Похоже, у Ло проблеммы!Сообщение от Umformer
Может обработка sqadron.dat виснет, наступая на русские буквы? Drink, отправь это пожалуйста Ло, Хорошо бы, чтобы Umformer скинул архив папки с заклинившей компанией, и передать и его тоже Ло.
Похоже, у Ло проблеммы!Сообщение от Umformer
Может обработка sqadron.dat виснет, наступая на русские буквы? Drink, отправь это пожалуйста Ло, Хорошо бы, чтобы Umformer скинул архив папки с заклинившей компанией, и передать и его тоже Ло.
Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)
Я вчера проверил. У меня true, только вот всё равно ничего дальше 6-ой не генерится.Сообщение от 71Stranger
да! я теперь в список личного состава заходить боюсь. незакрываемое окно.А еще если зайти в список пилотов после 2-й миссии, то там в списке пусто, но это еще что, дальше хуже, это окно не закрывается, при этом можно выйти в главное меню игры и даже запустить последнюю миссию, но окно при этом так и висит. Лечится только перезагрузкой игры. Было у кого такое?
подозреваю, что связано это с пилотами - глючит тогда, когд списка пилотов нет, а доки полка есть.
надо писать батьке.
.
А у меня в списке пилоты исчезали постепенно, сначало было восемь человек, далее 4, 2 в конце концов я остался один. А после еще одной миссии не стало и меня.Сообщение от ulmar
Когда нас было еще 4, я зашел в свою книжку пилота, после этого начались глюки с незакрывающимися окнами. И свою книжку я больше просмотреть не смог.
После одной из миссий поменял кол-во самолетов в эскадроне, прошел миссию и после нажатия кнопки "Выход" получил "DCG error I/O 32".
Получается менять кол-во самолетов в эскадроне во время прохождения компании нельзя?
Слушай, а у тебя имя написано по русски или по английски в иле?Сообщение от Umformer
Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)
Пробовал и по русски и по английский - никакого положительного эффекта.Сообщение от 71Stranger
Ljekio, так что там с твоей идеей? Делать будем? А то у меня свои идеи так и носятся, могу до чужих не добраться...
Вот к примеру - маленькая надстройка к Илу.
У тебя есть карта Тихого океана, на ней выделены карты из ила(новая гвинея, малайя...) и помечены базы(флотские армейские...) В списке выбираешь к примеру 59 сентай - ага, базируется там-то, столько то самолетов таких-то. Говоришь - переместить на туда-то. Сообщение: сами не долетят, водным транспортом столько то дней. Хорошо ждем. Приехали на место - ага, там идут боевые действия. Переходим в режим боевой карты( - из ила). Линия фронта там, решаешь - звено на разведку. Генерится миссия, обильно утыканная наземкой, и камерами. Беспилотная. Запускаешь ил, смотришь красивый "ролик", миссия закончилась - выходишь, прога смотрит в лог и говорит так и так задание выполнено, столько то потеряно у нас столько то у других, столько то горючки и патронов сожгли. Командуешь дальше. - переместить туда трансопртом горючку и патроны...
Да, на нашем фронте это было бы интереснее, но там более обширные наземные карты(и их больше) и сложнее моделировать наземку, не то, что на островах Тихого океана.![]()
Техномаг
Бэту раздал, я понимаю, спасибо Ceper за перевод сообщений? Проверьте почту.
Удачи.
Кто будет тестить бэту, сообщайте о замеченных ошибках в сообщениях пожалуйста. В той версии, что я отсылал Ло я уже кое-что изменил. Теперь надо еще кое-что добавить/изменить.
С Уважением.
Потестил я эту бетту...Сообщение от Ceper*
Корявый перевод однакоЕсть еще чего править ?
Еще бы не помешало чтобы генератор генерил сразу два брифинга
для сервера, т.е. один на русском, а второй на английском например, для
разных гостей так сказать
Файлы должны будут выглядить так:
dcgmission.mis - файл самой миссии
dcgmission.properties - брифинг на английском
dcgmission_ru.properties - брифинг на русском
JGr3_DiePest & RA3ATX
http://www.3bag.ru
Кас 2 брифингов отправил.
Всем, привет. Потестил я вчера эту последнюю бету. Подозреваю, что поставил криво. но времени разбираться не было, а Инета дома нет. Поставил поверх 3.26 и пришёл в ужас.
1. Опять косяки со списком пилотов и другими окнами: накладываются друг на друга, глючат, и в результате Ил встаёт как вкопанный. Приходится вырубать вручную.
2. Генерится одна и та же миссия раза 2-3, после чего пишет, что компания пройдена на 100% (пробовал по-разному, всё равно одно и то же).
В общем на большее моей нервной системы не хватило, и я откатился до 3.26, там без глюков, хотя тож противник пытается атаковать несуществующую наземку...
Всё-так наверняка я накосячил с установкой, не может быть столько багов....
По новой бэте:
<<Новая бэта создаёт 2 идентичных файла (0) и (1). Оператор сервера может затем настроить файл missions.txt для IL2SC согласно прилагаему файлу.>> - (пришлите мне на почту, кому нужен этот файл - Дёрк).
<<Я полагаю, что таким образом это заставит игру обновлять брифинги>>
<<У Шумы - действительно блестящая идея по файлам properties. Возможно потребуется некоторое время, чтобы это реализовать, но совершенно точно,что я этим должен заняться>>.
Stranger, почему-то azus никак не хочет, может быть какой-нибудь другой пришлёшь?
Всем спасибо за внимание к этой теме.
А есть ли надежда на исправление бага (фичи) с неправильным (нестандартным) описанием статических объектов в догфайт-миссиях?Сообщение от Dirk89
Сильно портит совместимость с сервер-командером.
Уговорить Команду Геннадьича ввести в SC совместимость с такими объектами не удалось.
Разработчиков нового демона тоже.
Правда, авторы SC обещали сделать возможным внесения нового файла миссии в список миссий во время работы. Это позволит генерировать миссии с уникальным именем и вести полноценную статистику по миссиям, но проблема с нестандартной статикой пока висит в воздухе.
Кстати, бету бы с удовольствием попробовал
dczgjxnf@yandex.ru
Убедил ты меня, языкастыйСообщение от POP
:p
![]()
Нестандартные названия уже работают. Тестим устойчивость связки ...
Если ты веришь, что все можно испортить, поверь и в то, что все можно исправить. Раби Нахман из Браслава.
Сообщение от tahorg
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
:drive:
Отправил.Сообщение от POP
![]()
Пришлите, пожалуйста, мне в персоналку или напрямую сообщение с обратным адресом, если кто не получил последнюю бэту
il2dcg327beta3c.zip
Спасибо!
Заходыте потестить Тахоргово с Ловингрином творение... war.3bag.ru:21000
JGr3_DiePest & RA3ATX
http://www.3bag.ru
Зашёл, посмотрел - баг с аэродромами (не все отображаются) правится изменением параметра BornPlaceRadius=2000 в dcg.ini - просто у Ло неверные координаты аэродромов.Сообщение от 3BAG_Shuma
Врёт информатор - квадраты путает и типы самолётов.
Да! и стат где-нибудь уже есть для демона?
Крайний раз редактировалось POP; 05.05.2006 в 19:19.
BornPlaceRadius=2000 - ПоправилСообщение от POP
А вот информатор какой, демоновский или генератора ?
JGr3_DiePest & RA3ATX
http://www.3bag.ru
Демоновский.Сообщение от 3BAG_Shuma
от демона, побочный эффект кстати нестандартных названий 8-( ...
Если ты веришь, что все можно испортить, поверь и в то, что все можно исправить. Раби Нахман из Браслава.
Objective не пишет. Почему?
В общем, сейчас врубил фулл авто режим с заменой DGen. Все пока нормально(1 миссию пролетел, сгенерилась вторая), документы полка, правда, не смотрел. Похоже, при малейших закидонах со стороны DCG его надо безжалостно переставлять под корень. В чем причина - пока предположений нет.
Инструкция по стрельбе: Не льсти себе, подойди ближе! :)