???
Математика на уровне МГУ

Страница 85 из 87 ПерваяПервая ... 357581828384858687 КрайняяКрайняя
Показано с 2,101 по 2,125 из 2162

Тема: Клуб любителей ATI.

  1. #2101
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    54
    Сообщений
    666

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    попробовал другие дрова устанавливать, с диска в т.ч.(6.3 помоему), кроме 10.2 ни одни не удалось установить. Пишет установщик не обнаружил подходящих драйверов. 9.11 правда еще не ставил

    Вообщем выяснилось, что глюк имеет место при Water=2. С 1 и 3 нормально работает.

  2. #2102
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от Rossi Посмотреть сообщение
    Вообщем выяснилось, что глюк имеет место при Water=2. С 1 и 3 нормально работает.
    видимо более активно работает с памятью на воде=2...
    а вода 3 и 4 радеонами не поддерживается
    http://history-afr.fatal.ru/

  3. #2103
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Rossi, не подумай, что мне так уж интересно пытаться тебе помочь, но можно посмотреть твой конфиг-файл Ила?

  4. #2104
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    54
    Сообщений
    666

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    Rossi, не подумай, что мне так уж интересно пытаться тебе помочь, но можно посмотреть твой конфиг-файл Ила?
    я и недумаю...
    вот
    [il2]
    title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
    hotkeys=HotKey game

    [window]
    width=1280
    height=1024
    ColourBits=32
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    ChangeScreenRes=1
    FullScreen=1
    DrawIfNotFocused=0
    EnableResize=0
    EnableClose=0
    SaveAspect=1
    Use3Renders=0

    [GLPROVIDER]
    GL=Opengl32.dll

    [GLPROVIDERS]
    Open GL=Opengl32.dll
    DirectX=dx8wrap.dll

    [NET]
    speed=10000
    routeChannels=0
    serverChannels=1
    localPort=21000
    remotePort=21000
    SkinDownload=1
    serverName=No Name
    serverDescription=
    remoteHost=212.192.155.118
    localHost=
    socksHost=
    checkServerTimeSpeed=1
    checkClientTimeSpeed=1

    [chat]
    region=(dx=0.95390624,dy=0.13333334,x=-0.00390625,y=-0.022916667)
    msg0=\u041C\u0430\u0440\u0433\u0430\u044E\u0020\u0430\u043D\u043E,\u043F\u0440\u044B\u0433\u0430\u044E,\u043D\u0435\u0020\u0441\u0442\u0440\u0435\u043B\u044F\u0442\u044C!!!..)))
    adr0=ALL
    msg1=<gunstat\u0020
    adr2=Server
    msg2=<supply
    msg3=<planes
    adr1=MY_ARMY
    msg4=<live
    adr3=
    msg5=<map
    msg6=<load\u0020fuel
    msg7=<targets
    msg8=<time
    msg9=<map
    adr4=
    adr5=

    [MaxLag]
    farMaxLagTime=10.0
    nearMaxLagTime=2.0
    cheaterWarningDelay=5.0
    cheaterWarningNum=-1

    [game]
    Arcade=0
    HighGore=1
    mapPadX=0.6460937
    mapPadY=-0.0010416667
    viewSet=34
    Intro=0
    NoSubTitles=0
    SubTitlesLines=3
    NoChatter=0
    NoHudLog=0
    NoLensFlare=1
    iconTypes=3
    eventlog=coop.txt
    ;***eventlog=eventlog.lst***
    EventLogKeep=0
    HakenAllowed=1
    3dgunners=1
    ClearCache=0
    TypeClouds=0
    ;***eventlog=

    [HotKey game]
    PrintScreen=ScreenShot
    P=pause
    Pause=pause

    [HotKey gui]
    Escape=activate

    [HookViewFly Config]
    timeFirstStep=2.0
    deltaZ=10.0

    [HookView]
    MouseLeft=Len

    [HookView Config]
    AzimutSpeed=0.1
    TangageSpeed=0.1
    LenSpeed=1.0
    MinLen=1.0
    DefaultLen=20.0
    MaxLen=3000.0
    speed=5000

    [HotKey builder]
    MouseLeft=objectMove
    MouseRight=popupmenu
    Enter=freeView
    Shift MouseLeft=worldZoom
    Alt MouseLeft=select+
    Alt MouseRight=select-
    Alt Ctrl=unselect
    PageDown=change+
    PageUp=change-
    End=change++
    Home=change--
    Ctrl MouseLeft=insert+
    Insert=insert+
    NumPad-0=insert+
    F=fill
    Ctrl MouseRight=delete+
    NumPad.=delete+
    Delete=delete+
    Backspace=cursor
    Tab=cursor
    F10=land
    F11=onLand
    NumPad-=normalLand
    NumPad+=toLand
    NumPad-5=resetAngles
    NumPad-8=resetTangage90
    NumPad-7=stepAzimut-5
    NumPad-4=stepAzimut-15
    NumPad-1=stepAzimut-30
    NumPad-9=stepAzimut5
    NumPad-6=stepAzimut15
    NumPad-3=stepAzimut30

    [MouseXYZ]
    F1=SpeedSlow
    F2=SpeedNormal
    F3=SpeedFast
    MouseRight=XYmove
    F4 MouseRight=Zmove
    MouseMiddle=Amove
    F5 MouseRight=Amove
    F6 MouseRight=Tmove
    F7 MouseRight=Kmove

    [MouseXYZ Config]
    RealTime=1

    [HotKey Console]
    Shift Tab=Activate

    [Console]
    HISTORY=1024
    HISTORYCMD=1024
    LOAD=console.cmd
    SAVE=console.cmd
    LOG=1
    LOGTIME=1
    LOGFILE=eventlog
    LOGKEEP=0

    [sound]
    SoundUse=1
    SoundEngine=1
    Speakers=1
    Placement=2
    SoundFlags.reversestereo=0
    RadioFlags.Enabled=0
    RadioEngine=0
    MusicVolume=2
    ObjectVolume=14
    MusState.takeoff=0
    MusState.inflight=0
    MusState.crash=0
    MusFlags.play=0
    MasterVolume=14
    Attenuation=14
    SoundMode=1
    SamplingRate=1
    NumChannels=1
    SoundExt.occlusions=0
    SoundFlags.hardware=0
    SoundFlags.streams=0
    SoundFlags.duplex=0
    SoundExt.acoustics=1
    SoundExt.volumefx=1
    SoundFlags.voicemgr=0
    SoundFlags.static=1
    VoiceVolume=1
    Channels=2
    SoundExt.extrender=1
    SoundFlags.bugscorrect=0
    SoundSetupId=8
    ActivationLevel=0.02
    Preemphasis=0.85
    RadioLatency=0.5
    AGC=0
    PTTMode=0
    SoundFlags.UseRadioChatter=0
    SoundFlags.AutoActivation=0
    RadioFlags.PTTMode=1
    RadioFlags.PlayClicks=0
    ActLevel=1
    MicLevel=0
    SoundFlags.forceEAX1=1
    [rts]
    ProcessAffinityMask=3
    mouseUse=2
    joyUse=1
    trackIRUse=1
    DisableIME=0
    locale=ru

    [rts_mouse]
    SensitivityX=1.5
    SensitivityY=1.5
    SensitivityZ=1.0
    Invert=0

    [rts_joystick]
    X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
    Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
    Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    FF=0
    U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    1X=0 50 56 61 67 72 78 83 89 94 100 0
    1Y=0 50 56 61 67 72 78 83 89 94 100 0
    1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1V=5 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1Y1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1X1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1U1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1V1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1Z1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1RX1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1X2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1Y2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1RX=5 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1RZ2=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    1U2=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 10
    1V2=5 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 10
    1RX2=5 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 10


    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=0
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=0
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=0

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=15
    ForceShaders1x=0

    Water=0
    Effects=1
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=1
    TexCompress=1
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=1
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=1
    Shadows=1
    Specular=2
    SpecularLight=1
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=1
    Water=1
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=1
    LandGeom=3
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=9

    ForceShaders1x=1
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    Effects=1
    ForceShaders1x=1

    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [DGen]
    NoBadWeather=1
    NoAirfieldHighlight=1
    UseParachutes=1
    MissionDistance=10
    RandomFlights=5
    MaxFLAK=100
    AirIntensity=High
    GroundIntensity=High
    Maxbomberskill=3
    CampaignMissions=Hard
    CampaignAI=Hard
    CampaignLength=VeryShort
    SlowFire=1
    PromotionRate=




    [DeviceLink]
    port=1711
    IPS=192.168.106.32


    ---------- Добавлено в 00:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:01 ----------

    Цитата Сообщение от Afrikanda Посмотреть сообщение
    а вода 3 и 4 радеонами не поддерживается
    понятно . Думал только 4....

  5. #2105
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    ForceShaders1x=1
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    Effects=1
    ForceShaders1x=1
    поменяй на ForceShaders1x=0, и почему 2 раза повторяется?

  6. #2106
    Зашедший Аватар для Rossi
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    СП-б
    Возраст
    54
    Сообщений
    666

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    поменяй на ForceShaders1x=0, и почему 2 раза повторяется?
    сенкс, попробую поменять...
    не знаю почему два раза. Видно при перезаписи-копировании добавилось...
    Вообще , это оптимизированный в отношении "цена/качество" конфиг для NVidia для того что бы "видеть" хорошо (виделось отлично).

  7. #2107
    Курсант Аватар для Bolt
    Регистрация
    27.01.2004
    Адрес
    Russia,Samara
    Возраст
    43
    Сообщений
    174

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Вот мой конфиг, попробуй

    Скрытый текст:

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=1
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=1
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=0
    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3
    Sky=2
    TypeClouds=0
    Forest=1
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=3
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=0
    Effects=0
    ForceShaders1x=0

    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    We show no mercy - only the hardest will survive !

  8. #2108
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Bolt, твой конфиг вызывает недоумение: шейдерные эффекты отключены совсем - слабая видеокарта? В то же время LandGeom=3 т.е. увеличенная дистанция прорисовки поверхности, которая требует современное видео. Отключены новые, густые облака, но не включена компрессия текстур. Это всё для лучшей видимости конов? Разрешение случайно не 640х480?

  9. #2109
    Курсант Аватар для Bolt
    Регистрация
    27.01.2004
    Адрес
    Russia,Samara
    Возраст
    43
    Сообщений
    174

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    Bolt, твой конфиг вызывает недоумение: шейдерные эффекты отключены совсем - слабая видеокарта? В то же время LandGeom=3 т.е. увеличенная дистанция прорисовки поверхности, которая требует современное видео. Отключены новые, густые облака, но не включена компрессия текстур. Это всё для лучшей видимости конов? Разрешение случайно не 640х480?
    1680*1050, а конфиг и правда для лучшей видимости конов и наземки. Тем более компрессия текстур вроде как зло.
    Крайний раз редактировалось Bolt; 03.04.2010 в 23:52.
    We show no mercy - only the hardest will survive !

  10. #2110
    Зашедший
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    Barnaul
    Возраст
    50
    Сообщений
    77

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Народ кто пробовал в Ил-2 на АТИ 5770
    шрифты квадратиками, они меня уже почти победили
    пробовал драйверы последовательно:
    10.2
    9.8
    9.6
    9.2
    какие не ставятся, какие не помогают.
    чистил Драйвер Клинером Про
    толку нет.

    выше писали о просмотре трека,
    помогает на один раз, шрифты волшебно появились.
    на след день включаю, опять квадратики, раз посмотрел трек, минут 20, потом второй трек, потом плюнул и решил больше время не тратить.

    что делать?

  11. #2111
    Курсант Аватар для BarbAn
    Регистрация
    23.12.2007
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    173

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от Plintus Посмотреть сообщение
    что делать?
    Если радикально, то
    HardwareShaders=0

  12. #2112
    птенец на взлёте Аватар для Legychus
    Регистрация
    19.08.2008
    Адрес
    г. Электросталь
    Возраст
    43
    Сообщений
    179

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    на счет квадратиков вместо шрифта,я делаю просто - .запускаю ИЛ-2,включаю простой редактор,делаю вылет,после уничтожения вражеского самолета появляются шрифты и все дела ))),правда приходится это делать каждый раз при перезапуске игры.драйвера использую последние.

  13. #2113
    Зашедший
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    Barnaul
    Возраст
    50
    Сообщений
    77

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от BarbAn Посмотреть сообщение
    Если радикально, то
    HardwareShaders=0
    не пойдёт.
    в общем пока пользуюсь просмотром трека.
    либо включаю DirectX но вдаль смотреть тоскливее.

  14. #2114
    Зашедший Аватар для Skalpel-59
    Регистрация
    10.05.2010
    Адрес
    ЯНАО п.Белоярск
    Возраст
    43
    Сообщений
    5

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от Plintus Посмотреть сообщение
    Народ кто пробовал в Ил-2 на АТИ 5770
    шрифты квадратиками, они меня уже почти победили
    пробовал драйверы последовательно:
    10.2
    9.8
    9.6
    9.2
    какие не ставятся, какие не помогают.
    чистил Драйвер Клинером Про
    толку нет.

    выше писали о просмотре трека,
    помогает на один раз, шрифты волшебно появились.
    на след день включаю, опять квадратики, раз посмотрел трек, минут 20, потом второй трек, потом плюнул и решил больше время не тратить.

    что делать?
    Точно такая же проблема! Карта так же 5770.. и тоже с дровами эксперементировал... - НОЛЬ! Покатался на DirectX ... надоело..не красиво... Сейчас приноровился... первые 4-7 минут квадраты, потом нормально... Эх.. знать бы где покрутить повертеть...
    Думаю продать ф пень эту ATI...
    ..или всё таки есть лечение?

    ---------- Добавлено в 15:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:43 ----------

    Цитата Сообщение от Bolt Посмотреть сообщение
    Вот мой конфиг, попробуй
    Хвала и честь тебе, о, золоторукий! Всё заработало! Не так конечно красиво, но уже OpenGL Водичку бы получше
    Мне бы в небо...

  15. #2115
    Механик Аватар для 11sergant11
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Украина, Херсон
    Возраст
    45
    Сообщений
    308

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Windows 7 64 bit, карта ASUS HD 4850 512 МВ, драйвер 10.4. В конце миссии или трека при нажатии клавиши ESC комп уходит в перезагрузку без всяких экранов смерти. Просто перезагружается. В чем может быть причина?

  16. #2116

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Подскажите пожалуйста - fps в районе 20-30 на карте radeon9550(jetway), с драйверами ATI Catalyst 7.12 - это нормально? Комп тоже древний - AMD Athlon(tm) XP 2700+ 2,17ГГц 1,00 ГБ ОЗУ. Винда ХР professional. Или можно(нужно) fps увеличить путём "шаманства" в conf'e? Чего делать-то?

  17. #2117
    Зашедший Аватар для Ganzalise
    Регистрация
    29.07.2009
    Возраст
    34
    Сообщений
    54

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Для тех, у кого глючат драйвера. Что бы не переустанавливать их каждый раз, выкладываю это. Просто берём файлик из папки с номером драйвера от нужной нам версии драйвера и кладём в корневой каталог игры. Запускаем игрушку...
    Вложения Вложения

  18. #2118
    Зашедший Аватар для Skalpel-59
    Регистрация
    10.05.2010
    Адрес
    ЯНАО п.Белоярск
    Возраст
    43
    Сообщений
    5

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от Ganzalise Посмотреть сообщение
    Для тех, у кого глючат драйвера. Что бы не переустанавливать их каждый раз, выкладываю это. Просто берём файлик из папки с номером драйвера от нужной нам версии драйвера и кладём в корневой каталог игры. Запускаем игрушку...
    Не помогло.. как были квадраты, так и остались(это с моим старым конфигом, не с тем, что выложен выше)
    Мне бы в небо...

  19. #2119
    Зашедший Аватар для Ganzalise
    Регистрация
    29.07.2009
    Возраст
    34
    Сообщений
    54

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от Skalpel-59 Посмотреть сообщение
    Не помогло.. как были квадраты, так и остались(это с моим старым конфигом, не с тем, что выложен выше)
    Ну, значит дело у вас не в драйвере(ах)...

  20. #2120
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2004
    Адрес
    РБ, Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    434

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    При просмотре трека шрифты появляются после падения самолета. Запишите трек на 3-4 секунды с моментом встречи с землей и крутаните в автоповторе пару раз - итого 10секунд и шрифты в наличии. Правда, все через меню и при каждом запуске приходится повторять.

  21. #2121
    Курсант
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    78RUS
    Возраст
    56
    Сообщений
    125

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от Skalpel-59 Посмотреть сообщение
    Сейчас приноровился... первые 4-7 минут квадраты, потом нормально... Эх.. знать бы где покрутить повертеть...
    Думаю продать ф пень эту ATI...
    На W7 лечится так: в комплект поставки ОС входят стандартные Атишные драйвера от августа 2009 года, из них надо взять файлик atioglxx.dll (18/08/2009, 11378 кб), по поиску ищется элементарно. У меня он находится здесь - C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\c7_86997.inf_amd64_neutral_800615506afe33a9\B_86988, и кинуть его в папку с игрой.
    Проверено на W7 64 и 32 Бит. За другие ОС не скажу.

  22. #2122
    Механик Аватар для 11sergant11
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Украина, Херсон
    Возраст
    45
    Сообщений
    308

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Спасибо, действительно работает

  23. #2123
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,518

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Вчера приобрёл ATI Radeon ASUS EAH 5850. В целом очень понравилась . Раньше стоял GForce Asus 9600 GT.
    Стоит ли переставлять винду ?
    Система :
    MB-Asus M2N-SLI, ATI Radeon Asus EAH 5850 1024 DDR5, AMD Phenom 9550 Quad-Core 2,2ГГц, 4GB Ram, XP-P SP3

    Поставил драйвера 10-4_xp32_dd_ccc_wdm_enu.exe

    Определяет видео как ATI Radeon HD 5800 Series. Это правильно или нет?

    Теперь вопрос к знатокам ATI есть ли версия этих драйверов с русским языком?

    Какие версии драйверов подходят лучше к данной видеокарте?
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  24. #2124
    Пилот Аватар для firefog
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Энгельс
    Возраст
    38
    Сообщений
    563

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Цитата Сообщение от 9/JG52_Bubi Посмотреть сообщение
    Вчера приобрёл ATI Radeon ASUS EAH 5850. В целом очень понравилась . Раньше стоял GForce Asus 9600 GT.
    Стоит ли переставлять винду ?
    Система :
    MB-Asus M2N-SLI, ATI Radeon Asus EAH 5850 1024 DDR5, AMD Phenom 9550 Quad-Core 2,2ГГц, 4GB Ram, XP-P SP3
    Я бы переставил ,но если работает всё то и не надо.
    Определяет видео как ATI Radeon HD 5800 Series. Это правильно или нет?
    Да всё правильно, последние цифры в названии карты это ядро какое стоит Rv 850 или 870 и тд
    Теперь вопрос к знатокам ATI есть ли версия этих драйверов с русским языком?
    да ,есть вот Individual catalyst component ,там язык можно выбрать http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx
    Какие версии драйверов подходят лучше к данной видеокарте?
    это вопрос религиозный,ну нам лучше тот на котором роф круче идёт ,ищется подбором под конкретную систему,и кстати
    Ну и как ведёт, себя роф?
    Крайний раз редактировалось firefog; 16.05.2010 в 20:08.
    ... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
    amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram

  25. #2125
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,518

    Ответ: Клуб любителей ATI.

    Супер. Я очень доволен.
    Картинку с 9600 не сравнить, ну и производительность конечно возросла. GF 45-23 FPS ATI 82-45 FPS.
    Я в кайфе.
    Крайний раз редактировалось 9/JG52_Bubi; 16.05.2010 в 20:39.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

Страница 85 из 87 ПерваяПервая ... 357581828384858687 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •