???
Математика на уровне МГУ

Страница 86 из 102 ПерваяПервая ... 367682838485868788899096 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,126 по 2,150 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Нагрузка на мозг возрастает сильно по сравнению с текущим количеством? Просто уследить за боем и такой оравой уже сложнее, хорошо что у вас всяких микроменеджментов нет .
    Это же пиковый вариант, да еще и в быстром бою. В операции такое может и можно организовать, но войска быстро закончатся.
    Теперь может кнопка "выбирать взводами", начнет использоваться активнее .

    --- Добавлено ---

    Новости по патчу декабрь 2011

    ...
    19) Изменен интерфейс выбора взводов в тактическом бою.
    20) Исправлен баг с отсутствием патронов у некоторых солдат.
    21) Добавлена возможность плавного ускорения и замедления скорости игры в тактическом бою.
    ...

  2. #2
    Зашедший Аватар для SergeH78
    Регистрация
    04.02.2011
    Адрес
    Свердловская обл.Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    90

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    21) Добавлена возможность плавного ускорения и замедления скорости игры в тактическом бою.
    ...[/QUOTE]
    Ура!

  3. #3
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    21) Добавлена возможность плавного ускорения и замедления скорости игры в тактическом бою.
    а она по-прежнему будет упираться в 4х?

  4. #4

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    а она по-прежнему будет упираться в 4х?
    В 5х

    В приниципе хоть 100х можно, но в свявзи с немного подросшей плотностью войск, думаю сильно больше будет не актуально.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.12.2011 в 13:37.

  5. #5

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    В связи с таким значительным увеличением войск в квадрате, а так же в связи с тем, что по новой системе не все союзные войска из области в 9 клеток на опер. карте попадают в бой, мне кажется возрастает актуальность вопроса об ONmap/OFFmap артиллерии, а так же улучшения интерфейса корректировки он-мап арт. средств, а именно:
    Получается что теперь например миномётные или пушечные взводы/батареи расположенные например во 2ом эшелоне войск могут не попасть в бой, хотя технически и будут в нужной области, и соотв. не смогут оказать влияние на бой, что как бы не логично получается, ведь дальность огня таких средств может быть весьма значительной и по идее им и не нужно находиться непосредственно на передовой. Насколько в дальней перспективе реализация подобной фичи?

    И второй момент в связи с тем же увеличением войск - в одном секторе сможет находиться много войск в т.ч. и артиллерии, на мой взгляд возрастает актуальность выбора нужного огневого средства при корректировке огня, т.е. раньше когда войск было мало ситуация когда ТОЛЬКО взводный арт. взвода сам корректировал огонь своих средств выглядела нормально, однако в новой ситуации на мой взгляд возрастает актуальность корректировки огня и при помощи иных командиров, а соотв. им нужна не только возможность наводить огонь ONmap артиллерии но и выбирать какие именно средства задействовать. Таким образом мне кажется, что нужно ввести расширенный интерфейс управления on-map артиллерией на подобии того, что уже есть для OFF-map. Как то так
    Крайний раз редактировалось Fritz_Sh; 12.12.2011 в 12:09.

  6. #6

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Андрей так и всё таки на счёт артиллерии?
    Насколько в дальней перспективе реализация подобной фичи?
    Тут ведь не просто праздный интерес, ведь превосходство противоборствующих сторон достигается не только увеличением кол-ва войск на 1м фронта, но и главным образом за счёт огневой мощи, а артиллерия и есть та самая мощь. Но сегодня в общем то игрок не имеет особых возможностей по наращиванию своего превосходства в арт. средствах по собственному желанию, ну если не считать таковым непосредственную концентрацию пушек и миномётов в нужном квадрате, что ИМХО не вполне реалистично передаёт превосходство в артиллерии (особенно гаубичной).

  7. #7

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Андрей так и всё таки на счёт артиллерии?
    Нет.

    P.S. Всмысле в этом патче точно нет, в паре следующих маловероятно.

  8. #8

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    ясно.

  9. #9

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Проверил настройку 5.01, показывать противника в бою, все работает.
    Просьба к тому, кто писал что в патче 7 эта настройка не работает, как-то более подробно описать проблему, желательно со скринами.

    P.S. Настройка 5.01 включает _только_ отображение моделей противника, но не включает над ними маркеры.

  10. #10

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Так раньше маркеры тоже отображались, а сейчас нет.
    В списке нововведений не обозначено было, что не будет маркеров, или я не понял, что какой-то пункт относится к этому.

    Значит баг

    Андрей, что-то все что-то предлагают, а я давно ничего не предлагал :

    Возможно ли добавить хардкорную настройку маркеров, когда твои подразделения отображаются, как сейчас, а для противника есть только желтые иконки (контактов), но нет ни индивидуальных, ни групповых иконок. В общем, чтобы тяжелее было определить какими силами атакует противник, но было понятно, что он вообще, в данной точке присутсвует в ' n ' количестве ?

  11. #11

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Так раньше маркеры тоже отображались, а сейчас нет.
    Подождите, подождите. Раньше отображались только маркеры _отделений_, которых сейчас вообще для противника нет, о чем вроде в реадми написано
    Просто маркеры юнитов никогда не отображались

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Возможно ли добавить хардкорную настройку маркеров, когда твои подразделения отображаются, как сейчас, а для противника есть только желтые иконки (контактов), но нет ни индивидуальных, ни групповых иконок. В общем, чтобы тяжелее было определить какими силами атакует противник, но было понятно, что он вообще, в данной точке присутсвует в ' n ' количестве ?
    А на зарубежном форуме наоборот, предлагают отключить маркеры контактов и погодные эффекты, ночь и туман
    Ну я думаю что система маркеров еще немного поменяется когда будем добавлять реалистичную систему связи. Т.е. маркеры не исчезнут совсем, просто появляться будут когда посыльный добежит до командира по телефону дойдет информация .

  12. #12

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Подождите, подождите. Раньше отображались только маркеры _отделений_, которых сейчас вообще для противника нет, о чем вроде в реадми написано
    Просто маркеры юнитов никогда не отображались
    Всегда играл с маркерами отделений, поэтому их отсутствие воспринял, как баг

    А реадми как-то лень перечитывать, когда играешь с первой беты

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А на зарубежном форуме наоборот, предлагают отключить маркеры контактов и погодные эффекты, ночь и туман
    Ну я думаю что система маркеров еще немного поменяется когда будем добавлять реалистичную систему связи. Т.е. маркеры не исчезнут совсем, просто появляться будут когда посыльный добежит до командира по телефону дойдет информация .
    Ладно, подождем, как это будет выглядеть

  13. #13

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Всегда играл с маркерами отделений, поэтому их отсутствие воспринял, как баг

  14. #14

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Т.е. маркеры не исчезнут совсем, просто появляться будут когда посыльный добежит до командира по телефону дойдет информация .
    Глазам не верю Вода камень точит

  15. #15

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Глазам не верю Вода камень точит
    Не нужно излишнего оптимизма
    Про то что будет реалистичная система _отдачи приказов_ (прошу заметить "приказов", а не какая-то неясная хрень ) я давно говорил, емнип, настройка в патче, которая ее отключает в игре, появилась еще до вашего появления на этом форуме

    Давно уже пора понять что мы работаем по более-менее определенному плану, соответсвенно серЪезные фичи появятся тогда когда они запланированы, и не ранее. За крайне редким исключением, предлагаемые игроками фичи в том или ином виде рассматривались и если их реализация возможна, вставлялись в планы.

  16. #16

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Ну я дождусь пока пощупаю ваш вариант руками, потом буду что-то по нему предлагать

  17. #17

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Патч декабрь 2011
    ...
    22) Рубежи корректировщиков рисуются отдельно от радиусов командования и другой тактической информации.
    23) Устранен баг с недавлением танками контуженных солдат.
    24) Скорректирован алгоритм расчета победы/поражения после боя.
    25) Несколько расширена статистика после боя (добавлены пояснения по расчету победы/поражения).
    26) Максимальное ускорение игры увеличено с 4-х до 6-ти раз.

  18. #18

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Патч декабрь 2011
    ...
    27) Переработаны все операции основной игры (добавлены войска, изменено их местоположение).
    28) Исправлен баг с дублированием техники в энциклопедии при установленном патче.
    29) Добавлен эталон в энциклопедию.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_18_13_48_01_0002.jpg 
Просмотров:	161 
Размер:	349.2 Кб 
ID:	146997 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_18_13_48_05_0003.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	352.9 Кб 
ID:	146998

  19. #19
    Зашедший Аватар для Mir Vladi
    Регистрация
    14.10.2010
    Возраст
    47
    Сообщений
    13

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    27) Переработаны все операции основной игры (добавлены войска, изменено их местоположение).

    Какое все вкусное! Видимо, придется подключать ТВ LED монитор 40" к компу.Был ли у кого-то подобный опыт с этой мегаквазиархисуперИГРОЙ! С плюсами все ясно, а какие-нибудь минусы светят?

  20. #20

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Патч декабрь 2011
    ...
    27) Переработаны все операции основной игры (добавлены войска, изменено их местоположение).

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_18_13_48_01_0002.jpg 
Просмотров:	161 
Размер:	349.2 Кб 
ID:	146997 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_12_18_13_48_05_0003.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	352.9 Кб 
ID:	146998
    Обновление районов боевых действий после данного патча установливать??

  21. #21

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от ВОСХОД Посмотреть сообщение
    Обновление районов боевых действий после данного патча установливать??
    Скажем так, его не нужно удалять если оно установлено. Просто ставите патч, он автоматически удалит старый патч и поставит новый.
    Соколово и Волоконовку нужно будет скачать и установить новые версии, т.к. там операции идут внутри обновлений, а они поменялись.

  22. #22

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Скажем так, его не нужно удалять если оно установлено. Просто ставите патч, он автоматически удалит старый патч и поставит новый.
    Соколово и Волоконовку нужно будет скачать и установить новые версии, т.к. там операции идут внутри обновлений, а они поменялись.
    Спасибо,ждем)

  23. #23

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Андрей что-то пока не упоминаете о Пз3 и Пз4 в новых модификациях, они будут в этом патче или не вышло?

  24. #24

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Как они появятся, я сделаю соответствующую новость.

  25. #25

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Как там дедушка мороз уже запаковал патч в красивую коробочку? Положит его под елочку или пораньше детишкам отдаст?

    Чувствую вы там совсем на звезду плюнули, со своей этой новой неуловимой "поделкой на танковую тему", от которой школота негодует
    Крайний раз редактировалось Fritz_Sh; 21.12.2011 в 11:58.

Страница 86 из 102 ПерваяПервая ... 367682838485868788899096 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •