Производительность радует глаз, фпс так сказать шагнул семимильным шагом, теперь графику каждый под себя и под железо настроит. Спит по моему адекватен и стал летабельным, можно эволюции с ниже горизонта делать только плаавно и посадка по приятней стала. Но чуть рывок все также чихает так, что за мессером нырять ручку не отдашь, значит все с историзмом нормально, на ишак из ил2 похоже поведение. Вот только дома отрисовывающиеся по пути полета забавно сморятся, с высоты даже видно как целы кварталы поморгают поморгают и начинают обретать резкость, не знаю можно как-нить такую резкую прорисовку сгладить?
Крайний раз редактировалось Kros; 16.04.2011 в 10:01.
(=E95=; FW)
i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.
Присоединюсь к хору просителей. Приборы бы вернуть.
Патч убрал драматические косяки. Но после патча косяк со звуком шасси в полете стал просто вызывающе драматическим!
Очень надеюсь на успех.
Да и еще. Выше уже отмечали появление краша лаунчера. Подтверждаю. За час два полетов после установки патча вчера на синдикате краш произошел дважды.
Замечательный фпс под 70 омрачают теперь странные лаги в ноль фпс ( далее обычно идет сообщение о разбивании ботов или какого-то игрока )
Лаги при подключении игроков и выборе самолета всегда мучали иловодов, какой бы мощи не был комп, но в БЗБ это пока происходит совсем драматически!
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
Отпишу свои пять копеек. На моем конфиге выставил все высоко и полетел над Лондоном, фризов нет, стабильные 25-35 фпс. БОЙ в море перехват юнкерсов стабильные 55-80 fps фризов нет. Разработчики так держать!!!
Баги:
1. Вертикальная синхронизация так и не работает, (с отключенным аэро) С включенным аэро она вроде есть но наблюдаю сильные фризы и тормоза при осмотре в кабине (при этом фпс показывает высокий), может падает частота видеокарты, был пост выше седня проверю и отпишусь, но с аэро что то надо делать отремонтируйте плиз.
2. Графические баги, о которых уже писалось, вытянутые тени по краям области взгляда (появляются периодически), трава смотрит сквозь крылья и т.п.
3. Звуковые быги, звук качения по аэродрому уже достал!
4. Вываливается лаунчер с ошибкой, при изменении настроек видео и выходе из игры видим сообщение о ошибке, в ранних постах она указанна.
В целом патч наверно самый лучший, во вском случае фризы исчезли полностью, спасибо!
Просьбы о исторической достоверности (приборы, чих-пых) поддерживаю но прошу сделать выбор, кому надо чих пых и старые приборы, чтоб могли себе это поставить, просто понять какие обороты у спита с прыгающими стрелками для меня оказалось не реальным, может они меньше прыгали?, да и чих пых слишком уж чуткий, это мое личное мнение прошу тапками в меня не кидать.
P.s. Сорь за очепятки..
i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.
Присоединяюсь ВЕРНИТЕ АУТЕНТИЧНЫЕ ПРИБОРЫ И АУТЕНТИЧНУЮ РАБОТУ ДВИГАТЕЛЯ СПИТФАЕРА, не превращайте симулятор в саблансированную игру. Если BF109 превосходит Спит в вертикале так пусть так и будет, а не наоборот.
Настройте Спит как положенно.
Du doch nicht
"ВЕРНИТЕ АУТЕНТИЧНЫЕ ПРИБОРЫ И АУТЕНТИЧНУЮ РАБОТУ ДВИГАТЕЛЯ СПИТФАЕРА, не превращайте симулятор в саблансированную игру. Если BF109 превосходит Спит в вертикале так пусть так и будет, а не наоборот. Настройте Спит как положенно. "
+1
P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64
ЦП AMD Phenom(tm) II X6 1090T ,8192 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM), (HD 6950) - поменял на GTX 580 1.5 гб,,TrackIR , saitek X52+defender(cobra m5) , Win7 64
Я и не мог надеяться, что на своем компе увижу красоты БОБа, а ведь вижу! В онлайне над Францией меньше 30 редко опускается, летать одно удовольствие. Раньше были фризы-теперь вообще исчезли практически
Спасибо ребята, еще раз
Тоже такое заметил, бот вроде разбился и фризануло, хотя он был где-то далеко
После патча при просмотре записей стала вылетать игра.Ошибка Launcher.exe и пропала трава.
Уважаемые разработчики!
Предусмотрите пожалуйста где-нибудь в настройках сброс ВСЕХ параметров на дефолт одной кнопкой с одновременной очисткой всего кэша.
Мне кажется, такая опция была бы полезна.
Не все пользователи могут с разбега понять где, чего и когда нужно чистить. И отчасти из-за этого при переходе от версии к версии мы получаем такие баги, которых на самом деле не существует.
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
Intel Core(TM)2 Quad CPU Q8400@2.66 GHz 4 ядра P5KPL SE DDR2-4Gb ATI Radion HD3400 Saitek X52 Win7 32bit 1440x900. БзБ 1:00.1395 - не тянет. Загрузка памяти 75%, процессора 25-30%. Распределение по ядрам равномерное. Вероятнее всего проблема в видеокарте.
Цитирую самого себя, во дожил-то...
Это можно релизовать следующим образом:
Заходим в игре в меню Настройки, там где еще несколько пунктов Видео, Аудио, Реализм и пр.
И вот самым последним пунктом сделать что-нибудь вроде "Сбросить всё вместе с кэшем"
Нажимаем, нас просят перезгрузить игру...и о-па... всё чистенько.
HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.
Это ты ,типа,сострил?...Причем тут 45-й год?...Мы тут обсуждаем технические и визуальные моменты...А не кто и кому в 45-м напихал по самые помидоры!
-Да , "типа " так . Отреагировал на тему "типа " , историчности.
Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...
Хороший патч, годныйВ этот раз фпс действительно повысился драматически
По поводу стрелки указателя тахометра на спите - не видел на форуме претензий к нему, может проглядел.
По поводу работы мерлина на отрицательных перегрузках - не очень понял изложенное Ильей в описании к патчу. Никем не оспаривалось что мерлин должен чихать и глохнуть на отрицательных перегрузках. У многих , в том числе и у меня, возникал вопрос почему в игре это происходит при очень малой продолжительности и величине такой перегрузки. В игре спит не мог выполнять даже банальное пологое снижение.
Так что это не "запутывало игроков", а вызывало лишь вопрос в реализации эффекта.
Если разработчики оперируют "хирургически" точными цифрами в -0.25G - чихание, -0.5G - глохнем, им достаточно было привести источник этих данных или пример расчета по которому они были достигнуты. Несогласные или понимают свою ошибку и успокаиваются, либо опровергают но уже аргументированно. Реакция же в стиле " мы сделаем как просят игроки" - вызывает большое недоумение.
"Двигатели Rolls-Royce теперь будут захлебываться, если перегрузка отрицательная, и ничего не будет, если она положительная. " А что в игре до патча или в реале как-то иначе было, если "захлебываться" имеется ввиду глохнуть?
Крайний раз редактировалось RR_SHMEL; 16.04.2011 в 12:00.
Igni et Ferro!
Antaa tulla, perkele!
после патча с снятой галкой видимость контактов стала в разы лучше и на фоне земли тяжелее спрятаться, а на фоне неба так вообще отлично видно (раньше коны были серенькие какие то а сейчас как в ил2 черненькие)
Также самолет в 500м выглядит намного четче чем до патча как будто фокус на нем прямо.
это все из за убраной галки ССАО?
настройки верихай, система в подписи
i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200
Данная неприятность существует с самой первой версии игры установленной на моём компьютере. Не знаю насколько это грамотно, но я назвал бы это дребезгом текстур, ибо суть явления такова - каждые 2-3 секунды текстуры крыла, видимые из кабины, становятся не резкими, иногда вплоть до полного размытия. То же самое происходит с кокпитом бомберов, от чего летать на них становится невозможно без боли в глазах. Текстуры ландшавта также смазываются, причем в такт подёргиваниям картинки. Про три полосы на горизонте вы конечно в курсе, но напомню ещё раз.
Phenom II x4 955; 6950 (2GB) Catalist 11.3; 4 GB DDR 3 1600; Win7x64 SP1
Настройки графики самые высокие
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
На этом патче заметил вот какую бяку: на земле не включается левое магнето (в информационном окне отображается лишь "выкл."), правое включается и выключается, краны топливных баков не открыватся ни кнопками, ни кликом в кокпите.
Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.
Спасибо за патч! Видно,что дело идет вгору!(3 раза спюнул,чтоб не сглазить...Не знаю,что такое SSAO и даже не знаю где это,но прирост производительности налицо в полтора-два раза!...Не без изъянов,конечно...но верным путём идете,товарищи!!!!)))....Скрины с включенным счетчиком фпс прилагаю)-там все видно...И система у меня ниже среднего!-а это не может не радовать)
Win7Ultimate SP1 x64, Core i5 3570K 3,4 (3,54), ASUS P8H77-V, 8Gb DDR3 1333, ASUS GeForce GTX550Ti 1Gb 192bit, BenQ GW2250HM 1920x1080, Saitek Cyborg Evo
Win7Ultimate SP1 x64, Core i5 3570K 3,4 (3,54), ASUS P8H77-V, 8Gb DDR3 1333, ASUS GeForce GTX550Ti 1Gb 192bit, BenQ GW2250HM 1920x1080, Saitek Cyborg Evo