???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 31 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 767

Тема: Игровые проблемы не связанные с железом

  1. #176
    Зашедший
    Регистрация
    21.03.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    46

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от ВадимАр Посмотреть сообщение
    Для движка игры есть два состояния коробля: потоплен и не потоплен, состояния "ранен" нет. Поэтому после загрузки сейва твои корабли и выздоровили. Но с подобными обсуждениями лучше сюда http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=61032&page=7
    интересный фокус..почему ранен нет?вбиваешь три торпеды и он стоит как вкопанный..в 4 том встречалось по самые леера сидит в воде или на полкорпуса боком лежит..и с сейвами не выздоравливали.где взять мод реализма?есть такой в природе?
    Крайний раз редактировалось coba_83; 06.04.2010 в 21:33. Причина: Перемещение.

  2. #177
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    231

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от QSS Посмотреть сообщение
    я напал на торговый находился на перескопной глубине упустил из виду эсминец,который взял курс на мою лодку, протаранил мне рубку в итоге у эсминца оторвало нос и он моментально пошол ко дну, залег прямо на лодку ,а моей лодки ничего как было 100% так и осталось
    да,те же грабли,что были в SH3 и SH4.возможно следующими патчами исправят
    Крайний раз редактировалось coba_83; 06.04.2010 в 21:32. Причина: Перемещение.

  3. #178
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    60
    Сообщений
    502

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Похоже мы в разные игры играем:меня транспорт только чиркнул по рубке(не успел погрузиться) и сразу удешевил корпус до 34%.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 06.04.2010 в 21:32. Причина: Перемещение.
    QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc

  4. #179

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Подскажите если кто сталкивался. 41 год июль месяц. выполняются миссии 3ей кампании (средиземное море). автосейв на базе прошел нормально. Вшел в поход с заданием.. уничтожил в военной группировке линкор, ушел от преследования, сохранился... дальше прошел еще группу кораблей противника встретил, также атаковал, ушел, сохранился под новой записью ну и т.д. Выхожу из игры. Запускаю игру пытаюсь загрузить любой сейв который был сделан ПОСЛЕ выхода с базы - выбрасывает из игры.

  5. #180
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    60
    Сообщений
    502

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от genryp Посмотреть сообщение
    Подскажите если кто сталкивался. 41 год июль месяц. выполняются миссии 3ей кампании (средиземное море). автосейв на базе прошел нормально. Вшел в поход с заданием.. уничтожил в военной группировке линкор, ушел от преследования, сохранился... дальше прошел еще группу кораблей противника встретил, также атаковал, ушел, сохранился под новой записью ну и т.д. Выхожу из игры. Запускаю игру пытаюсь загрузить любой сейв который был сделан ПОСЛЕ выхода с базы - выбрасывает из игры.
    Может быть какие-нибудь моды накатывал-откатывал?Некорректно правил
    конфигурационные файлы,стер,либо добавил лишнего?
    QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc

  6. #181

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Вчера в атлантике нарвался на военные корабли, атаковал, 6 потопил, а один оказался самым "хитрым". Торпеда в него попала, но, он притом что часть корпуса была погружена под воду и потерял ход, продолжал меня пеленговать.... Я попробовал всплыть и атаковать его палубным орудием, ему мои попадания что горох танку, однако он пытался вести по мне ответный огонь выглядело это очень прикольно - стоит корабль в полусвечке и в его подводной части всают столбы воды... Т.е. я как понял парни на палубных орудиях ,находясь под водой, шарахали по мне из всех орудий, прям ихтиандры.. В общем пришлось снова погрузится и еще раз влепить ему торпеду. Народ подскажите может есть чтото что исправляет такие косяки?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ataka.JPG 
Просмотров:	468 
Размер:	71.7 Кб 
ID:	109114  

  7. #182
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    60
    Сообщений
    502

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от genryp Посмотреть сообщение
    Вчера в атлантике нарвался на военные корабли, атаковал, 6 потопил, а один оказался самым "хитрым". Торпеда в него попала, но, он притом что часть корпуса была погружена под воду и потерял ход, продолжал меня пеленговать.... Я попробовал всплыть и атаковать его палубным орудием, ему мои попадания что горох танку, однако он пытался вести по мне ответный огонь выглядело это очень прикольно - стоит корабль в полусвечке и в его подводной части всают столбы воды... Т.е. я как понял парни на палубных орудиях ,находясь под водой, шарахали по мне из всех орудий, прям ихтиандры.. В общем пришлось снова погрузится и еще раз влепить ему торпеду. Народ подскажите может есть чтото что исправляет такие косяки?
    Я использую для этого следующие моды-
    1.Better And Realistic Flotation 1.3 Full
    Более длительное затопление торпедированных кораблей,разнообразие поведения потопления(вплоть до переламывания пополам при очень удачном попадании по малому тоннажу)
    2.Damage Assessment
    Потеря скорости хода в %,в зависимости от повреждений
    3.MorePowerfull Torpedos
    Увеличение губительной способности торпед.
    QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc

  8. #183

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от chief07 Посмотреть сообщение
    Я использую для этого следующие моды-
    1.Better And Realistic Flotation 1.3 Full
    Более длительное затопление торпедированных кораблей,разнообразие поведения потопления(вплоть до переламывания пополам при очень удачном попадании по малому тоннажу)
    2.Damage Assessment
    Потеря скорости хода в %,в зависимости от повреждений
    3.MorePowerfull Torpedos
    Увеличение губительной способности торпед.
    Спасибки за наводку, скачал вчера поставил да гораздо интереснее... заодно попробовал еще один модик, правда в нем подлодка превращается в "звезду смерти" и это уже не симулятор а аркада... Тупо плавать по морям и палубной пушкой ломать пополам линкоры и авианосцы.. А использование торпед так вообще чревато, будто применил ядерное оружие, уничтожается одной торпедой чуть ли не весь эскорт вместе с тобой..

  9. #184
    Пилот Аватар для chief07
    Регистрация
    18.03.2010
    Адрес
    58° 36' N 49° 39' E
    Возраст
    60
    Сообщений
    502

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от genryp Посмотреть сообщение
    Спасибки за наводку, скачал вчера поставил да гораздо интереснее... заодно попробовал еще один модик, правда в нем подлодка превращается в "звезду смерти" и это уже не симулятор а аркада... Тупо плавать по морям и палубной пушкой ломать пополам линкоры и авианосцы.. А использование торпед так вообще чревато, будто применил ядерное оружие, уничтожается одной торпедой чуть ли не весь эскорт вместе с тобой..
    Ранее люди просили мод - уменьшающий точность работы артиллерии транспортов.
    QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc

  10. #185

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    В режиме высокой сложности немогу закончить обучение (не встать в док в Киле)
    да и доков там нет никаких - одни домики
    Зато запустил со средней сложностью и все пошло нормально и в док встал и сценарий закончил и береговые сооружения появились
    Опять запустил с высокой сложностью - таже проблема ни доков ни конца сценария
    Дурдом

  11. #186
    Зашедший
    Регистрация
    10.03.2010
    Возраст
    37
    Сообщений
    9

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Друзья подводники, а что делать если у меня вахтенные в упор не видят суда противника при ускоренном времени. Да и акустик какой то каматозник со стажем. Я сам за этот аппарат сажусь и явно слышу аж 5 контактов, а от него толку ноль. Дошло до того что я в надводном положении и сидя за этой штукой ориентируясь только по звуку врезался в баржу противника, при этом вахтенные вообще не отреагировали.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 29.04.2010 в 00:18. Причина: Перемещение.

  12. #187

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Прошу помощи у уважаемой публики. ТО ли после установки какого то из модов, то ли еще по какой причине, но у меня стали наблюдаться глюки с глубиной под килем. В миссии British Coastal waters прямо посередине пути от киля к waypoint встретил конвой. Выбираю место засады и пытаюсь погрузиться на перископную (глубина под килем варьируется от 30 до 40 метров). На глубине около 20 метров лодка разваливается. Получается, что вся территория между Британией и севером Германии стала непригодной для погружения( Кто может подсказать решение, буду признателен
    Крайний раз редактировалось DwarfKing; 02.05.2010 в 11:19.

  13. #188
    Зашедший
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Псков, Санкт-Петербург
    Возраст
    59
    Сообщений
    36

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Не знаю что у вас глючит...но там действительно средние глубины от 20 до 60 метров...(предупреждения про мелководье у вас не было?)

    На глубине около 20 метров
    Значит все же не на перескопную нырнули...
    Крайний раз редактировалось adim; 02.05.2010 в 18:46.

  14. #189
    Курсант Аватар для falko
    Регистрация
    29.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    128

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Я стал разочаровываться в игре Играю только в реал и при этом все, что должно происходить хотя бы при реале не происходит. Я о подлинности событий. Атака транспорта превращается в тир по зайцам и при попадании трех торпед он и не тонет. Такое было один раз в истории, когда подбитое судно было напичкано пустыми бочками. А тут? Каждое судно? Эсминцы вообще игнорируют мою лодку как боевую единицу. Заданий в практике не получаю и брожу по морям и окиянам как призрак.
    Всегда в поиске............Не нарваться бы на танец с бубном!?

  15. #190
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    231

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    игра почему-то игнорирует свои суда я один раз на ускорении времени впечатался в свое судно где поправить может кто знает?

  16. #191

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от adim Посмотреть сообщение
    Не знаю что у вас глючит...но там действительно средние глубины от 20 до 60 метров...(предупреждения про мелководье у вас не было?)


    Значит все же не на перескопную нырнули...
    То то и оно, что предупреждения не было совершенно, глубину запрашивал - дают приличную, лодка разваливается раньше, чем её достигает... Тут одно из двух, либо лодка бракованая попалась, либо глубину не правильную дают... Но хотелось бы верить, что это глюк, который можно как-то решить... Жалко переустанавливать, да и конвой под носом уж больно жирный, без охраны
    — Мне? Однобортный мундир? Вы знаете, что в однобортном уже никто не воюет? Мы не готовы к войне!
    "Тот самый Мюнхгаузен"

  17. #192
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от DwarfKing Посмотреть сообщение
    . ...Тут одно из двух, либо лодка бракованая попалась...
    А целостность корпуса какова? Тут однажды пока через кильский канал на ускоренке проехал, так на выходе в Северное море осталось процентов 5 корпуса, что то на подобие как писал malak5
    Цитата Сообщение от malak5 Посмотреть сообщение
    игра почему-то игнорирует свои суда я один раз на ускорении времени впечатался в свое судно где поправить может кто знает?
    Кстати, malak5, а "круиз" режим не включён случаем? В этом режиме всё игнорируется, и свои и чужие и мели.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  18. #193

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    А целостность корпуса какова? Тут однажды пока через кильский канал на ускоренке проехал, так на выходе в Северное море осталось процентов 5 корпуса, что то на подобие как писал malak5
    Кстати, malak5, а "круиз" режим не включён случаем? В этом режиме всё игнорируется, и свои и чужие и мели.
    Целостность 100%, я только что с базы вышел и сразу конвой
    — Мне? Однобортный мундир? Вы знаете, что в однобортном уже никто не воюет? Мы не готовы к войне!
    "Тот самый Мюнхгаузен"

  19. #194
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    231

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    А целостность корпуса какова? Тут однажды пока через кильский канал на ускоренке проехал, так на выходе в Северное море осталось процентов 5 корпуса, что то на подобие как писал malak5
    Кстати, malak5, а "круиз" режим не включён случаем? В этом режиме всё игнорируется, и свои и чужие и мели.
    нет не включен

  20. #195

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от DwarfKing Посмотреть сообщение
    Жалко переустанавливать, да и конвой под носом уж больно жирный, без охраны
    Пришлось переставить, проблема пропала
    — Мне? Однобортный мундир? Вы знаете, что в однобортном уже никто не воюет? Мы не готовы к войне!
    "Тот самый Мюнхгаузен"

  21. #196
    Курсант
    Регистрация
    19.07.2008
    Возраст
    48
    Сообщений
    231

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    Товарищи, что нужно сделать, чтобы гидрофон не работал в надводном положении? Акустик у меня с очень уж хорошим слухом попался .
    гидрофон работает на поверхности,потому что установлен ниже ватерлинии лодки поставь тот головка которого устанавливается на палубе у меня он на поверхности не работал

  22. #197
    Зашедший Аватар для letyr
    Регистрация
    29.06.2006
    Адрес
    Russia, Samara
    Сообщений
    4

    Не могу запустить SH 5

    Вот лог...
    2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=yes
    2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (186): Извлечение из serverlist http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt 2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt
    2010-03-06 12:11:26 [3040] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (289): Тестирование прямое подключение к static3.cdn.ubi.com 2010-03-06 12:11:26 [3040] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to static3.cdn.ubi.com
    2010-03-06 12:11:26 [3040] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (304): Успешно решить static3.cdn.ubi.com 2010-03-06 12:11:26 [3040] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved static3.cdn.ubi.com
    2010-03-06 12:11:26 [3040] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (316): Успешно создана прямая связь с static3.cdn.ubi.com 2010-03-06 12:11:26 [3040] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (316) : Successfully created direct connection to static3.cdn.ubi.com
    2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (205): Got serverlist 2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
    2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (195): подключение к 216.98.51.196:13000 2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.196:13000
    2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (289): Тестирование прямое подключение к 216.98.51.196 2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (289) : Testing direct connection to 216.98.51.196
    2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (304): Успешно решить 216.98.51.196 2010-03-06 12:11:26 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (304) : Successfully resolved 216.98.51.196
    2010-03-06 12:11:47 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (322): Прямое подключение к 216.98.51.196 не удалось 2010-03-06 12:11:47 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (322) : Direct connection to 216.98.51.196 failed
    2010-03-06 12:11:47 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (+150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей 216.98.51.196 2010-03-06 12:11:47 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host 216.98.51.196
    2010-03-06 12:12:03 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:12:03 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:12:03 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (358): Нет прокси нужно, создав прямую связь с 216.98.51.196 2010-03-06 12:12:03 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.196
    2010-03-06 12:12:13 [2192] [ERROR] ProxyConn.cpp (210): Не ожидая приветственного сообщения, timedout = да 2010-03-06 12:12:13 [2192] [ERROR ] ProxyConn.cpp (210) : Failed while waiting for hello message, timedout = yes
    2010-03-06 12:12:13 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (178): Попытка подключения к спутниковому; = 1, первичной = да 2010-03-06 12:12:13 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=1, primary=yes
    2010-03-06 12:12:13 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (186): Извлечение из serverlist http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt 2010-03-06 12:12:13 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt
    2010-03-06 12:12:13 [168] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей static3.cdn.ubi.com 2010-03-06 12:12:13 [ 168] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host static3.cdn.ubi.com
    2010-03-06 12:12:15 [168] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:12:15 [ 168] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:12:15 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (205): Got serverlist 2010-03-06 12:12:15 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
    2010-03-06 12:12:15 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (195): подключение к 216.98.51.196:13000 2010-03-06 12:12:15 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.196:13000
    2010-03-06 12:12:15 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей 216.98.51.196 2010-03-06 12:12:15 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host 216.98.51.196
    2010-03-06 12:12:17 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:12:17 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:12:17 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (358): Нет прокси нужно, создав прямую связь с 216.98.51.196 2010-03-06 12:12:17 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.196
    2010-03-06 12:12:27 [2192] [ERROR] ProxyConn.cpp (210): Не ожидая приветственного сообщения, timedout = да 2010-03-06 12:12:27 [2192] [ERROR ] ProxyConn.cpp (210) : Failed while waiting for hello message, timedout = yes
    2010-03-06 12:12:27 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (178): Попытка подключения к спутниковому; я = 2, первичная = да 2010-03-06 12:12:27 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=2, primary=yes
    2010-03-06 12:12:27 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (186): Извлечение из serverlist http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt 2010-03-06 12:12:27 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://static3.cdn.ubi.com/orb...st/satellitelist.txt
    2010-03-06 12:12:27 [2448] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей static3.cdn.ubi.com 2010-03-06 12:12:27 [2448] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host static3.cdn.ubi.com
    2010-03-06 12:12:30 [2448] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:12:30 [2448] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:12:30 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (205): Got serverlist 2010-03-06 12:12:30 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
    2010-03-06 12:12:30 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (195): подключение к 216.98.51.197:13000 2010-03-06 12:12:30 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.197:13000
    2010-03-06 12:12:30 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей 216.98.51.197 2010-03-06 12:12:30 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host 216.98.51.197
    2010-03-06 12:12:32 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:12:32 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:12:32 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (358): Нет прокси нужно, создав прямую связь с 216.98.51.197 2010-03-06 12:12:32 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.197
    2010-03-06 12:12:42 [2192] [ERROR] ProxyConn.cpp (210): Не ожидая приветственного сообщения, timedout = да 2010-03-06 12:12:42 [2192] [ERROR ] ProxyConn.cpp (210) : Failed while waiting for hello message, timedout = yes
    2010-03-06 12:12:42 [2192] [ERROR] ProxyConn.cpp (228): Не удается подключиться к спутниковому 2010-03-06 12:12:42 [2192] [ERROR ] ProxyConn.cpp (228) : Failed to connect to satellite
    2010-03-06 12:12:42 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (178): Попытка подключения к спутниковому; я = 0, начальное = нет 2010-03-06 12:12:42 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=0, primary=no
    2010-03-06 12:12:42 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (186): Извлечение из serverlist http://ubisoft-orbit.s3.amazon...st/satellitelist.txt 2010-03-06 12:12:42 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://ubisoft-orbit.s3.amazon...st/satellitelist.txt
    2010-03-06 12:12:42 [2560] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей Ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com 2010-03-06 12:12:42 [2560] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com
    2010-03-06 12:12:44 [2560] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:12:44 [2560] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:12:45 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (205): Got serverlist 2010-03-06 12:12:45 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
    2010-03-06 12:12:45 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (195): подключение к 216.98.51.201:13000 2010-03-06 12:12:45 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.201:13000
    2010-03-06 12:12:45 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей 216.98.51.201 2010-03-06 12:12:45 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host 216.98.51.201
    2010-03-06 12:12:48 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:12:48 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:12:48 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (358): Нет прокси нужно, создав прямую связь с 216.98.51.201 2010-03-06 12:12:48 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.201
    2010-03-06 12:12:58 [2192] [ERROR] ProxyConn.cpp (210): Не ожидая приветственного сообщения, timedout = да 2010-03-06 12:12:58 [2192] [ERROR ] ProxyConn.cpp (210) : Failed while waiting for hello message, timedout = yes
    2010-03-06 12:12:58 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (178): Попытка подключения к спутниковому; = 1, первичной = нет 2010-03-06 12:12:58 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=1, primary=no
    2010-03-06 12:12:58 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (186): Извлечение из serverlist http://ubisoft-orbit.s3.amazon...st/satellitelist.txt 2010-03-06 12:12:58 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://ubisoft-orbit.s3.amazon...st/satellitelist.txt
    2010-03-06 12:12:58 [3884] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей Ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com 2010-03-06 12:12:58 [3884] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com
    2010-03-06 12:13:00 [3884] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:13:00 [3884] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:13:00 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (205): Got serverlist 2010-03-06 12:13:00 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
    2010-03-06 12:13:00 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (195): подключение к 216.98.51.201:13000 2010-03-06 12:13:00 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.201:13000
    2010-03-06 12:13:00 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей 216.98.51.201 2010-03-06 12:13:00 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host 216.98.51.201
    2010-03-06 12:13:14 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:13:14 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:13:14 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (358): Нет прокси нужно, создав прямую связь с 216.98.51.201 2010-03-06 12:13:14 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.201
    2010-03-06 12:13:24 [2192] [ERROR] ProxyConn.cpp (210): Не ожидая приветственного сообщения, timedout = да 2010-03-06 12:13:24 [2192] [ERROR ] ProxyConn.cpp (210) : Failed while waiting for hello message, timedout = yes
    2010-03-06 12:13:24 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (178): Попытка подключения к спутниковому; я = 2, первичная = нет 2010-03-06 12:13:24 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (178) : Trying to connect to satellite; i=2, primary=no
    2010-03-06 12:13:24 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (186): Извлечение из serverlist http://ubisoft-orbit.s3.amazon...st/satellitelist.txt 2010-03-06 12:13:24 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (186) : Fetching serverlist from http://ubisoft-orbit.s3.amazon...st/satellitelist.txt
    2010-03-06 12:13:24 [3724] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей Ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com 2010-03-06 12:13:24 [3724] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com
    2010-03-06 12:13:27 [3724] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:13:27 [3724] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:13:27 [2192] [DEBUG] SatelliteList.cpp (205): Got serverlist 2010-03-06 12:13:27 [2192] [DEBUG ] SatelliteList.cpp (205) : Got serverlist
    2010-03-06 12:13:27 [2192] [DEBUG] ProxyConn.cpp (195): подключение к 216.98.51.196:13000 2010-03-06 12:13:27 [2192] [DEBUG ] ProxyConn.cpp (195) : connecting to 216.98.51.196:13000
    2010-03-06 12:13:27 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей 216.98.51.196 2010-03-06 12:13:27 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host 216.98.51.196
    2010-03-06 12:13:29 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (250): Нет прокси обнаружено 2010-03-06 12:13:29 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (250) : No proxy detected
    2010-03-06 12:13:29 [2192] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (358): Нет прокси нужно, создав прямую связь с 216.98.51.196 2010-03-06 12:13:29 [2192] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (358) : No proxy needed, creating direct connection to 216.98.51.196
    2010-03-06 12:13:39 [2192] [ERROR] ProxyConn.cpp (210): Не ожидая приветственного сообщения, timedout = да 2010-03-06 12:13:39 [2192] [ERROR ] ProxyConn.cpp (210) : Failed while waiting for hello message, timedout = yes
    2010-03-06 12:13:39 [2192] [ERROR] ProxyConn.cpp (228): Не удается подключиться к спутниковому 2010-03-06 12:13:39 [2192] [ERROR ] ProxyConn.cpp (228) : Failed to connect to satellite
    2010-03-06 12:13:39 [2192] [ERROR] мг / orbitdll / ProxyConn.h (226): PrivCreateConnection не удалось 2010-03-06 12:13:39 [2192] [ERROR ] mg/orbitdll/ProxyConn.h (226) : PrivCreateConnection failed
    2010-03-06 12:13:39 [2192] [ERROR] ProxyClient.cpp (986): подключение к Massgate сломанной 2010-03-06 12:13:39 [2192] [ERROR ] ProxyClient.cpp (986) : connection to massgate broken
    2010-03-06 12:13:39 [3020] [DEBUG] HttpProxyConfig.cpp (150): автоопределение настроек прокси-сервера для принимающей static3.cdn.ubi.com/orbit 2010-03-06 12:13:39 [3020] [DEBUG ] HttpProxyConfig.cpp (150) : Autodetecting proxy settings for host static3.cdn.ubi.com/orbit
    2010-03-06 12:13:39 [3020] [ERROR] HttpProxyConfig.cpp (180): WinHttpConnect не удалось 2010-03-06 12:13:39 [3020] [ERROR ] HttpProxyConfig.cpp (180) : WinHttpConnect failed


    И окно выскакиевает - не удалось связаться с серверами Ubisoft...

    Фаервол выключен, интернет есть - 5 мегабит канал..Все остальные онлайн игры работают..

    Игру вчера купил в магазине 1 С в Самаре..

    Помогите кто знает в чем трабла..

    P.s - логи взял с форума друго - но мои аналогичные..только дата вчерашняя..

    Видно не у меня одного проблемы..

  23. #198
    Механик Аватар для Kopcap
    Регистрация
    26.08.2009
    Адрес
    широта 55°46'N долгота 49°​08'E.
    Возраст
    47
    Сообщений
    352

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Цитата Сообщение от papai Посмотреть сообщение
    Уважаемые! Подскажите плиз, как включить радио и граммафон? Кнопок таких нет, приказов то-же

    Обратится за тех.помощью к Буке ,а лучше сразу напрямую к Уюбикам ))))) Они же создали такой шедевр ,вот они и помогут,они отзывчивые на все вопросы покупателей их игр,сразу отзываются на форуме,и стараются все замеченные проблемы в игре,быстренько устранить,чтобы не пятнать своё добропорядочное имя ))))

    А лучше плюнуть на обоих,и установить моды,сделанные ЛЮДЬМИ и для ЛЮДЕЙ !!! (У меня например стоит мод, NewUISH5_0_2_0_byTheDarkWraith и радио работает,и из грамофона доносится нежный голосок Rina Ketty исполняющей J'attendrai )) ссылка на скачивание http://www.subsim.com/radioroom/down...o=file&id=1582

    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH5Img@2010-05-06_19.44.03.jpg 
Просмотров:	241 
Размер:	133.0 Кб 
ID:	110672  
    Крайний раз редактировалось Kopcap; 06.05.2010 в 20:37.

  24. #199
    Курсант Аватар для FAREST007
    Регистрация
    13.08.2007
    Адрес
    Ростовская обл.
    Возраст
    37
    Сообщений
    110

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Приветствую Камрады. Подскажите в чём может быть проблема? После загрузки компании на экране появляются кракозябры (скрин) Игра от Буки + несколько модов (2-скрин модов)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.JPG 
Просмотров:	102 
Размер:	233.6 Кб 
ID:	111068   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный2.JPG 
Просмотров:	125 
Размер:	76.9 Кб 
ID:	111070  

  25. #200
    Вольноопределяющийся Аватар для Mandibula
    Регистрация
    27.09.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    72
    Сообщений
    168

    Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом

    Невозможно прочитать, что написано во втором скрине.
    1. Ты на сайте АвиаФорума
    2. Ты читаешь
    4. Ты не заметил что нет пункта 3
    5. Ты сейчас это проверил
    6. Ты улыбаешься. Хорошего дня!

Страница 8 из 31 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •