Любопытно, что они решат с кастомизацией сферойдных мехов, помнится - это ОЧЕНЬ дорого. В роликах, кстати, все были стандартными.
Любопытно, что они решат с кастомизацией сферойдных мехов, помнится - это ОЧЕНЬ дорого. В роликах, кстати, все были стандартными.
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
Обновление ДевБлога о МехЛабе, пока только английский, видимо скоро будет и русский перевод...
http://mwomercs.com/news/2012/04/193-dev-blog-6-mechlab
Русский:
http://mwomercs.net/topic/4871-blog-...ikov-6-mehlab/
Что-то меня все это смущает...
Практический все что хочешь можно сделать. Ладно, посмотрим как это на практике будет...
Крайний раз редактировалось WeReLex; 05.04.2012 в 00:13.
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
Интервью с главным дизайнером. Правда ничего особо интересного не рассказал...
http://mwomercs.net/topic/4880-mechw...vju-pol-inoie/
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
Еще одно, еще более скучное и неинтересное интервью...
рус - http://mwomercs.net/topic/4897-inter...ainaker-kolin/
анг - http://mwomercs.com/news/2012/04/195...en-andrusyszyn
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
ИМХО вот мехосим более прикольный
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
обычный танковый сим в сетинге очень напоминающем WWII. Только по ошибке разрабы приделали шерману пару ног. Слабое знание мат части поди. Не, это не идет ни в какое сравнение с мехами.....хотя выглядит прикольно.....при условии, что это не просто кат-сцены включающиеся в определенные моменты игры.
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Это один и тот же, но этот портирован на консоли, вероятно с целью извлечения прибыли.
Я про хардкорность ни слова ни говорил. "Симуляторнее и проработаннее" это не означает хардкорнее, если что.
Просто дополнительные игровые элементы, делающие игру более "реалистичной" и интересной.
Например если таки можно будет пнуть растерявшегося члена экипажа и это повлияет на геймплей или там прицелом воспользоваться по прямому назначению, это имхо достаточно большой шаг вперед по сравнению с классическим геймплеем MW в стиленаливай и пейнаводи и стреляй.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Неужели тот же издатель и тот же разработчик внезапно стали делать под той же торговой маркой совершенно другую игру?
Да не исключено, что на этапе разработки некоторые фичи отрежут (но это необязательно), и главное, у MW даже на уровне "концепта" такого не предполагается.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
ХВОХ тока... нуну... Прикольная стрелялка про роботов, но у мехварирора все же давние фанаты, вселенная своя, опять же - НФ...![]()
Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А как на счёт игры в 3D? Что нибудь об этом говорили?
Балдею вот от очочков и моника 3D в играх![]()
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.