Переустановил игру. Новая карьера. 2 сентября 1939г.1-я флотилия. Киль. Лодка 7В. У радиста и акустика наушников нет.
Отказался от этой карьеры – начал новую. 2 апреля 1940г. 2-я флотилия. Вильгельмсхафен. Лодка 7В. Радист и акустик в наушниках. Начинаю работать. С уважением d54
Наличие наушников не зависит ни от проекта, ни от флотилии...Зависит от того, какая смена стоит в данный момент. Ускорьте время и через часов 4-5 (при другой смене) наушники появятся. Естественно это не правильно и при дефолтовой формы одежды все смены в наушниках. А как ставишь полосатые рубахи - на некоторых наушники исчезают, хотя прописка на них есть. Пока не знаю, как и форму оставить и наушники...![]()
Крайний раз редактировалось brat-01; 19.06.2010 в 14:22.
2 апреля 1940г Сохраненка возле острова Helgoland.
Переоснастился. Устроил «капитанскую» проверку поста акустика.
Большой квадрат-акустик, малый квадрат-радист. Ставил навскидку членов экипажа в рабочую смену.
В наушниках – A. Lang, A. Gaertner, D. Wagner, A.Keller, доктор Leopold Richter.
Без наушников – Bernhard Hofman, Arno Hoffman.
Видимо так можно проверить на наличие наушников весь экипаж. С уважением d54
Нет, мы пойдем другим путем...Надо менять 3D модели голов (лиц) у аккустика и радиста. Наушники, как оказалось, на некоторые головы не "напяливаются".
Камрад, коль ты занялся наушниками - к тебе просьба...Вот тестовый мод для KSD-II исправляющий это безобразие, как мне думается. Ты его поставь и проверь для всех типов лодок и по всем сменам вахт. Лады? Если все будет ОК, то включу в патч.![]()
Крайний раз редактировалось brat-01; 19.06.2010 в 17:36.
ПРОВЕРКА НАЛИЧИЯ НАУШНИКОВ АКУСТИКА И РАДИСТА
Мод Наушники_KSD, Разрешение 1400 на 1050. Реализм 85, Проверял в море.
1-я Флотилия. Киль. Лодка U-8. Тип 2В 2-е сентября 1939 г.
Три смены - Kaiser, Schmidt, Richter, Glocker, Klein, Kцnig – все в наушниках
1-я Флотилия. Киль. Лодка U-45. Тип 7В 2-е сентября 1939 г.
Три смены – Werner, Schwаrz, Decher, Krыger, Schneider, Lange – все в наушниках
Доктор H.P. Gaertner, выборочно три члена экипажа – все в наушниках
2-я Флотилия. Вильгельмсхафен. Лодка U-45. Тип 7В 2-е сентября 1939 г.
Добавил пять нижних с казармы матросов на орудие
Три смены - Werner, Schwаrz, Decher, Krыger, Schneider, Lange – все в наушниках
Матросы с казарм – WeiЯ, Ackerman, Probst,Duerr, Bitter - все в наушниках
Назначил общий Alarm - все в наушниках
Разрешение 1680 на 1050. Реализм 100 2-е сентября 1939 г.
7-я Флотилия. Киль. Лодка U-47. Тип 7В
Добавил с казармы шесть матросов на орудие и пять в аварийную команду
Три смены – те же – все в наушниках
Садил орудийную и аварийную команды п пост акустики – все в наушниках.
Начинаю новый поход. С уважением d54.
Камрад Брат, я запоздало, но тоже хочу поздравить Вас с юбилеем Вашей жены! Счастья вам и здоровья! На работе был напряг - не смотрел ветку несколько дней. На счет фото на тумбочке - это понимаю, камень в мой огород. Да все эти графические изыски не столь важны! Главное Ваша неоценимая работа по созданию этого ПРОЕКТА. У меня просто нет слов выразить свое восхищение о проделанной Вами со товарищами работой!!!
Сорри за оффтоп. И чтобы меня не обвинили во флуде, маленький вопрос, нельзя ли вернуть второго рулевого на двойке и девятке, а то , получается задними рулями управлять некому?
P.S. У меня тоже маленький юбилей - 35...![]()
Спасибо! Прими и мои поздравления!
Вторые рулевые появляются по боевой тревоги. Там и так много народу, поэтому решили сократить.
Теперь ко всем ВОПРОС???????????????
Какие кнопки надо добавить на панель управления и стоит их вообще добавлять?
Добавить можно только там, где еще есть свободное место снизу на консоли управления.
IMHO не стоит ничего добавлять. И так достаточно средств управления. Глубина, погода и прочее определяется горячими клавишами. Спасибо за то, что подвинули камеру в ЦП двойки! Однако, нельзя ли ее еще чуть-чуть (на метр) поближе подвинуть к столику навигатора?![]()
Я так понял, с наушниками проблему решили...
Добавлены кнопки управления:
1. Дальность до окончания проложенного маршрута.
2. Метеосводка в районе патрулирования
3. Доклад вахтенного офицера параметров ближайшей визуальной цели (в надводном положении).
4. Доклад аккустика о ближайшем военном корабле (все кнопки на консоли управления гидрофоном теперь активны ТОЛЬКО в подводном положении).
![]()
Господа офицеры! Что будем делать со следом торпед? На выходе готов патч со многими исправлениями и новшествами...Или оставить так, как есть?
Приношу свои извинения! Проверил досконально базовую версию игры в чистую! Там след торпеды также сразу целиком отображается, а не разворачивается от точки пуска! Я ошибся! Извините!!!
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
Я за реализм!!!
Но не всем может понравится что след как копье во всю длину от точки пуска отображается: он очень длинный для тех кто пользуется видами со стороны, и может наносить дискомфорт при обзоре внешних видов в момент пуска!!!
Либо голосуем, либо на правах издателя принимай решение Камрад!
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
Дополнение к реализму: у себя вахту акустика я всегда сокращаю с двух человек до одного; при штатной численности на 2-ах, 7-ах, и 9-ах 22 чел, 44 чел, и 48 человек иметь 6 аккустиков-радистов не позволительная роскошь.
P.S. При боевой тревоге при штате 3-х акустиков-радистов графически места заняты все!
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
Я "ЗА" "старый" след. Пусть и не такой красочно широкий, но зато с реалистичным "поведением".
Если б LUKNER не поднял эту тему, то этой "проблемы" и не заметил бы
***
ИМХО лучше б проблему с вылетами в Ц.П. в сильный шторм решили. Уже второй поход из Ц.П. не вылажу и не то, что прелестей следа(что старого, что нового) торпеды не вижу, но и самого реалистичного шторма.
Предлагаю не переделывать мод в угоду разноплановым просьбам а выпустить патч для нытиков, вроде меня, который уменьшает шторм до стандартно- нереалистичного, но без вылетов и тормозов![]()
"Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".
Сердце кровью обливается, когда глядя на страницу экипажа в SH4, вспоминаю реалистично-лаконичную из SH3
При начале каждой карьеры постоянно выбрасываю в казармы 9 лишних членов команды.
Раньше в SH3 я непосредственно был озабочен командой, вахтами, распределением... А теперь только и делаю, что кидаю верхнюю вахту то в кубрик, то на мостик(ну и к орудию с зениткой) и всё... Команда живёт своей жизнью
Я так понял, что эта страница, как и состав экипажа в SH 4 (KSD II) не корректируется?
"Никогда не спорьте с идиотами. Вы опуститесь до их уровня, где они вас задавят своим опытом".
В данном вопросе меня самого в первую очередь волновало то как юниты реагируют на след торпеды; как решение этого вопроса я видел в увеличении следа до реальных размеров! Благодаря брату-01 моя теория подтверждена, но то что след не разворачивается от точки пуска я не знал! Подозреваю если поковыряться в графической оболочке, то может проблема и решиться, но она мне не по зубам!
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
Полностью поддерживаю комрада qwerty777 и на счёт следа от торпед, и по вопросу "своей" жизни экипажа. Видимо изначально в стоковой SH-4 создатели допустили ошибку, не взяв лучшее по смене вахт из SH-3. Автоматом меняют вахты и всё. И 2-х сменку внутри прочного корпуса с 3-х сменкой верхней вахты и рулевых уже не совместить. Кстати, ради прикола, одну из вахт ЦП в полном составе в лазарет (то бишь в каюту) отправлял. И хоть бы одно предупреждение, что не хватает личного состава...