итак, на основе выше сказанного, вот готовая (оптимизированная) секция [Render_OpenGL] в файле conf.ini для видеокарт от АТИ:

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=0
    Water=2
    Effects=1
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    А вот оптимизированная секция [Render_OpenGL] в файле conf.ini для видеокарт от НВИДИА:

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=0
    Water=2
    Effects=1
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    Помимо включения оптимизаций игры под конкретную видеокарту выставлены значения, при которых графика имеют лучшее качество при оптимальной производительности (кому они не нравятся, могут выставлять свои значения, например поставить water=4, forest=3 и т.д. ) Просьба владельцам видеокарт от АТИ отписаться исчезли или нет артефакты в игре (синева обьектов, полосы на экране и т.д.)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	198 
Размер:	223.5 Кб 
ID:	100139  
    Крайний раз редактировалось Чёрный бомбер; 02.11.2009 в 06:20.

Страница 8 из 13 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •