???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 23 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 589

Тема: новая версия DLL-ей из 4.09

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Срочно!!! ATTN!

    Фух, кажеться, удалось поправить ошибки ATI в их новых драйверах
    (с этим драйвером, комбинации
    шейдеров и фиксированного пайплайна перестали
    работать корректно).
    Тестировал на дайвере Catalist 8.1 на карте 2600.
    Посему, очень прошу проверить и на других картах ATI.
    А также на картах NVidia, так как переписывался общий
    код и ошибок может быть много.


    Версия 4.09.07.02.08****************************************

    Список изменений/улучшений.

    * Почти полностью переписан рендер земли на
    шейдеры 2.0 (раньше было, в основном все, что
    связано с водой). Должна вырасти скорость на АТИ.

    * Для границ леса улучшен режим фильтрации
    (может помочь от мерцания). Может быть небольшое
    снижение FPS близко к лесу.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar 070208.rar (1.19 Мб, Просмотров: 1095)

  2. #2
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: Срочно!!! ATTN!

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Версия 4.09.07.02.08****************************************
    Вроде никаких аномалий не заметил. Пока, во всяком случае, завтра проверю в онлайне, точнеее, уже сегодня вечером. Огромное спасибо!!!!
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  3. #3
    Пилот Аватар для piper-kiev
    Регистрация
    17.02.2007
    Адрес
    Киевская-Русь
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,918

    Exclamation Re: Срочно!!! ATTN!

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Фух, кажеться, удалось поправить ошибки ATI в их новых драйверах
    (с этим драйвером, комбинации
    шейдеров и фиксированного пайплайна перестали
    работать корректно).
    Тестировал на дайвере Catalist 8.1 на карте 2600.
    Посему, очень прошу проверить и на других картах ATI.
    А также на картах NVidia, так как переписывался общий
    код и ошибок может быть много.


    Версия 4.09.07.02.08****************************************

    Список изменений/улучшений.

    * Почти полностью переписан рендер земли на
    шейдеры 2.0 (раньше было, в основном все, что
    связано с водой). Должна вырасти скорость на АТИ.

    * Для границ леса улучшен режим фильтрации
    (может помочь от мерцания). Может быть небольшое
    снижение FPS близко к лесу.
    Подскажите от куда можно скачать, а то у меня всё время пишет архив повреждён!
    Или сбросьте на Heroe1941-1945@mail.ru
    Крайний раз редактировалось piper-kiev; 08.02.2008 в 22:03.
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  4. #4
    Пилот Аватар для piper-kiev
    Регистрация
    17.02.2007
    Адрес
    Киевская-Русь
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,918

    Exclamation Re: Срочно!!! ATTN!

    Цитата Сообщение от piper-kiev Посмотреть сообщение
    Подскажите от куда можно скачать, а то у меня всё время пишет архив повреждён!
    Или сбросьте на Heroe1941-1945@mail.ru
    Пожалуйста! тоже хочется такую красоту!
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  5. #5
    Инструктор Аватар для pakman
    Регистрация
    11.06.2003
    Адрес
    Россия, Питер
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,470

    Re: Срочно!!! ATTN!

    Цитата Сообщение от piper-kiev Посмотреть сообщение
    Пожалуйста! тоже хочется такую красоту!
    Если FlashGet-ом скачать, то всё будет ок.
    В любви к ближнему главное - не перестараться
    2GvShAD_Pakman

  6. #6
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Версия 4.09.07.02.08
    лес стал реально тёмным
    может так реалистичнее, но имхо раньше лес был красивше...
    этот глюк http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=165 остался
    фризы при осмотре остались, но вроде бы стали чуть менее выраженными
    фпс в чёрной смерти такой же
    мой конфиг тут http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=158

    зы. KYA - СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА РАБОТУ!!!
    Крайний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 08.02.2008 в 01:47.

  7. #7

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Главное лес перестал мерцать!
    Лес потемнел, но мне нравится.
    Фризы меня особо не беспокоят т.к. в настройках сэкономил использование памяти как только можно.
    фпс в чёрной смерти такой же.
    мой конфиг тут: http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...9&postcount=21

    Спасибо за Ваш труд!
    Крайний раз редактировалось FrAG_Dim; 08.02.2008 в 00:59.

  8. #8

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    KYA
    На АТИ (Х1800ХТ) никаких потемений леса нет. Лес не мерцал и раньше (и вообще никогда), но зато при подлете к нему действительно стал проседать фпс, причем чем больше АФ выставляется из драйвера, тем сильнее заметно это проседание по сравнению с самой первой опубликованной версией 4.09. Кстати, лес тоже тормозит АФ (из драйвера), не только вода=2, и, практически, столь же сильно.
    В целом фпс чуть упал (буквально на 1-2 %, но стабильно на всех прогонах первых 60 сек. тестовой сцены "ПХ Взлет с авианосца - Союзники") по сравнению с самой первой опубликованной версией 4.09.

  9. #9
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от -AG- Посмотреть сообщение
    В целом фпс чуть упал (буквально на 1-2 %, но стабильно на всех прогонах первых 60 сек. тестовой сцены "ПХ Взлет с авианосца - Союзники") по сравнению с самой первой опубликованной версией 4.09.
    насчёт воды ты лучше !ALL_PF.TRK поганяй, первый трек. он более тяжёлый для железа
    Крайний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 08.02.2008 в 02:07.

  10. #10
    Зашедший Аватар для Viper
    Регистрация
    22.07.2003
    Адрес
    USA
    Возраст
    49
    Сообщений
    208

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    О, этого не может быть! Все проблемы на моей Radeon 1900XT сняло как рукой с последними DLL (070208.rar). Никаких артефактов не заметил, FPS тоже на уровне. Пока никаких нареканий нет, одни удовольствия! :-) В общем спасибо KYA за развитие технической стороны этого, пока еще не умирающего сима!

  11. #11
    Курсант Аватар для =Gad=
    Регистрация
    04.09.2006
    Возраст
    59
    Сообщений
    156

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    да, согласен с последним оратором!
    с последними исправлениями все хорошо!
    фпс на высоте))))
    соре2дуо 3.0Ггц
    4Гб ОЗУ
    8800Гт1024Мб

    Респкт автору!
    i7 3.4 ГГц 16Gb RAM GTX580 3Gb WIN7 x64 1920х1080

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    23.06.2007
    Адрес
    Самара/Москва/Самара
    Сообщений
    94

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от =Gad= Посмотреть сообщение
    да, согласен с последним оратором!
    с последними исправлениями все хорошо!
    фпс на высоте))))
    соре2дуо 3.0Ггц
    4Гб ОЗУ
    8800Гт1024Мб

    Респкт автору!
    И компу тоже респект
    Прямой,короткий путь...

  13. #13
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Да...темный лес...
    Исправлю..
    Ради эксперимента, на границах леса, была включена
    анизотропка степени 2 и 4. Поэтому, если дребезжание
    убралось. падение ФПС - это цена за приятную для глаза картинку.
    Насчет дребезжания берегов, тут их можно убрать более
    дорогой ценой. СТоит оно того? Еще не нравиться как
    дребезжат аэродромы и дороги вдали (можно подумать
    как исправить).И блик отражения прыгает и скачет само
    отражение - это вынужденные компромиссы по
    быстродействию.Для воды 4 отражение уже не
    дрыгается. И блик можно урезонить.но тогда будет
    падение фпс.
    ЗЫ
    Чем более активно народ принимает участие в
    тестировании, тем качественне и быстрей будет 4.09
    релиз!

  14. #14

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Да...темный лес...
    Исправлю..
    Ради эксперимента, на границах леса, была включена
    анизотропка степени 2 и 4. Поэтому, если дребезжание
    убралось. падение ФПС - это цена за приятную для глаза картинку.
    Насчет дребезжания берегов, тут их можно убрать более
    дорогой ценой. СТоит оно того? Еще не нравиться как
    дребезжат аэродромы и дороги вдали (можно подумать
    как исправить).И блик отражения прыгает и скачет само
    отражение - это вынужденные компромиссы по
    быстродействию.Для воды 4 отражение уже не
    дрыгается. И блик можно урезонить.но тогда будет
    падение фпс.
    ЗЫ
    Чем более активно народ принимает участие в
    тестировании, тем качественне и быстрей будет 4.09
    релиз!
    Спасибо за Вашу работу!
    По поводу леса. Собственно темный лес даже глаз радует!
    Прошу проверить упоминавшиеся здесь фризы при повороте виртулальной "головы". Появляются только при LandGeom=3. Проявляются при первоначальном обзоре и ступенчато при наборе высоты. Конфигурацию компа я высылал, думаю что не от железа проблема.
    На последних dll наблюдается прирост fps на TheBlackDeath, у меня около 5%

  15. #15
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Прошу проверить упоминавшиеся здесь фризы при повороте виртулальной "головы". Появляются только при LandGeom=3. Проявляются при первоначальном обзоре и ступенчато при наборе высоты. Конфигурацию компа я высылал, думаю что не от железа проблема.
    действительно, фризы только при LandGeom=3
    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    И блик отражения прыгает и скачет само
    отражение - это вынужденные компромиссы по
    быстродействию.Для воды 4 отражение уже не
    дрыгается.
    а у меня отражение не дрыгается ни при каком значении воды...
    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Сейчас занят сглаживанием берегов, посмотрю,
    насколько ФПС упадет, если сильно - все красивое
    будет в режиме вода 4.
    у меня только лес немного мерцал, и то почти незаметно, и то на предыдущих длл-ках, ну и филды с дорогами щас немного мерцают. а берега - вообще не мерцают.

    мой конфиг http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=158
    Крайний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 08.02.2008 в 22:54.

  16. #16

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    KYA, Вы писали
    В конфиге ИЛ2 анизотропную фильтрация лучше включить.
    В рендере ландшафта используется степень анизотропии =2 она быстрая на всех современных карточка.
    При рендере обьектов в положении Анизотропии используется максимально возможная ее степень, что может тормозить.
    Только тут я понял, что чтобы лучше видеть самолеты на фоне леса, надо АФ в драйверах ставить "управление от приложения", а не форсировать.

    Нельзя ли в конфиге ввести параметр для прописывания максимального уровня АФ при рендере объектов? (каждый будет выставлять по своим возможностям - 4, 8, 16)

    Например, я особо не вижу разницы между 8х и 16х а на FPS это сказывается заметно.

    Если я ставлю принудительно в драйверах 4х я выигрываю в FPS, то на фоне леса труднее увидеть контакты т.к. и самолеты и лес становятся одинаково резкими.

    Или этими DLL это не исправить?
    Крайний раз редактировалось FrAG_Dim; 08.02.2008 в 13:50.

  17. #17
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Ну так в драйверах, можно тоже по возможностям выставлять
    Чтобы внести новую опцию в движок, нужно править не только ДЛЛ.
    Движок уже на пенсии
    Надо больше внимания уделять его наследникам - те БОБу!

    Думаю сейчас на другую тему - чтобы,
    игнорировать флажок по отключению мипмапов в движке для конкретных материаллов.


    Ряд обьектов, например аэродром, для повышения
    резкости, сделан без мипмапов. Я так понимаю (не
    тестировал), режим принудительного включения
    анизотропии на них не действует. И поэтому они дребезжат!

  18. #18

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    7600гт 162.21
    с последними длл полностью пропали полосы на ландшафте + лес стал темнее /имхо прикольней смотрится но в реале он менее контрастный./
    Красные полигоны остались, симптомы те же.

  19. #19

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Спасибо за ответ.
    Ну так в драйверах, можно тоже по возможностям выставлять
    Можно-то можно, но это глобальная установка, она применяется ко всему. А это плохо. Ну да ладно. Апгрейд железа - решает

    Аэродромы у меня дребезжат только под очень острыми углами взгляда, собственно как и берега рек. Речь об этом?
    При увеличении угла дрожание пропадает.

  20. #20

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Темный лес это прикольно , на зимних картах, лес вообще как настоящий. Не надо менять.

  21. #21
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    51
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    С лесом была ошибка в шейдере, так что сорри!
    Да именно, про дрожание под настильными углами!

  22. #22
    Частый гость.
    Регистрация
    21.02.2005
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    53
    Сообщений
    821

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Ну давай же мы поскорее тебя расцелуем и ...

    и принимайся за берега, А?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	kiss.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	31.9 Кб 
ID:	81555  
    хостинг этого форума оплачивается вашими кликами по рекламе

  23. #23
    Свободный пилот Аватар для Buka
    Регистрация
    21.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,076

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    С лесом была ошибка в шейдере, так что сорри!
    Да именно, про дрожание под настильными углами!
    Не, лес классный, похож на хвойный, очень здорово!!!
    Если нельзя, но очень хочется - то можно!

    i5 760@2.8
    RAM DD3 4Gb
    Geforce 295GTX

  24. #24

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    С последними длл лес стал очень приятен, весьма сильное мерцание на опушках пропало Спасибо!!!!
    Атлон 2200 (разогнан до 2800)
    видео - ГФ 7600ГС
    память - 1 гиг

  25. #25
    Asta_La_Vista_Baby Аватар для -666-
    Регистрация
    28.02.2006
    Адрес
    Химки
    Сообщений
    53

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Мерцание все это фигня, главная проблемма-Это фризы (кратковременные замирания ) при обзоре хаткой Появляются только при LandGeom=3, вот если бы это исправить

Страница 9 из 23 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •