???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Нужны ли новые субмарины в игре

Голосовавшие
127. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Еще как !!!

    94 74.02%
  • Не, ну нафик, нам и так не плохо...

    20 15.75%
  • Пока не знаю, думаю!

    13 10.24%
Страница 9 из 14 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 366

Тема: Новые модели: субмарины, корабли, самолёты, прочие юниты.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Все руки дошли до Сошки. Отлаживаю модели для игры... делую последние изменения... Если повезет, то скоро можно будет их увидеть... Повтаряю если повезет
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  2. #2

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Отличная прога Wings-0.98.32a. Формат .obj откорректированный в ней вставляется в .DAT без проблем. Я раньше пробовал вставлять .obj из 3dsMax, но модель получалась с ошибками. Теперь, в принципе, можно создать новую модель .
    Для этого ,как я понимаю, надо:
    1. Определить число компонентов модели и подобрать .DAT файл с таким же или большим числом компонентов. Клонировать его.
    2. Сделать компоненты в 3dsMax и конвертировать их в .obj, используя плагин Obj2Max6.
    3. Отредактировать компоненты в Wings-0.98.32a и сохранить в формате .obj.
    4. Прогой SHPack 3D вставить полученные .obj в .DAT файл.
    5. Определить кто является «родителем», а кто его «дитяти» для каждого компонента.
    6. В Hex редакторе или текстовом редакторе изменить для каждого компонента его название и «родителя». Сделать привязку к координатам, (надо учесть, что .Ubi повернул координаты).
    7. Откорректировать .tga .
    8. Исправить все ошибки, просматривая в Музее.
    9. Привязать оружие, сенсоры и другие стандартные компоненты.
    10. Подобрать и отредактировать .dsd, .sns, .sim . и др
    Модель готова. Конечно трудно, но возможно.
    Может кто-нибудь знает – как сделать проще?
    Крайний раз редактировалось vaa; 04.10.2005 в 11:21.

  3. #3
    Замполит-Генераллиссимус Аватар для Fox Mulder
    Регистрация
    11.12.2003
    Адрес
    Атомоград
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,369

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от vaa
    Отличная прога Wings-0.98.32a. ...
    Модель готова. Конечно трудно, но возможно.
    Может кто-нибудь знает – как сделать проще?
    Это ты ТАК сделал своего охотника за ПЛ?
    Споемся! (с) "В бой идут одни "старики"

    http://hosted.filefront.com/foxmul/

  4. #4

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    [QUOTE=Fox Mulder]Это ты ТАК сделал своего охотника за ПЛ?

    Нет сделал я ее давно в Hex редакторе, кода только появилась прога Datconvert, и структура DAT файла стала прозрачной. Я просто удалил 3D модели «лишних» компонентов, изменил «родителей» и координаты привязки компонентов (флаг, прожектор), Взамен одного из прожекторов сделал орудие и перетащил его на место. Но я долго не выкладывал это изделие, так как не мог решить проблему с дымом (у моего оригинала в версии 1.0 на DVD дым почему то неправильно привязан). Он привязывался куда угодно, но только не к трубе. Потом все таки решил обойти эту проблему и в .sim привязал дым к виртуальной детали, которую просто засунул в трубу. Вот такая история.

  5. #5
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Вопрос: мы на выходе получим новую модель в ДОБАВЛЕНИЕ к уже имеющимся или в ЗАМЕЩЕНИЕ "родительской" модели?
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  6. #6

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Если 3D модели в компонентах будут не унифицированными, а уникальными с новыми привязками координат, то получим совершенно новую добавленную модель. Правда это сделать сложнее, чем просто заместить модель уже имеющуюся в игре.

  7. #7
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    2 Odissey
    А что за диск ? как называется ? где взел ?
    Все сегодня али завтра, закончу модель кашки, с текстурой... Потом будем думать как ее вставить... Осталось как говартся, самое малое, но самое сложное...
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  8. #8
    Курсант Аватар для Odissey
    Регистрация
    03.05.2005
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    67
    Сообщений
    137

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    "Объекты и модели для 3D MAX" от "Грейсвандир-Медиа", Ростов-на-Дону.

  9. #9
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    2 Odissey

    Ну в растов я не поеду, будем искать где поближе. А за название спасибо...
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  10. #10
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Вот и добрался, до маделирования задних тор. апаратов. на кашки.

    Жаль что нет более качествинных чертежей. кст. такой вопрос, может кто нить знает, на кашке, были ли торпедные крышки назадних кормовых ? И где нить можно ли достать фотографии интерьера лодак серии к и с. А то под кашку придется в обязателном порядке рисовать интерьер.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	K_torpedos.jpg 
Просмотров:	138 
Размер:	43.8 Кб 
ID:	47493  
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  11. #11
    Курсант Аватар для stanislav-cold
    Регистрация
    29.07.2005
    Адрес
    Yaroslavl
    Возраст
    53
    Сообщений
    186

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Dagon
    Вот и добрался, до маделирования задних тор. апаратов. на кашки.

    Жаль что нет более качествинных чертежей. кст. такой вопрос, может кто нить знает, на кашке, были ли торпедные крышки назадних кормовых ? И где нить можно ли достать фотографии интерьера лодак серии к и с. А то под кашку придется в обязателном порядке рисовать интерьер.
    Достоверно неизвестно, но наверняка были, они ведь не только
    для обтекаемости, а еще и дополнительная защита от ударной
    волны при близких разрывах, и в случае не фатального столкновения
    предохраняют главные наружные герметизирующие крышки,
    особенно их наличие ценно в момент перезарядки аппаратов,
    ведь при открытой внутренней крышке, серьезное повреждение
    наружной неминуемо приведет к гибели лодки.
    Erich Topp

  12. #12

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Кашка это здорово! Дождаться бы её поскорее... Только вопрос: она будет представлена как немецкая субмарина (типа трофейная), иль надо перелопачивать еще кучу дел чтобы за русских играть можно было?

  13. #13

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Я просто удалил 3D модели «лишних» компонентов, изменил «родителей» и координаты привязки компонентов

    А ты не мог бы помочь вернуть на Кинг Джордж недостоющие ноды для зениток?

  14. #14

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    и координаты привязки компонентов (флаг, прожектор)
    хм,интересно-а можно ли таким же способом вернуть подводным лодкам уже существующим в игре флаг?

  15. #15

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Bubbi
    хм,интересно-а можно ли таким же способом вернуть подводным лодкам уже существующим в игре флаг?
    Да! Мне тож интересно... Флажок на флагшток! Было бы супер! Давно хочу красно-бело-черное полотнище навесить, а вот как не знаю. И еще сигнальный прожектор приделать к рубке было бы неплохо...

  16. #16

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Для Herr Hunter

    Выкладываю скриншот для эсминца Soldati. Cfg#L01.
    Выделены координаты привязки. 01 – начало, далее 4 позиции –X, 4 позиции-Y, 4 позиции-Z. Далее, где нули могут быть координаты поворота для разных осей. Надо иметь в виду, что ось Z находится там, где обычно бывает ось X, т.е. координаты повернуты. Из этого прожектора можно сделать, например зенитку.
    Вложения Вложения

  17. #17
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Ну, вот готовая модель кашки, только пока без текстур. сегодня до 3 ночи, рисовал торпедные и крышки к ним + всякую мелочовку. скоро начну к ним рисовать текстуру.
    Насчет модели в игре.
    Она будет как трафейная, поплавать на ней будет можно доступна будет у немцев но с выхада модели для игры, придется повременить к ней еще интерьер рисовать. Быстрее будет Еска, скоро начну ее делать
    Удачи братья капитаны.

    С уважением Dagon
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	K_21_fin_01.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	29.3 Кб 
ID:	47523   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	K_21_fin_02.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	47.8 Кб 
ID:	47524   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	K_21_fin_03.jpg 
Просмотров:	151 
Размер:	73.1 Кб 
ID:	47525   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	K_21_fin_04.jpg 
Просмотров:	116 
Размер:	38.9 Кб 
ID:	47526   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	K_21_fin_05.jpg 
Просмотров:	138 
Размер:	31.8 Кб 
ID:	47527  

    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  18. #18

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Смотрится обалденно! Интересно скока она ренауна будет стоить? Небось как 21-я.
    Вот только вопрос встает тогда такой: В меню распределения экипажа - там лодочка в разрезе... Там наверно нужен художник и не слабый, чтобы так нарисовать. А хотя из уже имеющихся кусков подлодок нашинковать наверное можно.

  19. #19

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Dagon
    Ну, вот готовая модель кашки, только пока без текстур.
    Красиво

    Такой еще вопрос -- 105 мм лодочное орудие в игре есть. А с 45-кой как быть? Будет стоять "для мебели"?

    И -- возможно ли использование двух пушек "главного калибра" в игре?

    ...А так конечно, да. Мячта.

  20. #20

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от Sergey_Ilyin
    Такой еще вопрос -- 105 мм лодочное орудие в игре есть. А с 45-кой как быть? Будет стоять "для мебели"?
    Можно заменить на 37-мм
    With best regards, Lord Denvil aka -DRAK- (WB FH)
    Commander of JG.272 =Black Dragons= & U-123

  21. #21
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    2 garry
    Пока не решиле, да и рано еще так в перед забегать...

    2 Sergey_Ilyin
    Скорей всего можно, система такаяжа если используется два зенитных автамата или две зенитки, так почему же не льзя зделать чтоб две пушки было ?!
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  22. #22
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Вот только вопрос встает тогда такой: В меню распределения экипажа - там лодочка в разрезе... Там наверно нужен художник и не слабый, чтобы так нарисовать. А хотя из уже имеющихся кусков подлодок нашинковать наверное можно.
    Об этом будем думать немного попоже, покачто не до этого. но впринципе лодка будет собиратся обсалютна все по новому и окно повреждения и расположения единственная стандартная деталь которая будет от СХ3 это переском, ну может быть и гребной винт.

    Также если есть у когото желания в помащи по воплащению данного небольшого проекта в жизнь, прошу писать либо в личку, либо в этом топике. помащь, ой как нужна....

    кстати, такой вопр, на нее флаги надо будет вешать, али нет ? как вы думаете???
    Крайний раз редактировалось Dagon; 05.10.2005 в 17:16.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  23. #23
    Мастер Аватар для Karan
    Регистрация
    12.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,623

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Имхану чуть-чуть: а и правильно, если Эска первой будет. Больше оснований-трофейные(взорванные и недостроенные) Эски у немцев были. Ну, предположим, что их восстановили.
    А насчет Катюши: обязательно нашу лодку? А если ее как итальянскую?
    Совсем в тему было бы.
    Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"

  24. #24

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    у меня вопрос новая пл это хорошо но сколько всё будет это весить у меня модем 46.0 кб/с {вопрос к разроботчикам} если не сложно канешно, так охота новую лодку

  25. #25

    Ответ: Копаемся в моделях, или новые субмарины.

    Цитата Сообщение от ozon2222
    у меня вопрос новая пл это хорошо но сколько всё будет это весить у меня модем 46.0 кб/с {вопрос к разроботчикам} если не сложно канешно, так охота новую лодку
    Ну... 'Southampton' весит 1.5 мегабайта. А там только "вид снаружи".

    А что, ReGet не спасет смертельно раненого кота?

Страница 9 из 14 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •