Не надо смешивать теплое и мягкое. ИС-2 и Т-34 несколько различны по массе. 122 мм длинноствольная волына прекрасно лезла и в ИС-2 и ИСУ-122, в случае же с Т-34 - Д-10С никак не могла нормально эксплуатироваться в башне тридцатьчетверки, поэтому Су-100 не является урезанным вариантом танка Т-34 с Д-10С.
а вот посмотрите..ктото фотку танка выложил т-34 с орудием 100мм..щас я найду.
http://all-tanks.ru/content/srednii-tank-t-34-100
вот,ноя незнаю,как это работало,я не интересовался,я интересовался нужностью самоходок вообще.Всмысле,что это-продукт военной экономии,или тип военной техники,понял,что второе.
Я думал есть су-152,ису-152,а остальное всё обрезки танков.
Мне обьяснили,что неет..одному солдату дали винтовку и каску,а другому такуюже винтовку и оптику к ней,и они оба нужны и не заменимы,вот также и тут.
-------------------------------------------------------------------------------------
Сделал миссию себе и прошел уже.Где т-34 туда сначала су-152 в первые три боя поставил,а в остальные ису-122.Так чтобы прям бои открывались и техника сменилась.Класс.Прошёл все десять боёв,но я если честно не менял самоходку с танком т-34,а просто её подсовывал,какбы ещё.Добавлял.
Крайний раз редактировалось Glushak; 15.02.2013 в 23:14.
вот вам гады.ато спрятался,думал я его не спалю
а в такие моменты,даже плохо себя контролирую
--------------------------------------------------------------------------------------
Вот чё спросить хотел,хорошо вспомнил.Если подставить ссср самоходку,в миссию для неметской техники и сделать её машиной игрока,не запорю миссию?Таксказать развернуть.
Крайний раз редактировалось Glushak; 16.02.2013 в 00:35.
Гремя огнем, сверкая блеском стали...
ну вопервых я ещё учусь и мне штуги пока за радость.Со скринами понял больше пихать не буду вот последний.Я без наружной камеры щас играю.Поэтому мне пока трудно.Но вообще мне больше по душе су,у ису всё сделано супер,и оптика и удобство,и даже наводчик выглядывать может,но пушка блин слабая конечно посли 152.тут как дал так дал.щас ещё с боекомплектом помогли беру 20фугасов и вперед.
нет Вы не поняли..поставить технику ссср в миссию для тигра,поменять хозяина и сыграть за русских.
И карту посоветуйте плиз,с ровной дорогой,пока полегона нет,хочу погонять на готовой карте.Для тестдрайва.Если есть такая,необязательно асфальт,но чтоб болееменее ровная дорога была.Подъёмы спуски пофиг.Чтоб на двух колёсах погонять можно было.Не особо кочкастую.
Крайний раз редактировалось Glushak; 16.02.2013 в 04:19.
Камрад Glushak,тема создана не для отчёта о победах и проигрышый,а для обсуждения SPM.
какие отчёты я учусь ещё.скоро уйду неволнуйтесь
я видел Вы в теме отписавылись по редактору миссий,а по редактору обьектов нет ссылки на мануал?именно обьектов
щас глянул..тут одна эта тема более менее дышит.Полигоны ещё тоже посещают.
я на этом сайте больше нигде кроме тут не писал.Надо по темам полазить,а то я в одну кучу всё валю
Скрытый текст:
вот прикольная штука,в Одессе проводится,там мата чуть чуть сорри.
-----------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------
Павел..везде читаю,хрень какаято.у су-152 стоит мл-20 а у ису-152 мл-20с..посмотрел,по характеристикам одинаковые,а разброс у мл-20с поменьше.Всётаки другая модель орудия.Я это не Вас достать.Просто если ИСУ переделывать под 152,нужно всё это учесть.Хотя я думаю в игре разницы видно не будет.хотя верить,что пишут в интернете,себя неуважать,я не удивлюсь если окажется,что вообще какаяньть пушка ворованная у буржуев окажется.У меня знакомый доклад писал тоже по военной технике,полез в интернет,а тут один гон,один ктото написал,и во всех сайтах этоже и вписано.блин.Это разбираться лень.Вон они про зверобой передачу сняли,нихрена чё надо не сказали,один чёс бесполезный,и даты непонятные.Вот и ходи по ссылкам.
Крайний раз редактировалось Glushak; 16.02.2013 в 09:06.
Тут могу врать. Но, если я правильно помню, отличия МЛ-20 от МЛ-20С по Свирину состояли в том, что было изменено крепление орудия в самоходке. Выражаясь очень грубо и очень ограниченно корректно. МЛ-20 можно было снять с САУ и поставить на стандартный лафет от МЛ-20 и А-19 без каких либо проблем. С МЛ-20С такой номер не прошел бы. Но за счет изменений в креплении улучшили работу наводчика и увеличили кучность. Думаю, необходимость приспособления орудия в 42ом, когда делали СУ-152, сознавали не хуже, чем в 43ем, когда делали ИСУ. Но в 42ом ситуация была гораздо более жестокой и пытаться что то менять в орудии, которое работало пусть и немного похуже, без изменений просто не решились. В 43ем с этим было уже попроще.
2 ААА
А вот насчет того, что Су-100 не паллиативное решение военного времени можем поразмышлять. Имею сомнения. Заполучив Тигр с Пантерой и модернизацию четверок у РККА появилась проблема с недостаточностью ПТ возможностей. Ее решать надо было быстро. Желательно с наименьшими потерями в выпуске танков. Сначала имеем Су-122, потом Су-85, которая вопрос решила. Причем, само ее создание, по мне, попытка застраховаться от неудачи с модернизацией т-34 до уровня Т-34-85. Затем, появилась потребность бороться с уже возможными "подарками" немцев. Но 100мм Д-10С на Т-34 никак вообще не впихивалась. Нужен был другой танк. Но пойти на это имея план их выпуска было ограниченно реально. Вот и выжали из шасси максимум, обозвав его Су-100.
А вот когда ситуация совсем нормализовалась (я про после войны) от таких решений уже отказались. Имея запас по времени можно было дождаться отработки Т-62, вполне осознавая, что мы немного отстаем. И не морочиться с установкой "Рапиры" в рубку, нахлобученную на Т-55.
Я так думаю, просто смущает, что после ВОВ не сделано ни одной САУ переднего края, какими были и Су-100 и ИСУ-152
Крайний раз редактировалось Павел; 16.02.2013 в 11:28.
Мне обьяснили,как сделать,чтоб ИСУ-122,начала плеваться 152мм снарядами,осталось в редакторе ствол с су переставить..Потом сделать скрин и сравнить с Фото машины.
Да Павел,если в игре не мутить мл-20с,а оставить всё как есть никакой разницы не будет. я думаю.
если всё выгорит,у нас будет модель ИСУ-152.
----------------------------------------------------------------------------------------- Сообщение от deMetr
Камрад Glushak,я сейчас выпущу джинна,открою ящик Пандоры заодно с вратами ада,но в том же файле где Вы меняете боекомплект можно сменить оружие техники.То есть,если по тупому,берем файл СУ-152 и ИСУ-122,смотрим название пушки СУ и меняем у ИСУ.Не забываем менять снаряды.Правда 3D модель пушки останется прежней.Можно даже тупо скопировать ИСУ-122 и назвать ее ИСУ-152.Только не нужно создавать еще штук 20 постов с вопросами и выкладывать столько же скриншотов.Все что нужно есть в этой ветке.Курим её вдумчиво с самого начала и будет Вам счастье.Не забываем создавать копии изменяемых файлов.
Спасибо добрый челове.Большое спасибо,но без замены ствола,я нехачу никаких зачмен,нужно,что всё было как в реале.Сначало научусь поменять ствол,сделать модель,а потом химичить.Я уже менял количество снарядов на су-152,но как менял??было ББ-10 ОФ-10,я сделал 20оф.Чтобы всё чики поки,еще раз спасибо,буду дальше рыть.
Я чё умею-могу в редакторе совсем ствол оторвать
а че дальше,как сохранить деталь,как приделать к другому корпусу,недогоняю,вчера ночь просидел.тока встал
-------------------------------------------------------------------------------------
Крайний раз редактировалось Glushak; 16.02.2013 в 18:51.
вот..обратите внимание,какие снаряды в ней 2фотка.всё работает,осталось ствол
-------------------------------------------------------------------------------------
да..щас опять скажете,не туда пишу.Просто мысль такая-Сделать две машины.СУ-152 с орудием 122мм(такие были)и ИСУ-122(ИСУ_152)с орудием мл-20.Почитать про них всё,сгонять в музей,может прицелы другие,там с 1222мм один,152 другой,как это поближе к реалу сделать,и всё,отдать разработчикам мода,и если будут делать ещё ченьть то пусть включат.А так я уже на ИСУ-152 гоняю круть.Она ещё сделана,кто делал+,супер,даже что ствол другой нетак убивает.
а ну и самосабой гонки..и миссию с погоней,если не сойду с ума сделаю
этой игре нужен взрыв.Я спрашиваю у людей,а они даже про СЯ неслышали,надо продолжение,тоько с этимиже моделями,управлением(чуть чуть переделать)но уже в германии,чтоб нежалко было по домам стрелять,а то совсем завянет..имхо конечно
Крайний раз редактировалось Glushak; 17.02.2013 в 00:24.
айайайай!!!!нетуда!!!хотел радикаловские скрины выкинуть,а вместо этого сообщение начал другое.вот я осёл
-----------------------------------------------------------------------------------------
С редактором обьектов так и не разобрался так и дерусь на ИСУ-152 с 122 дулом(везде писал,мануалы искал.По редактору миссий,полегонов пожалусто,а как ствол переставить не найду никак.Но с гонками,как говорил,потихоньку колдую,там можно будет технику видоизменить чуть чуть,ну как изменять..поскидывать с неё всё лишнее..спорт же.
---------------------------------------------------------------------------------------
Короче воевать надоело,дёрнул кухню и к махновцам.(это к фотке)А где два Виллиса валяются,вот это первые шаги гонок на выживание.
Крайний раз редактировалось Glushak; 18.02.2013 в 23:28. Причина: метеорит в челябинске с мысли сбил.
Камрады,как заставить стрелять радиста на Пантерах? Стреляет только на модели А. На моделях G и D пулемет радиста не работает. В tech_cfg оружие вроде одинаково прописано. Еще на трофейной Пантере А люк-пробка водителя открывается,а на немецкой - нет.
--- Добавлено ---
[/COLOR]Уже потихонько получается,вот я типа гонок хочу.Уже фашитсы у меня поехали,а то только стояли,и с нашими машинами,пришлось,лошадиных сил им добавить я для ба-64 сделал 600лс. и оборотов добавил поменял передаточные числа,послестарта зажимаю спичкой стрелку вниз(чтоб обороты сразу падали) пробовал инерцию двиг менять невлияет и уже чтото вдалеке похожее на драйв получается.Мощи бы не добавлял,но она с зажитым тормозом совсем не едет,а так прям как хот род РЫЫК РРРЫК))Виллис козлится на старте с 500сильным мотором..жжуть.
Полегон наити не могу..на карте ЗАВОД одна дорога с асфальтом есть и всё,а по колдобинам,на таких монстрах не поездишь в кайф.Замутьтьбы просто плиту во всю карту,даже без травы просто поверхнотсь.Но типа степи(пустыни)былобы супер(пока учусь)
скоро черепа на броню рисовать
а че может и мододелам идейка сгодится.Тоже включат себе,иногда отдохнуть от сима,парой сумашедших свалок и кульбитов тоже норм)
Крайний раз редактировалось Glushak; 21.02.2013 в 12:25.
Гремя огнем, сверкая блеском стали...
Следы у пулемета я просто убрал.Лучше вообще без следов, чем следы от траков. Солдаты без следов обходятся и ничего,а пулемет всяко не тяжелее.
mguns.rar
Как убрать рикошет пуль от кустов и травы.
Комрад Сидоров..мне сказали,что Вы ИСУ-122 делали,а не затруднит,если будете заниматься,заодно,из неё ИСУ-152 сделать(стовол и прицельную шкалу с су-152 поставить.Я сам хотел,но для меня это уже на уровне колдовства
Не вижу особого смысла, честно говоря. Получается та же самая машина, только с другим стволом и хуже по функционалу (ниже скорострельность, точность и пробиваемость). Вот если бы кто-то хотел сделать историческую миссию, где они присутствуют - тогда да.
А у вас есть данные по времени заряжания в ИС-122?Если есть - показывайте, сократим. Если хотите сократить для себя - вот тут посмотрите.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52974
ну это если время будет...и будет ещё одна самоходка в игре.Веть на сколько я знаю СУ-152 и ИСУ-152 были самыми мощными штуками в своем классе в годы ВОВ
Такой вопрос ребята: нельзя ли сократить врема заряжания орудий в некоторых машинах, например - в той же ИС-122?
Крайний раз редактировалось Loner; 22.02.2013 в 10:06.
Через волшебную прогу по названием "Блокнот" из 122 мм волыны(да и из 152 мм если захочется) можно сделать даже пулемет.
Открываем "Блоконотом"(тупо F4 в Командере) файл common_res.engcfg. Находим строку пушки ИСУ-122:
Выделенные цифры - время перезарядки в секундах. Меняем их на более удобные. Закрываем "Блокнот", не забыв подтвердить сохранение изменений в файле. Все.A19S,%FL_GUNBRAKE%,%WEAP_RBARRET%,49,122,1,0.7,0.1,1,1,0,12.5,1,1,2,shot_d25,reload1,,drop1,1,txt_gun_m30,gun_shot_pat,,D25T;
//NbW41 gun![]()