???
Математика на уровне МГУ

Страница 85 из 110 ПерваяПервая ... 357581828384858687888995 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,101 по 2,125 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #2101
    Механик Аватар для steleugen
    Регистрация
    04.12.2010
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    47
    Сообщений
    345

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    Если вам довелось поиграть в СЯ, то тогда при авиационном ударе - вам должно согласиться, что играть будет нечем.
    Не совсем Вас понял, но это, наверное, как играть СЯ. Собственно потери танков от авиации, как считается, не слишком велики.
    Боевые потери танковых соединений и частей Центрального фронта от бомбоштурмовых ударов немецкой авиации за июль-август 1943 г. составили 187 выведенных из строя танков и САУ всех типов, или 6,3% всех потерь. http://putnikost.gorod.tomsk.ru/inde...nt_comment_id=
    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    ps
    Говорю вам, как обслуга вертолетного полка.
    Как появится в игре Flettner Fl 282 обсудим и это.

  2. #2102

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от steleugen Посмотреть сообщение
    То есть, из 400-600 единиц выбили 200, а это более 30%. Цифры смущают, но они есть.
    А что по поводу этого немцы пишут? А если считать потери по заявкам той стороны что их нанесла, то хоть на число пи их поделите, и тогда все станет крайне уныло и прозаично, как и у нас в игре

    Цитата Сообщение от steleugen Посмотреть сообщение
    о да! и еще Мэхана! И что со мной не так?
    Вы наверное поклонник авиации

  3. #2103
    Механик Аватар для steleugen
    Регистрация
    04.12.2010
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    47
    Сообщений
    345

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А что по поводу этого немцы пишут? А если считать потери по заявкам той стороны что их нанесла, то хоть на число пи их поделите, и тогда все станет крайне уныло и прозаично, как и у нас в игре
    Да в игре все замечательно. Только хочется, что бы самолеты в хорошую погоду (1), при адекватном наведении (2), куда-нибудь попадали (3), то есть, сторона имеющая авиаподдержку имела преимущество. А иначе зачем авиация нужна вообще?

  4. #2104

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от steleugen Посмотреть сообщение
    Да в игре все замечательно. Только хочется, что бы самолеты в хорошую погоду (1), при адекватном наведении (2), куда-нибудь попадали (3), то есть, сторона имеющая авиаподдержку имела преимущество. А иначе зачем авиация нужна вообще?
    А, ну это будет конечно.
    Просто сейчас баг вкрался (даже и незнаю с какого патча) - все пилоты вообще неопытные, максимально уставшие с 0 уровнем командования . Заметили это недавно т.к. самолеты выбрать нельзя, на панельке в интерфейсе не видно "проблемы". Ну и еще там по мелочам всякого. В новом патче поправилось вроде.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 11.11.2011 в 00:08.

  5. #2105

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    А что по поводу этого немцы пишут? А если считать потери по заявкам той стороны что их нанесла, то хоть на число пи их поделите, и тогда все станет крайне уныло и прозаично, как и у нас в игре
    Ну елки палки, господа! Тема учёта боевых потерь противоборствующими сторонами стара ак мир, неужели её надо и здесь обсосать? Те кто бил учитывают максимум того, во что попали или могли попасть, те кого били учитывают только совсем уж безвозвратные потери. Так по моему везде и всегда.

    Хочу заметить, что эффективность авиации измеряется отнюдь не только безвозвратно уничтоженной бронетехникой Помимо безвозвратных потерь есть ещё и возвратные. А помимо техники есть ещё люди и военные обьекты. Я бы сказал, что на примере такой серьёзной игры как Ил2 можно сделать вполне конкретный вывод: точность огня авиации напрямую зависит от 2х факторов: а) опыт пилота б) противодействие противника. Так середничковый пилот может вполне уверенно положить бомбу в стоячий обьект с пикирования, и попасть пушками и ракетами по движущемуся с бреющего.
    Но я раньше как-то в АР авиацию особо не видал, и не могу судить лучше ли она работала, но думаю Андрей верно говорит, во всём виноват баг с низким опытом пилотов.

  6. #2106

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Окончательный список изменений и доработко в патче №7 (октябрь 2011)

    --- ПАТЧ №7 (Октябрь 2011) ---
    1) Исправлен баг с командирскими танками в гвардейсом полку прорыва в быстром бою.
    2) Доработаны и изменены некоторые спецэффекты.
    3) Изменен минимальный масштаб оперативной карты.
    4) Добавлен разлив топлива при повреждении топливных баков.
    5) Фоны в меню и оперативной фазе растягиваются на весь экран на широкоформатных мониторах.
    6) Исправлен глюк с перекрыванием основного меню панелями меню настроек, выбора операций
    и настройками управления на широкоформатных мониторах.
    7) Добавлено зарывание окопов техникой при переезде через них.
    8) Добавлены отметки от авиации на карте и в тактическом режиме.
    9) Добавлен теплововизионный режим для бинокля.
    10) Скорректирован алгоритм разговоров для солдат.
    11) Исправлен баг с отсутствием корректировки из командирских танков.
    12) Добавлен антиалиасинг в режиме боя, работающий вне зависимости от движения камеры и объектов.
    13) Добавлена настройка управления четкостью изображения.
    14) Добавлен антиалиасинг в режиме тактической карты.
    15) Настройка 6.10 позволяет устанавливать размер используемой видеопамяти в 256, 512 и 1024 Мб.
    16) Исправлен баг с прицелом заряжающего на Т-34 обр 1942г.
    17) Добавлено экранирование танком звуков выстрелов и двигателя.
    18) Добавлена настройка отключающая движение камеры с ускорением.
    19) Скорректирована физическая модель деревьев (они не вращаются вокруг своей оси после падения).
    20) Изменен внешний вид основного меню.
    21) Настройка "политкорректности" 4.16, теперь отключает все
    неполиткорректные изображения и по умолчанию - включена.
    22) Скорректирован алгоритм работы авиации.
    23) Скорректирован алгоритм выбора снарядов для ИИ.
    24) В операции для второго и последующих боев (на одном ходе) берется погода без учета ее смены,
    на индикаторе погоды отражается ее актуальное состояние.
    25) Добавлено разрушение домов и других объектов в процессе горения.
    26) Исправлен баг с командирским танком Валентайн.
    27) Исправлен баг с неправильным направлением открывания люка водителя танка КВ-8.
    28) Добавлен танк Т-26 пяти различных модификаций.
    29) Добавлены штаты танкового батальона на танках Т-26.
    30) Скорректирован процесс движения техники по лесу.
    31) Изменен алгоритм отображения маркеров отделений и юнитов.
    32) Изменены некоторые карты небосвода.
    33) Добавлена зависимость усталости солдат от грунтов по которым они перемещаются и погодных условий.
    34) Изменены некоторые спрайты подразделений в меню быстрого боя.
    35) Уменьшена скорострельность пушки танка Т-70М.
    36) Добавлены модели и текстуры летних солдат от NIGHT_POSTMANа.
    37) Добавлены модели и текстуры ландшафта для летнего сезона.
    38) Скорректированы штаты в быстром бою.
    39) Изменен состав сил в операциях.
    40) Скорректированы настройки буксируемых пушек.
    41) Добавлены текстуры зимних солдат РККА от NIGHT_POSTMANа.
    42) Поправлен алгоритм начальной расстановки солдат отделения в квадрате.
    43) Добавлены текстуры зимних солдат Вермахта от NIGHT_POSTMANа.
    44) Исправлен глюк с настройкой щитка пушки leFH.18.
    45) Убрано ручное оружие из БТР Sdkfz250.
    46) Добавлено открывание бронезаслонок на командирской башне танков КВ-1С, КВ-8С.
    47) Исправлен глюк с созданием проекта операции в редакторе.
    48) Добавлено открывание бронезаслонок на командирской башне танков Pz-IIIL/N/fl, Pz-IVG.

    И еще всякое по мелочам.

    Если особых багов не найдется за эти выходные на следующей неделе выложим ~300 Мб.
    Так же появится:
    - обновление для районов Ракитного и Тарановки ~ 1Гб (ставить не обязательно, но желательно)
    - обновится микро-аддон Соколово ~413 Мб
    - микро-аддон Волоконовка + две операции (в июле 1942 года) с участием мардеров, панцерягеров и стюартов ~190 Мб.

    Все это ставится поверх обновления игры 5.77 и патча №7.

  7. #2107
    Курсант
    Регистрация
    30.01.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    164

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    очень круто!
    а автоматический поднос снарядов со временем у подвинувшихся пушек у кого-нибудь работает? сейчас для интереса полчаса прождал - количество никак не изменилось
    Крайний раз редактировалось Grenvill; 12.11.2011 в 13:32.

  8. #2108

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Здорово, но вот только Alex вроде говорил, что Т-3 ausf.J вроде добавится, а в списке нет?

    Кстати есть такая странность у немецких БТРов не видно водителя, вместо него пустое место, это нормально?

  9. #2109

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Здорово, но вот только Alex вроде говорил, что Т-3 ausf.J вроде добавится, а в списке нет?
    Я говорил, что он делается, а не добавится именно в этом патче. Несколько вариантов Т-26, ИМХО, вполне достаточно для одного патча.
    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Кстати есть такая странность у немецких БТРов не видно водителя, вместо него пустое место, это нормально?
    Это если за РККА играете? Тогда Ваши бойцы просто не видят водителя, он глубоко сидит. Если играть за немцев, то водителя видно
    Крайний раз редактировалось =Alex=; 12.11.2011 в 10:33.

  10. #2110

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Не правильно вас понял, к сожалению... Ясно.

    Кстати на счёт модификаций техники, возможно кого заинтересуют экранированные Т-34 кол-во произведённых танков подобного типа безусловно мало на общем фоне, но не так мало в относительных цифрах: http://combat-mission.ru/index.php?o...281&Itemid=120



    В АР наверное не плохо бы смотрелся...


    Это если за РККА играете? Тогда Ваши бойцы просто не видят водителя, он глубоко сидит. Если играть за немцев, то водителя видно
    Ну да, логично, спасибо, а то думал БАГ
    Крайний раз редактировалось Fritz_Sh; 12.11.2011 в 10:48.

  11. #2111

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Есть операции, где количество экранированных танков Т-34 было относительно велико. Но всё упирается в то, что для моделирования такой операции необходимо, помимо Т-34Э ещё 5-6 единиц техники, несколько моделей зданий, ну и новый полигон. Так что появление Т-34Э принципиально возможно, но в очень отдалённом будущем. А просто так делать модель - мало смысла. Должен быть комплексный подход - техника, полигоны, операции

  12. #2112

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Кстати есть такая странность у немецких БТРов не видно водителя, вместо него пустое место, это нормально?
    Если для противника, то это не странность. Водителя БТР трудно увидеть если не смотреть сверху или не залазить в БТР, соответственно из ваших солдат его никто не видит. Включите настройку видеть всех - будет водитель.

  13. #2113

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Патч №7
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72935

    чуть позднее будут выложены микро-аддоны и обновления районов БД

  14. #2114
    Пилот Аватар для egor89k
    Регистрация
    16.08.2007
    Адрес
    Беларусь, Гродно
    Возраст
    36
    Сообщений
    600

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Патч №7
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72935

    чуть позднее будут выложены микро-аддоны и обновления районов БД
    Огромное спасибо!

    --- Добавлено ---

    update

    хм, у меня что-то ссылка на скачку не открывется... проблемы такие только у меня?

    update

    все, теперь все ок!

  15. #2115
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    283

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Андрей, спасибо за ваш труд) отличный патч! жду операции с нетерпением!)

  16. #2116
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    За Т-26 огромное СПАСИБО!

  17. #2117

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    За Т-26 огромное СПАСИБО!
    Это =Alex= у спасибо говорите, он настраивал и модификации делал.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от shura3006 Посмотреть сообщение
    Андрей, спасибо за ваш труд) отличный патч! жду операции с нетерпением!)
    Да не за что

    --- Добавлено ---

    Обновились ссылки на микро-аддоны
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72935

    Обновление районов Тарановки и Ракитного будет через несколько часов.

  18. #2118

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Блин сервак бы ещё пооборотистей вам, я и патч пока выкачать не могу
    Вот Андрей, мультиплеер, не делаете, редактор не даёте, помоему пора и за ваш сервер поговорить

    Спасибо за патч

  19. #2119

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Блин сервак бы ещё пооборотистей вам, я и патч пока выкачать не могу
    Может кто на торренты выложит?

  20. #2120
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Теперь мод пехоты от NIGHT_POSTMANа установленный отдельно можно удалить ,так как он теперь в 7 патче!?
    P.S Во во с торрента пошустрее бы было скачивание обновлений и патчей.

  21. #2121

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    Теперь мод пехоты от NIGHT_POSTMANа установленный отдельно можно удалить ,так как он теперь в 7 патче!?
    Там еще нет аммуниции. Но основная масса текстур пехоты есть.
    Мод от патча 6с несовместим с 7м патчем, но надеюсь теперь работа NIGHT_POSTMANа по внедрению модов слегка упростится

  22. #2122

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    За Т-26 огромное СПАСИБО!
    Двумя руками поддерживаю!! Люблю всю "малокалиберную" технику. Порадовал Т-26, уже несколько боёв провёл, перестрелка Т-26 и Т-II просто красота, пока не появится трёшка и в одиночку не разделает меня под орех.

  23. #2123

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Обновление районов Тарановки и Ракитного
    http://www.graviteam.com/AP-STAR/upd...a_rakitnoe.exe

  24. #2124

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    После патча перестало работать сглаживание хотя в опциях все включено. И танцы с бубном не помогают )

  25. #2125
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    283

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Обновление районов Тарановки и Ракитного
    Как устанавливать относительно патча и волоконовки?

Страница 85 из 110 ПерваяПервая ... 357581828384858687888995 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •