???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 456789 КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 216

Тема: Строим полигоны в СЯ...

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Дикая мясорубка... Только осетра пехоту надо урезать по количеству - ФПС просаживается жутко...

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Дикая мясорубка... Только осетра пехоту надо урезать по количеству - ФПС просаживается жутко...
    Я тут попробовал разные варианты_садит сильно минное поле. Отдельно одна пехота без танков попадает на мины и все фпс упал или танки собрались в кучу на этом месте_все тоже. Убрал мин.поле_все пучком_побежали дальше...

  3. #3

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Я лично пехоты поубавил и все нормально и фпс нормальный стал.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от bumer Посмотреть сообщение
    Я лично пехоты поубавил и все нормально и фпс нормальный стал.
    Аналогично.

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    На новогодних каникулах, делать нечего, как новый полигон нарисовать. Вот чесу репу чтоб сварганить.

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    На новогодних каникулах, делать нечего, как новый полигон нарисовать. Вот чесу репу чтоб сварганить.
    Голанские высоты...

  7. #7

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Желаю удачи.

  8. #8

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Камрады,столкнулся с такой проблемой:при подключении мода New_builds_v2.0 невозможно создание на полигоне железной дороги(прямой модуль).Более того,на готовых полигонах железка пропадает.Соответственно приходиться выбирать-или дома бюргеров,или железная дорога,что не есть здорово.Не планируется ли новая версия мода либо приведение строений и жд к единому знаменателю скажем в новом NTA?

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    170

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Камрады,столкнулся с такой проблемой:при подключении мода New_builds_v2.0 невозможно создание на полигоне железной дороги(прямой модуль).Более того,на готовых полигонах железка пропадает.Соответственно приходиться выбирать-или дома бюргеров,или железная дорога,что не есть здорово.Не планируется ли новая версия мода либо приведение строений и жд к единому знаменателю скажем в новом NTA?
    Так сейчас в NTA этой проблемы вроде как нет
    Также в NTA появилась управляемая БМ-13
    http://graviteam.com/forum/index.php...36926#msg36926
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_06_21_02_11_09_0000.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	483.5 Кб 
ID:	172874  

  10. #10

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Подскажите плиз порядок установки NTA.

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от девиатор Посмотреть сообщение
    Подскажите плиз порядок установки NTA.
    http://graviteam.com/forum/index.php...36926#msg36926


    А можно сразу 1.8 воткнуть:
    http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10944.0

  12. #12
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    466

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    скачал сначала
    в дополнение уже имеющимся файлам, но когда зашел в игру не обнаружил компанию за Орел

    так что лучше видимо скачать сразу установку целиком
    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А можно сразу 1.8 воткнуть:
    http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10944.0
    и все переустановить заново. в ней все присутствует.

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Катюша это беспощадное орудие... Неужели в реально в поперечном канале такая жуткая кучность была?

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    170

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Катюша это беспощадное орудие... Неужели в реально в поперечном канале такая жуткая кучность была?
    Даже Небевефера з стабилизацией снаряда вращением 60м х 80м. здесь 70м х 70м а в реале было еще больше

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    здесь 70м х 70м а в реале было еще больше
    Это на какой дальности?
    У М-13 максимальная дальность 8195 метров. Максимальное отклонение на этой дистанции - по дальности 135 м, боковое - 300 м. То есть на более применимых в СЯ дистанциях около 1 км отклонения будут составлять 16.47м по дальности и 36.6м - боковое. ИМХО сейчас несколько больше...

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    170

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Это на какой дальности?
    У М-13 максимальная дальность 8195 метров. Максимальное отклонение на этой дистанции - по дальности 135 м, боковое - 300 м. То есть на более применимых в СЯ дистанциях около 1 км отклонения будут составлять 16.47м по дальности и 36.6м - боковое. ИМХО сейчас несколько больше...
    В игре БМ-13 имеет сейчас минимальную дистанцию пуска 450-500м а реальная была 1900м, разница 4 раза, максимальная была 8500м в игре 4500м- диапазон дальности пуска в 3 раза уменьшен, соответственно рассеивание в игре относительно дальности увеличивается. Рассеивание в игре на расстоянии 1 км будет соответствовать реальной дальности 3400м 1000м(рассматриваемая дальность пуска)-500м ( минимальный пуск)=500м*3(разница в диапазонах пуска )=1500м+1900м(минимальная реальная дистанция пуска) + учитывая средне значение в таблицах добавляем по 25% на дальность и боковое.

    итого в игре дальность 1000м 16.47*3.4=56+25%=70м (сейчас 70м)
    фронт 1000м 36.6*3.4=124м+25%=155м (сейчас 70м)

  17. #17

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Как можно в редакторе просто по тестить технику? Например поставил себе Т-34-85 и против себя тигра, даже можно что бы он просто стоял и всё.
    А то вроде как в уроках делал, а ни фига, выкидывает постоянно с игры

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Сейчас модов много и все по разному поют, вот самые свежие, но англисские: "http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10944.0", я себе и 3.3с ставил, но там последняя миссия фатерлянд с новыми зданиями и выкидывала, удалил в текстовом редакторе эти билды , одни холмики остались, но играть можно.
    Потестить технику лучше в готовой миссии, меняешь юниты и все, тренируйся.

  19. #19

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Да оно то хорошо в миссии, но хочется на разных дистанциях выставить технику и пострелять как на полигоне
    Всё, понял.. то я ставил пушки из нового мода и не чего не получалось А с родными Т-34-76 и Пз-3 всё идёт
    Крайний раз редактировалось Металлюга; 03.02.2014 в 23:13.

  20. #20

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Я проверяю пушки в миссии Флэк36 .

  21. #21
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Подскажите пожалусто,как убрать траву с полигона?с деревьями всё понятно,а вот,как траву убрать не пойму.

  22. #22
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    всё допер,разобрал чейто полигон
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014_02_15_21_58_01_0000.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	335.8 Кб 
ID:	174236  
    Крайний раз редактировалось Glushak; 15.02.2014 в 21:53.

  23. #23

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Камрад Vovus,а существует ли(чисто теоретически)техническая возможность исправить траншеи в СЯ?Всё в игре хорошо,а вот траншеи страшненькие...

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    93

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Про траншеи ничего полезного сказать не могу, никогда ими не занимался и даже не знаю где они прописаны..

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...



    пока еще все живы...
    миссия "Прорыв".

Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 456789 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •