???
Математика на уровне МГУ

Страница 84 из 156 ПерваяПервая ... 347480818283848586878894134 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,076 по 2,100 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    12.11.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    На официальном сайте стоит дата выхода игры Q2 2011, а тем временем квартал подходит к концу осталось чуть больше недели а релиза все нет и возникает некоторое беспокойство по дате выхода -ее не перенесли?

  2. #2

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от sergeegres Посмотреть сообщение
    На официальном сайте стоит дата выхода игры Q2 2011, а тем временем квартал подходит к концу осталось чуть больше недели а релиза все нет и возникает некоторое беспокойство по дате выхода -ее не перенесли?
    Обычно летом игры от Российских издателей не выходят. Думаю не раньше сентября.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    12.11.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Обычно летом игры от Российских издателей не выходят. Думаю не раньше сентября.
    Такие сроки связанны именно с Российскими издателями или с неготовностью проекта ?

  4. #4
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от sergeegres Посмотреть сообщение
    Такие сроки связанны именно с Российскими издателями или с неготовностью проекта ?
    Это особенности большинства издателей - лето - мёртвый сезон. И, я так думаю, разработчики исходят из этого, и подстраиваются под такие особенности.

  5. #5

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от sergeegres Посмотреть сообщение
    Такие сроки связанны именно с Российскими издателями или с неготовностью проекта ?
    Это связано с особенностями российских издателей, с учетом которых разработчики строят план работ. Естественно зная что летом издавать не будут разработчики не будут стремиться завершать проект заранее, а будут делать до последнего.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    12.11.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    спасибо за ответ, будем ждать сентября.
    PS а почему на сайте все же стоит Q2 а не Q3 что было бы более правильно и не вводило в заблуждение тех кто ждет эту игру?
    Крайний раз редактировалось sergeegres; 20.06.2011 в 19:20.

  7. #7

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от sergeegres Посмотреть сообщение
    PS а почему на сайте все же стоит Q2 а не Q3 что было бы более правильно и не вводило в заблуждение тех кто ждет эту игру?
    Наверное вы правый. Q2 закончится, поставим Q3, а потом может и Q4, и следом может и даже Q1
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    12.11.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Наверное вы правый. Q2 закончится, поставим Q3, а потом может и Q4, и следом может и даже Q1
    Если это пойдет на пользу проекту то почему бы и нет.

  9. #9

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от sergeegres Посмотреть сообщение
    Если это пойдет на пользу проекту то почему бы и нет.
    Сильно не пойдет, правда и не помешает тоже.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    12

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Вы уделили в этот раз больше внимания меню игры ? А то в СЯ система *выйди в основное меню и заново нажми на кампанию* несколько недоработана была.

  11. #11

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Lestok Посмотреть сообщение
    Вы уделили в этот раз больше внимания меню игры ?
    Да, мы его совсем убрали.

    Цитата Сообщение от Lestok Посмотреть сообщение
    А то в СЯ система *выйди в основное меню и заново нажми на кампанию* несколько недоработана была.
    Не совсем понял что имеется ввиду?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    12

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не совсем понял что имеется ввиду?
    просто в СЯ приходилось выходить в меню выбора кампании и выбирать миссию в кампании , что открылась при прохождении предыдущей , то есть не было такого - нажал закончить миссию и следующая сразу начиналась.
    Крайний раз редактировалось Lestok; 25.06.2011 в 02:00.

  13. #13

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Lestok Посмотреть сообщение
    просто в СЯ приходилось выходить в меню выбора кампании выходить и выбирать миссию в кампании , что открылась при прохождении предыдущей , то есть не было такого - нажал закончить миссию и следующая сразу начиналась.
    Ааа. В новой игре не будет ни миссий ни кампаний, соответственно проблема возникать не будет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    12

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ааа. В новой игре не будет ни миссий ни кампаний, соответственно проблема возникать не будет.
    То есть будет только динамическая компания и все ?
    Не будет сценриев отдельных ?

  15. #15

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Lestok Посмотреть сообщение
    То есть будет только динамическая компания и все ?
    Динамической кампании не будет.
    Будут 4 операции разной степени историчности.

    Цитата Сообщение от Lestok Посмотреть сообщение
    Не будет сценриев отдельных ?
    Отдельных сценариев не будет.
    Будет редактор быстрых боев.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Приехал к нам гость из туманного Альбиона

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_21_51_48_0000.jpg 
Просмотров:	339 
Размер:	238.8 Кб 
ID:	136748 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_21_51_58_0001.jpg 
Просмотров:	218 
Размер:	153.5 Кб 
ID:	136749 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_21_52_17_0003.jpg 
Просмотров:	240 
Размер:	284.4 Кб 
ID:	136750 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_21_52_25_0004.jpg 
Просмотров:	232 
Размер:	259.3 Кб 
ID:	136751 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_21_52_34_0005.jpg 
Просмотров:	184 
Размер:	275.5 Кб 
ID:	136752
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    И сравнение с "классикой" советского и американского танкопрома

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_21_53_03_0006.jpg 
Просмотров:	320 
Размер:	303.3 Кб 
ID:	136753 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_21_53_11_0007.jpg 
Просмотров:	258 
Размер:	270.5 Кб 
ID:	136754 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_21_53_19_0008.jpg 
Просмотров:	239 
Размер:	227.3 Кб 
ID:	136755 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_21_53_30_0009.jpg 
Просмотров:	230 
Размер:	192.0 Кб 
ID:	136756 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_01_21_53_39_0010.jpg 
Просмотров:	250 
Размер:	291.9 Кб 
ID:	136757
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    33
    Сообщений
    491

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Красивый. Жалко пока не управляемый(

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Весьма и весьма!!!
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  20. #20
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Весьма и весьма!!!
    Более чем!

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    248

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Смотрится просто замечательно . Скорее бы посмотреть как чифтены в игре горят.
    Крайний раз редактировалось remo; 03.07.2011 в 10:08.

  22. #22

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Скорее бы посмотреть как чифтены в игре горят.
    От вам сразу же лишь бы спалить что-нибудь!
    Пусть просто ездят. Такие мирные Чифтены на полях Иранщины
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    От вам сразу же лишь бы спалить что-нибудь!
    Пусть просто ездят. Такие мирные Чифтены на полях Иранщины
    Хороший чифтен - горящий чифтен
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    248

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    От вам сразу же лишь бы спалить что-нибудь!
    Пусть просто ездят. Такие мирные Чифтены на полях Иранщины
    Ну чтож пускай пасутся - жирок пусть нагуливают к осени или зиме

  25. #25

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Ну чтож пускай пасутся - жирок пусть нагуливают к осени или зиме
    Да плохо с этим дело, силос закончился, траву уже повыщипали и пасти почти что некому
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 84 из 156 ПерваяПервая ... 347480818283848586878894134 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •