???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 49 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 1252

Тема: проект BELLUM WAR

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от =FPS=Papas
    ...СКИПАНО...
    3. Че произошло? дядя Миш?
    http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00606.html
    Фаза дома прыгнула....
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  2. #2
    Lemon Аватар для Lemon
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    57
    Сообщений
    377

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от DjaDja_Misha
    Фаза дома прыгнула....
    Это проделки РОА
    Intel® Core™ i7-2600K 3.4GHz (5.0GHz)\ASUS Maximus IV Extreme LGA1155 P67\DDR-III 4*2Gb PC3-15000 1866MHz Corsair Dominator GT\GTX580 AMP! ZOTAC 1536Mb Nvidia 270.61\120GB SSD OCZ Vertex 3 Max IOPS SATA III\1000W Zalman ZM1000-HP \ATX Thermaltake VD500LBNA Sword M LCS + water cooling\DELL UltraSharp 2709W 1920x1200\Win7 64 license\VKB-18-1\Saitek X45\ MSFF2\TrackIR4+clips

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    12.04.2004
    Адрес
    russian
    Возраст
    51
    Сообщений
    133

    Ответ: проект BELLUM WAR

    я так понимаю,что туземцы херово понимают чё хотят.ну не учили их в школе.

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    12.04.2004
    Адрес
    russian
    Возраст
    51
    Сообщений
    133

    Ответ: проект BELLUM WAR

    пролетарии всех стран-объединяйтесь!!!

  5. #5
    ECMOS TEAM
    Регистрация
    28.07.2003
    Адрес
    Russian Federation, Москва.
    Возраст
    48
    Сообщений
    171

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Для тех синих, кто сильно в танке.

    Генерация миссий.
    Если есть желание захватить какой-то город, то для этого совершенно не обязательно посылать атаку на него. Особенно, если уровень разрушений в нем 100%. (Ага, я про Лиозно и Горки, как вы уже догадались). Нужно, захватывать квадрат, в котором этот город находится. Поправьте меня, если это не так.

    Обратите внимание на радиусы обеспечения вокруг красных городов. Сравните с радиусами синих городов. Господа, делаем выводы..

    Выбор при генерации небольшой, но он есть. Это:
    - захват квадрата противника,
    - увеличение радиуса обеспечения вокруг своего города + увеличение функциональности своего филда (своих филдов??),
    - уменьшение радиуса обеспечения для красных городов.

    Давайте этим пользоваться! Хватит мучить Лиозно! =))

  6. #6

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от ET=Mitya
    Давайте этим пользоваться! Хватит мучить Лиозно! =))
    Ну наконец-то!

  7. #7
    ECMOS TEAM
    Регистрация
    28.07.2003
    Адрес
    Russian Federation, Москва.
    Возраст
    48
    Сообщений
    171

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от =FPS=Papas
    Ну наконец-то!
    Что наконец-то? Об этом говорилось и писалось еще пару дней назад.
    Смущает то, что при том восторге, который вызвал проект и при его возможностях опять все сводится к подобию догфайта. =((

    При всем моем огромном уважении к синим, как к грамотным пилотам и тактичным людям (за крайне редким исключением), мы не можем никак организоваться. =((

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    12.04.2004
    Адрес
    russian
    Возраст
    51
    Сообщений
    133

    Ответ: проект BELLUM WAR

    нет пророка в отечестве своем....

  9. #9
    Lemon Аватар для Lemon
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    57
    Сообщений
    377

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Это скорее недовольство не Беллумом, а тем, что сотворил с умами людей VEF2...
    Вчера Кошки , конечно , надрали нам зады...снимаю шляпу ( летать в такую грозу и боковой ветер, на фоке и сохранить пару...респект.
    Но ведь и вы не агнцы...помните , как увидеди Ила после своей посадки и взлетели добивать? ...азарт т привычки ВЕФ...

    Что касается хостов...От себя хочу сказать, что когда =SVAO= летало междусобойчиком в окружении тех, кого знаем ...было успешно занято несколько квадратов , и стат был неплохой... А вот вчера за пару вылетов слили всё... Во-первых, из-за того, что некоторые "гости" пренебрегли общим решением после вылета...во-вторых, была и категория "искателей приключений", которым надо обязательно найти себе что-нибудь на задницу, после выполненной миссии...
    Но здесь, надо помнить, что вылетев с филда и не вернувшись, вы приносите дамадж филду...
    В свете сказанного, буду хостить по-старому...летать сквадом или приглашать людей, в которых уверен..."кто первыйвстал- того и тапки" больше в моих слотах НЕ РАБОТАЕТ...сорри.
    Intel® Core™ i7-2600K 3.4GHz (5.0GHz)\ASUS Maximus IV Extreme LGA1155 P67\DDR-III 4*2Gb PC3-15000 1866MHz Corsair Dominator GT\GTX580 AMP! ZOTAC 1536Mb Nvidia 270.61\120GB SSD OCZ Vertex 3 Max IOPS SATA III\1000W Zalman ZM1000-HP \ATX Thermaltake VD500LBNA Sword M LCS + water cooling\DELL UltraSharp 2709W 1920x1200\Win7 64 license\VKB-18-1\Saitek X45\ MSFF2\TrackIR4+clips

  10. #10
    Механик
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Москва, Чертаново
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,952
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: проект BELLUM WAR

    -огромные по количеству пилотов миссии, идеально было бы 8х8, но коль тут без бомберов и штурмов никак не обойтись то максимум 12х12 вместе со всеми ботами
    Просто Хосту и СоХосту нужно подумать и посчитать перед созданием миссии и ДОГОВОРИТЬСЯ. Если в HLслотах стоит 10 (12 или 16) человек, то миссию делать с учетом кол-ва ботов, т.е заведомо меньшую.

  11. #11
    Забанен Аватар для Adolf
    Регистрация
    23.06.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,118

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от Leshik
    Просто Хосту и СоХосту нужно подумать и посчитать перед созданием миссии и ДОГОВОРИТЬСЯ. Если в HLслотах стоит 10 (12 или 16) человек, то миссию делать с учетом кол-ва ботов, т.е заведомо меньшую.
    Только есть проблема - прямого выбора крафтов нет. А генератор бывает заместо 4-х Хе111 на атаку города выдает 4 Ю88 ИИ... и вместо формулы 8+4 получатся только 8. Ладно если изначально стояло 8х8 в лобби, а если в лобби стояло 12? Тогда 4 ОКЛа идут гулять. Если солянка еще ладно но если все 12 на связи - за теми кому не хватило место уйдут и остальные и рестарт в гиперлобби...

  12. #12

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Только есть проблема - прямого выбора крафтов нет. А генератор бывает заместо 4-х Хе111 на атаку города выдает 4 Ю88 ИИ... и вместо формулы 8+4 получатся только 8. Ладно если изначально стояло 8х8 в лобби, а если в лобби стояло 12? Тогда 4 ОКЛа идут гулять. Если солянка еще ладно но если все 12 на связи - за теми кому не хватило место уйдут и остальные и рестарт в гиперлобби...
    Вот по этой проблеме надо будет договариваться с админами проекта, равно как и о введении генерации на 6 истребителей+бомберы.
    На данный момент я вижу только один выход, если заказаны 8 истребителей+бомберы, а в слотах было 10 или 12 человек, то при наличии непилотируемых аппаратов придется выйти 2 или 4. Сразу оговорюсь, это пока вынужденная мера, я обязуюсь выходить из таких ситуаций первый, дабы не создавать излишнего напряга. Кто-то же это все равно должен делать. А при наличии хостов это и вовсе не будет напрягом, можно тут же стать в другую миссию.
    Qui desiderat pacem, praeparet bellum.

  13. #13
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Ответ: проект BELLUM WAR

    у меня вопрос, есть смысл в спасении пилотов, или это бесполезная фишка?
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  14. #14
    Инструктор
    Регистрация
    09.08.2002
    Адрес
    Тбилиси , Грузия
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,587

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от mr_tank
    у меня вопрос, есть смысл в спасении пилотов, или это бесполезная фишка?
    Конечно есть. Про понижения боеготовноисти самолетов и всякой херни как некоторые я тут говорить не буду, скажу главное ты этому пилоту жизнь спасаеш. Его стат. Весь его накопленный стат со всеми циферьками имхо ты ему вторую жизнь дариш и это много стоит. Ради этого стоит рискнуть и сесть чтобы спасти своего товарища.
    Крайний раз редактировалось CH; 12.07.2004 в 15:25.
    Don't brake up the fight let'em run bro

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    12.04.2004
    Адрес
    russian
    Возраст
    51
    Сообщений
    133

    Ответ: проект BELLUM WAR

    во-во давайте договариватся,а то бывают проблемы,типа пинг гут,а лагает немерянно.

  16. #16
    Механик
    Регистрация
    13.11.2002
    Адрес
    Latvija Salaspils
    Сообщений
    273

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Колор я бросил убеждать стороников вынесте все что не нешаго цвета
    у них победа типо когда все покорежено и все перебито ето Победа а все осталное чепуха
    сравнивать месера и других ввс самолетов по топливу нет смысла
    надо заливать всегда 100 и подвесной бак брать тока тогда мессер продержится в воздухе 1 час
    ето фока на 75 уже час летает а так смотрим скока всегда ВВС берут
    ладно все затыкаюсь небуду вам эфорию портить крутости кваки в воздухе
    Нечто не вечно кроме вечности

  17. #17

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от Relict
    Колор я бросил убеждать стороников вынесте все что не нешаго цвета
    у них победа типо когда все покорежено и все перебито ето Победа а все осталное чепуха
    сравнивать месера и других ввс самолетов по топливу нет смысла
    надо заливать всегда 100 и подвесной бак брать тока тогда мессер продержится в воздухе 1 час
    ето фока на 75 уже час летает а так смотрим скока всегда ВВС берут
    ладно все затыкаюсь небуду вам эфорию портить крутости кваки в воздухе
    Реликт, в случае с миссиями поддрежки выдается ограничение по времени (заметьте, я еще ни разу не видел там более 60 минут!!!), что касается наземной атаки квадрата (т.е. атаки его танками), то тут , как правило на все про все есть 40 или менее минут. Т.е. танки надо либо защитить, либо уничтожить до того, как они доедут до позиций противника!!! после этого их уничтожать не имеет смысла!!! Таким образом все полеты через Польшу/Урал в данном проекте не имеют смысла, равно как и бои выше 3,5 км.
    Вот еще введут ограничение на миссии по бомбежке филдов и городов и все. Тогда можно будет выразить формулу проекта словами - если ты занял место в кабине самолета, то ты должен работать на команду и драться!!!, а не набивать свой стат. Тут никому не нужны ни генералы взлет-посадка, ни те, кто болтается весь бой на 8 км. Более того, многие наши хосты уже сказали, что не будут брать с собой пилотов, которые не на связи раз, и которые отличаются неуправляемостью два. Ситуация знаете ли, показывает, что при всех вышеперечисленных факторах бардак на руку только противнику! Так что, тут уже не до реверансов.
    Qui desiderat pacem, praeparet bellum.

  18. #18
    Забанен Аватар для Adolf
    Регистрация
    23.06.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,118

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от Elf
    Реликт, в случае с миссиями поддрежки выдается ограничение по времени (заметьте, я еще ни разу не видел там более 60 минут!!!), что касается наземной атаки квадрата (т.е. атаки его танками), то тут , как правило на все про все есть 40 или менее минут. Т.е. танки надо либо защитить, либо уничтожить до того, как они доедут до позиций противника!!! после этого их уничтожать не имеет смысла!!! Таким образом все полеты через Польшу/Урал в данном проекте не имеют смысла, равно как и бои выше 3,5 км.
    Вот еще введут ограничение на миссии по бомбежке филдов и городов и все. Тогда можно будет выразить формулу проекта словами - если ты занял место в кабине самолета, то ты должен работать на команду и драться!!!, а не набивать свой стат. Тут никому не нужны ни генералы взлет-посадка, ни те, кто болтается весь бой на 8 км. Более того, многие наши хосты уже сказали, что не будут брать с собой пилотов, которые не на связи раз, и которые отличаются неуправляемостью два. Ситуация знаете ли, показывает, что при всех вышеперечисленных факторах бардак на руку только противнику! Так что, тут уже не до реверансов.
    Троль сядь на Штуку и перхвати танки к которым ты физически не успеешь прилететь оттуда откуда ты взлетаешь, даже на 110% и без набора...

    Троль сядь на 109 - и прикрой Штуку идущую на эти танки на высоте 0(с набором к танкам не поспеешь 100% )

    Штука - тихоходный крафт которому нужна высота и котороую она набирает оччень медленно.

    109 - невиражный крафт(особенно Г6) ктороый силен на высоте и на скорости.

    Отсюда вывод - в беллуме все условия красным с их самолетами имеющими преимущество над 109 на высотах до 2000м и Илами которые быстрее штуки в 1.5 раза и котром для атаки нет необходимости климбится до 3000м как минимум.

  19. #19

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Троль сядь на Штуку и перхвати танки к которым ты физически не успеешь прилететь оттуда откуда ты взлетаешь, даже на 110% и без набора...
    Имейте операбельные филды в предполагаемой зоне наших атак и будете приходить вместе с илами.

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Троль сядь на 109 - и прикрой Штуку идущую на эти танки на высоте 0(с набором к танкам не поспеешь 100% )
    Возьмите бомбы. В брифе у вас об этом прямо говорится

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Штука - тихоходный крафт которому нужна высота и котороую она набирает оччень медленно.
    Дык не набирайте.

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    109 - невиражный крафт(особенно Г6) ктороый силен на высоте и на скорости.
    Не виражте и разбейте, группу прикрышки на ...
    Чет я по-моему и так много сказал

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Отсюда вывод - в беллуме все условия красным с их самолетами имеющими преимущество над 109 на высотах до 2000м и Илами которые быстрее штуки в 1.5 раза и котром для атаки нет необходимости климбится до 3000м как минимум.
    Имейте стратегическое преимущество и преимущество красных будет нивелировано.
    Мыслите объемно
    Думайте, прежде чем что-то делать!

    зы: меня отдадут под трибунал

  20. #20

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Троль сядь на Штуку и перхвати танки к которым ты физически не успеешь прилететь оттуда откуда ты взлетаешь, даже на 110% и без набора...

    Троль сядь на 109 - и прикрой Штуку идущую на эти танки на высоте 0(с набором к танкам не поспеешь 100% )

    Штука - тихоходный крафт которому нужна высота и котороую она набирает оччень медленно.

    109 - невиражный крафт(особенно Г6) ктороый силен на высоте и на скорости.

    Отсюда вывод - в беллуме все условия красным с их самолетами имеющими преимущество над 109 на высотах до 2000м и Илами которые быстрее штуки в 1.5 раза и котром для атаки нет необходимости климбится до 3000м как минимум.
    Хммм, да на Штуке это сделать не легко, но... кто-то тут уже упоминал трибунал , ну да рискну..
    а что на 109-х нельзя атаковать танки (или 500 тоже не берут Т34), про фоки я вообще упоминать не буду. Так что уж 4 из 9 танков за 40 минут наверно можно вынести.
    Ну а по поводу того, что кто-то приходит раньше - было время мы летали от Смоленска на Лиозно и ничего не жаловались. Зубы стиснули и вперед. Вот понапрягались, теперь уже полегче.
    Ну и наши Илы почти всегда атакуют под атакой, а вот про ситуацию, когда Илы приходят и работают без угрозы атаки сверху я уже и забыл. Всегда атакуем под атакой, а что делать.
    Кстати, Бутси уже 2 раз подряд самоотверженно под атакой умудряется вынести 2 танка. Может вам стоит еще пару таких же граммотных пилотов позвать в вылеты? Ну а про прикрышку уж столько было говорено обговорено, что повторяться не буду.
    Qui desiderat pacem, praeparet bellum.

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    12.04.2004
    Адрес
    russian
    Возраст
    51
    Сообщений
    133

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Троль сядь на Штуку и перхвати танки к которым ты физически не успеешь прилететь оттуда откуда ты взлетаешь, даже на 110% и без набора...

    Троль сядь на 109 - и прикрой Штуку идущую на эти танки на высоте 0(с набором к танкам не поспеешь 100% )

    Штука - тихоходный крафт которому нужна высота и котороую она набирает оччень медленно.

    109 - невиражный крафт(особенно Г6) ктороый силен на высоте и на скорости.

    Отсюда вывод - в беллуме все условия красным с их самолетами имеющими преимущество над 109 на высотах до 2000м и Илами которые быстрее штуки в 1.5 раза и котром для атаки нет необходимости климбится до 3000м как минимум.
    ВОЛК.ЭТО ТАКИЕ РЕАЛИИ БЫЛИ.красные самолеты превосходили синии по ттх на малых и средних высотах.

  22. #22
    Забанен Аватар для Adolf
    Регистрация
    23.06.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,118

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от =HEBA=Dobin
    ВОЛК.ЭТО ТАКИЕ РЕАЛИИ БЫЛИ.красные самолеты превосходили синии по ттх на малых и средних высотах.
    Отсюда вывод - к черту цели и задачи, нада спасать свою шкуру!
    А то что битву проиграем - так и хрен с ней! Make love not war мы за дружбу мы за мир трактор в поле дыр-дыр-дыр

  23. #23
    Да, страрый я... Аватар для OldMan
    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    71
    Сообщений
    152

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Цитата Сообщение от AlleinWolf
    Троль сядь на Штуку и перхвати танки к которым ты физически не успеешь прилететь оттуда откуда ты взлетаешь, даже на 110% и без набора...

    Отсюда вывод - в беллуме все условия красным с их самолетами имеющими преимущество над 109 на высотах до 2000м и Илами которые быстрее штуки в 1.5 раза и котром для атаки нет необходимости климбится до 3000м как минимум.
    Вольф, вот прочитал я твой пост и подумал - может и правда так плохо?
    Решил посмотреть, попробовать. И что у меня полуилось:
    Вsлет F6, атака в J3, дистанция до цели ~47 км.
    Штука - 75%, 2х250+500
    Ил - 50%, 2х100+4хМ13

    Время до цели
    Ил - 8' 30'' h-300
    Ju - 11' 30'' h-2000
    Так вот я летал на штуках раз 10 ВСЕГО и я отнюдь не преуменьшаю свой опыт. Но я почему-то поразил цель с первого захода и высоты мне хватило и отсутствие опыта не помешало, и с набором высоты тоже проблем не было. Конечно штука медленнее Ила и высоту набирает тяжелее. Да, конечно кидал не по танкам а по цистернам на филде.

    Ты хочешь сказать, что из-за разницы времени подлёта в 3 минуты ты категорически не успеваешь к цели? Или 2 км высоты мало для бомбометания с пикирования? С твоим опытом? Может до сегодняшнего поста я тебе и поверил бы, а теперь увы - лукавите сэр!
    И коль 2000 м для ваших бомберов мало - тренируйтесь, повышайте, так скаать боевую выучку и лётное мастерство своих бомберов.
    Если сильно интересует - треки тут.

    PS. Кстати о разнице в скорости...
    Путевая скорость: РУД 110%
    Ju-87 - 285 с набором 2,5 м/сек. до 2000
    Ил-2 - 390 - в горизонте h-300м
    Отнюдь не в полтора раза....
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar ju_il.rar (46.7 Кб, Просмотров: 11)
    Крайний раз редактировалось OldMan; 12.07.2004 в 21:55.
    На четвертом развороте друзей не бывает...

  24. #24

    Ответ: проект BELLUM WAR

    Молодцы синие: http://badc.sytes.net:88/rep/rep_00627.html
    Грамотно развели, или это случайность? Волчара? Ты с Колором на одном ТС был?

    2БАГ_БК - пистон. Не надо было бросать нас, так прям сразу
    Тролю зенитка выбила двигло, ФАЕ - не боец, а Я - по жизни косой. Колор выманил в облака, как результат - я слишком поздно заметил Штуки...
    Вольф? Вы сколько заходов успели сделать? 3...4 небось?

    В общем, видно, что когда захотите, то можете. Т.е. "Не могем, а могЕм"
    Крайний раз редактировалось =FPS=Papas; 13.07.2004 в 07:02.

  25. #25
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Ответ: проект BELLUM WAR

    ТО Papas: ну ты бы так сразу и сказал : взлететь, всех сбить, все разбомбить. А мы гадали, что же делать...

Страница 9 из 49 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •