Дикая мясорубка...Только
осетрапехоту надо урезать по количеству - ФПС просаживается жутко...![]()
Дикая мясорубка...Только
осетрапехоту надо урезать по количеству - ФПС просаживается жутко...![]()
Я лично пехоты поубавил и все нормально и фпс нормальный стал.
На новогодних каникулах, делать нечего, как новый полигон нарисовать. Вот чесу репу чтоб сварганить.
Желаю удачи.
Камрады,столкнулся с такой проблемой:при подключении мода New_builds_v2.0 невозможно создание на полигоне железной дороги(прямой модуль).Более того,на готовых полигонах железка пропадает.Соответственно приходиться выбирать-или дома бюргеров,или железная дорога,что не есть здорово.Не планируется ли новая версия мода либо приведение строений и жд к единому знаменателю скажем в новом NTA?
Так сейчас в NTA этой проблемы вроде как нетКамрады,столкнулся с такой проблемой:при подключении мода New_builds_v2.0 невозможно создание на полигоне железной дороги(прямой модуль).Более того,на готовых полигонах железка пропадает.Соответственно приходиться выбирать-или дома бюргеров,или железная дорога,что не есть здорово.Не планируется ли новая версия мода либо приведение строений и жд к единому знаменателю скажем в новом NTA?
Также в NTA появилась управляемая БМ-13
http://graviteam.com/forum/index.php...36926#msg36926
Подскажите плиз порядок установки NTA.
http://graviteam.com/forum/index.php...36926#msg36926
А можно сразу 1.8 воткнуть:
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10944.0
Катюша это беспощадное орудие...Неужели в реально в поперечном канале такая жуткая кучность была?
![]()
Это на какой дальности?
У М-13 максимальная дальность 8195 метров. Максимальное отклонение на этой дистанции - по дальности 135 м, боковое - 300 м. То есть на более применимых в СЯ дистанциях около 1 км отклонения будут составлять 16.47м по дальности и 36.6м - боковое. ИМХО сейчас несколько больше...![]()
В игре БМ-13 имеет сейчас минимальную дистанцию пуска 450-500м а реальная была 1900м, разница 4 раза, максимальная была 8500м в игре 4500м- диапазон дальности пуска в 3 раза уменьшен, соответственно рассеивание в игре относительно дальности увеличивается. Рассеивание в игре на расстоянии 1 км будет соответствовать реальной дальности 3400м 1000м(рассматриваемая дальность пуска)-500м ( минимальный пуск)=500м*3(разница в диапазонах пуска )=1500м+1900м(минимальная реальная дистанция пуска) + учитывая средне значение в таблицах добавляем по 25% на дальность и боковое.
итого в игре дальность 1000м 16.47*3.4=56+25%=70м (сейчас 70м)
фронт 1000м 36.6*3.4=124м+25%=155м (сейчас 70м)
Как можно в редакторе просто по тестить технику? Например поставил себе Т-34-85 и против себя тигра, даже можно что бы он просто стоял и всё.
А то вроде как в уроках делал, а ни фига, выкидывает постоянно с игры![]()
Сейчас модов много и все по разному поют, вот самые свежие, но англисские: "http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10944.0", я себе и 3.3с ставил, но там последняя миссия фатерлянд с новыми зданиями и выкидывала, удалил в текстовом редакторе эти билды , одни холмики остались, но играть можно.
Потестить технику лучше в готовой миссии, меняешь юниты и все, тренируйся.
Да оно то хорошо в миссии, но хочется на разных дистанциях выставить технику и пострелять как на полигоне
Всё, понял.. то я ставил пушки из нового мода и не чего не получалосьА с родными Т-34-76 и Пз-3 всё идёт
![]()
Крайний раз редактировалось Металлюга; 03.02.2014 в 23:13.
Я проверяю пушки в миссии Флэк36 .
Подскажите пожалусто,как убрать траву с полигона?с деревьями всё понятно,а вот,как траву убрать не пойму.
всё допер,разобрал чейто полигон![]()
Крайний раз редактировалось Glushak; 15.02.2014 в 21:53.
Камрад Vovus,а существует ли(чисто теоретически)техническая возможность исправить траншеи в СЯ?Всё в игре хорошо,а вот траншеи страшненькие...
Про траншеи ничего полезного сказать не могу, никогда ими не занимался и даже не знаю где они прописаны..
пока еще все живы...
миссия "Прорыв".