???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 32 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 786

Тема: Silent Hunter 4. Ожидания

  1. #201
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от DELTA Посмотреть сообщение
    У вас чисто обывательское мнение о работе программистов и разработчиков.
    А до этого думал что у меня около 20 лет стажа начиная от системных задач и заканчивая базами данных отраслевого уровня. Правда в последнее время приходится больше мелким чиновником работать.

  2. #202
    Марскi чалавек
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    45
    Сообщений
    177

    Re: Silent Hunter 4

    [QUOTE=ditrix2w;914136] Подддерживаю Ditrix2w! Я считаю, что было бы очень даже интересно. Тем более что, пресловутый Destroyer Comand показал, насколько тяжело воевать, когда врага то не видищь толком. А тем более если самому заняться прослушиванием, определением курса лодки, глубины, момента сброса бомб... SH3 практически в акаду превращается, если тебе офицер с мозгом класса P4 помогат. только покажи куда, а уж он все сделает. А если еще и все виды помех добавить, которые поиску лодки мешают, тогда сложность возрастет на порядок. И подход у нас не обывательский вовсе, на месте разработчиков игр, я бы наоборот прислушался к таким высказываниям ( во первых они не в новинку на форуме, во вторых - это потенциальный спрос на программный продукт). О как..
    Мощь шести тысяч лошадей - во имя одного,
    Строй уходящих кораблей, гнев - двигатель всего.
    Киплинг "Эскадренные миноносцы"

  3. #203

    Re: Silent Hunter 4

    Посмотрел сегодня ролик из февралькой Игромании. Сказать по правде, ролик плохого качества и отличий от SH3 я не заметил. Межды тем, разработчики хвастаются шейдерной водой версии 2.0, высокой детализацией текстур, разноцветными (?) облаками, дождем который правильно реагирует на силу и направление ветра. Еще сказали, что суша будет близка к реальности и будут иметь место уникальные объекты на ней. Да, показали, что портовые краны теперь не только для мебели, но еще они могут поворачиваться. Это крутяк! Из ролика я сделал предположение, что внутри лодки можно будет перемещаться. Интересно, сколько отсеков будет доступно?

  4. #204

    Re: Silent Hunter 4

    На Subsim’е появилось превью Silent Hunter 4. Много лирики. Основное – ниже.

    Мощная графика. Игра иcпользует DX9, после выхода Vist’ы возможен патч под DX10.
    Множество судов и кораблей, причем есть различия между ними внутри одного типа (различные надстройки и т.п.).
    Подводных лодок, управляемых AI нет, ни американских, ни японских.
    Улучшенная динамическая кампания.
    Специальные миссии (спасение пилота, высадка десанта и т.п.).
    Динамический радиотраффик (правда, не будет радиорубки, как в SH3). Еще пароходы будут использовать прожекторную связь.
    С тонущих судов и кораблей экипажи будут спасаться на шлюпках и плотиках. (Хотя не сказано, можно ли будет их расстреливать).
    Улучшенная система управления экипажем.
    Новый мультиплейер.

    Также на форуме Ubisoft есть тема с ответами разработчиков на животрепещущие вопросы. Интересующимся принять к сведению

  5. #205
    Зашедший Аватар для Rman
    Регистрация
    03.12.2006
    Возраст
    36
    Сообщений
    27

    Re: Silent Hunter 4

    Класс!!!! Жаль только что в игре не будет Британских Подлодок

  6. #206

    Re: Silent Hunter 4

    я наверное газет не читаю потому что...
    за кого там играть - за дядю сэма или за микадо?
    с удовольствием летаю за сэма в тихом океане, не отказался бы от попробования подводных сил японии. ктонибудь бы сделал мод с подводной авиацией еще, вообще весело бы стало.
    .

  7. #207

    Re: Silent Hunter 4

    Скрины на превьюшке прикольные. Особо хочу выделить америкосов на резиновой лодке - похоже на высадку десанта, трупешники на полу центрального отсека - или их контузило взрывом глубинных бомб, и японский сухогруз - похоже теперь члены команды кораблей будут свободно шарится по палубе. Экипаж разделили на вахты. Зер гут!
    Добавлю: буржуи на амазоне открыли предзаказ SH4. Если верить этому авторитетному порталу, игра появится в продаже 15 марта 2007 года.
    Крайний раз редактировалось Gabrial; 03.02.2007 в 19:21.

  8. #208
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от hard Посмотреть сообщение
    На Subsim’е появилось превью Silent Hunter 4. Много лирики. Основное – ниже.

    Мощная графика. Игра иcпользует DX9, после выхода Vist’ы возможен патч под DX10.
    Множество судов и кораблей, причем есть различия между ними внутри одного типа (различные надстройки и т.п.).
    Подводных лодок, управляемых AI нет, ни американских, ни японских.
    Улучшенная динамическая кампания.
    Специальные миссии (спасение пилота, высадка десанта и т.п.).
    Динамический радиотраффик (правда, не будет радиорубки, как в SH3). Еще пароходы будут использовать прожекторную связь.
    С тонущих судов и кораблей экипажи будут спасаться на шлюпках и плотиках. (Хотя не сказано, можно ли будет их расстреливать).
    Улучшенная система управления экипажем.
    Новый мультиплейер.

    Также на форуме Ubisoft есть тема с ответами разработчиков на животрепещущие вопросы. Интересующимся принять к сведению
    Почитал всю эту хренотень звучит весьма печально (мое мнение).

  9. #209
    Зашедший Аватар для Froggyman
    Регистрация
    31.01.2006
    Адрес
    СССР
    Возраст
    58
    Сообщений
    44

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
    Почитал всю эту хренотень звучит весьма печально (мое мнение).
    Да уж… Видимо, не стоит ждать от 4-ой части чего-то особенного, а рассматривать ее как обкатку технологий и источник финансирования для реинкарнации подводной войны в Атлантике в пятой части SH . Вообще, история гитлеровского подводного флота отлично укладывается в игровую концепцию: хеппи тайм 1939-го года с последующим усилением охраны конвоев, апгрейдом лодок и мощнейшим прессингом в конце войны. А подводная война в Тихом океане развивалась по несколько иному сценарию. Наверное, поэтому и приходиться разработчикам придумывать что-то типа высадки десанта, спасательных операций и т.д.
    Лично меня радует один момент: если верить скриншотам, в зону действий попадает район Владивостока - обязательно схожу к острову Русский, где прошли три года службы .
    Hail and victory and sink 'em all!

  10. #210

    Re: Silent Hunter 4

    а задания по минированию обещали?
    .

  11. #211

    Re: Silent Hunter 4

    А если еще мод сделают чтобы за немцев можно-было играть тогда тема будет!

  12. #212

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Gabrial Посмотреть сообщение
    Скрины на превьюшке прикольные. Особо хочу выделить америкосов на резиновой лодке - похоже на высадку десанта, трупешники на полу центрального отсека - или их контузило взрывом глубинных бомб, и японский сухогруз - похоже теперь члены команды кораблей будут свободно шарится по палубе. Экипаж разделили на вахты. Зер гут!
    Добавлю: буржуи на амазоне открыли предзаказ SH4. Если верить этому авторитетному порталу, игра появится в продаже 15 марта 2007 года.
    В РФ в пиратском виде не раньше июня, как я думаю. А на лицензии 1С скорее всего лишь в следующем - 2008 году. Поэтому сначала, как обычно почти год будет пиратка.

  13. #213

    Re: Silent Hunter 4

    Не, непохоже, чтобы это было реализуемо - эсминцы и ПЛ в одной сетевой заварухе...
    Это что же тогда получается - проводка конвоя - несколько суток, подготовка и атака несколько часов, и уворачиваться можно несколько часов пока аккумуляторы и воздух позволяет... не пить, не есть и т.п.
    Так и "кони двинуть" за компом можно - мотор не выдержит

  14. #214
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: Silent Hunter 4

    Гы, а в СХ3 у вас мужики не по вахтам работают? У меня 2 вахты было, пока всем нужным не понавешал крестов.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  15. #215
    Забанен Аватар для DanyBoy
    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    46
    Сообщений
    600

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Sergio123 Посмотреть сообщение
    Не, непохоже, чтобы это было реализуемо - эсминцы и ПЛ в одной сетевой заварухе...
    Это что же тогда получается - проводка конвоя - несколько суток, подготовка и атака несколько часов, и уворачиваться можно несколько часов пока аккумуляторы и воздух позволяет... не пить, не есть и т.п.
    Так и "кони двинуть" за компом можно - мотор не выдержит
    Сайленс Хантер 2 и Дестроер командер (симулятор эсминца) были совместимы, и что то я не помню что бы кто нибудь двинул кони.

    Я думаю в общем концепция СХ4 всем ясна. Особо нового не придвидится, только улучшение имеющегося (двигающийся экипаж и т. д.) А потому как все теперь более ли менее ясно, остается теперь самый животрепещащий вопрос, волнующий умы многих форумчан, можно ли будет расстреливать шлюпки со спасшимися?

    А так хотелось бы...

  16. #216

    Re: Silent Hunter 4

    Sergio123
    Обычно играют миссию,т.е. когда конвой уже рядом и лодка готова к атаке.
    Чем проще-тем надежнее

  17. #217
    Вышел покурить...
    Регистрация
    04.02.2006
    Адрес
    E-burg
    Сообщений
    888

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от DanyBoy Посмотреть сообщение
    Сайленс Хантер 2 и Дестроер командер (симулятор эсминца) были совместимы, и что то я не помню что бы кто нибудь двинул кони.

    Я думаю в общем концепция СХ4 всем ясна. Особо нового не придвидится, только улучшение имеющегося (двигающийся экипаж и т. д.) А потому как все теперь более ли менее ясно, остается теперь самый животрепещащий вопрос, волнующий умы многих форумчан, можно ли будет расстреливать шлюпки со спасшимися?

    А так хотелось бы...
    Не актуально.
    В SH3 весьма "сырой" engine, много ошибок и недоделок.
    В SH4 это необходимо устранить.

  18. #218
    Забанен Аватар для DanyBoy
    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    46
    Сообщений
    600

    Re: Silent Hunter 4

    Вполне возможно. Конечно в игрушке не реализовано то что даже планировалось. В каком то файле мне попадались строки указывающие на вертолет, ракетную лодку. К чему они? Может быть хотели реализовать немецкие лодки на которых стояли автожиры а потом вертолеты (Focke Anheles)? А ракетные лодки это эксперементальные семерки с фау?

  19. #219

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от DanyBoy Посмотреть сообщение
    Вполне возможно. Конечно в игрушке не реализовано то что даже планировалось. В каком то файле мне попадались строки указывающие на вертолет, ракетную лодку. К чему они? Может быть хотели реализовать немецкие лодки на которых стояли автожиры а потом вертолеты (Focke Anheles)? А ракетные лодки это эксперементальные семерки с фау?
    Нет, твоё предположение ошибочно. Просто, по имеющейся информации, это перспективный движок для будущей серии игр, в том числе и современных лодок А с контейнерами ФАУ были только 9 и 21. Причём последние могли тащить 1 или 3 контейнера, а первые только 1 контейнер. Всё на буксирах.

  20. #220
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,797

    Re: Silent Hunter 4

    Хотелось бы верить, что на основе SH4 будет реализовано все, чего нам не хватает в SH3 и в условиях битвы за атлантику. Неужели среди немецких фанов из числа толковых програмистов никто не озабочен созданием по настоящему точной и наиболее реализованной в плане функционала в рамках проекта SH3 модели, а точнее моделей подлодок начиная с 2-ки и заканчивая 21-м проектом???

  21. #221

    Re: Silent Hunter 4

    Нет, твоё предположение ошибочно. Просто, по имеющейся информации, это перспективный движок для будущей серии игр, в том числе и современных лодок
    почему же?
    у амми вертолеты сикорского приняты на вооружение в 43м.
    как раз на тихом они и применялись.
    у немцоидов тоже был Fi.282, правда всего штук двадцать за всю войну выпущено.
    .

  22. #222
    Забанен Аватар для DanyBoy
    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    46
    Сообщений
    600

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Нет, твоё предположение ошибочно. Просто, по имеющейся информации, это перспективный движок для будущей серии игр, в том числе и современных лодок А с контейнерами ФАУ были только 9 и 21. Причём последние могли тащить 1 или 3 контейнера, а первые только 1 контейнер. Всё на буксирах.
    Я просто опечатался. у меня есть информация по этим испытаниям и проектам применения, есть фотографии картинки, есть так же фирма, которая производит модель данной лодки (с ФАУ) я эту модель видел

    Но вертолеты немцы использовали с лодок. Правда в малых кол-ах, в большей степени они применяли автожиры, да и то в основном с лодок в Тихом океане (базировались в Пенанге). Самое интересное, что немцы обменяли японцам пару автожиров на самолеты Ёкосука (самолеты для подлодок). Но вот по использованию немцкими подлодками японских самолетов информации нет. Если они их использовали...

  23. #223
    Забанен Аватар для DanyBoy
    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    46
    Сообщений
    600

    Re: Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от ulmar Посмотреть сообщение
    почему же?
    у амми вертолеты сикорского приняты на вооружение в 43м.
    как раз на тихом они и применялись.
    у немцоидов тоже был Fi.282, правда всего штук двадцать за всю войну выпущено.
    Немцы кстати то же использовали вертолеты. Первый вариант спасения Муссолини из плена в горах, Скорцени планировал с использованием вертолета. Но машина к сожалению потерпела аварию еще до операции, спасая альпенистов в австрийских Альпах.

  24. #224

    Re: Silent Hunter 4

    Fi.282 «Kolibri»
    F1 282 V1/3 Прототипы; одноместный вариант; имел открытую кабину
    3 ед.
    F1 282 V4/24 Предсерийные; версия наблюдательного и противолодочного вертолета; двухместный вариант с тандемным расположением экипажа.
    21 ед.

    Flettner Fi.282 «Kolibri»
    обычно упоминается в описании вот так, вы не опечатались всё правильно.Хотя зная наших компиляторов, могу ошибаться как раз я.
    Сам себя перепроверил, "Fi"- прикручено к самолётам-снарядам Fi.103 он же (V-l)
    Крайний раз редактировалось Voskudo; 06.02.2007 в 17:00.

  25. #225

    Re: Silent Hunter 4

    я опечатался, там надо так: Fl.282
    потому как flettner а не fieseler
    .

Страница 9 из 32 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •