???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Нужен ли нам IL2 Compare?

Голосовавшие
269. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • IL2 Compare очень нужная для полётов прога

    222 82.53%
  • IL2 Compare нам не нужна

    5 1.86%
  • мне всё равно

    42 15.61%
Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 567891011 КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 253

Тема: Просьба разработчикам. IL2 Compare

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    UShAG_Evgenich, UKG_Kuchs
    Регистрация
    05.03.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    57
    Сообщений
    474

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Ну для проверки многих режимов можно использовать UDP-tools. Написать простенькую програмулину с обратной связью И вперед. Где-то тут выкладывали подобные вещи (типа автопилот для истребителей, авиагоризонт...).

  2. #2
    Старший инструктор
    Регистрация
    15.12.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,753

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    А что мешает открыть новую ветку и постить туда результаты испытаний?

    Даже если ОМ даст добро на компарь, ценность этой информации не пропадет. Одно дело характеристики эталона (то есть по компарю), другое дело - реальные характеристики строевых самолетов.

  3. #3
    юнга со стажем
    Регистрация
    08.03.2002
    Адрес
    база ДА РФ
    Возраст
    54
    Сообщений
    4,229

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    А какой смысл ? Опять посмотреть на тяжёлый бред МГ ? Которые ради "балансу" нагородили чёрти чего .
    В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .

  4. #4
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
    А какой смысл ? Опять посмотреть на тяжёлый бред МГ ? Которые ради "балансу" нагородили чёрти чего .
    Ну, бред - бредом, а игра - игрой. И в игре хочется знать, кто кого и каким образом может иметь. Также после выхода очередного патча сразу будет видно, что скрывается за многозначительным "подстроены параметры некоторых самолетов".
    JGr124 "Katze"

  5. #5
    летающий утюг Аватар для Tang
    Регистрация
    29.04.2004
    Адрес
    г.Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    232

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    А собственно зачем вам компарь? Знать характеристики всех ЛА, чтобы использовать их преимущества и недостатки в бою? Так ведь не в шахматы же играем. А примерные сильные и слабые стороны крафтов и так все знают. Кроме того, реальные летчики вряд ли имели такую возможность, какую имеем мы - по 20 раз быть сбитым, чтобы на 21-й найти тот самый рецепт, против вот ентого маневра, того самомго самолета. Да и ТТХ крафтов супостата узнавали намного позже, чем эти крафты появлялись на фронте. К тому времени летчики уже вырабатывали собственную тактику.
    Или вы все-таки хотите компарь, чтобы ткнуть ОМа носом и закричать - "вот тут неправильно!!! Я читал что ....." ну и т.п.
    ЗЫ. Компарь конечно удобная вещица, но только сильно она игру приземляет, имхо.

  6. #6
    Или индеец, или вертолет Аватар для Apache
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Якутск
    Возраст
    64
    Сообщений
    921

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Вот жеж привязался! Упорно тяну свою ташку вверх. Пули весело цокают по обшивке и израненная машина иногда пытается завалиться, но я немедленно ее выравниваю. Держись милая, держись. Осторожно оглядываюсь, сзади хищно ерзая носом плотно держится какая-то зеленая тварь. Определить тип не успеваю, так-как ташка опять пробует завалиться. Чего он лезет!? Я, понимаешь, на Та климблюсь. Это вам не хухры-мухры, один размах чего стоит, а эта короткокрылая бестия должна была давно выдохнуться и свалиться на... Нет же, лезет. Достал! Щас свалится и я его на атомы рапущу. И вообще! Где он столько патронов набрал? Уже минут пять без перерыва стреляет. У меня уже не крылья, а дырья! Читер! Ну ничего, щас ты свалишься. Оглядываюсь -- мля-а-а! Спит! Во влип! Падать? Догонит. Ташка упорно лезет вверх и как будто так и надо от нее без без устали сыпятся отшметки. Щас убъет. Чувствую что что-то не так. Ага! Прекратил стрелять. Наверное патроны все-таки вышли. Хе-хе! Сзади чисто. Оглядываю пространство под собой -- чисто. Убег! Н`да. Потихоньку планирую в сторону своего дрома.

    :-)))

  7. #7
    Или индеец, или вертолет Аватар для Apache
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Якутск
    Возраст
    64
    Сообщений
    921

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Какая-то синяя сволочь пытается уклимбиться от меня в космос. Кадр! Мне такие нравяться. Щас разберу на запчасти. Самолет противника ерзает в перекрестии прицела, наблюдаю вспышки разрывов и мимо меня густо проносятся куски от его обшивки. Да чтоб ты! Пускаю еще одну длинную очередь. Опять вспышки и отшметки. Климбится! Я за чем гонюсь то? Это что? Танк? Танк? Курт Танк... Черт, да это же ташка! Во блин! Нажимаю на гашетки, но в ответ тишина, а эта мразь как ни в чем не бывало прет вверх. Надо валить. Как? Ведь догонит. Полого пикирую по курсу ташки. Оглядываюсь -- чисто. Потихоньку планирую в сторону своего дрома.

  8. #8

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    ROSS_Youss
    А сколько займут по обьему константы (которые в различных ридми проходят как "параметры самолетов") для стандартного крафт-сета в 10-20 самолетов?
    Есть мысль (возможно, не новая) переложить головняк "опять синие/красные стали уберами в очередном патче" с головы МГ на головы держателей выделенных серверов. Т.е при коннекте к серверу клиент получает помимо всего еще и набор данных, определяющих ФМ/ДМ/чего_там_еще для крафтов, летающих на этом сервере - по аналогии с настройками сложности.
    Правда, если эта идея реализуема в принципе, то IL2 Compare останется актуальным только для любителей оффлайна

  9. #9
    Karaya Staffel Аватар для Adler
    Регистрация
    19.12.2004
    Адрес
    Russland
    Возраст
    44
    Сообщений
    404

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от Glider
    ROSS_Youss Есть мысль (возможно, не новая) переложить головняк "опять синие/красные стали уберами в очередном патче" с головы МГ на головы держателей выделенных серверов. Т.е при коннекте к серверу клиент получает помимо всего еще и набор данных, определяющих ФМ/ДМ/чего_там_еще для крафтов, летающих на этом сервере - по аналогии с настройками сложности.
    Ого, до чего уже договорились!

    Жуть... Вот что патчевание с людьми делает!..

    Надеюсь, такого никогда не будет.

  10. #10

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от Adler
    Надеюсь, такого никогда не будет.
    Это уже есть, и появилось это ровно после того, как вышла версия выделенного сервера, отличная от 1.0. До сих пор в сети есть хосты и сервера с 1.22. Но они - "фиксированные", а в случае передачи доп. данных от сервера к клиенту гибкость в настройках только повышается.
    Второй момент - у меня в списке Ил2-коннект активных серверов штук 20, но летал я (по тем или иным причинам) реально на 2/3-х. Задайте себе подобный вопрос - "а на каких серверах из множества возможных я летаю"? Я более чем уверен, что ваш список не более 10% от всех, отсюда - какая вам разница, что на тех, "других" серверах происходит?
    Но это все лирика. Хотелось бы услышать комментарий от Юсса или MG_Dimas, реализуемо ли это в принципе.
    Крайний раз редактировалось Glider; 13.10.2005 в 14:06.

  11. #11

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от Glider
    ROSS_Youss
    А сколько займут по обьему константы (которые в различных ридми проходят как "параметры самолетов") для стандартного крафт-сета в 10-20 самолетов?
    Есть мысль (возможно, не новая) переложить головняк "опять синие/красные стали уберами в очередном патче" с головы МГ на головы держателей выделенных серверов. Т.е при коннекте к серверу клиент получает помимо всего еще и набор данных, определяющих ФМ/ДМ/чего_там_еще для крафтов, летающих на этом сервере - по аналогии с настройками сложности.
    Правда, если эта идея реализуема в принципе, то IL2 Compare останется актуальным только для любителей оффлайна
    идея - мертвая. и убивающая онлайн.

  12. #12

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от ROSS_Youss
    идея - мертвая. и убивающая онлайн.
    Обоснуйте (с)
    Особенно интересно с т.з реализации. В "одинаковых штанах и однообразно, строем" в случае Ил2 все равно уже давно никто не ходит, если это основная причина.
    "Убить онлайн" она может только в рамках одного выделенного сервера, если его хозяин в корне изменит баланс в пользу одной из сторон.
    Крайний раз редактировалось Glider; 13.10.2005 в 15:31.

  13. #13

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от Glider
    Обоснуйте (с)
    Особенно интересно с т.з реализации. В "одинаковых штанах и однообразно, строем" в случае Ил2 все равно уже давно никто не ходит, если это основная причина.
    "Убить онлайн" она может только в рамках одного выделенного сервера, если его хозяин в корне изменит баланс в пользу одной из сторон.
    тем что как только станет доступна правка ФМ произойдет фрагментация онлайна. немцы живо сообразят себе "правильный" с их точки зрения набор ТТХ и подрежут "задранных" красных.

    наши поступят аналогично.

    амеры - так те вообще всех рвать будут.

    что будем иметь в результате - набор песочниц вместо единого онлайна. и бесконечные склоки в попытке выяснить у кого правильнее.

    оно нам надо?

    чтоб дать преимущество одной из сторон совсем не надо ТТХ править. достаточно и крафтсета. нуль - вполне за пример сойдет. Г2 и А5 против як-7 - как тебе?

  14. #14

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от ROSS_Youss
    тем что как только станет доступна правка ФМ произойдет фрагментация онлайна. немцы живо сообразят себе "правильный" с их точки зрения набор ТТХ и подрежут "задранных" красных.
    наши поступят аналогично.
    амеры - так те вообще всех рвать будут.
    что будем иметь в результате - набор песочниц вместо единого онлайна. и бесконечные склоки в попытке выяснить у кого правильнее.
    Вот тут-то и начинается самое интересное - да, поначалу "подрежут". Но потом? Кто пойдет воевать против уберов, если об этом заведомо известно (а список настроек сервера обязательно должен быть публичным) - т.е такой сервер или умрет, или его хозяин приведет баланс в соответствие.
    Цитата Сообщение от ROSS_Youss
    оно нам надо?
    Вам надо больше всех - т.к теперь эти склоки будут в стороне от МГ. Будут говорить, к примеру, не "МГ, сволочи, опять красных опустили", а "Алекс, сволочь, на своем сервере ЛА5 задрал, а Г2 - опустил ниже плинтуса".
    Цитата Сообщение от ROSS_Youss
    чтоб дать преимущество одной из сторон совсем не надо ТТХ править. достаточно и крафтсета. нуль - вполне за пример сойдет. Г2 и А5 против як-7 - как тебе?
    Да мне, по большому счету, вообще по барабану Я в склоках не учавствую, у меня отношение к игре попроще.

  15. #15
    Старший инструктор
    Регистрация
    15.12.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,753

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от Glider
    ROSS_Youss
    А сколько займут по обьему константы (которые в различных ридми проходят как "параметры самолетов") для стандартного крафт-сета в 10-20 самолетов?
    Есть мысль (возможно, не новая) переложить головняк "опять синие/красные стали уберами в очередном патче" с головы МГ на головы держателей выделенных серверов. Т.е при коннекте к серверу клиент получает помимо всего еще и набор данных, определяющих ФМ/ДМ/чего_там_еще для крафтов, летающих на этом сервере - по аналогии с настройками сложности.
    Правда, если эта идея реализуема в принципе, то IL2 Compare останется актуальным только для любителей оффлайна
    Мне кажется, что констант может и не быть. ФМ зашита в игру, которая меняется с версией. С сервера только идет команда, какой самолет использовать, а параметры самолета все у пользователя. Надеюсь, что одними константами дело не обходится. )

    Надеюсь, что если неправ, знающие люди меня поправят.

  16. #16
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Glider

    Фигня, имхо..
    Только привык к поведению самолета в оффлайне, зашел в нет, а тут тебе раз - и самолет летает по другому и опять привыкать!!

    Нафиг, нафиг, пускай лучше будет как есть..

  17. #17

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от =BY=Zmey
    Glider
    Только привык к поведению самолета в оффлайне, зашел в нет, а тут тебе раз - и самолет летает по другому и опять привыкать!!
    Разумеется, некий "зоопарк" при этом гарантирован.
    Но, во-первых, самолеты онлайн уже давно (если не изначально) ведут себя "иначе", чем оффлайн - и об этом не раз говорилось - т.е долго тренироваться оффлайн смысла нет, все равно в онлайн "по другому",
    во-вторых, и опять же, уже довольно давно поведение крафтов от патча к патчу меняется, тут - то же самое, только поведение будет меняться "от сервера к серверу",
    в-третьих, эта фишка может быть интересной для тех, кто громче всех кричит "у вас тут все неправильно" - пусть делают как считают нужным и варяться в собственном соку (на своих серверах),
    Ну и в четвертых - админа сервера никто не заставляет трогать "параметры по умолчанию", установленные в МГ.

  18. #18
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от Glider
    Но, во-первых, самолеты онлайн уже давно (если не изначально) ведут себя "иначе", чем оффлайн - и об этом не раз говорилось - т.е долго тренироваться оффлайн смысла нет, все равно в онлайн "по другому"
    Это не так
    Don't happy, be worry

  19. #19

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    naryv, MG-13
    Я не говорю о том, что "в цифрах" ФМ/ДМ/ганнери онлайн/оффлайн различны, я о том, что онлайн вносит свои коррективы - лаги, варпы, и т.д - к этим особенностям нельзя привыкнуть, летая оффлайн.

  20. #20

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от Glider
    naryv, MG-13
    Я не говорю о том, что "в цифрах" ФМ/ДМ/ганнери онлайн/оффлайн различны, я о том, что онлайн вносит свои коррективы - лаги, варпы, и т.д - к этим особенностям нельзя привыкнуть, летая оффлайн.
    Ааааааа...тогда - сорри. Тут я согласен.

  21. #21

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от Glider
    ...Но, во-первых, самолеты онлайн уже давно (если не изначально) ведут себя "иначе", чем оффлайн - и об этом не раз говорилось ...
    "Сколько не повторяй "халва", сладко во рту не станет" (с) непомнюкто.
    Аналогично и глупые домыслы не станут фактом вне зависимости от частоты повторов.

  22. #22
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,896

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Думаю, что крик один хрен будет - типа " А у нас мессы так летают, а у вас вот этак", массовые обвинения в читерстве и тому подобном будут гарантированы..

  23. #23
    Курсант Аватар для cerber
    Регистрация
    30.10.2003
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    47
    Сообщений
    269

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Glider,

    Вопрос в технических параметрах соединения с сервером. Скажу, что летая на Нестерове (давно дело было..) с пингом до 60 я разницы с полётами оффлайн не видел. Точнее, она была, и приличная: это отличие полёта бота и человека.
    Повторю: вопрос к качеству связи. Лаги, варпы зависят от канала связи. ФМ/ДМ и т.д. не меняется же...

    С Уважением,
    cerber.
    Крайний раз редактировалось cerber; 13.10.2005 в 16:30.

  24. #24

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Цитата Сообщение от cerber
    Glider,
    вопрос к качеству связи. Лаги, варпы зависят от канала связи. ФМ/ДМ и т.д. не меняется же...
    С Уважением,
    cerber.
    Так и я о том же. Но пока в Иле нет жесткого ограничения по связи, и на одном сервере могут летать люди и по Т1 и по модему, от неприятных "фокусов онлайна" не застахован никто - в том числе, и обладатель Т1. Потому есть мысль, что тренировать себя к полетам онлайн - лучше все-таки онлайн

  25. #25
    Курсант Аватар для cerber
    Регистрация
    30.10.2003
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    47
    Сообщений
    269

    Ответ: Просьба разработчикам. IL2 Compare

    Пусть меня поправят, если я ошибаюсь, но в Иле можно настраивать ограничения по связи...

Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 567891011 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •