???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 21 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 550

Тема: 2010-10-15 Update

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    А мне интересен такой момент. Вот, к примеру, конвой. Ему есть откуда и куда исторически честно идти? Ну там Эксетер-Скарборо-Абердин... Кто географию лучше учил, поправьте. Мне такой момент непонятен, там переход не на один десяток вылетов, как вариант, взялся игрок рулить конвоем, один вылет отбил, второй, третий, на носу четвертый, а завтра на работу. Боты понятное дело ВОЗМОЖНО и сумеют перехватить командование. А вот как в реале будет? Это ж одному конвою чапать из нижнего угла наверх, а там немало миль/км. Не всякая посудина это расстояние быстро пробежит...
    Ну если это оффлайн то там будет сейфпоинт. Через два дня можно продолжить топить корабли. Вернулся с вахты, поел и от винта.
    Если такие миссии вообще будут.

  2. #2
    Инструктор Аватар для Dad22
    Регистрация
    12.02.2006
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,344

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    А мне интересен такой момент. Вот, к примеру, конвой. Ему есть откуда и куда исторически честно идти? Ну там Эксетер-Скарборо-Абердин... Кто географию лучше учил, поправьте. Мне такой момент непонятен, там переход не на один десяток вылетов, как вариант, взялся игрок рулить конвоем, один вылет отбил, второй, третий, на носу четвертый, а завтра на работу. Боты понятное дело ВОЗМОЖНО и сумеют перехватить командование. А вот как в реале будет? Это ж одному конвою чапать из нижнего угла наверх, а там немало миль/км. Не всякая посудина это расстояние быстро пробежит...
    Сообщение не несущее ни какой инф-ии..
    ПРо Абердин забудь...,ток до Кембриджа,я, за последний год тупо перелопатил в МСФС всё восточное побережье Британии(но не Фр-я и чуть выше по карте,страну,столицу называть не буду),дочь,1,5 недели назад приехала оттуда,с Кале фоток жду...)3.5Гг ,да и много ли они там,о чём я просил вспоминали?
    Не бери от жизни всё.Оставь другим.

  3. #3

    Ответ: 2010-10-15 Update

    вот это новости...

    может быть, кто-нибудь переведет еще пару пространных постов? чтобы точно понять что там говориться?

  4. #4
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от 1984 Посмотреть сообщение
    вот это новости...

    может быть, кто-нибудь переведет еще пару пространных постов? чтобы точно понять что там говориться?

    Олег говорит, что возможно в релизе будет 2 версии Bf 110. Что это значит - не пояснил.
    Дальше говорит, что есть внутренняя крутилка для настройки цветов. Но дадут её покрутить юзерАм или нет пока не решено.
    Лондон будет в границах 1940-го года. Весь - домиками. В смысле не текстурами. Если кому-то не хватит каких-то исторических объектов, то при наличии определённой креативности он сможет сам их приделать.
    В начале ноября покажут ШВ на выставке в Москве!
    Стрелки, указывающие положение самолётов, находящихся вне поля зрения будут тем больше, чем ближе самолёт.
    Система ОЗ в "Ил-2" была очень полной. Лучше чем в любой другой игре.
    В ШВ она будет еще более развитой и приближённой к исторической действительности.
    Но значки сбитых... слишком много отличий, слишком много способов нанесения по месту. И для всех видов надо вносить данные в код 3Д модели....
    Короче говоря, предлагают самому текстурки рисовать.
    В планах была анимация людей на земле (водители, бойцы и т. п.) Но в первом релизе будет только часть планов. Сначала полностью анимируют пилотов и стрелков и только потом возьмутся за наземку. Там люди пока не закончены. Не хватает людей и средств. Может кто-то сторонний возьмётся...
    На некоторые вопросы Олег не может ответить, поскольку не держит ШВ на домашнем компьютере после попытки взлома.
    Местность пока не будет меняться по сезону. Возможно потом можно будет использовать эту карту с другими сезонами.
    Олег был в Англии около 20 раз и снимал местность на фото, но проблемы HDR технологии не позволяют точно выставить правильные цвета. Те цвета, что на фото, которые ему показывают, несколько искажены.
    Думают сейчас оставить лимит в 128 игроков или сделать больше.
    Наземные операции пока не планируются, поскольку люди не анимированы. Возможно позже.
    Плеера для просмотра треков не будет, но будут добавлены какие-то новые возможности при просмотре по сравнению с "Ил-2"
    Крайний раз редактировалось Khvost; 16.10.2010 в 23:33.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  5. #5
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Олег говорит, что возможно в релизе будет 2 версии Bf 110. Что это значит - не пояснил.
    Может чистый истребитель и Жаба?
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  6. #6
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    В начале ноября покажут ШВ на выставке в Москве!
    и вправду: http://forum.1cpublishing.eu/showpos...&postcount=268
    В понедельник мы должны собрать версию для NVIDIA.
    В ней будут делаться/проверяться отдельные драйвера чтобы показать их новое оборудование в БзБ на выставке в Москве в начале ноября в нашем демонстрационном зале. Это будет демонстрацией из моих рук а не для всех пока что.

  7. #7

    Ответ: 2010-10-15 Update

    камрады, большое спасибо за перевод


    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    В начале ноября покажут ШВ на выставке в Москве!
    вот как, а я то думал что покажут представителям НВИДИА и не более того...

    отсюда становится почти совсем ясно, в дополнение к отсутствию нужного железа под рукой делающего скрины, почему нам до сих пор не показали ни их, ни тем более роликов с модными директами и прочим...

  8. #8
    Инструктор Аватар для Dad22
    Регистрация
    12.02.2006
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,344

    Ответ: 2010-10-15 Update

    А чё пояснять то?
    http://forum.aviaskins.com/showthrea...2887#post62887
    Читать до упора...
    Не бери от жизни всё.Оставь другим.

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Dad22 Посмотреть сообщение
    А чё пояснять то?
    http://forum.aviaskins.com/showthrea...2887#post62887
    Читать до упора...
    ну прочитал, вотану респект, только к тому, что я написал, никаким боком - я хотел сказать, что для того, чтоб хоть где-то приблизить вид на мониторе к тому, что позволяет глаз, размер пикселя должен быть раза в 4 меньше, а количество пикселей. соответственно в такое же раз больше, то есть та картинка с которой всесь сыр-бор разгорелся должна была бы быть где-то
    8000*5000
    http://history-afr.fatal.ru/

  10. #10
    Инструктор Аватар для Dad22
    Регистрация
    12.02.2006
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    64
    Сообщений
    1,344

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    ну прочитал, вотану респект, только к тому, что я написал, никаким боком - я хотел сказать, что для того, чтоб хоть где-то приблизить вид на мониторе к тому, что позволяет глаз, размер пикселя должен быть раза в 4 меньше, а количество пикселей. соответственно в такое же раз больше, то есть та картинка с которой всесь сыр-бор разгорелся должна была бы быть где-то
    8000*5000

    Ну и молодца,Вотан ваше умница...
    Ток на ,зачем?, что то к чему то приблежать?,когда струляли по заклёпкам,а стрелков(бортовых),прости... как курей валили...
    С полста с калаша цель видел надеюсь не раз?
    Не бери от жизни всё.Оставь другим.

  11. #11
    Механик Аватар для Vassyta
    Регистрация
    23.10.2009
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    43
    Сообщений
    453

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Дружище
    Прочтите следующий мой пост где я выложил фотки сделанные из самолета и где я согласился, с тем что в игре все сделано правильно.
    Такое ощущение, что народ читает то, что ему нравится и видит то, что хочет, а не то что есть.
    Повторяю для тех кто на бронепоезде, я согласен с тем что в БзБ сделано максимально приближенно к реальности и мой пост по поводу видимости не является правильным и с этим я согласился.
    VadNik если есть вопросы ко мне, то в личку?
    Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.

  12. #12
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    55
    Сообщений
    3,929

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Я не могу сообщать детали прямо сейчас. Все зависит от успеха или неуспеха БзБ и прибыли в обеих случаях.
    В общем: мы планируем новый проект, в котором будут наполовину использованы модели из БзБ. Это будет самостоятельный симулятор, с возможностью интеграции в БзБ. Как это впервые в мире было сделано с ПХ.
    Также мы планируем развивать такой подход для третьего и т. д. проекта. Чтобы получить большой симулятор в который могут много лет играть люди с разными интересами.
    И снова, если все будет ОК... Тогда я бы сказал, что мы уже начали делать с командой сторонних разработчиков третий проект. И его название возможно будет объявлено в следующем месяце. Почему третий проект будет анонсирован раньше второго... для этого есть множество причин...
    Одна из них - команда должна быть хорошо обучена, прежде чем выдавать результат.
    И снова... если все будет ОК... тогда в планах Корея, для которой уже сделано много всего.
    И параллельно обещание для 3Д-сообщества.
    В случае успеха БзБ я думаю, сторонние разработчики смогут сделать
    - самолеты
    - наземные и морские объекты
    - сетевые карты.
    со временем - контролируемые пользователем наземные объекты. Включая сетевую игру.
    Это всё мечты и возможные пути развития.
    На самом деле всё очень сложно и требует много денег.
    Как видим - о кораблях ни слова, контролируемые наземные объекты - со временем. Корея - после первых трех проектов.

    ---------- Добавлено в 19:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:58 ----------

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    А что, были подозрения что я кого-то хочу обмануть?

    ---------- Добавлено в 20:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:59 ----------

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Может чистый истребитель и Жаба?
    Не указано.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  13. #13
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Вот еще что пишут (хрень как оказалось - ничего полезного):
    Вопрос от Hecke:
    Вы сказали, что будет отдельный EXE с поддержкой 64-битной версии.
    Будет ШВ:БзБ, использовать например 8Гб ОЗУ?
    Вопрос от T.}{.O.R.:
    Хороший вопрос. Тем более, что я думаю на каом из двух сокетов собирать свою следующую машину: 1156 (8 Гб) или 1366 (6 Гб).
    Зависит от ЦП и ОЗУ, что будет БзБ наиболее выгоднее.
    Ответ Олега Медокса:
    Я думаю, что да. Но я спрошу у главного программиста, что бы быть уверенным наверняка.
    Вопрос от Gourmand:
    Привет Олег, я - "новый" поклонник, но большой поклонник (картинки хоть и были красивые, но я разочаровался в КХ, и вся моя надежда теперь на БзБ)...
    я - нуб (из франции) в "Ил-2 и все-все-все", и я жду БзБ с нетерпением.

    У меня есть предложение, я надеюсь, что это можно будет сделать или уже сделано в БзБ, но если мы можем добавить свое имя, эмблему сквада, а так же кол-во сбитых на борту нашего самолета как в "Ил-2 и все-все-все", то это было бы прикольно.

    так же, было бы прикольно, если также будет выпущена коллекционная версия с джойстиком или игрушечным самолетом
    Ответ Олега Медокса:
    Действительно, система маркировки, который никогда не делалась прежде ни в одной игре даже в Ил-2 была очень сложна....
    В БзБ мы сделали еще наиболее продвинутую и даже более приближенную к историческим данным систему маркировки.

    Но с маркировками сбитых... слишком много различий, слишком много местоположений и т.д.. это означает, что для каждого самолета мы должны установить местоположение в трехмерной модели для этих маркировок и для разных типов. Это было бы невероятной работой с начала и в дальнейшем развитии серии симуляторов...

    Лишь один пример, чтобы вы поняли... Вы летаете на Ла-7.... за немцев - в онлайне... тогда, вы летаете на Bf-109 за Британию или за Советы....

    Надеюсь вы понимаете, что это - лишь размещение текстуры. Это требует разработки специальных участков в трехмерном коде модели, которые должны быть расположены с учетом всех вариантов самолета, начиная с выпуска и далее с эксплуатацией нового самолета, новых рас, и т.д..

    В реалии это не такая уж и сложная работа, но слишком долгая и нудная, да и отнимет много времени на разработку и исследование всяких разных типов маркировок.
    Реально трудно и результат не стоит затрат.

    Вы просто измените текстуру с убиванами на борту. В БзБ разрешение текстур высокое. Они будут хорошо видны....
    Крайний раз редактировалось Andric; 17.10.2010 в 01:38.

  14. #14

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Вот еще что пишут (хрень как оказалось - ничего полезного):

    "Я думаю, что да. Но я спрошу у главного программиста, что бы быть уверенным наверняка."
    А чем ОМ занимается в 1С/МГ, если он не знает про, вроде как, свой же продукт? Он программист, художник, дизайнер или кто вообще? Под какие ОС делается продукт это ведь важная характеристика, чтобы этого вот так не знать за столько лет разработки? Если игра готова, то, по идее, уже с системными требованиями должно быть все ясно, в том числе с поддерживаемыми софтовыми технологиями - ОС в первую очередь.

    ---------- Добавлено в 10:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:51 ----------

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    Странно.... все так спокойно восприняли заявление, что на Игромире покажут БОБ.....я думал щас страницы на 3 восторгов будет
    Потому что не покажут - закрытый показ, даже не очень понятно кому. Все все поняли - ни в конце октября, ни в начале ноября релиза не будет и сроков определенных то же пока не называется. БЗБ опаздывает к БЗБ. Что очень для всех нас прискорбно, ниша очень мелкая и выход после НГ это провал по продажам, если не успеют теперь хотя бы к рождеству, буржуйскому
    Это так же сильный удар по джоестроителям - они то расчитывали на игровую поддержку своих новых продуктов, а для нас это означает высокие цены на штучно привезенные новые "палки".
    Крайний раз редактировалось Karabas-Barabas; 17.10.2010 в 11:03.

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    А чем ОМ занимается в 1С/МГ, если он не знает про, вроде как, свой же продукт? Он программист, художник, дизайнер или кто вообще? Под какие ОС делается продукт это ведь важная характеристика, чтобы этого вот так не знать за столько лет разработки?

    он насяльника)))) У меня непосредственный руководитель тоже не болта не рубит в моей работе- у него другие задачи, своя работа. ОМ не должен знать о проекте все, тем более такие ньюансы....даже если вы считаете это важным
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  16. #16
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    696

    Post Я думаю - выпустят к 30.10

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Потому что не покажут - закрытый показ, даже не очень понятно кому. Все все поняли - ни в конце октября, ни в начале ноября релиза не будет и сроков определенных то же пока не называется. БЗБ опаздывает к БЗБ. Что очень для всех нас прискорбно, ниша очень мелкая и выход после НГ это провал по продажам, если не успеют теперь хотя бы к рождеству, буржуйскому
    Это так же сильный удар по джоестроителям - они то расчитывали на игровую поддержку своих новых продуктов, а для нас это означает высокие цены на штучно привезенные новые "палки".
    Мое мнение противоположное.
    Зачем шифровать особенности игры до такой степени, что видео не показывать фанам, чтобы потом показать ее ДО ВЫХОДА СПЕЦАМ на выставке??! ИМХО это не логично.
    Я думаю, что игра пойдет в продажу одновременно с началом мощной рекламной компании - юзер увидел, получил "вау эффект" - хочу - в лабаз - купил. А не слушает месяц "До дня рождения осталось..." и через 2 недели покупает что-то, что уже есть в продаже (а в худшем случае даже похоже на ВОВ)
    И пока конкуренты раздуплятся, фаны и большая часть потенциальной аудитории будет уже охвачена Ну на крайняк за несколько дней до выхода начнут обчество подогревать.
    А на выставке уже с чистой совестью покажут обойденным профи - вот чем мы вас с рынка сживать будем
    Так шо мой прогноз - выход аккурат к 30.10 - на юбилей
    Поглядим

  17. #17

    Ответ: Я думаю - выпустят к 30.10

    Цитата Сообщение от N2O Посмотреть сообщение
    Так шо мой прогноз - выход аккурат к 30.10 - на юбилей


    Какого года?
    Медленно летать тяжело - летать быстро легче.
    Тут живем!

  18. #18

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Илья, приветствую, поставе если не сложно точку в вопросе по поводу отражений на кафтах... несколько лет вы интриговали этой великолепной фишкой... но потом все срубили, и не слова при этом не сказали,
    Это все из-за тех артефактов под крыльями? Т.е излишнее высвечивание? Стоит ли отказываться от такой фишки из-за пары таких пустяков? Блин реально огорчает

  19. #19

    Ответ: 2010-10-15 Update

    А дороги как в Иле - ни к чему не привязаны, просто проложены через все что есть на земле, без оглядки ни на рельеф, ни, тем более, на текстуры земли. Что странно - движок ландшафта, что показывали еще несколько лет назад, весьма продвинутый.
    Крайний раз редактировалось Karabas-Barabas; 17.10.2010 в 12:41.

  20. #20

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    А дороги как в Иле - ни к чему не привязаны, просто проложены через все что есть на земле, без оглядки ни на рельеф, ни, тем более, на текстуры земли...
    Угу, этот момент просто убил...(((

  21. #21

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Вы ошибаетесь. Олег говорил что дороги проложены так, как они были на картах 40-х годов.

  22. #22

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Вы ошибаетесь. Олег говорил что дороги проложены так, как они были на картах 40-х годов.
    Ну и что?
    Это не отменяет того, что видно на скринах.

  23. #23
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Ответ: 2010-10-15 Update

    А что видно на скринах?
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  24. #24

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    А что видно на скринах?
    Дороги может и проложены исторически верно.
    Вот только текстуры окружающего ландшафта с ними не стыкуются, точно как в Иле.
    Деревья вдоль дорог конечно немножко сглажывают впечатление, но это "костыль".

  25. #25
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Ответ: 2010-10-15 Update

    Аминь!

    Ребята, хватитуже убиваться. Даже 5% от игры не видели,к тому же в технологиях и работе игроделов явно не разбираетесь.
    Бросьте паранойю, летать потом некому будет.

Страница 8 из 21 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •