???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 14 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 337

Тема: DGen_MOD

  1. #176
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    54
    Сообщений
    457

    Re: DGen_MOD

    Уважаемый Asura.
    На ваше рассмотрение сгенерированная миссия по прикрытию бомбардировщиков, может поможет в настройке генератора.

    IL-2 1.rar

  2. #177

    Re: DGen_MOD

    Для Asura: на авиаскинс говорят, что ведомые в ответ на команды через меню радиопереговоров молча выполняют приказы: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86&page=199

  3. #178
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    53
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Есть такое дело, в следующей версии поправлю. Спасибо!
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  4. #179

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    Для Asura: на авиаскинс говорят, что ведомые в ответ на команды через меню радиопереговоров молча выполняют приказы: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86&page=199
    это новая фича в Дгене от Азуры - презрение к игроку... ишь раскомандовался... команду то они выполнят но из вредности промолчат
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  5. #180
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    53
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Была бы фича - можно было бы отключить. Это баг слияния веток - всем синим досталось радиомолчание от японцев. В следующей версии будет работать как надо.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  6. #181
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    53
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    http://www.mediafire.com/download/e5...OD_2.0.0.9.zip

    v2.0.0.9 (01/07/2013)
    + данные по самолетам для версии 4.12
    + программа установки версии 2.1
    + поддержка длинного кода кампании (1-10 символов)
    + исправлены ошибки
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  7. #182
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    53
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    http://www.mediafire.com/download/e5...OD_2.0.0.9.zip

    Ссылка с исправленной программой установщиком.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  8. #183

    Re: DGen_MOD

    А наименования населённых пунктов в брифинге исправлено? В версии 2.0.0.8 был брифинг, в котором было Verhnee Sinevidnoe, т.е., латинскими буквами. Остальной текст - по-русски.

  9. #184
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    582

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    А наименования населённых пунктов в брифинге исправлено? В версии 2.0.0.8 был брифинг, в котором было Verhnee Sinevidnoe, т.е., латинскими буквами. Остальной текст - по-русски.
    А это от генератора не зависит, это в файлах кампании должно быть прописано.
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  10. #185

    Re: DGen_MOD

    Среди файлов DGen-a был файл соответствия названия латинскими буквами и русскими. Раньше русские названия не заменялись латинскими.

  11. #186
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    53
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    В файле MessageRu.dat и сейчас есть раздел с переводами названий, но там собраны только стоковые карты, для mod карт такого перевода нет, но его можно сделать самостоятельно, там все просто.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  12. #187

    Re: DGen_MOD

    Было:
    1. Версия DGen 2.0.0.8
    2. Версия игры 4.12 (из модных карт: Донбасс лето/зима и Москва лето/зима. конф. файлы НЕ перезаписывал, а редактировал вручную)
    3. Динамическая кампания за СССР (кажись, на центральном, московском, направлении).
    Крайний раз редактировалось dasOoops; 03.07.2013 в 12:01.

  13. #188

    Re: DGen_MOD

    Необходимо проверить корректность расчёта расстояния до цели в соответствии с установленным параметром MissionDistance. Пробовал варианты значений 50, 60, 70, так же удалял эту строку из DGen_Mod.ini. Примерно 1 раз из 4-5 расстояние до цели было корректным, а так 100-200 км (генерировал новые динам компании, много). В "родном" DGen ситуация противоположная, на 10 сгенерированных заданий 1-2 шт с расстоянием за 100 км.
    Крайний раз редактировалось Shark.Sherkhan; 13.07.2013 в 09:22.

  14. #189

    Re: DGen_MOD

    Польша, Берлин. В третьем вылете был ранен, нажал продолжить, и ... Вышел в окно компаний. В штатной версии Ила вроде тоже самое, однако в случае ранения в текст дебрифинга вставлены результаты окончания эпизода. А тут ни слова об окончании ВОВ!
    И попытка открыть пройденную (завершённую) кампанию ни к чему не приводит (не открывается)

  15. #190
    Зашедший
    Регистрация
    19.03.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    45
    Сообщений
    72

    Re: DGen_MOD

    Попробовал карьеру за истребителя USN(Морская авиация США). Отлетал 7 миссий в пустую. Посмотрел их в сложном редакторе и нашёл откровенные нестыковки времени встреч в точках между вражескимпи группами почти 40 мин разница. (самолёт F2A2)То есть - в точке где должен завязаться бой японцы были 17:48, а америкосы туда подлетают только в 18:20, когда враг ушёл. Плюс к этому высота полёта первого звена почти у воды, второго чуть повыше (ок 1000 фт). Так в каждой миссии. Карьеру поторопился удалил..... надо было файлы миссий прикрепить...
    Gigabyte GA-780T-D3L/FX-4100, 3.8GHz/DDR3-1600, 4Gb/HD6870 1Gb DDR5/Win 7 Ultimate SP1 64 bit

  16. #191
    Курсант Аватар для black.symphony
    Регистрация
    09.05.2012
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    35
    Сообщений
    100

    Re: DGen_MOD

    Поставил новый генератор, так в каждой кампании, как только долетаю до цели игра вылетает (пробовал немцев, американцев, русских). Откатил на старый, полет нормальный. Модов нет, кроме AI. Но работа генератора понравилась, составы самолетов разные, режимы полета и т.д. Может можно как то исправить, старый генератор однообразен?
    Intel i7-3770K 3.5GHz (boost to 4.0GHz); ASRock ZX Extreme4; 8GB DDR3; GeForce GT 220 (1GB); Samsung SyncMaster 2333SW (23" LCD, 1920x1080); Thrustmaster T-16000M Flight Stick; OS: Win 7x64, OpenSUSE - 12.3

  17. #192
    Курсант Аватар для black.symphony
    Регистрация
    09.05.2012
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    35
    Сообщений
    100

    Re: DGen_MOD

    Проблему решил удалением мода AI, теперь все нормально. Кампании сильно преобразились, плюс поставил еще штуку "одна жизнь на всю войну", так вообще адреналин). Во время боя получил несколько попаданий аэродромной зениткой, все было нормально, кроме разбитых стекол и чуть хуже управляемость (задело хвост), пока не вернулись на базу. При заходе на посадку обнаружил, что не выходит левая стойка шасси, пробовал выпускать раз 5, вручную, крыльями качал - бесполезно, пришлось аккуратно садиться на одну стойку, а на поврежденном самолете это еще опаснее). Бой был на Мессере. В общем от патча и генератора сплошные положительные эмоции!
    Intel i7-3770K 3.5GHz (boost to 4.0GHz); ASRock ZX Extreme4; 8GB DDR3; GeForce GT 220 (1GB); Samsung SyncMaster 2333SW (23" LCD, 1920x1080); Thrustmaster T-16000M Flight Stick; OS: Win 7x64, OpenSUSE - 12.3

  18. #193

    Re: DGen_MOD

    Уважаемый Asura! При попытке открыть пдф-файл интрукции по установке выскакивает такя ошибка. Скачал выше по ссылке
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DGen.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	85.4 Кб 
ID:	168938  

  19. #194

    Re: DGen_MOD

    Упс! Решилось обновлением проги)). Извините!
    Крайний раз редактировалось Sergey50; 17.07.2013 в 14:16.

  20. #195
    Зашедший
    Регистрация
    19.03.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Возраст
    45
    Сообщений
    72

    Re: DGen_MOD

    Заметил ещё один баг - при прыжке с парашютом в дневнике пилота нет надписи что он сбит или выпрыгнул. В событии стоит время прыжка и пустая строка.
    Gigabyte GA-780T-D3L/FX-4100, 3.8GHz/DDR3-1600, 4Gb/HD6870 1Gb DDR5/Win 7 Ultimate SP1 64 bit

  21. #196
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
    http://www.mediafire.com/download/e5...OD_2.0.0.9.zip

    Ссылка с исправленной программой установщиком.
    Странно - при попытке запуска обнаружена ошибка, приложение закрыто. Антивирус отключил. Что можно сделать?
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  22. #197
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: DGen_MOD

    Поставил вручную. Запустил. Ничего не изменилось. Или я туплю, или все дополнительные самолеты и карты надо ставить вручную?
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  23. #198
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    53
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    А что вы запускаете и как?
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

  24. #199
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: DGen_MOD

    Цитата Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
    А что вы запускаете и как?
    Ну, заменил все файлы согласно инструкции. СОздал новую кампанию. не обнаружил никаких отличий от того что было.
    Наверное я туплю - что собственно надо делать?
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  25. #200
    Самурай Аватар для Asura
    Регистрация
    29.05.2006
    Адрес
    Тула, Россия
    Возраст
    53
    Сообщений
    265

    Re: DGen_MOD

    Я так понял что кампании у вас создаются и миссии генерятся. Если вы запускаете старую кампанию, то конечно изменений не будет. Надо менять кампанию самому, или поискать кампании для нового генератора.
    Их восемь — нас двое. Расклад перед боем
    Не наш, но мы будем играть!
    Серёжа! Держись, нам не светит с тобою,
    Но козыри надо равнять.
    (с) В. Высоцкий

Страница 8 из 14 ПерваяПервая ... 456789101112 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •