На кубельвагене не отображаются никакие попадания :ни пули ни снаряды. Ни разу не видел чтобы погиб помощник заряжающего, и повредился аккумулятор.
На кубельвагене не отображаются никакие попадания :ни пули ни снаряды. Ни разу не видел чтобы погиб помощник заряжающего, и повредился аккумулятор.
Еще одну багу нашел: если в редакторt выбрать одинокую ИСУ-122, то в миссии их будет две. Причем одна перевернутая на бок...![]()
Ссылка на фикс.
Steel Panzer Mod 2.0 Fix.
Тестим.
Крайний раз редактировалось Сидоров; 01.02.2013 в 03:35.
Спасибо. Смотрим, проверяем.
Прошу прощения. Фикс так же через установщик модов ставить или в ручную заменой файлов в SPM 2?
...И машут вслед, зелёные вершины. А на реке, качается вода. Да ты не трусь, железная машина. Тебя в обиду экипаж не даст...(М.Калинкин"Танкисты")
Спасибо за фикс камрад Сидоров.
http://yadi.sk/d/8_7gyCPu2-PqK
http://yadi.sk/d/vExUiaA929R94
2.0 и фикс дополнительные сылки на закачку.
Как увеличить дальность с которой тебя замечает противник?
Часто бывает что подходишь на 1км и только после того как начинаешь палить из всех стволов ИИ начинает шевелиться при этом чаще всего отходя назад и стрельнув один раз=)
Опыт противника стоит на максимум.
ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.
Так в том то и дело что хотелось бы чтоб противник тебя замечал не на 1км+ ,а на 2,5км(на ровной месности), я просто любитель поперестреливаться от 2км:
пост #602 #620 #622http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...32#post1482832
[QUOTE=PAV2188;1962815]Так в том то и дело что хотелось бы чтоб противник тебя замечал не на 1км+ ,а на 2,5км(на ровной месности), я просто любитель поперестреливаться от 2км:
пост #602 #620 #622http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...32#post1482832[/QUO
Попробуйте выставить "эффективная дальность стрельбы" "вражьего" снаряда 2500
Сидоров,спасибо за проделаную работу.После установки фикса все вроде нормально работает,и списки обьектов в редакторе появились, и немецкие экипажи речь ведут.Единственно что в редакторе полигонов в типе растительности последней строкой в списке стоят" ???".Камрады,если кто знает,подскажите какие свойства в ландшафте нужно прописывать на "стог сена"?Методом тыка не охота возиться.
Огромное, спасибо, камрад Сидоров!![]()
Перед установкой Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta нужно откатывать?
.....
Пардон камрады, с установкой разобрался.
Установил мод и фикс, но у трофейного "тигра" вертикальная наводка прицела так и не работает. У оригинального "тигра" всё нормально.
Крайний раз редактировалось Fruckt; 30.01.2013 в 18:20.
ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.
Мод Return of Panzergrau - версия 2.
Есть предложение создать для линков на СПМ 2.0 отдельную тему, и разместить все в первом сообщении с пояснениями.
Правильное предложение, камрад Сидоров.
давно уже надо бы сделать. и закрыть от комментов, размещать там только ссылки на файлы и их описание.
Не официальный патч, ну, и может быть ссылки на миссии и кампании.
...И машут вслед, зелёные вершины. А на реке, качается вода. Да ты не трусь, железная машина. Тебя в обиду экипаж не даст...(М.Калинкин"Танкисты")
Если в редакторе ставить Pz-IV a.H то миссии вылетают с кодом 001.
С накатом "Ретарн Панцерграу" или без него.
Перепроверил с разными вариантами, Pz-IV a.H не работает.
Крайний раз редактировалось vit_SB; 02.02.2013 в 16:56.
У меня все нормально работает и не вылетает.Стоят Steel_Panzer_Mod_v2.0,Steel_Panzer_Mod_2.0_fix, Return_of_Panzergrau.
Камрад Сидоров,у меня такой вопрос-почему экипаж Sd.Kfz.171 ''Panther G'' Ersatz M10 разговаривает по-русски(насколько я помню это происходит с момента создания этого танка)
З.Ы.Огромное спасибо за проделанную работу.
Крайний раз редактировалось deMetr; 03.02.2013 в 15:02.