???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 31 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 815

Тема: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Pike Посмотреть сообщение
    А как насчет этого?
    ...
    - The Akula Towed Array should no longer be accidentally severed by the propeller.
    ...
    Кстати, после установки патча и LWAМI v3.03 игра перестала грузиться...
    Она и не может работать т.к. в DW LWAMI_v302 используется другая база, поэтому доктрины не могут получать инфо от сенсоров которых не в базе 1.04. Это вызывает кучу ошибок и игра входит в глюк.

  2. #2
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Я не понимаю о чем и чем думали когда делали мод 1.04. Во первых даже измененные графические некоторые модели остались калечными кроме пери. Ему изменения пошли немного на пользу . Далее мод DW LWAMI_v302 который был установлен до этого вызывает кучу глюков. Ракеты летят не так и прочее. Самое важное доктрины которые управляют АИ. похоже вообще ни как не корректировалось. Не могу понять пока как измненили или нет модель окружающей среды. Повысить чувствительность для кило можно было и в1.03 путем изменения базы данных, которую теперь менять весьма проблематично т.к. нет редактора для 1.04.

  3. #3

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Я написал LWAМI v3.03. якобы адаптированная под 1.04.
    Сейчас качаю версию 3.05,весит по сравнению со старыми версиями просто "гипермного" - 8.2 мб
    Пока переустановлю ДВ и протестирую...
    Протестировал...
    Не смог правильно поставить Bitmap в пункте 3

    WAMI v3.05 Installation Instructions:

    1) Backup your stock Database and Doctrine folders by copying them to a safe place apart from your DW directory. To restore stock DW, you can simply copy them back over the modded Database and Doctrine folders.

    2) Unzip the .rar archive to your main DW directory allowing installation to relative paths. The Readme file will be installed to your Manuals folder.

    3) Go into the Graphics folder and run the InstallGFX.bat file. After the installer runs, you may delete the InstallGFX.bat file, the CMPUTIL.exe program and the uncompressed bitmaps and .j3d files if you like, they are now compressed in your main DW graphics archive for use by the Sim.

    Enjoy!

    Cheers,
    LW
    _____________________________________________________________________________

    LuftWolf and Amizaur’s Weapons and Sensors Realism Mod v3.05
    For DW 1.04 Build 378
    SimHQ Reader’s Choice Poll “Best of 2005” Winner
    Readme by LuftWolf

    Thank you to Amizaur for his partnership on this project.

    Graphics updates imported by XabbaRus. Model credits are provided in an included file.

    Thank you to finiteless, Ludger, and jsteed for their contributions to modding DW. Thank you to Bill “Subguru” Nichols for hosting the work of so many talents modders and mission designers. Thank you to Molon Labe and TLAM Strike for extensive testing and multiplayer testing.

    All database editing was done with Dwedit by Ludger, without whom this mod would not have been created.

    The purpose of this mod is, straightforwardly, to address the aspects of DW game-play that most bother its authors, while improving the simulation experience and fixing bugs, without introducing any new ones. Thank you in advance for downloading this mod. Please send as much feedback as you can via the dedicated thread on the www.subsim.com mod forum, http://www.subsim.com/phpBB/viewtopi...=41581&start=0.

    Please see the included INSTALLATION file for installation instructions.

    NOTE: Saved games created with one Database and Doctrine set are not compatible with any other versions of the database, however, you can restore a previous version of the Database and Doctrine folders at any time to load saved games associated with that database. Please note, the charts and graphs previously included with this mod are now out of date, and will be updated in a separate release.


    XX-Changes for LWAMI 3.05-XX

    We Have New Submarine Models!-We have incorporated new models from the SubSim community, please see the model credits file for the complete list of new models. The Typhoon in particular looks sweeeeeet. BIG thanks to XabbaRus.

    FFG and 688i Models-I have made the necessary object dimension and launcher and mast position corrections for the new FFG and 688i models in DW 1.04. Also, I have swapped the NIXIE and TA positions on the FFG7 OHP so they are in their real life configuration.

    MH60 Dipping Sonar-I have carried over from stock DW 1.04 the new model for the dipping sonar unit as well as the stronger dipping cable fix, which should make breaks of the dipping sonar cable more rare.
    Крайний раз редактировалось Pike; 30.01.2007 в 23:07.

  4. #4
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    48
    Сообщений
    311

    Question Доктрины LWAMI для 1.04 - а надо ли?

    Crazy Ivan, скажи пожалуйста, а надо ли это ставить :confused: ?

  5. #5

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Не знаю...

    Наверное ставить патч 104.

    Потом может быть поставить мод LWAMI. Какой номер - не знаю.

    Тот мод, который 8 с половиной метров весит ? (мод 3.05)

    Он имеет новые 3Д модели платформ.
    Это то же самое что и мод 3.04, (184 Кб размер), только увеличинный за счет новых моделей до 8.5 метров.

    Весь геймплей, остается тем же самым.

    Интересная деталь - все эти же модели есть и в моде скх-2, и они там не сколько не хуже чем эти новые модели.

    Зачем спрашивается было все это дублировать? Не лучше было бы, создавать абсолютно новые платформы....
    Крайний раз редактировалось -Crazy:Ivan-; 01.02.2007 в 00:34.

  6. #6
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    48
    Сообщений
    311

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от -Crazy:Ivan- Посмотреть сообщение
    Не знаю...

    Наверное ставить патч 104.

    Потом может быть поставить мод LWAMI. Какой номер - не знаю.

    Тот мод, который 8 с половиной метров весит ? (мод 3.05)

    Он имеет новые 3Д модели платформ.
    Это то же самое что и мод 3.04, (184 Кб размер), только увеличинный за счет новых моделей до 8.5 метров.

    Весь геймплей, остается тем же самым.

    Интересная деталь - все эти же модели есть и в моде скх-2, и они там не сколько не хуже чем эти новые модели.

    Зачем спрашивается было все это дублировать? Не лучше было бы, создавать абсолютно новые платформы....
    Вот я не ставил LWAMI 3.05, поставил только патч 1.04.
    Ответственно заявляю, что мод с "Оскаром" после патча 1.04 не работает, что логично и объяснимо.

    Что увидел:
    - явно новые модели Перри, Лос-Анжелес. У Перри даже винт объемный стал, и, конечно, модель гораздо симпатичнее. "Лось" тоже хорошо выглядит
    - Торпеду UGST обозвали просто "53 см"
    - Акула-2 вполне хорошо "слышит" цилиндрической ГАС на скорости до 13 уз.
    - действительно исчезли безумные колебания лодок (Акулы - точно) при всплытии-погружении; но всплываем теперь медленнее.
    - кажись, исправили движение рулей глубины - они теперь более адекватные.

  7. #7

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Кто знает что это такое - "инерциальное наведение":

    * - комбинированная система управления (инерциальная + активная радиолокационная ) снижает заметность ПКР на начальном участке полета и повышает её устойчивость в бою;

  8. #8
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    48
    Сообщений
    311

    Инерциальное наведение

    Цитата Сообщение от -Crazy:Ivan- Посмотреть сообщение
    Кто знает что это такое - "инерциальное наведение":

    * - комбинированная система управления (инерциальная + активная радиолокационная ) снижает заметность ПКР на начальном участке полета и повышает её устойчивость в бою;
    ИНЕРЦИАЛЬНАЯ НАВИГАЦИЯ , метод измерения ускорения судна или летательного аппарата и определения его скорости, положения и расстояния, пройденного им от исходной точки, при помощи автономной системы. Системы инерциальной навигации (наведения) вырабатывают навигационную информацию и данные для управления на борту самолетов, ракет, космических аппаратов, морских судов и подлодок.
    Теоретические основы . Ускорение есть быстрота изменения скорости, а скорость – быстрота изменения положения. Измеряя ускорение движения, можно путем его интегрирования вычислять скорость. Интегрированием же скорости можно определять текущее местоположение (координаты) летательного аппарата или судна. Таким образом, система инерциальной навигации есть система счисления пути.

    Ускорение является векторной величиной, которая имеет не только численное значение, но и направление. Следовательно, система датчиков, определяющая ускорение, должна измерять и его величину, и его направление ...

    Смысл такой: ракете перед стартом закладываются сведения о том, где она находится и где находится цель (речь о ПКР). Ракета летит по счислению, на малой высоте, чем обеспечивается скрытность применения. Достигвув точки активации, она взлетает повыше, включает активный радар и проверяет местонахождение цели. Потом уже варианты: может переключиться в активный режим сопровождения, может запомнить новые координаты, снизиться и начать маневры уклонения от противоракет (напр., "Москит"), одновременно приближаясь к цели. На последнем участке вкл.активное наведение и бах!

  9. #9

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Понятно...

  10. #10

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    http://www.subguru.com/downloads.html - вышел новый LWAMI 306+bare bonus.
    Или после установки патча v104, или нового lwami306 у меня на всех лодках перестал функциклировать активный сонар - звуковой сигнал посылает, обратный звук эха срабатывает, а на дисплее точки - контакта нет. Облом... Кто знает как чинить?

  11. #11

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Плавник Посмотреть сообщение
    http://www.subguru.com/downloads.html - вышел новый LWAMI 306+bare bonus.
    Или после установки патча v104, или нового lwami306 у меня на всех лодках перестал функциклировать активный сонар - звуковой сигнал посылает, обратный звук эха срабатывает, а на дисплее точки - контакта нет. Облом... Кто знает как чинить?
    Сначала - создать миссию, и поставить что нибудь рядом с управляемой лодкой, потом попробовать прозвонить этот объект в миссии.

    Может это глюк какой случайный был...

    Положи здесь эту миссию, где это случается.

    Проверим, потом и подумаем, что это может быть....

  12. #12
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Буржуины клепают мод за модом, а толку мало. Забывают о своих лодках, наши лодки обижают. Я не понимаю их, чего они хотят добиться?

  13. #13

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от -Crazy:Ivan- Посмотреть сообщение
    Сначала - создать миссию, и поставить что нибудь рядом с управляемой лодкой, потом попробовать прозвонить этот объект в миссии.

    Может это глюк какой случайный был...

    Положи здесь эту миссию, где это случается.

    Проверим, потом и подумаем, что это может быть....
    Зароботало, но во как:
    Вот, создал миссию - три цели: ПЛ, Гражд. Судно, Военное судно.
    Гражданское прозвонилось сразу, но сигнал на дисплее-слабая точка. Далее изменил курс - север 000, ПЛ обнаружилась раз на 10-эй только при сближении на 1,1 мили просветил высокочаст. сонаром и уж потом цель появилась на актив. сонаре, опять слабый сигнал не смотря на то, что я находился к лодке перпендикулярно ёё курсу, т.е. виден её силуэт полностью (на выс. сонаре), ладно если бы она взяла курс на мои звонки и уменьшила площадь обнаружения. Сигнал-точка на диспл. опять дохлый.
    Военное судно так и не прозвонилось, звонил до упора, менял дальность, курсы, глубину. Но, правда курс цели был схож с моим. И море вроде холодное, льды местами...
    Ну лажа какая-то, нафиг тогда нужен такой прибор после одного "ПИК" которого тебя противник тут же утопит. На риск идти можно только один раз, а мне пришлось пикать раз 20. Я думаю это не баг, а настройки патча. На ПЛ на мой взгляд этот прибор должен мощным быть, пользоваться им только перед атакой на ту же ПЛ можно, когда дуэльная ситуация и времени на определен. точного расстояния до цели просто нет, достаточно понять не активным гидролокатором, что это винты вражеской ПЛ и знать её пеленг, потом "ПИК" и вводим данные в БИОС и В ТА.
    А вычеслять месторасп. безобидных гражд. судов "ПИКом" на фиг нам не надо...
    Кстати, тут вроде кто-то менял настройки льда? Лодки сквозь лёд как приведения сквозь стены пропалзают, пробывал в других миссиях. В патче 104 этого так и не исправили.

  14. #14
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Немного доработал доктрину уклонения АИ ПЛ от торпед кто хочет может протестить и высказать свое мнение.
    Вложения Вложения

  15. #15

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Немного доработал доктрину уклонения АИ ПЛ от торпед кто хочет может протестить и высказать свое мнение.
    Kpv1974, а важно в какую версию пихать файл? я поставил его с версиями 307. полет вроде нормальный, уклоняются, в пределах разумного... теперь с выходами различный lvami трудно понять отличия.
    доктрины взаимодействия ловушек с торпедами случайно не в этом файле прописаны?

  16. #16
    Северный Флот Аватар для kyte
    Регистрация
    04.07.2006
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    48
    Сообщений
    311

    Angry Разброд и шатание

    Вот, предрекал я, что и без того немногочисленное сообщество любителей морских симов разобьется на группы "по интересам". Кому-то понравится, что торпеды взрываются, кто-то посчитает, что они слишком "самонаводятся" и т.д. В абсолюте каждый стремится "заточить" DW под себя лично. При этом никто не работает комплексно (за редким исключением). А чего будете делать, если по сети играть придется? Будете капризничать: "Не хочу играть с такими доктринами, давай поставим, как я привык!!!" Так, что ли?

    А миссиями-то хоть получится обменяться? Честное слово, каждый в свой DW играть будет. И тактические наработки делать бессмысленно - разные доктрины и базы данных - разное поведение АИ и сенсоров.

    Если вы думаете, что сможете потом объективно оценить, чья редакция лучше - 100% объективно не сможете, т.к. "своя всегда лучше".

    Договорились бы, и сделали вместе...

    P.S. Кстати, новый виток холодной войны намечается:flame: . Пора объединяться и совместными усилиями привлекать молодежь, готвить новые кадры для флота.

  17. #17
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Разброд и шатание

    Цитата Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
    Вот, предрекал я, что и без того немногочисленное сообщество любителей морских симов разобьется на группы "по интересам". Кому-то понравится, что торпеды взрываются, кто-то посчитает, что они слишком "самонаводятся" и т.д. В абсолюте каждый стремится "заточить" DW под себя лично. При этом никто не работает комплексно (за редким исключением). А чего будете делать, если по сети играть придется? Будете капризничать: "Не хочу играть с такими доктринами, давай поставим, как я привык!!!" Так, что ли?

    А миссиями-то хоть получится обменяться? Честное слово, каждый в свой DW играть будет. И тактические наработки делать бессмысленно - разные доктрины и базы данных - разное поведение АИ и сенсоров.

    Если вы думаете, что сможете потом объективно оценить, чья редакция лучше - 100% объективно не сможете, т.к. "своя всегда лучше".

    Договорились бы, и сделали вместе...

    P.S. Кстати, новый виток холодной войны намечается:flame: . Пора объединяться и совместными усилиями привлекать молодежь, готвить новые кадры для флота.
    Я всегда готов к сотрудничеству. Изменения в доктринах отразятся на поведении АИ. Я думаю чем умнее АИ тем интереснее играть! Например истребители в доктринах стараются уйти от любого самолета противника, не перехватывают ракеты и тд. Таких бредовых примеров много. В SC доктрины имеют размер намного больше, АИ намного умнее. В DW основной разум АИ – генератор случайных чисел, прочие недоработки, например противолодочный вертолет, если он не MH-60 может использовать погружаемые сонары на скоростях за 100 миль в час – бред . В доктринах например доступны разные переменные, которые в реале команде недоступны. Писал доктрину уклонения так, чтобы то о чем не знают в реале на лодке не использовать! Я позже ее доработаю чтобы в определенных ситуациях, когда можно принять несколько решений по уклонению АИ, как человек действовал не предсказуемо.

    Насчет того, что тактические наработки бессмысленны думаю уважаемый kyte неправ – это мое мнение. Если АИ использует логику, то и воевать против него надо логикой. В этом убедился при написании и тестировании доктрин. Торпеды в новых модах ведут себя более реалистично, раньше до выхода этих модов уклониться от торпеды выпущенной с 7-9 км было практически невозможно, если она использовала активное самонаведения. Сейчас реальнее и на приманки реагирует реальнее. Думаю иногда торпеды взрываются в контрмерах и в реальной жизни.

  18. #18
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Разброд и шатание

    Предлогаю обсудить каим юнитам прибавить мозгов и краткое пожелание их поведения.

  19. #19

    Re: Разброд и шатание

    Цитата Сообщение от kyte Посмотреть сообщение
    Вот, предрекал я, что и без того немногочисленное сообщество любителей морских симов разобьется на группы "по интересам". Кому-то понравится, что торпеды взрываются, кто-то посчитает, что они слишком "самонаводятся" и т.д. В абсолюте каждый стремится "заточить" DW под себя лично. При этом никто не работает комплексно (за редким исключением). А чего будете делать, если по сети играть придется? Будете капризничать: "Не хочу играть с такими доктринами, давай поставим, как я привык!!!" Так, что ли?

    А миссиями-то хоть получится обменяться? Честное слово, каждый в свой DW играть будет. И тактические наработки делать бессмысленно - разные доктрины и базы данных - разное поведение АИ и сенсоров.

    Если вы думаете, что сможете потом объективно оценить, чья редакция лучше - 100% объективно не сможете, т.к. "своя всегда лучше".

    Договорились бы, и сделали вместе...

    P.S. Кстати, новый виток холодной войны намечается:flame: . Пора объединяться и совместными усилиями привлекать молодежь, готвить новые кадры для флота.

    Абсолютно согласен - полная анархия.

    На чужеземных ресурсах нечто подобное - 'Как же я сейчас буду играть, когда вы все в моде поменяли, и мне теперь придется играть подругому'

    На то и есть "Редактор базы данных" - каждый может сделать себе какой-нибудь 'Красный Октуябр' с суперкавитационным толчком.

    Не думаю что, где нибудь в Оленьей, командиры заявляют - Лодка (какая нибудь 4-я Дельта) не выйдет в море, пока ее не доработают, и она не будет погружаться на километр.

    Воюют на том что есть.

    Информация по тому что связано с подводным флотом, чрезвычайно ограничена, как у нас, так и за бугром, поэтому спорить а уж тем более что-то утверждать по этому вопросу просто бессмысленно.
    По тем же Лос-Анжелесам - скорость в источниках указывается 30+,
    глубина - 400+. Вот и решайте - какова она на самом деле.

    В то же время интересное наблюдение - В мануале к Субкомманд, на странице 25, приводится выдержка из выступления какого-то сенатора в конгрессе, с докладом в 1994г. И там прямо сказано - русские имеют сейчас в море 6 подводных лодок, которые тише Лос-Анджелес импровед.
    Т.е речь видимо идет о Акуле-I Импровед. А в той же оригинальной субкомманд, да и в моде СКХ-2, эти лодки упорно считают по уровню шумов выше чем LA(I), и только Акула-2 чуть ниже по шумности вышеобозначенного субъекта.

    В Dangerous Waters, основная масса русских кораблей почему-то оказалась без радаров обнаружения высотных, воздушных целей. :confused: А те которые есть, обладают детекторными возможностями в два раза хуже, чем у пендосов...

    Масса таких ляпов. На то что-бы это исправить нужно время.
    Чем и занимаемся....

  20. #20
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Плавник Посмотреть сообщение
    Kpv1974, а важно в какую версию пихать файл? я поставил его с версиями 307. полет вроде нормальный, уклоняются, в пределах разумного... теперь с выходами различный lvami трудно понять отличия.
    доктрины взаимодействия ловушек с торпедами случайно не в этом файле прописаны?
    В какую ставить не важно. Взаимодействия ловушек с торпедами в этом файле нет. Как оцениваите повкдения АИ?

  21. #21

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    В какую ставить не важно. Взаимодействия ловушек с торпедами в этом файле нет. Как оцениваите повкдения АИ?
    Поставил файл недавно, протестил 2 ситуации уклонения. Ход - 0 узлов (типа режим ТИШИНА). С короткой дистанции - 1,5 -2,5 мили Лось не выкарабкался от самоноводящейся торпеды "80" (я был на кило), все произошло быстро и красиво он меня не обнаружил, соответственно у него не было времени на контр-атаку и уклонение. Ловушек расставил не много, всего 2 или 3 (точно сейчас не помню). Траекторию уклонения держал градусов 90, особенно уходил под прямым углом после выпуска ловушек, скорость менял и глубину, но времени было мало, торпеда уже навелась.

    Вторая ситуация - расстояние побольше, больше 3,5 -4,5 мили. Мой ход-0 узлов, режим ТИШИНА! Запустил противолодочную ракету, дал паузу, ОТКРЫТИЕ - меня обнаружили по открытию крышки ТА!!! Ракета вылетела с 50 метровой глубины, и тут же Лось выстрелил!!! Это круто! Да, я еще до этого пробовал, но не следил за AI, меня обнаруживали после открытия люков, но не всегда. А если залп из двух-трёх торпед, верняк находят. Считаю эту доктрину верной!
    Ну вот, а я заранее загрузил данные о лосе еще и в "узет 80" и перед уклонением шарахнул. Он начал уклоняться от "80", и забыл, что люков открывалось два Уклонялся он мне на удачу в ту сторону куда приземлилась Старфиш и она то его - лося и нагрела:p , а от 80-той он ушел, верно уходил, одна из ловушек сбила с курса торпеду. После как он ушел от "80" лось сразу же в мою сторону 2 торпеды пустил, ну и я ушел, замел следы так сказать А ему не повезло с ракетой
    В обоих случаях, ну и вообще когда дуэльная ситуация, после патча 104 я шибко не парюсь с ТМА, беру точный пеленг и классифицирую (благо на кило уши заработали), далее скорость, и по этим данным, по пикам (их размерам, раньше пики не были так видны до патча 104) на сонаре определяю расстояние на глаз - сильный пик - близко, слабый - далеко Ввожу в тма примерные-среднии данные о расстоянии. Ну а далее, эти данные вручную, без автоматического офицера, в ТА. И расстояние включения на торпеде самонаведение ставлю поменьше. Если с линейкой сидеть, прихлопают...


    Очень сильно парит такой момент - почему русские лодки, в частности электрическая кило, имеет бесшумный ход (я про короткие дистанции между двумя враждебными лодками) всего лишь 1-2 узла. Идешь быстрее - жди торпеду. По моему минимум 5 узлов кило может ползти, плюс шумный реактор у неё отсутствует, и прочие шумное оборудование. А если скорость ноль и нет "активного поиска", то ваще - черная дыра должна получаться. Да и русские атомные громковаты на мой взгляд. Зато НАТО рассекают как мотоциклах.
    Еще парит один момент с сонаром - если виден явный всплеск и он постоянен, то почему его не слышно человеческими ушами? Ведь подразмевается, что акустик сидит в наушниках, и даже ПЛ находящиеся относительно рядом должны прослушиваться, или те же крышки ТА . А слышно только танкеры... В первой версии ДВ, до всех патчей или с патчем 101 слушать слабые контакты можно было, а сейчас только пики...

    Встречный вопрос - Идет ли работа с патчем Xmodels? Мне понравились шкурки Суб комманда, даже кило там лучше все-таки.
    Крайний раз редактировалось Плавник; 14.02.2007 в 01:01. Причина: доб. мысль

  22. #22

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    А чё с модом "от Ивана")). Вы его переделываете под 104 или пока доробатываете до 103? Ато чёто новостей о работе совсем нет, и када релиз?)))

  23. #23
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от Kiloman Посмотреть сообщение
    А чё с модом "от Ивана")). Вы его переделываете под 104 или пока доробатываете до 103? Ато чёто новостей о работе совсем нет, и када релиз?)))
    Не волнуйтесь, мод будет хрорший, надо подождать, все затихло из за буржуев, они читают наш форум и пакастят. Странные люди, что им жалко, что их игра станет лучше. Во всех своих модах ставят графику ужастной акулы. Сила в правде - правда победит. Ждите скоро нас порадуют. Затишье перед бурей

  24. #24
    Пилот Аватар для kpv1974
    Регистрация
    28.03.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    51
    Сообщений
    960

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Уважаемый Kyte, знаю что любишь Оскар, пишешь мисси. Последнее время читал много о гибели Курска. Мое мнение что его америкосы погубили, но это отступление, так вот нашел тебе интересный материал для создания компании. Пока нет времени самому сделать по объективным причинам. Готов всячески помочь. Вот эта реальная история из жизни Курска:

    Последний поход
    Экипаж «Курска» был сформирован 18 марта 1991 года. Впрочем, тогда названия «Курск» еще не было — крейсер именовался куда более прозаично — К-141. Вначале подобрали офицеров, и прежде всего командиров боевых частей. В июле экипаж отправился в учебный центр в Обнинск. К октябрю 1993 года экипаж доукомплектовался матросами и старшинами контрактной службы, став на сто процентов профессиональным. 14 мая 1994 года К-141 был спущен на воду. А вскоре была подписана и директива о присвоении К-141 наименования «Курск» в честь победы на Курской дуге. 25 января корабль покинул Северодвинск и взял курс на Видяево. Высшей точкой в недлинной биографии «Курска» стал его боевой поход в Средиземное море. Раньше такие походы были едва ли не ежемесячными. Но с распадом Советского Союза в Севастополе была расформирована знаменитая Средиземноморская эскадра и последние корабли покинули места своего базирования. И вот в 1999 году внезапно для всех в него ворвался «Курск».
    Рассказывает командующий Северным флотом адмирал Вячеслав Попов: «Поход «Курска» был осуществлен по моему замыслу, управлял им тоже я. Командиру «Курска» удалось полностью реализовать наш замысел. Корабль скрытно прорвался в Средиземное море через Гибралтар. Это был не прорыв, а песня! Да и затем действия были в высшей степени грамотными, были отработаны вопросы применения оружия и осуществлено слежение за американским АУГ. За этот поход я представил командира «Курска» к званию Героя России, а экипаж — к орденам и медалям. У нас есть разные Герои, но самая, на мой взгляд, большая заслуга — это получить Золотую звезду за чисто военное, командирское искусство, за оперативно-тактические дела».
    Внезапное появление новейшего «убийцы авианосцев» вызвало в рядах 6-го флота США настоящую панику. Еще бы, где-то в толще средиземноморских вод за авианосцами неотступно следовал монстр, способный в течение нескольких минут разнести в клочья десятки кораблей. Присутствие его ощущалось все сильней, но обнаружить и найти его — невозможно.
    Еще одно свидетельство об итогах боевой службы, на этот раз — из уст офицеров дивизии, участвовавших в том походе: «Очень трудно проходили Гибралтар. Вместе с нами одновременно шло 69 целей. Работали и в районе Сардинии, и в море Альборан, и неподалеку от Пальма-де-Мальорки. Мы подходили к натовцам вплотную, причем порой даже на перископной глубине. Весь их хваленый профессионализм на деле оказался самым настоящим блефом. Честно говоря, мы даже не ожидали, что они настолько беспомощны. Они нас несколько раз цепляли, но всякий раз быстро теряли. А мы, как на тренажерах, нанесли ни много ни мало 5 условных ракетных ударов по их кораблям. Поставлено было 1 200 буев, но все без толку. Уже позднее узнали, что командование 6-го американского флота объявило премию своим командирам кораблей за нашу поимку. Плакала их премия!»
    А вот рассказ о боевой службе в Средиземном море и самого командира «Курска», капитана 1-го ранга Геннадия Лячина: «Мы побывали в южных широтах Атлантики, в Средиземном море… Лодка новая, и в первом ее автономном походе наиболее важно было проверить, насколько надежными окажутся ее материальная часть, все жизненно важные системы, особенно в сложных условиях большого противостояния противолодочных сил флотов НАТО. В этой связи испытание на зрелость и стойкость проходил и сам экипаж. А задача была — поиск и слежение за авианосными ударными группировками потенциального противника. Предстояло узнать все: состав его сил, маршруты развертывания, переходов, характер деятельности и многое другое. Перед подводниками всегда стоит задача скрытности. Но в этом походе бывало всякое… И мы не давали спокойной жизни многочисленным силам противника, и к себе ощущали, мягко говоря, повышенное внимание. Нам пытались активно противодействовать в первую очередь патрульная противолодочная авиация, а также надводные корабли и подводные лодки. Мы их своевременно обнаруживали, но случалось, что и они нас засекали. У них задача была — установить за нами длительное устойчивое слежение, что мы им постоянно срывали… Все без исключения члены экипажа спокойно и уверенно исполняли каждый свою задачу. Хотя, конечно, были и напряженные моменты, когда после сеанса связи мы принимали целеуказания и лодка была готова к выполнению самых неожиданных маневров и вообще боевых задач, когда, образно говоря, руки были на кнопках пуска…»
    К поискам «Курска» были привлечены противолодочные силы всех средиземноморских стран НАТО. Искали всем миром. Всем миром и проморгали... Блестяще выполнив свою задачу, «Курск» так же внезапно исчез, как и появился…
    Язык официальных бумаг сух и лаконичен, но при этом максимально информативен и исчерпывающ: «В ходе выполнения задач боевой службы в Средиземном море АПРК «Курск» действовал в условиях подавляющего превосходства противолодочных сил вероятного противника. Выполнял задачу по наблюдению за авианосными ударными многоцелевыми группировками противника. Осуществлял слежение за ними и производил попутный поиск АПЛ иностранных государств, сохраняя скрытность и боевую устойчивость. По итогам боевой службы 72 члена экипажа представлены к правительственным наградам. Капитан 1-го ранга Г. Лячин представлен к званию Героя России. АПРК «Курск» признан лучшей подводной лодкой СФ».
    В последнее воскресенье июля 2000 года «Курск» участвовал в военно-морском параде в честь Дня ВМФ. Присутствие на параде всегда считалось признанием заслуг корабля, его командира и экипажа. Мог ли тогда кто-либо подумать, что в тот день и флот, и Североморск прощались с «Курском»? После празднования Дня флота «Курск» должен был принять участие во флотских учениях, где отрабатывалось взаимодействие авианосно-маневренной группы. Непосредственно АПРК должен был выполнить: 11 августа 2000 года — учебную ракетную стрельбу, 12 августа — учебную стрельбу торпедой. После этого корабль должен был вернуться в базу и заниматься уже непосредственно подготовкой к предстоящей боевой службе.
    Отличный сценарий для компании, только не надо, как здесь выше пишут - врагов обнаруживать.

    --- ВСЕХ НА ДНО ----

  25. #25

    Re: Dangerous Waters : патчи, моды, новости.

    Цитата Сообщение от kpv1974 Посмотреть сообщение
    Не волнуйтесь, мод будет хрорший, надо подождать, все затихло из за буржуев, они читают наш форум и пакастят. Странные люди, что им жалко, что их игра станет лучше. Во всех своих модах ставят графику ужастной акулы. Сила в правде - правда победит. Ждите скоро нас порадуют. Затишье перед бурей
    Приветствую! Вчера я писал выше несколько вопросов, видимо Вы пропустили. Но, бессовестно повторюсь - идет ли работа с патчем Xmodels (мне понравились шкурки Суб комманда, даже кило там лучше все-таки)?
    И про сонары? И про шумы лодок (см. сообщение от 13 февр.)

    Заранее прошу прощение за мою "СКРОМНОСТЬ"!

Страница 9 из 31 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •