???
Математика на уровне МГУ

Страница 86 из 110 ПерваяПервая ... 367682838485868788899096 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,126 по 2,150 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #2126

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Откатил обратно на 6с - работает сглаживание. еще раз накатил 7й патч - не работает сглаживание. И шейдеры только простые. Короче гря не айс это)
    Ха, ща обнаружил еще) в энциклопедии работает антиальясинг а в тактическом бою найн))
    Крайний раз редактировалось KonsAl; 15.11.2011 в 11:17.

  2. #2127
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Что такое антиальясинг?

  3. #2128

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    Что такое антиальясинг?
    Сглаживание и антиальясинг это одно и то же)

  4. #2129
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    283

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Что такое антиальясинг?
    поддерживаю...


    отделение разведчиков - думал все должны быть в масхалатах или это патч криво стал?

  5. #2130

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от shura3006 Посмотреть сообщение
    Как устанавливать относительно патча и волоконовки?
    Выше патча, а взаимный порядок всеравно как

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    Ха, ща обнаружил еще) в энциклопедии работает антиальясинг а в тактическом бою найн))
    Так всегда и было. В энциклопедии и меню работает аппаратный антиалиасинг, в игре программный.
    А как хоть определили что не работает?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от shura3006 Посмотреть сообщение
    отделение разведчиков - думал все должны быть в масхалатах или это патч криво стал?
    Так и есть. Разведчики в масхалатах, экипаж машины нет.

  6. #2131

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Не понял вопрос: "как определили?" )) Видно же сразу есть АА или нету) + я еще танцевал с бубном - откатывал назад на 6с все становилось номуль потом ставил опять 7й и опять АА не включалось.

  7. #2132

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    Не понял вопрос: "как определили?" )) Видно же сразу есть АА или нету)
    Да, зачетный метод определения

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    + я еще танцевал с бубном - откатывал назад на 6с все становилось номуль потом ставил опять 7й и опять АА не включалось.
    Хоть скрин приложите, и расскажите как включали, а то насчет "АА не включилось" у разных людей может быть разное мнение.

  8. #2133

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    откатил еще раз до 6с снял скриншот.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	menu6c.jpg 
Просмотров:	29 
Размер:	201.6 Кб 
ID:	144831 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	patch6cbattle.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	440.6 Кб 
ID:	144832


    и с 7го снял для сравнения.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	menuPatch7.jpg 
Просмотров:	37 
Размер:	308.2 Кб 
ID:	144829 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	patch7Battle.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	414.3 Кб 
ID:	144830

  9. #2134

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    и с 7го снял для сравнения.
    Выложите пожалуйста файл out\common_engine.log который появляется после запуска боя
    Т.е. запустили бой до фазы расстановки, Alt+Tab переключились и скопировали файл.

  10. #2135
    Курсант
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Черкассы
    Сообщений
    121

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Андрей, а в игре, при расчёте бронепробиваемости, учитывается угол встречи с бронёй ?

  11. #2136

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)


  12. #2137

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от конструктор Посмотреть сообщение
    Андрей, а в игре, при расчёте бронепробиваемости, учитывается угол встречи с бронёй ?
    Да

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    Можете провести такой эксперимент.
    В папке data\k43t\dev_updates\data\k43t\shared\ лежит папка textures.
    Ее со всеми подпапками и файлами скопируйте в data\k43t\dev_updates\shared

  13. #2138

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    ща гляну

    --- Добавлено ---

    Да Андрей. Появилось сглаживание

  14. #2139

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от KonsAl Посмотреть сообщение
    Да Андрей. Появилось сглаживание
    Ну вот и хорошо

    Через недельку обновлю патч, может еще каких багов найдут.

  15. #2140
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Казань
    Возраст
    44
    Сообщений
    88

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    А что за страшный скрежет стал раздаваться при смерти пехотинцев? Раньше точно его не было) Похоже на: Крррррр

  16. #2141

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от art555 Посмотреть сообщение
    А что за страшный скрежет стал раздаваться при смерти пехотинцев? Раньше точно его не было) Похоже на: Крррррр
    Точно при смерти?

    Есть у меня определенные подозрения почему так происходит.

  17. #2142
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Казань
    Возраст
    44
    Сообщений
    88

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    По крайне мере, я так замечал, хотя бой обширный - рядом тоже может что-то происходить. И еще, в компании Волоконовка немецкие тяж. инженера без техники, так и задумано?

  18. #2143

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от art555 Посмотреть сообщение
    По крайне мере, я так замечал, хотя бой обширный - рядом тоже может что-то происходить.
    Ок, постараемся найти в ближайшее время. Скорее всего чего-то не положили в патч нужного.

    Цитата Сообщение от art555 Посмотреть сообщение
    И еще, в компании Волоконовка немецкие тяж. инженера без техники, так и задумано?
    Это пехотная дивизия по идее бтр не должно быть у них.

  19. #2144
    Зашедший
    Регистрация
    15.11.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    39

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    А как уменьшить интерфейс в игре? Разрешение 1920на1080

  20. #2145

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от art555 Посмотреть сообщение
    А что за страшный скрежет стал раздаваться при смерти пехотинцев? Раньше точно его не было) Похоже на: Крррррр
    Да, тоже заметил такое, точно при смерти...

    А за дополнения спасибо!

  21. #2146

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Musonic Посмотреть сообщение
    А как уменьшить интерфейс в игре? Разрешение 1920на1080
    Никак, он всегда занимает одинаковый % площади при любом разрешении.
    А зачем его уменьшать?

  22. #2147

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Мне так показалось, что с новым патчем и операцией ИИ противника значительно прибавил в агрессивности и хитрости. Только что отыграл бой за немцев, сперва довольно лихо накидал нашей пехоте, которая поспешно отступила, собственно думал уже, что дело в шляпе, но тут враг довольно плотно стал прижимать меня артиллерией, при том метко и интенсивно, за это время он перегруппировал пехоту и массировано контр-атаковал меня с 2х направлений, да при этом ещё и танком мне в тыл зашёл, короче раскатал меня под ноль, я признаться такой прыти от компа даже и не ожидал, как-то раньше с таким не сталкивался.

  23. #2148
    Зашедший
    Регистрация
    15.11.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    39

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Никак, он всегда занимает одинаковый % площади при любом разрешении.
    А зачем его уменьшать?
    Для удобства, уж больно громоздкий интерфейс) раньше был маленький монитор, проблем не было)

  24. #2149

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    А что за страшный скрежет стал раздаваться при смерти пехотинцев? Раньше точно его не было) Похоже на: Крррррр
    Опередили меня с вопросом. Тоже интересно узнать. Просто жуткий шум. Иногда при смерти, но по-моему всегда от разрыва гранаты. Кстати, про гранаты: то ли ранее не обращал внимания, то ли было мало пехотных боёв, но в "Волоконовке" бросилось в глаза абсолютное неумение бойцов бросать гранаты. Не дай Бог немцу-одиночке заскочить в какой-нибудь окоп с нашими бойцами, сразу же соседи начинают забрасывать окоп гранатами и КС. Немец гибнет, вместе с ним и 2-3 наших бойца. В первом бою целое отделение забросало само себя гранатами и бутылками и погибло почти полностью.
    М.б. как-то запретить бросать гранаты\бутылки, если в зоне их поражения находятся не только чужие, но и свои. Ну или ещё что-нибудь придумать.
    А вообще "Волоконовка" очень порадовала: как весёлым (после надоевшего серого снега) ландшафтом, так и проработкой. Спасибо.

  25. #2150

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Опередили меня с вопросом. Тоже интересно узнать. Просто жуткий шум. Иногда при смерти, но по-моему всегда от разрыва гранаты. Кстати, про гранаты: то ли ранее не обращал внимания, то ли было мало пехотных боёв, но в "Волоконовке" бросилось в глаза абсолютное неумение бойцов бросать гранаты. Не дай Бог немцу-одиночке заскочить в какой-нибудь окоп с нашими бойцами, сразу же соседи начинают забрасывать окоп гранатами и КС. Немец гибнет, вместе с ним и 2-3 наших бойца. В первом бою целое отделение забросало само себя гранатами и бутылками и погибло почти полностью.
    С 4го патча от своих гранат не гибнут.

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    М.б. как-то запретить бросать гранаты\бутылки, если в зоне их поражения находятся не только чужие, но и свои.
    Зачем? От своих гранат не гибнут.

    P.S. Немцы тоже стреляют и гранаты бросают, обычно это причина гибели нашей пехоты.

    --- Добавлено ---

    P.P.S. Через часик-два, обновится патч с поправленными глюками с АА и звуком.

Страница 86 из 110 ПерваяПервая ... 367682838485868788899096 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •