???
Математика на уровне МГУ

Страница 81 из 263 ПерваяПервая ... 317177787980818283848591131181 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,001 по 2,025 из 6571

Тема: KSD II, обсуждение

  1. #2001
    Зашедший
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Україна, Луцьк
    Возраст
    44
    Сообщений
    96

    Ответ: KSD II

    докладываю! вторая флотилия, Вильхельмсхафен, тип 7-б
    сохранения работают 100%, сохранялся специально и возле конвоя, и под УГ и во вражеских портах(Лох Ив, возле "Родни")
    за два похода (уже 4.11.1939г), вылетов не наблюдалось,время до х3000, возле портов из-за торможения до х512
    а на счёт "жырного" похода - что-то я не подумал ято в 39-ом немцы под водой были на высоте по сравнению с Томми
    Крайний раз редактировалось vikingvarvar; 08.06.2010 в 15:04.

  2. #2002
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от ramzay Посмотреть сообщение
    LUKNER,
    В файле cfg в папке конкретной лодки. Секция [EngineProperties].

    Подскажите, а части на обменниках разные что ли? Названия разные, размер разный. Нельзя часть качать с одного обменника, а часть с другого получается?
    Камрад! Ты ж севастополец, дагадайся с одного раза, что надо сделать, что бы не качать KSD-II....

  3. #2003
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    51
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: KSD II

    По поводу погружения на критическую глубину (больше предельной согласно ТТХ и меньше расчетной). В одном источнике, к сожалению не подтверждаю ссылкой, упомянуто что на 9-ках слабым местом являлись пружины на клапанах вентиляции цистерн ГБ, поэтому выбранное значение ~260 м относится скорее к случайному и единичному фактору когда лодка всплывала с такой глубины, и я считаю что в игре началом разрушения прочного корпуса должно быть уже с 200 метров (1% в минуту), а при 250 метрах скорость разрушения прочного корпуса 3-5% в мин.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  4. #2004
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Smile Ответ: KSD II

    Все не так просто,на словах как два пальца....
    Просто под водой будет как надо ,а на поверхности от одного снаряда 70% набежит.
    Это я пример привел.
    Все параметры взаимосвязаны.
    Основательно займусь этим вопросом ближе к выходным.
    Работа прет,времени нет почти.

    ---------- Добавлено в 22:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:55 ----------

    Короче начал сегодня.
    Пока вот что получилось.
    7б,глубина запредельная 262 м ,скорость 8 узлов.
    По секундомеру:
    1) 2м.20с.-30%
    2)4м.-50%
    3)4м.25с.-75%
    4)5м.-100%
    + 1 минута до экрана смерти.
    Что скажите?

    Так же макс.глубину погружения и начала разрушения пересмотрю,слегка подредактирую.
    В данный момент по ТТХ 220 метров,разрушение начинается примерно 240-250 м.(это на семерке)
    Сделаю около 230-235

  5. #2005
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Posydon Посмотреть сообщение
    вообще придел убери,колёса приделай,будем по грунту колёсами ехать
    Камрад, мож ты перестанешь выкабениваться, а займешься делом, тем более, что у тебя это получается...Честное слово, прошу прощения за офтоп, вся охота отподает...отвечать на вопросы...Давайте посерьезнее

    Вот второй обещанный фикс на повреждения 9с и 9в
    http://narod.ru/disk/21665152000/Fix...2.2_3.rar.html
    Крайний раз редактировалось brat-01; 08.06.2010 в 21:27.

  6. #2006
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    51
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение


    [/COLOR]Короче начал сегодня.
    Пока вот что получилось.
    7б,глубина запредельная 262 м ,скорость 8 узлов.
    По секундомеру:
    1) 2м.20с.-30%
    2)4м.-50%
    3)4м.25с.-75%
    4)5м.-100%
    + 1 минута до экрана смерти.
    Что скажите?

    Так же макс.глубину погружения и начала разрушения пересмотрю,слегка подредактирую.
    В данный момент по ТТХ 220 метров,разрушение начинается примерно 240-250 м.(это на семерке)
    Сделаю около 230-235
    Мое мнение на глубинах 260-270 метров время разрушения (от 0 до 100 процентов) нужно поднять до 15-20 мин, слишком много факторов влияет( от качества сборки на верфи до усталости металла), этого времени достаточно будет поднять лодку на безопасную глубину без продувки ГБ.
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  7. #2007
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: KSD II

    15-20 мин
    Сейчас так и стоит, примерно,в результате камрады погружаются аж на 500-600 метров.


    Вот как я случайно утонул, ну конечно же не без помощи эсминцев)))
    Но что больше всего поразило что я затонул то на глубине свыше 512-ти метров

  8. #2008
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    51
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    Сейчас так и стоит, примерно,в результате камрады погружаются аж на 500-600 метров.
    Было бы хуже если они всплывали бы с такой глубины!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  9. #2009
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Как вам такой закат, парни?
    Это, конечно, не SH5, но и не SH3...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Закат.JPG 
Просмотров:	134 
Размер:	77.1 Кб 
ID:	112344   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Закат1.JPG 
Просмотров:	138 
Размер:	88.5 Кб 
ID:	112347   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Закат3.JPG 
Просмотров:	141 
Размер:	99.2 Кб 
ID:	112348   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Закат2.JPG 
Просмотров:	134 
Размер:	106.4 Кб 
ID:	112349  
    Крайний раз редактировалось brat-01; 08.06.2010 в 22:52.

  10. #2010
    Зашедший
    Регистрация
    27.12.2007
    Адрес
    40.22'47.47"N 49.53'23.83"E
    Возраст
    47
    Сообщений
    86

    Ответ: KSD II

    первый процент появился после 3 минут хода на глубине 262 метра и потом каждые три минуты по одному проценту.такой закат редко увидешь
    да и ещё почемк то начало играть радио и не отключалось
    Крайний раз редактировалось Posydon; 08.06.2010 в 22:35.
    По первому сроку оденьтесь братишки,по первому сроку,полжено в чистом на бой выходить морякам

  11. #2011
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Posydon Посмотреть сообщение
    первый процент появился после 3 минут хода на глубине 262 метра и потом каждые три минуты по одному проценту.такой закат редко увидешь
    Спасибо.

    Цитата Сообщение от Posydon Посмотреть сообщение
    да и ещё почемк то начало играть радио и не отключалось
    Это пробывал сделать?

    1. Сначала откатываем патч 1.2.2_2
    2. Откатываем патч 1.2
    3. Открываем патч 1.2 и находим папку Data/Sound/Objects. Удаляем папку Objects полностью (попала в Sound по ошибке).
    4. Накатываем все обратно.
    Крайний раз редактировалось brat-01; 08.06.2010 в 22:55.

  12. #2012
    Зашедший
    Регистрация
    27.12.2007
    Адрес
    40.22'47.47"N 49.53'23.83"E
    Возраст
    47
    Сообщений
    86

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Спасибо.



    Это пробывал сделать?

    1. Сначала откатываем патч 1.2.2_2
    2. Откатываем патч 1.2
    3. Открываем патч 1.2 и находим папку Data/Sound/Objects. Удаляем папку Objects полностью (попала в Sound по ошибке).
    4. Накатываем все обратно.
    Брат!обижаешь,конечно кдалил,радио включилось после фикса к девяткам
    По первому сроку оденьтесь братишки,по первому сроку,полжено в чистом на бой выходить морякам

  13. #2013
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Posydon Посмотреть сообщение
    Брат!обижаешь,конечно кдалил,радио включилось после фикса к девяткам
    Фикс здесь непричем...Будем разбираться...

  14. #2014
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Ответ: KSD II

    brat-01 возьми небо с эвриментал 5,0.
    Спросишь почему?
    А вот:
    1
    2
    3
    4
    5

  15. #2015
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    51
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: KSD II

    Поставил старый добрый XP-шник (WinXP SP3) все проблемы с вылетами и тормозами исчезли, гонял по полной, нет даже намека на вылет! Начал новую карьеру, и тут опять одно сплошное счастье: потопил два торговца, из 5-ти одна торпеда брак, но еще больше удивило, славы более 9000, хотя это первый поход и честное слово начал с ноля!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	124 
Размер:	127.7 Кб 
ID:	112356   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.JPG 
Просмотров:	123 
Размер:	150.0 Кб 
ID:	112357   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.JPG 
Просмотров:	136 
Размер:	45.3 Кб 
ID:	112358   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.JPG 
Просмотров:	138 
Размер:	49.6 Кб 
ID:	112359  
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  16. #2016
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    51
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: KSD II

    Необходима помощь! В прилагаемом граф. файле находится пенистый след торпеды, необходимо в данном файле увеличить в три раза ширину следа и в пять раз длину следа! Если кто может, помогите пожалуйста!!!
    Вложения Вложения
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  17. #2017
    Инструктор Аватар для Dмитрич
    Регистрация
    17.05.2009
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,258

    Smile Ответ: KSD II

    Дай ссылку....
    Легко!




    ........необходимо в данном файле........
    LUKNER
    Можно вас попросить с подобным просьбами обращаться в тему:"Моделист-конструктор"
    Возможно это относиться к КСД ,но в первую очередь это относиться к ковырянию файлов,а потом уже к КСД.

  18. #2018
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от LUKNER Посмотреть сообщение
    ...... из 5-ти одна торпеда брак,....
    Это потому, что не было шторма...

  19. #2019
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Dмитрич Посмотреть сообщение
    brat-01 возьми небо с эвриментал 5,0.
    Спросишь почему?
    А вот:
    1
    2
    3
    4
    5
    Так сойдет? Два варианта:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Облака1.JPG 
Просмотров:	93 
Размер:	79.7 Кб 
ID:	112420   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Облака2.JPG 
Просмотров:	98 
Размер:	75.5 Кб 
ID:	112423  
    Крайний раз редактировалось brat-01; 09.06.2010 в 23:34.

  20. #2020
    Курсант Аватар для givrus
    Регистрация
    03.07.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    212

    Ответ: KSD II

    BRAT

    Заполучил. Спасибо.

    Завтра, с раннего утра ВСЁ переустановлю полностью.

    О результатах отпишусь ближе к вечеру.



    Всем нажористых Конвоев!!!

  21. #2021
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от givrus Посмотреть сообщение
    BRAT

    Заполучил. Спасибо.

    Завтра, с раннего утра ВСЁ переустановлю полностью.

    О результатах отпишусь ближе к вечеру.



    Всем нажористых Конвоев!!!
    Ждем-с!

  22. #2022
    Зашедший
    Регистрация
    27.12.2007
    Адрес
    40.22'47.47"N 49.53'23.83"E
    Возраст
    47
    Сообщений
    86

    Ответ: KSD II

    Брат возник вопрос.вы что нибудь меняли и вообще возможно ли сменить чувствительность мышки,что то у меня повороты орудия и зениток происходят очень быстро,можно сказать молнеиностно.И яшо лодка типа IIB очень уж живучая по отношению к попаданиям артилерии,на корпусе просто живого места нет,одни рёбра,а она жива
    По первому сроку оденьтесь братишки,по первому сроку,полжено в чистом на бой выходить морякам

  23. #2023
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Posydon Посмотреть сообщение
    Брат возник вопрос.вы что нибудь меняли и вообще возможно ли сменить чувствительность мышки,что то у меня повороты орудия и зениток происходят очень быстро,можно сказать молнеиностно.И яшо лодка типа IIB очень уж живучая по отношению к попаданиям артилерии,на корпусе просто живого места нет,одни рёбра,а она жива
    Посмотрим...До нее еще руки не дошли, в основном усилия бросили на семерки и девятки.

    Попробуй вот это
    http://narod.ru/disk/21715047000/Fix...2.2_2.rar.html
    Крайний раз редактировалось brat-01; 10.06.2010 в 00:44.

  24. #2024
    Зашедший
    Регистрация
    27.12.2007
    Адрес
    40.22'47.47"N 49.53'23.83"E
    Возраст
    47
    Сообщений
    86

    Ответ: KSD II

    Брат а чем 3Д модели коректировать и вообще какие файлы отвечают за модель?уломаю своего брата поковыряет
    По первому сроку оденьтесь братишки,по первому сроку,полжено в чистом на бой выходить морякам

  25. #2025
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Posydon Посмотреть сообщение
    Брат а чем 3Д модели коректировать и вообще какие файлы отвечают за модель?уломаю своего брата поковыряет
    Ну вопрос! Я знаю несколько прог:
    1 - Maya
    2 - LightWave 3D
    3 - 3DS Max

    Ну и специальная прога для SH - Silent 3ditor (v0.9.9)

    Все 3D модели находятся в :
    -для судов и кораблей Data/Sea/..../соответствующий файл с расширением .dat
    - для самолетов Data/Air/..../файл с расширением .dat
    - для лодок Data/Submarine/..../файл с расширением .dat

    Кроме того:
    - модели лодочных рубок Data/Objects/..../соответствующий файл с расширением .dat
    - всякая мелочь (мины, снаряды, сети, бомбы, флаги, башни орудий, зенитки, торпеды и т.д. ) - Data/Library/соответствующий файл с расширением .dat
    Крайний раз редактировалось brat-01; 10.06.2010 в 18:36.

Страница 81 из 263 ПерваяПервая ... 317177787980818283848591131181 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •