Hruks, все еще жду что вы ответите.
Hruks, все еще жду что вы ответите.
Пока СоД может очень ограниченно управлять зумом.
Но для компаса можно вполне воспользоваться тем, что есть.
Нужно повесить на генератор и на UView одну и ту же кнопку. UView спозиционирует камеру, а генератор нажмёт в игре кнопку Delete, по которой FOV переключится в значение FOV30.
--- Добавлено ---
Ответ будет не ранее, чем я до компа с СоДом доберусь. Это будет не ранее, чем через пару недель.
Вопросы по NewView задавать здесь: www.hruks.com/forum
NewView можно скачать здесь: www.newview.hruks.com
Доброго времени суток.
Поскольку управление шагом винта у синих претерпело изменения в крайних патчах, у меня возник вопрос: можно ли средствами NewView вернуть плавное управление шагом(так же как был реализван аналовый зум на оси джоя в Ил-2 ЗС)?
Попробовал вместо зума на ось повесить кнопки изменения шага, неполучилось
Может быть что-то не так сделал?
Небольшая поправка. Управление шагом (вместо зума) работает, но криво. По крайней мере у меня
При использовании генератора "Смотреть через прицел", назначенная ось управления не реагирует.
Конфиг прилагаю.
Может быть в следущей версии программы(если по какой либо причине невозможно реализовать в текущей) можно будет добавить этоу фишку?
BoB.rar
Крайний раз редактировалось wolf[60]; 21.05.2011 в 10:18.
ASUS P8Z77-V Deluxe/Intel Core™ i7 2600K/16 Gb DDR3 1600/GTX 780 3 Gb/Crucial® m4 SSD 128Gb/Seagate Barracuda ST1000DM003 1Tb/Windows 7 х64/Saitek X-52 Pro+CH Pro Pedals+Freetrack/DELL U2412M
Тоже сначала подумал, что нужно на новый шаг что-нибудь построить. Но пока передумал. Слишком изначально маленькая скорость срабатывания...
Скорее всего- опять переделают.
Форсаж же переделали. А то же сразу же на него сделал генератор, чтоб кнопку не держать зажатой, а раз тыркать...
На закрылках таке же генераторы до сих пор стоят...
Скажите пожалуйста что дает использование НьюВив в БОБ, на сколько я поня плавный обзор не привязаный к углам обзора стандартных видов управления обзора в игре?
Читаю что многие пользуют ее, но так же говорят что трудно настраивается. Я только недавно начал играть в авиасим поэтому прошу подробно объяснить какие плюсы и минусы.
Заранее благодарен.
Вопросы по NewView задавать здесь: www.hruks.com/forum
NewView можно скачать здесь: www.newview.hruks.com
Крайний раз редактировалось steam_; 11.09.2011 в 12:15.
спасибо все понял буду пробовать.
установил прогу все нормально вот только после каждого нажатия возврат в центр и дальнейшем движении хаткой обзор начинается с хвоста когбудто есть два центра, и взгляд на приборы почемуто не работает.
Буду благодарен за помощь.
Центроваться нужно средствами NewView, а не Иловскими.
И почитайте F.A.Q. наконец: http://hruks.com/forum/viewtopic.php?t=3
На том форуме ещё и поиск есть.![]()
Вопросы по NewView задавать здесь: www.hruks.com/forum
NewView можно скачать здесь: www.newview.hruks.com
Так я и центровался НЮВИВ-ом и взгляд на приборы им назначал, вкладку панорамировать вид в игре полностью очистил.
Чудес не бывает.
Если так уверены, присылайте INI файлы (настройки Ила и профиль NewView для него же)
Вопросы по NewView задавать здесь: www.hruks.com/forum
NewView можно скачать здесь: www.newview.hruks.com
Сегодня еще попробую поиграть с настройкой если не получится выложу.
Подскажите а с помощью этой проги Можно настроить управление двумя осями самолета ? как мышеджоем? нужна прога не требующая установки.
Нет. Программа для управления камерой, а не самолётом.
Вопросы по NewView задавать здесь: www.hruks.com/forum
NewView можно скачать здесь: www.newview.hruks.com
2RBflight
Этот вопрос задавался уже несколько раз. Имеется в виду следующее: в БоБе можно перемещать камеру по кабине зажав СКМ+ПКМ, а можно поворачивать вокруг текущего положения зажав СКМ. Аналогично NewView позволяет и перемещать и вращать камеру. Так вот, жмем кнопку "сбросить вид" (управление-настройки-камера) для того чтобы вернуть положение камеры в "дефолтное" состояние, потом поворачиваем камеру до упора назад зажав СКМ (или просто мышью нажав F10). Затем повторяем процедуру, но уже хаткой. Фиксируем различия - осматриваясь хаткой мы видим только край бронеспинки, а мышью - за бронеспинкой и приличную часть фюзеляжа, виден РВ и РН (угол зрения при этом значения не имеет). Заметьте, камеру при этом не перемещаем, а только вертим.
З.Ы. кстати в Боб прекрасно работает и newView 37_d, поддержкой 6DOF не пользуюсь. Было бы здорово если бы в БоБе в крайнем положении назад обзор совпадал с обзором мышью. Мне показалось что вопрос был именно в этом.
Гремя огнем, сверкая блеском стали...
Уважаемый Hruks! Позволь сначала поблагодарить за программу которой пользуюсь много лет, и столько же лет ты дорабатываешь,улучшаешь и развиваешь её, терпеливо отвечая людям в сотый раз на вопросы которые уже разжеваны в FAQ. РЕСПЕКТ и БЛАГОДАРНОСТЬ!
Вопрос вот такой: мне удобно осматриваться виртуальной мышкой на Х52про, т.к. обзор назад гораздо больше чем хаткой.На Мессере настроил сдвиг вправо на прицел, забил кнопку на UViev1, полетели..
При старте центруюсь на свой вид UV1,но после того как пошевелю мышкой кнопка центровки не работает.
Нажимаю F1- кнопка срабатывает, пока снова не сдвину взгляд мышкой.
Обзор мышкой и центровки по NewView не работают совместно? Если так, то можно их "подружить"?
Спасибо.
Вопросы по NewView задавать здесь: www.hruks.com/forum
NewView можно скачать здесь: www.newview.hruks.com
Попробовал, не помогло.. Пока вращаю камеру хаткой- всё работает, как только переключаюсь на мышь -F10 или СКМ, и сдвигаю взгляд, центровки по НьюВью перестают работать. Включал полный контроль, обратная проблема- взгляд через 1-2сек возвращается в центр. Конфиг прилагаю.
Использую связку FaceTrackNoIR + NewView. В игре всё прекрасно работает, кроме сдвига вперёд-назад. В ФейсТреке приближение\удаление лица просматривается, а в игре - никакой реакции. В NewView пробовал вкл\откл "форсировать 6DOF", "полное управление", "аналоговый zoom" - не помогает. Будьте добры, подскажите где искать решение.
Один раз заработало, но теперь снова отказывается функционировать.
*Если инвертировать ось z в самом FaceTrack, то в игре стоит максимальное приближение к приборам, но отодвинуться нельзя.
Крайний раз редактировалось evilvoland; 25.06.2011 в 16:39.
можно ли как-нибудь настроить NW на хатку чтобы можно было заглядывать за бронеспинку?
NewView+TrackIR5
Начал воевать с UView - набил шишек). Каким-то загадочным образом оси сдвига(Translation(Camera position)) в настройках 6DOF сделаны не совсем интуитивными):
х - сдвиг по горизонтали;
y - сдвиг вперед/назад;
Z - сдвиг вверх/вниз;
y и z - желательно поменять местами в будущем, а то начинаешь искать обутые на себя лыжи).
Сделал центровку Bf-109 с предельно задним положением головы и отключенными сдвигами, пользы от них ни какой не увидел. Получилось примерно как в Иле, только вращение головы по x/y, при FOV-90 видно педали), приборы читать - не так чтоб совсем хорошо, но жить можно.
При включении своего вида UView - БоБ через 4-5 секунд сбрасывает его на свой дефолтный(?), методом тыка режимов 6DOF и генератора кнопок - победил случайно это сбрасывание):
-в координатах UView кнопка 6DOF Setup:
- повесил этот вид на кнопку клавиатуры(на предидущей вкладке"координаты UView"):
- сделал генератор этой кнопки:
- и повесил на кнопку джоя:
По первому нажатию - центруется с сохранением только вращения головы, по второму - центрируется по дефолтному положению, то есть для "нормальной"), своей центровки нужно два быстрых нажатия, при этом камера сразу неподвижна, затем через ~2сек. включается вращение по X, через ~3сек. по Y - это уже глюки NV+TIr5+БоБ не знаю чьи. Совсем убить ненавистный дефолтный режим болтания в проруби по всем осям не получилось пока).
Далее, можно будет пробовать по второму нажатию сделать предельно передний вид - метить стрелкам в глаз).
Записывать виды комбинацией ctrl+alt+shift+(1-9) не получилось((. Подбирать координаты для заглядывания за хвост кликами хатки придётся вручную.
----------
Имеется проблема((:
при переходе из игры через Ctrl+Esc на рабочий стол для редактирования NV(самолет при этом стоит на поле) и последующем возвращении в БоБ - назначенные любые(буквенные и функциональные) кнопки непрерывно генерируются в стороке поиска, остановить это безобразие возможно лишь выйдя сосвсем из БоБ. Кто сталкивался - подскажите - как избежать.
== проблема решена отключением генератора кнопок NV перед каждым переходом из БоБа на рабочий стол(потом все равно применять изменения в ***.ini NV), происходило это из-за экспериментов с режимами генератора кнопок.
Крайний раз редактировалось aeros; 04.07.2011 в 03:28.
P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64
Переделал значения координат центровки на вменяемые значения(первый скрин предыдушего поста)
Цифры другие - камера там же. Постепенно отодвигал камеру назад, надеялся - уйдет 3х секундная задержка с реакцией на трэкир после центровки. Нет, собака не там, задержка осталась. Связанна, наверное, с режимом маппера в генераторе(вид удерживается как бы зажатой клавишей)
Сделал "координаты UView" 6DOF мгновенные взгляды на 6 для Bf-109
вправо:
влево:
Значения координат сдвигов "невменяемые")), но всё работает как надо. Повесил напрямую на клики хатки право-лево. Вид фиксированный, смотрим 6 при нажатой хатке, оси неподвижны, при отпускании взгляд уходит на текущее положение трекира. Задержки реакции на трекир нет).
Для Спита тоже подходит - видно внутренности за спинкой.
скрины:;
;
Крайний раз редактировалось aeros; 13.11.2011 в 16:05.
P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64